Este documento define conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, métodos, herencia, polimorfismo, encapsulamiento y propiedades. Explica que las clases representan objetos del mundo real con métodos que definen su comportamiento. La herencia permite que las clases hereden atributos de otras clases, mientras que el polimorfismo permite que métodos tengan implementaciones específicas. El encapsulamiento protege los datos dentro de una clase.