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Computadora
 Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que
tiene el fin de recibir y procesar datos para la realización de
diversas operaciones.
 Las computadoras son actualmente los dispositivos más populares
y utilizados a los efectos de realizar operaciones tan diversas
como desarrollar contenido, comunicarse con otras personas,
buscar información, utilizar aplicaciones diversas, y cientos de
otras posibilidades.
Funciones de una computadora
 Una computadora realiza una serie de pasos en forma secuencial al
momento de recibir una solicitud del usuario. El siguiente esquema
muestra en un diagrama de las funciones básicas que ejecuta una
computadora:
 El ciclo de procesamiento de información que realiza una computadora
se puede resumir en las siguientes cuatro funciones básicas:
 Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que
introducimos a la computadora como: palabras y símbolos de un
documento, números para realizar cálculos, instrucciones para
realizar procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan diferentes
dispositivos como el teclado, ratón y/o micrófono para que la
computadora reciba las entradas.
 Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes
maneras para: realizar cálculos, modificar palabras e imágenes,
ordenar o alterar el orden de los datos. La computadora utiliza un
dispositivo que se llama Unidad de Procesamiento. Esta unidad
contiene dos elementos principales:
 Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central Processing Unit
[CPU]).
 Memoria del Sistema.
 Almacenar datos e información. La computadora debe
almacenar datos para que estén disponibles durante el
procesamiento. El lugar donde se almacenarán depende de
cómo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del Sistema
(dentro de la Unidad de Procesamiento) la computadora guarda
lo que está usando. Hay otro tipo de almacenamiento, que es
más permanente, en donde se guarda lo que no se necesita para
procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco
duro).
 Producir salidas. Son los resultados generados por la
computadora. Algunos ejemplos de resultados son: reportes,
documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos como
el monitor, impresora, bocinas.
Tipos de computadoras
 Computadoras hibridas
 Surgidas a partir del 2012, las computadoras híbridas son una
mezcla entre una laptop y una tableta. Pensadas principalmente
como una tableta evolucionada para ofrecer más opciones de
productividad, las computadoras híbridas tienen mucho potencial
en el futuro de la computación.
 Computadoras portátiles
 La primera computadora portátil como tal fue creada por Epson
en 1981 y en su momento fue considerada como la “cuarta
revolución de la computación personal” por la revista
BusinessWeek. Después del lanzamiento de Windows 95, las
computadoras portátiles se popularizaron, y son en la actualidad
las computadoras personales más vendidas.
 Computadoras de escritorio
 Conformadas típicamente por un monitor, un CPU, un teclado y
un mouse, además de aparatos accesorios como cámaras web o
bocinas. En la actualidad, sin embargo, existen computadoras de
escritorio que embuten todas estas partes en una sola pantalla,
como las iMac, equipos todo-en-uno.
 Netbooks
 Las netbooks son las computadoras personales más básicas que
existen. Son laptops con pantallas de 10 pulgadas en promedio,
pero con menor potencia y capacidad que las computadoras
portátiles más grandes. Están diseñadas principalmente para
acceder a Internet y hacer tareas de productividad simples.
 Tablets
 El mundo conoció las tablets cuando Apple lanzó en 2010 el iPad.
Las tablets o tabletas son computadoras muy portátiles destinadas
a tareas de entretenimiento, web y productividad. Su principal
característica es su pantalla táctil, que elimina el teclado y mouse
para interactuar con sus contenidos y los reemplaza por gestos
con los dedos.
 Teléfonos inteligentes
 Los smartphones son computadoras convertidas en teléfono. En
menos de 6 pulgadas de tamaño incorporan, además de batería,
procesador, pantalla táctil y sensores como acelerómetro, brújula,
giroscopio y GPS. Tienen la capacidad de conectarse a Internet
por medio de WiFi o conexiones móviles, así como hacer y recibir
llamadas y mensajes.
 Computadoras vestibles
 Las nuevas tendencias de la computación se dirigen hacia la
creación de computadoras en miniatura para su uso personal.
Incorporadas en relojes, gafas, pulseras y otros accesorios, sus
funciones se enfocan en la complementación de las funciones de
otros dispositivos, principalmente de los teléfonos inteligentes.
 Hardware
 La palabra hardware en
informática se refiere a las
partes físicas, tangibles, de un
sistema informático; sus
componentes son eléctricos,
electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos.
 Software
 En computación, el software -
en sentido estricto- es un
conjunto de programas de
cómputo, procedimientos,
reglas, documentación y
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parte de las operaciones de
un sistema de computación
para realizar tareas
específicas.
 Que es red
 Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores
o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o
dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o
cualquier otro método de transporte de datos, que comparten
Información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras), servicios
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 Tipos de redes
 1. RED DE ÁREA PERSONAL (PAN).
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 5. RED DE ÁREA AMPLIA (WAN)
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Tipos de topologías
 Topología de bus
 Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de
comunicaciones llamado bus troncal o backbone se conecta en
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 Topología de anillo
 Se compone de un solo anillo de comunicación
 Topología de anillo doble
 Consta de dos anillos concéntricos donde cada red está
conectada aun o más anillos aunque los dos anillos no estén
conectados entre sí.
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 Es la forma física en que todas las estaciones eran conectadas a
un solo nodo central.
 Topología en malla
 En la que cada nodo está conectado a todos los nodos de esta
manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por
diferentes caminos.
Memoria de computador
 Es un término genérico usado para designar las partes de la
computadora o de los dispositivos periféricos donde todos los
datos y programas son almacenados.
Tipos de memoria de computador
 Memoria RAM
 La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde
se almacena programas y datos informativos.
 La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual
quiere decir que los datos no se guardan de manera
permanente, es por ello, que cuando deja de existir una fuente
de energía en el dispositivo la información se pierde.
 Memoria ROM
 La memoria ROM es el medio de almacenamiento de programas
o datos que permiten el buen funcionamiento de los ordenadores
o dispositivos electrónicos a través de la lectura de la información
sin que pueda ser destruida o reprogramable.
 La memoria ROM es conocida como memoria no volátil ya que la
información contenida en ella no es borrable al apagar el
dispositivo electrónico.
 Memoria CACHE
 se conoce como memoria caché o memoria de acceso rápido a
uno de los recursos con los que cuenta una CPU (Central
Processing Unit, o sea, Unidad Central de Procesamiento) para
almacenar temporalmente los datos recientemente procesados
en un búfer especial, es decir, en una memoria auxiliar.
 Memoria SWAP
 es una parte de la memoria virtual del sistema en disco. Está
configurada como una partición de intercambio o un archivo de
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Sistema operativo
 El sistema operativo es el programa (o software) más importante
de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada
ordenador de uso general debe tener un sistema operativo.
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Que es Windows
 Microsoft Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto
de programas que posibilita la administración de los recursos de
una computadora.
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 El Windows también llamado sistema operativo funciona como un
intermediario para que el usuario pueda comunicarse con el
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Unidad 2 convertido

  • 1.
  • 2.
  • 3. Computadora  Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene el fin de recibir y procesar datos para la realización de diversas operaciones.  Las computadoras son actualmente los dispositivos más populares y utilizados a los efectos de realizar operaciones tan diversas como desarrollar contenido, comunicarse con otras personas, buscar información, utilizar aplicaciones diversas, y cientos de otras posibilidades.
  • 4. Funciones de una computadora  Una computadora realiza una serie de pasos en forma secuencial al momento de recibir una solicitud del usuario. El siguiente esquema muestra en un diagrama de las funciones básicas que ejecuta una computadora:  El ciclo de procesamiento de información que realiza una computadora se puede resumir en las siguientes cuatro funciones básicas:
  • 5.  Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a la computadora como: palabras y símbolos de un documento, números para realizar cálculos, instrucciones para realizar procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan diferentes dispositivos como el teclado, ratón y/o micrófono para que la computadora reciba las entradas.  Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos principales:  Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central Processing Unit [CPU]).  Memoria del Sistema.
  • 6.  Almacenar datos e información. La computadora debe almacenar datos para que estén disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se almacenarán depende de cómo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la computadora guarda lo que está usando. Hay otro tipo de almacenamiento, que es más permanente, en donde se guarda lo que no se necesita para procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).  Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos ejemplos de resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos como el monitor, impresora, bocinas.
  • 7. Tipos de computadoras  Computadoras hibridas  Surgidas a partir del 2012, las computadoras híbridas son una mezcla entre una laptop y una tableta. Pensadas principalmente como una tableta evolucionada para ofrecer más opciones de productividad, las computadoras híbridas tienen mucho potencial en el futuro de la computación.
  • 8.  Computadoras portátiles  La primera computadora portátil como tal fue creada por Epson en 1981 y en su momento fue considerada como la “cuarta revolución de la computación personal” por la revista BusinessWeek. Después del lanzamiento de Windows 95, las computadoras portátiles se popularizaron, y son en la actualidad las computadoras personales más vendidas.
  • 9.  Computadoras de escritorio  Conformadas típicamente por un monitor, un CPU, un teclado y un mouse, además de aparatos accesorios como cámaras web o bocinas. En la actualidad, sin embargo, existen computadoras de escritorio que embuten todas estas partes en una sola pantalla, como las iMac, equipos todo-en-uno.
  • 10.  Netbooks  Las netbooks son las computadoras personales más básicas que existen. Son laptops con pantallas de 10 pulgadas en promedio, pero con menor potencia y capacidad que las computadoras portátiles más grandes. Están diseñadas principalmente para acceder a Internet y hacer tareas de productividad simples.
  • 11.  Tablets  El mundo conoció las tablets cuando Apple lanzó en 2010 el iPad. Las tablets o tabletas son computadoras muy portátiles destinadas a tareas de entretenimiento, web y productividad. Su principal característica es su pantalla táctil, que elimina el teclado y mouse para interactuar con sus contenidos y los reemplaza por gestos con los dedos.
  • 12.  Teléfonos inteligentes  Los smartphones son computadoras convertidas en teléfono. En menos de 6 pulgadas de tamaño incorporan, además de batería, procesador, pantalla táctil y sensores como acelerómetro, brújula, giroscopio y GPS. Tienen la capacidad de conectarse a Internet por medio de WiFi o conexiones móviles, así como hacer y recibir llamadas y mensajes.
  • 13.  Computadoras vestibles  Las nuevas tendencias de la computación se dirigen hacia la creación de computadoras en miniatura para su uso personal. Incorporadas en relojes, gafas, pulseras y otros accesorios, sus funciones se enfocan en la complementación de las funciones de otros dispositivos, principalmente de los teléfonos inteligentes.
  • 14.  Hardware  La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático; sus componentes son eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
  • 15.  Software  En computación, el software - en sentido estricto- es un conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación para realizar tareas específicas.
  • 16.  Que es red  Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten Información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras), servicios (acceso a internet, E-mail, chat, juegos).
  • 17.  Tipos de redes  1. RED DE ÁREA PERSONAL (PAN).  2. RED DE ÁREA LOCAL (LAN).  3. RED DE ÁREA DE CAMPUS (CAN).  4. RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)  5. RED DE ÁREA AMPLIA (WAN)  6. RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO (SAN)  7. RED DE ÁREA LOCAL VIRTUAL (VLAN)
  • 18. Tipos de topologías  Topología de bus  Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones llamado bus troncal o backbone se conecta en los diferentes dispositivos o demás nodos.
  • 19.  Topología de anillo  Se compone de un solo anillo de comunicación
  • 20.  Topología de anillo doble  Consta de dos anillos concéntricos donde cada red está conectada aun o más anillos aunque los dos anillos no estén conectados entre sí.
  • 21.  Topología de estrella  Es la forma física en que todas las estaciones eran conectadas a un solo nodo central.
  • 22.  Topología en malla  En la que cada nodo está conectado a todos los nodos de esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
  • 23. Memoria de computador  Es un término genérico usado para designar las partes de la computadora o de los dispositivos periféricos donde todos los datos y programas son almacenados.
  • 24. Tipos de memoria de computador  Memoria RAM  La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos informativos.  La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que los datos no se guardan de manera permanente, es por ello, que cuando deja de existir una fuente de energía en el dispositivo la información se pierde.
  • 25.  Memoria ROM  La memoria ROM es el medio de almacenamiento de programas o datos que permiten el buen funcionamiento de los ordenadores o dispositivos electrónicos a través de la lectura de la información sin que pueda ser destruida o reprogramable.  La memoria ROM es conocida como memoria no volátil ya que la información contenida en ella no es borrable al apagar el dispositivo electrónico.
  • 26.  Memoria CACHE  se conoce como memoria caché o memoria de acceso rápido a uno de los recursos con los que cuenta una CPU (Central Processing Unit, o sea, Unidad Central de Procesamiento) para almacenar temporalmente los datos recientemente procesados en un búfer especial, es decir, en una memoria auxiliar.
  • 27.  Memoria SWAP  es una parte de la memoria virtual del sistema en disco. Está configurada como una partición de intercambio o un archivo de intercambio
  • 28. Sistema operativo  El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo.
  • 29.  Clasificación de sistemas operativos
  • 30. Que es Windows  Microsoft Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas que posibilita la administración de los recursos de una computadora.
  • 32.  Como funciona  El Windows también llamado sistema operativo funciona como un intermediario para que el usuario pueda comunicarse con el hardware y así el sistema pueda proporcionar un ambiente en donde el usuario pueda ejecutar programas.  Esta relación hace que el sistema operativo y el hardware funcionen de manera eficiente.