Un computador es una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones codificadas. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina que le permite realizar operaciones. Un PC es un equipo monousuario que puede ser de marcas compatibles con IBM. El hardware son las partes físicas como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software incluye el sistema operativo y programas de aplicación.
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas. Un computador necesita un programa, que es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina, para poder funcionar y realizar tareas. Un computador personal (PC) es un equipo monousuario que atiende a una sola persona, mientras que otros tipos de computadores como los mainframes pueden atender a más usuarios.
El documento describe los conceptos básicos de computación. Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina que permite al computador realizar variadas operaciones. El hardware se refiere a la estructura física del computador e incluye componentes como la unidad central de proceso, memoria y dispositivos de entrada y salida. El software se refiere a la parte lógica
Este documento describe los componentes básicos de una computadora personal (PC). Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, y los dispositivos de entrada y salida. El software se refiere a los programas como el sistema operativo y las aplicaciones. También describe periféricos comunes como teclados, pantallas, impresoras y discos duros, y explica cómo estos componentes trabajan juntos para que funcione una PC.
El documento habla sobre conceptos básicos de computación e informática. Explica que un computador es una máquina que puede recibir y ejecutar instrucciones a través de programas. Define hardware, software, sistemas operativos y otros componentes clave de un computador como la CPU, memoria, unidades de entrada y salida. También describe características de Windows como el explorador de archivos, panel de control y elementos de la interfaz gráfica.
El documento explica conceptos básicos sobre computadores. Define un computador como una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones codificadas. Un programa es un conjunto de instrucciones que permite al computador realizar tareas. Describe los componentes principales de hardware como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. También diferencia el software de sistema y de aplicación.
Este documento describe los conceptos básicos de una computadora personal (PC), incluyendo sus componentes de hardware y software. Explica que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada/salida como teclado, monitor y unidades de almacenamiento. El software incluye el sistema operativo y programas de aplicación. También describe periféricos comunes como impresoras de inyección de tinta, láser y matricial.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador es una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones a través de programas. Detalla los componentes de hardware como la memoria, unidades de entrada y salida e impresoras. También describe el software y los diferentes tipos de memoria como la RAM y la ROM.
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de computación. Explica los componentes clave de un computador como el hardware, software, memoria, CPU, programas e introduce conceptos como bits, bytes y unidades de almacenamiento como kilobytes y megabytes. También describe dispositivos de entrada y salida comunes como impresoras, escáneres y pantallas, y sistemas operativos populares como Windows.
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas. Un computador necesita un programa, que es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina, para poder funcionar y realizar tareas. Un computador personal (PC) es un equipo monousuario que atiende a una sola persona, mientras que otros tipos de computadores como los mainframes pueden atender a más usuarios.
El documento describe los conceptos básicos de computación. Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina que permite al computador realizar variadas operaciones. El hardware se refiere a la estructura física del computador e incluye componentes como la unidad central de proceso, memoria y dispositivos de entrada y salida. El software se refiere a la parte lógica
Este documento describe los componentes básicos de una computadora personal (PC). Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, y los dispositivos de entrada y salida. El software se refiere a los programas como el sistema operativo y las aplicaciones. También describe periféricos comunes como teclados, pantallas, impresoras y discos duros, y explica cómo estos componentes trabajan juntos para que funcione una PC.
El documento habla sobre conceptos básicos de computación e informática. Explica que un computador es una máquina que puede recibir y ejecutar instrucciones a través de programas. Define hardware, software, sistemas operativos y otros componentes clave de un computador como la CPU, memoria, unidades de entrada y salida. También describe características de Windows como el explorador de archivos, panel de control y elementos de la interfaz gráfica.
El documento explica conceptos básicos sobre computadores. Define un computador como una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones codificadas. Un programa es un conjunto de instrucciones que permite al computador realizar tareas. Describe los componentes principales de hardware como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. También diferencia el software de sistema y de aplicación.
Este documento describe los conceptos básicos de una computadora personal (PC), incluyendo sus componentes de hardware y software. Explica que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada/salida como teclado, monitor y unidades de almacenamiento. El software incluye el sistema operativo y programas de aplicación. También describe periféricos comunes como impresoras de inyección de tinta, láser y matricial.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador es una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones a través de programas. Detalla los componentes de hardware como la memoria, unidades de entrada y salida e impresoras. También describe el software y los diferentes tipos de memoria como la RAM y la ROM.
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de computación. Explica los componentes clave de un computador como el hardware, software, memoria, CPU, programas e introduce conceptos como bits, bytes y unidades de almacenamiento como kilobytes y megabytes. También describe dispositivos de entrada y salida comunes como impresoras, escáneres y pantallas, y sistemas operativos populares como Windows.
Presentación arquitectura de las computadorasRosa Balza
El documento describe los componentes principales de un computador. Explica que un computador está compuesto por una unidad central de procesamiento (CPU), dispositivos de entrada, almacenamiento, salida y una red de comunicaciones que conecta estos componentes. Describe los roles del CPU, memoria, dispositivos de entrada como teclado y mouse, dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash, dispositivos de salida como monitores e impresoras, y la red interna que conecta estos componentes.
El documento habla sobre los componentes básicos de una computadora. Describe que el hardware incluye las partes físicas como la CPU, la memoria, el gabinete y los periféricos. También explica que la CPU es el cerebro central que procesa la información, mientras que el gabinete contiene todos los componentes. Además, define periféricos como dispositivos externos que permiten la entrada, salida y entrada/salida de datos a la computadora.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria RAM, disco duro, tarjetas de video y de sonido, unidades de entrada como teclado y mouse, y unidades de salida como monitor y parlantes. También explica las operaciones básicas que puede realizar una computadora como entrada y salida de datos, procesamiento, almacenamiento y recuperación.
Este documento describe los principales componentes de un computador. En pocas oraciones, explica que un computador está compuesto por hardware y software, y que el hardware incluye elementos como la tarjeta madre, procesador, memoria, unidades de almacenamiento, tarjetas de video y sonido, y periféricos como teclado, mouse y monitor. El software incluye el sistema operativo y programas.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, el teclado, el mouse, el monitor, la impresora y las unidades de almacenamiento. Explica que la CPU procesa los datos y ejecuta instrucciones, mientras que los periféricos como el teclado y el mouse permiten la entrada de datos y el monitor muestra la salida.
El documento describe los principales componentes de una computadora como la tarjeta de circuito, el microprocesador, la memoria RAM y ROM. También explica otros dispositivos como las memorias auxiliares, los puertos y periféricos de una computadora, así como cómo funciona el procesamiento de información. Finalmente, brinda detalles sobre la evolución de las tarjetas de video y monitores a través del tiempo.
Este documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, firmware y recursos humanos. Explica que el hardware incluye computadoras y dispositivos electrónicos como procesadores, memoria y sistemas de almacenamiento. El software incluye sistemas operativos, aplicaciones y bases de datos. También describe conceptos como el firmware, humanware e infoware.
Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal...ivan20143
El documento describe la estructura básica de una computadora PC. Consta de dos partes principales: el hardware que son los componentes físicos como el procesador, memoria, tarjeta madre, unidades de almacenamiento y dispositivos de entrada/salida; y el software que son los programas como el sistema operativo y aplicaciones. Explica cada uno de los componentes del hardware y sus funciones, así como los tipos principales de software.
La presente investigación se refiere al tema de arquitectura del computador, donde conoceremos cuales son las partes de un computador, cuáles son sus funciones y como a través del tiempo ayudado al ser humano a evolucionar y crear nuevas tecnologías.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware, software, sistemas operativos, unidades de medida para almacenamiento, tipos de memoria, redes, navegadores, buscadores y dispositivos de entrada. Explica que una computadora procesa y almacena datos mediante instrucciones de programas y está compuesta de una CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware, software, sistemas operativos, unidades de medida, tipos de memoria, redes, navegadores, buscadores y dispositivos de entrada y salida. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de la computadora, mientras que el software son los programas. También define conceptos clave como sistemas operativos, unidades de medida para almacenamiento como byte, kilobyte, etc., y los tipos de memoria ROM y RAM.
Este documento describe los principales componentes hardware de una computadora y sus periféricos. Explica que el hardware incluye los componentes internos como la CPU, la memoria RAM y ROM, y las unidades de almacenamiento como discos duros, CDs, DVDs y unidades flash. También describe los periféricos de entrada como teclados, ratones y escáneres, y los periféricos de salida como monitores e impresoras. Todo se conecta a la tarjeta madre para permitir la comunicación entre los componentes.
Una computadora es un sistema digital que procesa datos a partir de instrucciones almacenadas en programas. Está compuesta por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Las computadoras digitales pueden ejecutar diferentes programas sin modificaciones físicas, a diferencia de las analógicas. El hardware son los componentes físicos como la CPU y memoria, mientras que el software son los programas e instrucciones que le indican al hardware qué tareas realizar.
Este documento resume los conceptos básicos de hardware, software, sistemas operativos, almacenamiento y redes de computadoras. Explica los componentes de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, así como la historia y evolución de las computadoras. También define términos como bits, bytes, kilobytes y más para medir el almacenamiento. Por último, describe diferentes tipologías de redes y servicios en internet como navegadores y buscadores.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el hardware y el software. El hardware se compone de la unidad central de procesamiento, la memoria, los buses y los dispositivos de entrada y salida. El software incluye programas, datos e información y el sistema operativo. La arquitectura de Von Neumann utilizada actualmente incluye una memoria para almacenar instrucciones y datos y un procesador que ejecuta las instrucciones.
Este documento discute los beneficios de incorporar la Web 2.0 y las redes sociales en la educación. Señala que estas herramientas permiten enseñar de manera interactiva y desarrollar habilidades en los estudiantes como la colaboración y la participación. Sin embargo, también plantea que los estudiantes a veces usan inadecuadamente estas plataformas y que los docentes deben enseñarles a ser responsables en su uso e identidad digital. Concluye que es importante que los maestros se capaciten en el uso educativo de la tecn
The Firkin Crane was opened in 1855 in Cork, Ireland as part of the Butter Exchange to weigh firkins, or quarter barrels, of butter. It operated as a butter market until 1924 and then housed a margarine manufacturer until the 1970s. In 1979, the vacant building was purchased by the Irish National Ballet to serve as their new theater. However, in 1980, a fire destroyed the entire structure. Through donations, it was rebuilt and reopened in 1992, and currently houses multiple dance companies in Cork with regular performances.
El documento describe las seis generaciones de computadoras desde la primera generación en la década de 1950 hasta la actualidad. Cada generación introdujo nuevas tecnologías como el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados que hicieron que las computadoras fueran más pequeñas, rápidas y eficientes. La cuarta generación vio el desarrollo del microprocesador y las computadoras personales.
The Firkin Crane was opened in 1855 in Cork, Ireland as part of the Butter Exchange to weigh firkins, or quarter barrels, of butter. It operated as a butter market until 1924 and then housed a margarine manufacturer until the 1970s. In 1979, the vacant building was purchased by the Irish National Ballet to serve as their new theater. However, in 1980, a fire destroyed the entire structure. Through donations, it was rebuilt and reopened in 1992, and currently houses multiple dance companies in Cork with regular performances.
Este documento trata sobre la participación ciudadana y el crowdsourcing. Explica que la participación ciudadana implica la integración de la población en procesos de toma de decisiones de forma individual o colectiva. También define el crowdsourcing como una actividad en línea en la que una entidad propone tareas voluntarias a un grupo. Luego analiza cómo las TIC han permitido nuevas formas de participación más individuales y puntuales. Finalmente, presenta dos ejemplos de iniciativas ciudadanas, una sobre la tauromaquia y otra sobre el papel de
Presentación arquitectura de las computadorasRosa Balza
El documento describe los componentes principales de un computador. Explica que un computador está compuesto por una unidad central de procesamiento (CPU), dispositivos de entrada, almacenamiento, salida y una red de comunicaciones que conecta estos componentes. Describe los roles del CPU, memoria, dispositivos de entrada como teclado y mouse, dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash, dispositivos de salida como monitores e impresoras, y la red interna que conecta estos componentes.
El documento habla sobre los componentes básicos de una computadora. Describe que el hardware incluye las partes físicas como la CPU, la memoria, el gabinete y los periféricos. También explica que la CPU es el cerebro central que procesa la información, mientras que el gabinete contiene todos los componentes. Además, define periféricos como dispositivos externos que permiten la entrada, salida y entrada/salida de datos a la computadora.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria RAM, disco duro, tarjetas de video y de sonido, unidades de entrada como teclado y mouse, y unidades de salida como monitor y parlantes. También explica las operaciones básicas que puede realizar una computadora como entrada y salida de datos, procesamiento, almacenamiento y recuperación.
Este documento describe los principales componentes de un computador. En pocas oraciones, explica que un computador está compuesto por hardware y software, y que el hardware incluye elementos como la tarjeta madre, procesador, memoria, unidades de almacenamiento, tarjetas de video y sonido, y periféricos como teclado, mouse y monitor. El software incluye el sistema operativo y programas.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, el teclado, el mouse, el monitor, la impresora y las unidades de almacenamiento. Explica que la CPU procesa los datos y ejecuta instrucciones, mientras que los periféricos como el teclado y el mouse permiten la entrada de datos y el monitor muestra la salida.
El documento describe los principales componentes de una computadora como la tarjeta de circuito, el microprocesador, la memoria RAM y ROM. También explica otros dispositivos como las memorias auxiliares, los puertos y periféricos de una computadora, así como cómo funciona el procesamiento de información. Finalmente, brinda detalles sobre la evolución de las tarjetas de video y monitores a través del tiempo.
Este documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, firmware y recursos humanos. Explica que el hardware incluye computadoras y dispositivos electrónicos como procesadores, memoria y sistemas de almacenamiento. El software incluye sistemas operativos, aplicaciones y bases de datos. También describe conceptos como el firmware, humanware e infoware.
Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal...ivan20143
El documento describe la estructura básica de una computadora PC. Consta de dos partes principales: el hardware que son los componentes físicos como el procesador, memoria, tarjeta madre, unidades de almacenamiento y dispositivos de entrada/salida; y el software que son los programas como el sistema operativo y aplicaciones. Explica cada uno de los componentes del hardware y sus funciones, así como los tipos principales de software.
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Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware, software, sistemas operativos, unidades de medida para almacenamiento, tipos de memoria, redes, navegadores, buscadores y dispositivos de entrada. Explica que una computadora procesa y almacena datos mediante instrucciones de programas y está compuesta de una CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida.
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Una computadora es un sistema digital que procesa datos a partir de instrucciones almacenadas en programas. Está compuesta por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Las computadoras digitales pueden ejecutar diferentes programas sin modificaciones físicas, a diferencia de las analógicas. El hardware son los componentes físicos como la CPU y memoria, mientras que el software son los programas e instrucciones que le indican al hardware qué tareas realizar.
Este documento resume los conceptos básicos de hardware, software, sistemas operativos, almacenamiento y redes de computadoras. Explica los componentes de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, así como la historia y evolución de las computadoras. También define términos como bits, bytes, kilobytes y más para medir el almacenamiento. Por último, describe diferentes tipologías de redes y servicios en internet como navegadores y buscadores.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el hardware y el software. El hardware se compone de la unidad central de procesamiento, la memoria, los buses y los dispositivos de entrada y salida. El software incluye programas, datos e información y el sistema operativo. La arquitectura de Von Neumann utilizada actualmente incluye una memoria para almacenar instrucciones y datos y un procesador que ejecuta las instrucciones.
Este documento discute los beneficios de incorporar la Web 2.0 y las redes sociales en la educación. Señala que estas herramientas permiten enseñar de manera interactiva y desarrollar habilidades en los estudiantes como la colaboración y la participación. Sin embargo, también plantea que los estudiantes a veces usan inadecuadamente estas plataformas y que los docentes deben enseñarles a ser responsables en su uso e identidad digital. Concluye que es importante que los maestros se capaciten en el uso educativo de la tecn
The Firkin Crane was opened in 1855 in Cork, Ireland as part of the Butter Exchange to weigh firkins, or quarter barrels, of butter. It operated as a butter market until 1924 and then housed a margarine manufacturer until the 1970s. In 1979, the vacant building was purchased by the Irish National Ballet to serve as their new theater. However, in 1980, a fire destroyed the entire structure. Through donations, it was rebuilt and reopened in 1992, and currently houses multiple dance companies in Cork with regular performances.
El documento describe las seis generaciones de computadoras desde la primera generación en la década de 1950 hasta la actualidad. Cada generación introdujo nuevas tecnologías como el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados que hicieron que las computadoras fueran más pequeñas, rápidas y eficientes. La cuarta generación vio el desarrollo del microprocesador y las computadoras personales.
The Firkin Crane was opened in 1855 in Cork, Ireland as part of the Butter Exchange to weigh firkins, or quarter barrels, of butter. It operated as a butter market until 1924 and then housed a margarine manufacturer until the 1970s. In 1979, the vacant building was purchased by the Irish National Ballet to serve as their new theater. However, in 1980, a fire destroyed the entire structure. Through donations, it was rebuilt and reopened in 1992, and currently houses multiple dance companies in Cork with regular performances.
Este documento trata sobre la participación ciudadana y el crowdsourcing. Explica que la participación ciudadana implica la integración de la población en procesos de toma de decisiones de forma individual o colectiva. También define el crowdsourcing como una actividad en línea en la que una entidad propone tareas voluntarias a un grupo. Luego analiza cómo las TIC han permitido nuevas formas de participación más individuales y puntuales. Finalmente, presenta dos ejemplos de iniciativas ciudadanas, una sobre la tauromaquia y otra sobre el papel de
We conducted a survey of 500 people who regularly consume media to better understand our audience. The results showed that most respondents spend 3 or more hours per day watching TV or online videos. Additionally, nearly 75% of respondents said they get their news primarily from social media platforms rather than traditional news sources. The key takeaway is that our audience prefers consuming media through online streaming services and social platforms.
Service delivery is a priority for Lindile Ntshanyana in politics. Ntshanyana believes that delivering services to citizens should be the top concern for politicians. Improving access to basic needs like housing, healthcare, education and infrastructure will be Ntshanyana's focus if elected.
Volkswagen Polo is a 5-seater hatchback with spacious interior and German engineering. Key exterior features include 15-inch alloy wheels, front fog lights, and chrome grille. The interior has conveniences like a CD stereo and electronic display. It is powered by a fuel-efficient 1.2-liter diesel engine paired with a 5-speed manual transmission. Safety features include ABS, airbags, and a high-strength steel frame to protect passengers. The Polo aims to provide a comfortable and safe driving experience.
El documento presenta información sobre el surf. Explica que el surf consiste en deslizarse sobre una tabla de pie sobre una ola. Menciona que existen reglas como no interferir con otros surfistas en una ola. También destaca algunos de los mejores lugares para surfear como Hawaii y los surfistas más famosos como Kelly Slater y Mike Fanning.
Instalación y configuración de OpenMeetings en CentOS 6.4camilaml
Este documento proporciona instrucciones detalladas para instalar y configurar Openmeetings en CentOS 6.4. Explica cómo instalar las dependencias como Java, MySQL, LibreOffice y Red5, y cómo descargar e instalar Openmeetings. También incluye pasos para configurar la base de datos, ejecutar scripts de inicio y probar la instalación accediendo a la aplicación a través de una dirección URL. El documento concluye que Openmeetings es multiplataforma y no requiere hosting virtual, y puede integrarse con Moodle.
El documento contiene la agenda escolar para el martes 11 de diciembre de 2013, incluyendo un examen de computación, una tarea de español de inventar historias usando recortes, una tarea de educación religiosa de escribir sobre la aparición de la Virgen de Guadalupe, y una guía de estudio de matemáticas sobre números ordinales, monedas, suma y resta.
BSC Balanced Scorecard - CMI – Cuadro de Mando Integral
This Paper describes the principles of strategic planning and the use of the "Balanced Scorecard (BSC) as a Management tool.
Differences and complementation between the BSC and Management by Objectives (MBO) is also shown.
The different steps and characteristics of performance indicators for an Integral Command is also addressed.
The document lists various industries and the percentage of customers in those industries that report having positive customer experiences. Industries like technology, consumer electronics manufacturing, and automotive reported the highest percentages of customers having positive experiences, between 73-66%. Other industries like media, banks, and chemicals reported lower percentages, between 50-51%. The document emphasizes that positive customer experiences correlate strongly with customer loyalty, willingness to purchase again, recommend to others, and not switch to competitors.
DE QUE MANEIRA OBRAS DE ARTE ALTERAM A PERCEPÇÃO DAS PESSOAS DOS ESPAÇOS PÚB...Samira Ferreira
Este documento apresenta uma pesquisa sobre como obras de arte inseridas em espaços públicos podem alterar a percepção das pessoas desses locais. O trabalho discute teorias sobre percepção, arte pública e patrimônio histórico e propõe intervenções artísticas em escadarias de Caratinga, Minas Gerais, para promover o reconhecimento desses espaços pela população.
El documento describe los ecosistemas de la región de Campeche en México. Campeche tiene la selva protegida más grande de México y una de las reservas naturales más grandes del mundo. La región alberga diversos ecosistemas como la selva, la sierra y la costa, cada una con flora y fauna distintiva. Más de la mitad de la región está protegida como Reserva de la Biosfera debido a su gran diversidad de plantas y animales, muchos de los cuales son endémicos.
Este documento define los conceptos básicos de computación como computador, programa, hardware y software. Explica que un computador es una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones codificadas. Los programas son conjuntos de instrucciones que permiten a los computadores realizar tareas específicas. El hardware se refiere a las partes físicas como la CPU, memoria y periféricos, mientras que el software incluye sistemas operativos y aplicaciones. También describe varios componentes de hardware como monitores, teclados e impres
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas siempre que se le entreguen de forma correcta y cuente con los medios necesarios. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina que le permite realizar variadas operaciones. Un computador personal es un equipo que atiende exclusivamente a una persona y se compone de hardware físico y software lógico.
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina que permite al computador realizar variadas operaciones. El hardware se refiere a las partes físicas del computador como el teclado, pantalla y memoria, mientras que el software incluye los sistemas operativos y programas de aplicación.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware interno como la CPU, motherboard, memoria RAM y disco duro, así como periféricos externos como el monitor, teclado, mouse e impresora. Explica que la CPU es el cerebro de la computadora y que trabaja junto a otros componentes internos para procesar datos. También describe varios tipos de dispositivos de entrada, almacenamiento y multimedia que se pueden conectar a una computadora.
La informática estudia el tratamiento automático de la información utilizando ordenadores compuestos por hardware y software. El hardware son los componentes físicos como la CPU, memoria y periféricos. El software son los programas y datos que controlan la computadora. La computadora procesa datos introducidos mediante periféricos de entrada para generar información de salida a través de periféricos como monitores e impresoras.
Este documento proporciona información básica sobre computadoras. Define un computador como una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio e interpretarlas y ejecutarlas. Explica que los programas son conjuntos de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina. Finalmente, distingue entre el hardware (componentes físicos) y el software (parte lógica) de un computador.
El documento presenta información sobre computadoras. En 3 oraciones o menos, resume lo siguiente: El documento define computadora y sus componentes principales como la unidad central de procesamiento, memoria RAM y ROM, disco duro, tarjeta madre y periféricos de entrada como teclado y mouse. Además, explica brevemente cómo funciona un sistema operativo al proporcionar una plataforma para ejecutar aplicaciones.
Este documento presenta los fundamentos del computador, incluyendo hardware, software y diferentes tipos de dispositivos. Explica que el hardware son los componentes físicos como la motherboard y el procesador, mientras que el software son las instrucciones lógicas como los sistemas operativos y aplicaciones. También describe dispositivos de entrada, salida y almacenamiento como el teclado, monitor y disco duro que permiten la interacción con la computadora.
El documento proporciona una historia resumida del desarrollo de las computadoras desde las primeras máquinas mecánicas de cálculo hasta las computadoras modernas. Explica que las computadoras están compuestas de hardware y software, y describe algunos componentes clave del hardware como la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, la memoria ROM, el disco duro y la tarjeta madre. También menciona algunos precursores importantes de la computadora moderna como las máquinas de calcular mecánicas de Pascal y Leib
El documento describe las principales partes externas e internas de un computador. Externamente incluye el monitor, CPU, teclado, mouse, impresora y parlantes. Internamente se encuentran la placa madre, unidad central de procesamiento, memoria RAM, tarjeta gráfica, disco duro y unidades de almacenamiento como discos flexibles. Explica brevemente la función de cada una de estas partes.
El documento describe las principales partes externas e internas de un computador. Entre las partes externas se encuentran el monitor, la unidad central de procesamiento (CPU), el teclado, el mouse, la impresora y los parlantes. Las partes internas incluyen la placa madre, la memoria RAM, la memoria ROM, la unidad de disco duro y la tarjeta de video. El documento también resume brevemente la evolución de las generaciones de computadores.
Un computador es una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones codificadas. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendido por la máquina para realizar operaciones. Un PC compatible es un computador personal monousuario que funciona de forma similar a un PC de IBM. El hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida.
La computadora es una máquina electrónica que procesa y almacena datos. Se compone de hardware físico y software lógico. Los periféricos son dispositivos externos que se conectan a la computadora, como monitores, teclados, ratones, impresoras y altavoces. Los periféricos incluyen dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los sistemas operativos gestionan los recursos de la computadora y permiten la interacción con el usuario.
Este documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware y el software. Explica que el hardware son los componentes físicos como la CPU, la memoria RAM, la tarjeta madre, el disco duro, el monitor y otros. También describe el software como los sistemas operativos y programas. Además, explica brevemente la historia de los precursores mecánicos de la computadora moderna y cómo evolucionaron hacia las computadoras digitales de hoy.
Este documento proporciona información sobre hardware y software de computadoras. Define hardware como la parte física de una computadora y lo clasifica en básico y complementario. Explica las principales partes de una computadora como la CPU, memoria, entrada/salida. También describe los diferentes tipos de software como sistemas operativos, de aplicación y libre/propietario. Finalmente, menciona algunos sistemas operativos populares como Windows, Mac OS y Linux.
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio e interpretarlas y ejecutarlas. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina que le permite realizar variadas operaciones. Un PC es un equipo monousuario que atiende exclusivamente a una persona. El hardware se refiere a las partes físicas del computador como el teclado, pantalla y circuitos, mientras que el software son los programas. La CPU es la parte central que procesa las instrucciones,
El documento describe las partes externas e internas de un computador. Entre las partes externas se encuentran el monitor, la CPU, el teclado, el mouse, la impresora y los parlantes. Las partes internas incluyen la placa madre, la tarjeta gráfica, la memoria RAM, la memoria ROM, la unidad central de procesamiento y el disco duro. También se explica brevemente la evolución de los computadores desde la primera hasta la quinta generación.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware incluye componentes como la CPU, memoria RAM, disco duro, monitor, teclado, ratón e impresora. También describe los pasos para ensamblar una computadora, como instalar la tarjeta madre, CPU, memoria RAM y otros componentes. Finalmente, explica que el software incluye el sistema operativo y otros programas necesarios para hacer funcionar la computadora.
Este documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el procesador, memoria RAM, monitor, teclado, impresora, y disco duro. También explica lo que hace una computadora, procesando datos para convertirlos en información útil, y los pasos para ensamblar una computadora, como instalar el procesador, memoria RAM, y tarjetas.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware como la tarjeta madre, procesador, memoria RAM y unidades de almacenamiento, y el software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de la computadora mientras que el software son los programas y datos. También brinda detalles sobre los dispositivos de entrada y salida como el teclado, mouse, monitor y diferentes opciones de almacenamiento.
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1. Conceptos Básicos de Computación
¿Qué es un computador?
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de
algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas.
Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero ésta debe
entregársele por algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible
por el computador. Si la orden está dada en forma correcta y si el computador
cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo hará.
No se puede pensar que un computador sea capaz de realizar cualquiera tarea
que se le ordene.
¿Qué es un programa?
Como vimos en el punto anterior, un computador necesita de un conjunto de
instrucciones para que pueda funcionar y realizar las tareas que se requiera.
Estas instrucciones son entregadas a través de un Programa.
Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje
entendible por la máquina. A través de los programas el computador puede
realizar variadas operaciones, desde procesar textos y dibujos hasta resolver
complejos problemas matemáticos.
¿Qué es un 'PC compatible'?
PC es la abreviación de 'Personal Computer'. Un computador personal (PC), es
un equipo monousuario, es decir, atiende exclusivamente a una persona. En
esto radica la diferencia con otra clase de computadores, como por ejemplo los
Mainframe, que son capaces de atender a un gran número de usuarios (100,
por ejemplo).
La primera marca que puso en el mercado estos equipos fue IBM (International
Business Machines). Sin embargo, se sabe que esta no es la única marca de
PC que existe, por lo que el conjunto de esas marcas de equipos que funcionan
casi en un 100% igual que un PC IBM, reciben el nombre de "PC compatibles".
Por otro lado, se han desarrollado otros tipos de computadores personales,
como por ejemplo los Apple Macintosh, a partir de 1984. Se diferencian,
fundamentalmente, en la forma de comunicación entre el usuario y el
computador.
El hardware
El software
El hardware
Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles.
Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los
componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten cumplir,
por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan:
- Ingresar datos y programas al computador.
- Almacenar datos y programas.
- Procesar la información recibida.
- Entregar datos y programas para ser utilizados por el
usuario.
2. De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware:
Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria y Dispositivos de Entrada y Salida.
- Unidad Central de Proceso (CPU):
La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el encargado
de atender las órdenes y datos, realiza las operaciones aritmético-lógicas y
controla la operación de los diferentes dispositivos.
- Memoria:
La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un
corto (un rato) o largo (años) período de tiempo.
La cantidad de memoria es medida a través de un sistema específico:
- Bit: Dígito binario. Es la unidad más pequeña de
información a almacenar, puede tener dos valores: un cero
o un uno.
- Byte: Corresponde a 8 bits y en general, equivale a un
carácter (letra, número o signo).
- kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes. Muchas veces se
aproxima a 1000.
- megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb ó 1048576 bytes.
Gigabyte (Gb): Representa a 1000 Mb.
Terabyte (Tb): Representa 1000 Gb.
La Memoria se divide en dos partes: Memoria Principal y Memoria Secundaria.
La Memoria Principal es la unidad de memoria de acceso más rápida de un
computador. Para que un computador funcione, todos los datos y programas
necesarios deben estar almacenados ('cargados') en la Memoria Principal. Por
otro lado, es la memoria de más alto costo, por lo que es limitada en tamaño.
Existen dos tipos de memoria principal: ROM ( Read Only Memory) y RAM
(Random Access Memory).
La ROM es memoria sólo de lectura. Por lo general contiene los programas de
testeo (al ejecutarse estos programas, el computador revisa su correcto
funcionamiento) y de inicialización de la máquina cuando se enciende.
Recuerda el orden en que debe trabajar el computador. Hace que la
información vaya en orden. Es una memoria permanente, esto es, la
información contenida en ella no permite modificación alguna.
La RAM es la parte de la memoria principal que, a diferencia de la anterior,
permite la lectura y escritura de información. Al encender el computador
siempre está en blanco (vacía) y es aquí donde se cargan los programas y
datos. Además, es una memoria temporal, esto es, si se interrumpe el
suministro de energía eléctrica, se pierde el contenido de ésta.
La Memoria Secundaria es una memoria de acceso mucho más lento que la
Memoria Principal, es de costo inferior y el almacenamiento de información es
permanente e ilimitado. Existe una variedad de dispositivos que cumplen la
función de Memoria Secundaria. Los más importantes son: Disquetes y Discos
Duros. También existen los discos ópticos y los Compac Disc. En este último
tiempo ha aparecido el DVD, de quien se dice vendrá a reemplazar al CD.
3. El Diskette es un pequeño disco, fabricado con el mismo material que una cinta
magnética, cubierto por un envoltorio protector. En este disco la información se
almacena en forma de archivos.
El Disco Duro son discos similares a los disquetes, pero más rígidos, de mayor
tamaño, mayor capacidad de almacenamiento, mayor velocidad de acceso y de
mayor dificultad de ser transportado, debido a que por lo general son instalados
en el interior del computador.
Un computador puede tener varias unidades de almacenamiento secundario,
siendo una alternativa tener una o dos unidades para disco flexible o Diskette,
llamados drivers o disqueteras y una para Disco Duro. En el caso de los PC
compatibles, cada una de estas unidades recibe un nombre, con el cual son
referenciados, el que consiste de una letra seguida de dos puntos(:). La
primera disquetera, recibe el nombre de a:, la segunda, b:, el disco duro, c:, d:,
etc.
En el caso de los Macintosh, cada unidad de memoria secundaria aparecerá
directamente en el "escritorio", representada por un icono.
También es posible encontrar en los últimos computadores salidos al mercado,
unidades lectoras de CDs, aparte de las ya tradicionales disqueteras. Aunque
los nuevos computadores sacados al mercado por Apple Macintosh, los imac,
ellos han obviado la disquetera.
- Unidades de entrada y salida:
Es la unidad encargada de la comunicación usuario-computador. Los
dispositivos de Entrada y Salida, realizan la entrada o lectura de datos y
programas y también la salida de información procesada.
Ejemplo de salida: Pantalla, impresora, parlante.
Ejemplo de entrada: Tarjetas perforadas, teclado,
micrófono, escáner.
Las impresoras son un dispositivo de salida bastante corriente que convierte
las señales eléctricas de la CPU en una forma visual que podemos compartir
con otros.
Los tres tipos principales de impresoras son las impresoras láser, las
matriciales (matriz de punto) y las de inyección de tinta.
- La impresora láser
Las impresoras láser dan los mejores resultados impresos, y son más rápidas
que cualquier otra impresora. El único problema es que son muy caras.
El computador usa el láser para grabar imágenes magnéticas en un cilindro de
metal dentro de la impresora. Cuando el cilindro gira, pasa por un polvillo de
color negro que se llama tóner. El tóner se adhiere a la imagen imantada del
cilindro. El cilindro hace girar el papel, y el tóner se envuelve en el papel. Por
fin, al calentarse el papel, el tóner se derrite sobre éste en forma de tinta.
- La impresora matricial
La impresora matricial era la más popular. Es fácil de usar y no demasiado
cara. En la mayoría de las impresoras matriciales, el papel entra por la parte
trasera, va hacia abajo por un cilindro llamado platina, y termina en la parte
delantera. Se parece bastante a poner papel en una máquina de escribir. El
papel puede ser una hoja sola, de máquina de escribir, o papel continuo. El
papel continuo es como una hoja muy larga que va alimentando la impresora.
Al final, se para en hojas individuales.
4. Una impresora matricial tiene una cinta como de máquina de escribir e imprime
con unas pequeñas agujas que están en el cabezal de impresión. El
computador envía las señales de impresión indicando qué agujas presionan la
cinta para manchar de tinta el papel.
Cuando las agujas reciben las señales del computador, presionan rápidamente
el papel y dejan una estela de puntos a medida que el papel va pasando. Los
puntitos forman las letras y las imágenes.
Cuando las agujas presionan la cinta y el papel, actúan como una matriz. Una
matriz es un objeto que permite crear algo en su interior. Es por esto por lo que
estas impresoras reciben el nombre de matriciales.
Inyección de Tinta
En las impresoras de tinta, se trabaja con un cartucho de tinta sobre un
cabezal. Mediante un sistema de calor, el cabezal va botando la tinta y
dibujando las letras o caracteres que se necesita. Su impresión es de una muy
buena calidad, partiendo desde los 300 dpi hasta las que tienen 1420 dpi.
Siendo esta última resolución una calidad casi fotográfica de impresión.
b. El software
El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se utiliza
este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por un computador
(conjunto de datos y programas).
El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema
o Sistema Operativo y Software de Aplicación o Programas Utilitarios.
- Sistema operativo:
Es el conjunto de programas que permiten la interacción (comunicación) entre
el usuario y el hardware. Además, hace que el hardware sea utilizable y lo
administra de manera de lograr un buen rendimiento.
Sistemas operativos para PC: MS-DOS, OS-2, Window 95.
Para Macintosh: MacOS
- Software de aplicación:
Corresponde al conjunto de programas que cumple una función específica, con
el objeto de solucionar una necesidad particular del usuario, excluyendo las
tareas del sistema operativo.
Por ejemplo, si usted quiere escribir textos con una buena presentación,
utilizará un Procesador de Texto. Si quiere realizar una gran cantidad de
operaciones matemáticas, una Planilla de Cálculo. Si quiere manejar grandes
volúmenes de datos, una Base de Datos.
UN COMPUTADOR ES EL RESULTADO DE LA SUMA DE DOS
COMPONENTES: HARDWARE Y SOFTWARE.
5. ESQUEMA DE COMPOSICION DE UN COMPUTADOR
Cita:
(conejo, 2013)
(scribd.com, 2013 )
Referencias:
conejo, b. s. (2013). computacion basica . ecuador : adventure works.
6. scribd.com. (31 de septiembre de 2013 ). sscc.com. Recuperado el 30 de septiembre de 2013,
de sscc.com: http://www.sscc.co.cl/informatica/conceptos.html