Este documento presenta conceptos básicos de programación orientada a objetos en C++. Explica que la POO usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones, a diferencia de la programación estructurada que separa datos y procedimientos. Define características clave como clase, objeto, método, herencia, polimorfismo, encapsulamiento y abstracción. Finalmente, pide al estudiante definir estos términos y graficar el paradigma de la POO.