BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
Ensayo
1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION
CARRERA DE PSICOLOGIA EDUCATIVA ORIENTACION VOCACIONAL Y FAMILIAR
Nombre: Franklin Torres
Curso: Primer Semestre ‘’A’’
Fecha: 01/16/2017
Utilización de la informática en el ámbito universitario
El aceleradoritmode desarrollode lacienciaylatecnologíadurante estasegundamitadde
siglohadelineadodisciplinasque permitenestudiarel procesoeducativodesdeópticas
distintas.Surgenlasllamadastecnologíasde informaciónycomunicación,cuyaresonancia
social y cultural ha determinadolaemisiónde juicioscomobajacalidadde laeducación,
escasapertinenciacientífico-tecnológicadel sistemaeducacional ydisfuncionalidaddel
procesoeducativoconel mundolaboral productivoaun número creciente de sistemas
educativos.Hoydía,y en formaindependientede sugradode desarrolloeconómico,lospaíses
afrontanuna verdaderacrisiseducacional provocada,enparte,poruna marcada distancia
entre dichosavancesyla lentitudde respuestayadaptacióna lainnovaciónyal cambiopor
parte de lasestructuraseducacionales.Paulatinamentese hainiciadoel estudioyaplicación
de nuevasestrategiasparamejorarlacalidadde la instrucciónyacortar las distanciasentre el
significadoconstruido porlasnuevastecnologíasylarealidadeducativa.Hace
aproximadamente cuatrodécadasnacióloque hoyse conoce como InformáticaEducativa,
disciplinaque estudiael uso,efectosyconsecuenciasde lastecnologíasde lainformaciónenel
procesoeducativo.Se trataademásde acercar al aprendizal conocimientoymanejode
modernasherramientastecnológicascomoel computador,de estudiarcómoestastecnologías
puedencontribuirapotenciaryexpandirlamente de losaprendices,de maneraque sus
aprendizajesseanmássignificativosycreativos.Consiste enanalizarde qué manerapuede la
educaciónparticiparenel procesode transferenciade lastecnologíasde lainformación,
procurandoacercar la educaciónformal al mundoinformáticoycontribuiral mejoramiento
cualitativode laeducación.Ciertamentehayunacreencialacual indicaque noes posible
mejorarla calidadde laeducacióna espaldasdel desarrollode lacienciaylatecnología,al
margende la realidadsociocultural.Laera informáticanosolamenteimplicacomputadores,
facsímiles,satélites,impresoras,redesde telecomunicación,entre otros.Másimportante esel
significativomarcoconceptual que surge apartir de la creacióny usode estasherramientas.
Los conceptosque emergende laproducción,uso,procesamiento,evaluaciónydiseminación
de la informaciónechanportierraesquemasde aprendizaje típicosde lacivilizaciónindustrial
que aún reinaenmuchasinstitucioneseducativas.
2. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION
CARRERA DE PSICOLOGIA EDUCATIVA ORIENTACION VOCACIONAL Y FAMILIAR
HERRAMIENTAS DE LA INFORMÁTICA Y SUS FUNCIONES
¿Qué son?
Las herramientas informáticas (tools, en inglés), son programas, aplicaciones o simplemente
instrucciones usadas para efectuar otras tareas de modo más sencillo. En un sentido amplio del
término, podemos decir que una herramienta es cualquier programa o instrucción que facilita
una tarea.
1. Scanner
Dispositivo periférico que permite capturar imágenes impresas en papel, fotografía,
diapositivas o transparencias y almacenarlas en formato digital.
2. 2. Cámara Digital
Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en película
química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, recurre a la fotografía
digital para generar y almacenar imágenes.Las cámaras digitales modernas
generalmente son multifuncionales y contienen dispositivos capaces de grabar sonido
y/o video además de fotografías. Actualmente se venden más cámaras fotográficas
digitales que cámaras con película.
3. 3. El lápiz óptico
Es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita fotosensible, que
puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor o un monitor, en una
manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico
es habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a la tableta
digitalizadora
4. 4. Plotter
Es una impresora de gráficos que realiza dibujos lineales de gráficos, diagramas e
imágenes con una o más lapiceras automáticas.
los plotters dibujaban líneas de un punto a otro con una muy alta resolución. Los plotter
multicolores utilizan lapiceras de distintos colores.
5. Celular
Dispositivo electrónico que permite realizar múltiples operaciones de forma inalámbrica
en cualquier lugar donde tenga señal. Entre las múltiples operaciones se incluyen la
realización de llamadas telefónicas, navegación por internet, envío de mensajes de texto
3. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION
CARRERA DE PSICOLOGIA EDUCATIVA ORIENTACION VOCACIONAL Y FAMILIAR
(SMS), captura de fotos y sonidos, reloj, agenda, realización de pagos, etc.
6. Microsoft Word
es un software destinado al procesamiento de textos. Fue creado por la empresa
Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office.1
7. Microsoft PowerPoint
Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así como
presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o
importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de
fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suelen ser más prácticas que
las de Microsoft Word.
Entre otros…