Enciclopedia Nivel Primaria 1º y 2º Grado
¿Qué es el producto?: Paquete multimedia con 10 CD ROM enfocados a los primeros años de primaria.
¿A quién va dirigido? Maestros de esos grados.
¿Qué actividades contiene? Videos, actividades interactivas preguntas, relaciones, cuestionarios.
¿Qué requiere? Computadora con Windows 7 y 8 de 32y 64 bits, resolución de 800 * 600, CD-ROM.
¿Cómo se usa?: El producto está diseñado para ser utilizado con una computadora con Sistema Operativo Windows, puede ser proyectado con cañón o pizarrón interactivo.
Enciclopedia Nivel Primaria 3º y 4º Grado
¿Qué es el producto?: Paquete multimedia con 10 CD ROM
¿A quién va dirigido? Maestros y alumnos de 3º y 4º de primaria.
¿Qué actividades contiene? Videos, actividades interactivas, relaciones, cuestionarios
¿Qué requiere? Computadora con Windows XP, 7 y 8 de 32 y 64 bits, resolución de 800 * 600, CD-ROM y bocinas
¿Cómo se usa?: El producto está diseñado para ser utilizado con una computadora con Sistema Operativo Windows, puede ser proyectado con cañón o pizarrón interactivo.
Enciclopedia Nivel Primaria 3º y 4º Grado
¿Qué es el producto?: Paquete multimedia con 10 CD ROM
¿A quién va dirigido? Maestros y alumnos de 3º y 4º de primaria.
¿Qué actividades contiene? Videos, actividades interactivas, relaciones, cuestionarios
¿Qué requiere? Computadora con Windows XP, 7 y 8 de 32 y 64 bits, resolución de 800 * 600, CD-ROM y bocinas
¿Cómo se usa?: El producto está diseñado para ser utilizado con una computadora con Sistema Operativo Windows, puede ser proyectado con cañón o pizarrón interactivo.
Esta presentación es acerca de un recurso didáctico online, que pueden ser usados por los padres y/o madres de familia, y docentes para que junto a sus niños y/o niñas puedan compartir momentos educativos de manera divertida.
Esta presentación es acerca de un recurso didáctico online, que pueden ser usados por los padres y/o madres de familia, y docentes para que junto a sus niños y/o niñas puedan compartir momentos educativos de manera divertida.
Google Forms La Guía Completa Editorial MD 2021Editorial MD
El objetivo primordial de este curso que consta de seis videotutoriales, es que te conviertas en un experto usando Google Forms en el ambiente escolar.
Por supuesto, todo lo que veremos aplica para cualquier formulario que quieras crear, pero le daremos un enfoque escolar.
Empezaremos el curso con una introducción a Google Suite, las herramientas que provee, así como la forma en que se puede colaborar entre diferentes personas.
Esto permitirá que te familiarices con la plataforma antes de entrar de lleno al uso de Google Forms.
Específicamente aprenderás:
* Familiarizarse con la plataforma antes de entrar de lleno al uso de Google Forms.
* Aprenderás a crear formularios, crear preguntas, ver qué tipos de preguntas podemos crear, y visualizar nuestro formulario.
* Conocerás como configurar nuestros formularios como exámenes, de forma que podemos asignar respuestas correctas y valor a cada pregunta.
* Finalmente veremos cosas más particulares de Google Forms que realmente te ayudarán a sacar el mayor provecho posible de esta plataforma
* Configurarás el formulario de forma avanzada, revisarás las respuestas desde Forms, Sheets y hasta Google Classroom, y veremos ejemplos adicionales que pueden presentarse en tu salón de clases.
Planeación de 2do grado de primaria Aprende en casaEditorial MD
Lunes
Educación Socioemocional
Reconoce y expresa qué acciones generan bienestar y malestar en diferentes escenarios.
MARTES
Lengua materna
Revisa y corrige, con ayuda del profesor, la coherencia y propiedad de sus notas: escritura convencional, ortografía.
MIÉRCOLES
Artes
Participa en la presentación del trabajo artístico frente a público.
JUEVES
Inglés
Participa en la exploración de señalizaciones.
VIERNES
Matemáticas
Calcula mentalmente sumas y restas de números de dos cifras, dobles de números de dos cifras y mitades de números pares menores que 100
etc….
Descarga las Planeaciones de aprende en casa de todo el año
en el siguiente enlace
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Planeación de 1er grado de primaria Aprende en casaEditorial MD
Lunes
Educación Socioemocional
Identificar su deseo de estar bien, expresar cómo se quiere sentir en el lugar en el que se encuentra y a qué acuerdos necesitan llegar para lograrlo.
MARTES
Matemáticas
Lee, escribe y ordena números naturales hasta 100
MIÉRCOLES
Conocimiento del medio
Reconoce las distintas partes del cuerpo, y practica hábitos de higiene y alimentación para cuidar su salud.
JUEVES
Lengua materna
Identificar las similitudes gráfico sonoras de palabras que inician o terminan igual.
VIERNES
Matemáticas
Construye configuraciones utilizando figuras geométricas.
etc….
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Ejemplo de planeacion de preescolar semana 6Editorial MD
Les compartimos la planeación de la semana 6 del 28 de septiembre al 2 de octubre del 2020 de nivel preescolar 2020-2021
¿TE GUSTARON?
DESCARGA TODO EL CICLO ESOLAR EN EL SIGUIENTE ENLACE:
https://www.editorialmd.com/ver/planeacion-anual-preescolar
Ejemplo planeaciones de primaria aprende en casa 2020 2021Editorial MD
planeación de la semana 6 del 28 de septiembre al 2 de octubre del 2020 de nivel primaria ciclo escolar 2020-2021
Descarga las Planeaciones de aprende en casa de todo el año
en el siguiente enlace
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Ejemplo planeaciones de primaria aprende en casa 2020 2021Editorial MD
CUARTO GRADO:
Lunes
Formación Cívica y Ética
Reconoce que es una persona valiosa, que merece cuidados y trato digno, y que tiene derecho a la protección de su información al igual que las demás personas.
Martes
Historia
Señala las características de los primeros grupos nómadas para explicar los cambios en la forma de vida a partir de la agricultura en el actual territorio mexicano.
Miércoles
Matemáticas
Resolución de problemas que impliquen particiones en tercios, quintos y sextos. Análisis de escrituras aditivas equivalentes y de fracciones mayores o menores que la unidad.
Jueves
Geografía
Distingue las diferentes representaciones cartográficas.
Viernes
Matemáticas
Resolución de problemas que impliquen particiones en tercios, quintos y sextos. Análisis de escrituras aditivas equivalentes y de fracciones mayores o menores que la unidad.
etc….
Planeación mensual para preescolar híbrida
Manejamos nuestra planeación mensual para preescolar, y cada situación didáctica dura 15 días.
incluye las actividades para preescolar día por día.
Incluso tomamos en cuenta los días de consejo técnico y los puentes que hay dentro de la planeación
Inicio
Cuestionar a los alumnos sobre que saben de la Independencia de México.
Apoyándose de imágenes o diapositivas mostrar la historia de la Independencia de México.
Comentar que piensan de esta y expresarlo por medio de un dibujo.
Describir a los personajes que participaron en ella y mencionar su importancia.
Platicar sobre los beneficios que nos trajo este hecho histórico y la importancia de celebrarlo, elaborar una lista mediante el dictado a la maestra de como se les ocurre que se puede festejar, y comentar que estas semanas estaremos trabajando sobre ello.
103 Situaciones de Aprendizaje para trabajar en casaEditorial MD
Lenguaje y comunicación
Organizador curricular 1:
Oralidad
Organizador curricular 2:
Conversación
Aprendizaje esperado:
Solicita la palabra para participar y escuchar las ideas de sus compañeros.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Enciclopedia Primaria para Primero y Segundo Grado
1. Tecnología y diversión
para tu educación
Enciclopedia Primaria 1º y 2º
¿Qué es el producto?: Paquete multimedia con 10 CD ROM enfocados a los primeros años de primaria.
¿A quién va dirigido? Maestros de esos grados.
¿Qué actividades contiene? Videos, actividades interactivas preguntas, relaciones, cuestionarios.
¿Qué requiere? Computadora con Windows 7 y 8 de 32y 64 bits, resolución de 800 * 600, CD-ROM.
¿Cómo se usa?: El producto está diseñado para ser utilizado con una computadora con Sistema
Operativo Windows, puede ser proyectado con cañón o pizarrón interactivo.
Ficha Técnica
Productor: Krismar Educación
Título: Enciclopedia Primaria 1º y 2º
Clave producto: 9006
Año de producción: 2009 / actualizado 2014
Género: Primaria
Edades: 6 años en adelante
Actividades: Preguntas, referencia, juegos
Presentación: 10 CD – ROM (Windows 7 y 8 de
32y 64 bits)
10 Cajas tipo DVD con un disco
ISBN: 978-607902150-4
Contenido
CD1 Sumas y restas con Alex CD6. Ocupaciones
CD2. ¿Por qué? Inventos CD7. Los viajes de Colón
CD3. Aprendiendo a leer CD8. Valores y virtudes
CD4. Paco el chato CD9. Instrumentos musicales
CD5. Fábulas infantiles CD10. Analiza
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2. Tecnología y diversión
para tu educación
Sumas y restas con Alex
4 actividades diferentes para repasar las
sumas y restas de una manera divertida. El
primer juego le presenta una operación y
tres opciones. El segundo le muestra 10
operaciones simultáneas y las debe de
resolver contra tiempo. EL tercero es un
laberinto de sumas y restas y el último es un
cálculo mental en el cual le van dictando los
operandos. Todos tienen varios niveles
Encuentra el resultado de la operación que se te Cálculo mental. Le dictan de 2 a 5 operaciones
muestra con tiempo determinado. que debe de resolver y apuntar el resultado
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3. Tecnología y diversión
para tu educación
¿Por qué? Inventos
Programa de la serie ¿Por qué? Diseñada para los
niños pequeños que siempre están preguntando
sobre el origen de las cosas y cómo funcionan o de
donde vienen. Creado con animaciones para que
entiendan cómo funcionan los aparatos que utiliza el
hombre. Aquí encontrará el teléfono, televisión,
horno, GPS, radar, impresora, computadora, brújula,
cine, refrigerador y muchos más.
Menú principal para seleccionar alguno de los inventos.
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4. Tecnología y diversión
para tu educación
Aprendiendo a leer
Aplicación desarrollada para niños que se están
iniciando en la lectura. El programa consta de 5
secciones con varias actividades cada una en las que se
podrán divertir con los personajes. De manera
adicional, el sistema se da cuenta de la hora, para
poner un escenario diurno o nocturno así como la
fecha, donde cambia de acuerdo a las 4 estaciones
del año. Puede salir en invierno con nieve o bien en
primavera de noche.
Manejo de sílabas para completar enunciados
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5. Tecnología y diversión
para tu educación
Ejercicios para la adquisición de la
lectura
Maneja 8 lecciones de la materia de español con 3
actividades cada una. Para que el niño empiece a leer
mediante cuentos, relaciones fonéticas, figuras,
imágenes y estrategias didácticas diseñadas como
apoyo para el docente. Funciona con pizarrones
interactivos o bien, en aulas de medios.
Lectura de palabras especificas relacionadas con Manejo de nombres propios (uso de mayúsculas y
dibujos minúsculas)
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6. Tecnología y diversión
para tu educación
Fábulas infantiles
El programa contempla 45 lecturas que van desde
las 100 palabras hasta más de 500. Las lecturas
están basadas en las clásicas fábulas de Esopo,
por lo que están dirigidas hacia los niños que
comienzan a leer. Contiene 6 lecturas escritas por
niños mexicanos que fueron los ganadores del
concurso de fábulas de la INAH. Todas tienen una
sección que sirve como cuestionario para
comprensión lectora.
Se presenta un menú que contiene las diferentes lecturas clasificadas por el número de palabras que contiene
cada una. Al finalizar la lectura, el niño deberá contestar las preguntas de los cuestionarios, de opcion multiple,
complementación y falso y verdadero. El sistema lleva las estadisticas sobre la lectura. También hay preguntas
sobre cómo se escriben las palabras del cuento (ortografía).
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7. Tecnología y diversión
para tu educación
Ocupaciones
La idea del programa es que el niño conozca y juegue con
diferentes tipos de actividades del hombre (profesiones
y ocupaciones). El programa consta de 6 secciones todas
ellas basadas en diferente tipo de trabajos, ilustradas
con GIF animados y audio explicativo.
Menú principal contiene las 6 secciones que Se presenta el escenario con personajes realizando una
se presentan en el programa. actividad, seleccionar el indicado.
.
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8. Tecnología y diversión
para tu educación
Los viajes de Colón
Este programa consta de 5 secciones. La primera de
ellas es un cuento que ilustra los viajes de Colón y los
obstáculos que tuvo que vencer para realizarlos.
Empieza desde la niñez de Colón y las dificultades que
tuvo que vencer para conseguir el patrocinio para sus
viajes. Otra sección realiza preguntas sobre el cuento,
el cual se puede leer o imprimir.
El cuento es configurable para iniciar desde diferentes
láminas.
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9. Tecnología y diversión
para tu educación
Valores y virtudes
Siete valores se manejan en este programa:
Obediencia, generosidad, orden, responsabilidad,
fortaleza, laboriosidad y sinceridad. El programa está
desarrollado con animaciones para hacerlo atractivo
al niño. Cada una de ellas maneja 3 animaciones para
ilustrar lo que es. Hay actividades basadas en
preguntas de la vida diaria y rompecabezas para armar.
Puedes armar rompecabezas que se va ganando a
Cada actividad cuenta con sugerencias para la
maestra través de la realización de los ejercicios.
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10. Tecnología y diversión
para tu educación
Instrumentos musicales
Programa diseñado para que los niños puedan
identificar y conocer los instrumentos musicales.
Está dividido en las cuatro grandes familias como son
los instrumentos de cuerda, percusiones, aliento
metal y aliento madera. Se cuenta con una imagen
de cada uno de ellos, una descripción en texto, otra en
audio y un audio representativo de cada instrumento,
que ha sido grabado interpretando diferentes
melodías
También trae 10 canciones infantiles a las cuales se les puede quitar el ritmo, la melodía o la armonía para que
el niño entienda que es cada uno de esos conceptos de manera auditiva.
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11. Tecnología y diversión
para tu educación
Analiza
Programa de la serie Habilidades Mentales para
desarrollar la lógica matemática y descriptiva de los
niños. Contiene 10 diferentes actividades que le
ayudarán a analizar y sintetizar problemas basados en
dibujos o figuras. Las actividades son: combinaciones,
rompecabezas, localizar figuras geométricas,
complementar figuras, encuentra la fruta, escribe el
nombre de un animal y reemplaza dibujos con letras.
Arma rompecabezas arrastrando la pieza que Ve escribiendo la primera letra de cada dibujo y
hace falta en la imagen. encontrarás una nueva palabra.
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