2. TABLA DE CONTENIDO
Leyes de la Gestalt
Ley de cierre
Ley de fondo
Ley de semejanza
Ilusión óptica
Ilusiones ópticas imágenes 3D
Imagen de ilusión óptica
Bibliografía
3. LEYES DE LA GESTALT
Las leyes de la Gestalt son unas reglas que explican el origen de las percepciones a partir de los estímulos.
Estas leyes enuncian principios generales y se rigen en que cada acto perceptivo que ocurre en el cerebro, este se
encarga de hacer la mejor organización posible de los elementos que se perciben. Ya Köhler dejó claro con su
conocida frase: «el todo no es igual que la suma de las partes», que el cerebro humano no percibe cada elemento
por separado sino que los percibe como un conjunto, un todo.
4. LEY DE CIERRE
Nuestra mente añade los elementos faltantes para completar una figura. Las formas cerradas y acabadas son más
estables visualmente, lo que hace que tendamos a “cerrar” y a completar con la imaginación las formas
percibidas buscando la mejor organización posible.
Ddddd En esta imagen se percibe la figura
de un perro, a pesar de los espacios
que esta posee logramos ordenar
la forma percibida gracias a nuestra
imaginación
5. LEY DE FONDO
Un elemento es mejor percibido cuanto más contraste haya entre él y el fondo. Por ejemplo, si el color de una
forma es blanca será mejor percibida si el fondo es negro. Es decir, tendemos a prestar atención sobre uno o
varios objetos (lo que sería la figura) destacándolos del resto de objetos que lo envuelven (fondo) y esto
aumentaría su potencialidad cuanto más contraste existe entre ambos.
Si percibimos la formas negras como
figura , las formas claras se alejan
como fondo, si alteramos la interpre
tacion como perceptiva, fijándonos en
las figuras claras, las formas oscuras
pasan a ser fondo, con todo lo que ello
implica
6. LEY DE SEMEJANZA
Según la ley de semejanza, nuestra mente agrupa los elementos que comparten características visuales y los unifica. La
semejanza depende de la forma, el tamaño y el color. Estos elementos similares tienden a ser percibidos como parte
del mismo conjunto.
Al concurrir varios elementos de distintas clases, nuestra mente es capaz de interpretar elementos iguales, los asocia
con otros elementos similares en forma, tamaño, color y brillo; así tienden a generarse grupos por asociaciones. Esto
hace que los elementos sean interpretados como entidades colectivas o totalidades mediante las características similares
que existan entre dichos elementos.
semejanza de brillo: El cerebro es estimulado por la intensidad del
color “brillo” donde separa las formas de acuerdo a como se de esa
intensidad en el color, de esta manera esas divisiones generadas
forman grupos o unidades.
En esta imagen observamos la variación tonal que existe del negro al
gris, esto genera un agrupamiento entre tonos.
7. ILUSION OPTICA
Una ilusión óptica es una imagen que engaña el sistema visual, desde el ojo al cerebro, y lo lleva a percibir la
realidad de forma distorsionada.
Las ilusiones ópticas pueden suceder de manera natural o ser creadas por efectos visuales específicos. Esta es el
resultado del análisis de la información que se recibe del sistema visual. Este puede hacer que se perciba un
objeto que no está presente, dando una imagen distorsionada de la realidad.
El sistema visual humano tiene una tendencia de compensación de las variaciones lentas en el brillo para
percibir tonos y colores en correspondencia con su entorno.
Las ilusiones ópticas se producen cuando se presentan varias formas en una imagen única y nuestro cerebro
entra en conflicto.
Los sentidos filtran la información del exterior para que luego esta sea procesada y modificada en el cerebro.
Muchas ilusiones ópticas te hacen ver algo que no está ahí. Cuando miramos un objeto, la información sobre lo
que vemos viaja a través de circuitos de neuronas que comienzan en la retina, a través del tálamo hasta el
cerebro. Esta información es procesada por etapas hasta ser enviada a la corteza pre frontal donde el cerebro
toma las decisiones.
8. ILUSIONES OPTICAS IMÁGENES 3D
Las ilusiones en 3d funcionan confundiendo al cerebro para que perciba un dibujo bidimensional como un
objeto tridimensional. La naturaleza imposible del objeto solo se aclara después de examinar la imagen, ya que
el cerebro intenta concebir la representación como un objeto 3D que puede existir en el mundo real.
Desarrollado en 1995 por Edward H. Aelson, el Checker Shadow Ilusión, te hará dudar de tu propia visión. La
imagen muestra un tablero de ajedrez y un objeto que descansa sobre él, proyectando una sombra. Dos
cuadrados en el tablero se titulan A y B. Aunque A y B parecen ser tonos diferentes, en realidad son idénticos. La
ilusión opera aprovechando nuestras percepciones de la constancia de la luz.
La constancia de luz es lo que nos permite diferenciar entre objetos oscuros en iluminación brillante y objetos
luminosos en iluminación baja. En el Checker Shadow Ilusión, reconocemos que A es un objeto oscuro y B es
un objeto claro en la sombra. Sin embargo, debido a que estamos diferenciando los cuadrados a través de
nuestras percepciones de la constancia de la luz, somos incapaces de percibirlos como realmente son, como
siendo exactamente el mismo color.