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Las estructura del Computador
Se divide en 2 partes que a su vez se subdividen en
                       otras.
El HARDWARE (que se refiere a lo físico y material) y
el SOFTWARE (que se refiere a los programas o parte
inmaterial).
Hardware
Se compone de lo siguiente:
• Unidades de entrada
• Unidad central de proceso (CPU)
• Unidades de salida
• Memoria principal
• Memoria Auxiliar
• Canales o buses
Unidades de entrada
                MOUSE O RATON

Mouse es un dispositivo señalador de entrada, recibe
este denominación por su apariencia. Existen dos
tecnologías principales en fabricaciones ratones:
Ratones     mecánicos      y    Ratones     ópticos.
TECLADO

•   Es un dispositivo de entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar una serie
    de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarlos.
    Un teclado se puede distinguir a 4 subconjuntos:
•   Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como en una maquina de escribir.
•   Teclado numérico: con teclas dispuestas como en una calculadora.
•   Teclado de funciones: son teclas cuya función depende del programa en ejecución.
•   Teclado de cursor: ir con el cursor de un lugar a otro en un texto.

Teclas mas importantes:

•   Esc
•   Enter
•   Alt
•   Ctrl
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•   Num lock
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Escaner
Escáner de computadora: se utiliza para
  introducir imágenes de papel, libros, negativos
  o diapositivas.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O CPU
• Es el cerebro del computador. Se encarga de
  controlar el flujo de la información entre todos
  los componentes y de procesar las
  instrucciones de los distintos programas en
  uso, en un determinado momento.
Sus componentes son:

• Unidad aritmética lógica
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• Memoria
Unidades de Salida
                        Monitor
Es la pantalla en la que se ve la información suministrada
por                      el                     ordenador.
Los    monitores      pueden      ser   de     2     clases:
CRT:         Son        como          una        televisión.
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tenemos                        la                       LCD.
Impresora
Una impresora permite obtener una copia fisica de
  cualquier información que pueda aparecer en
  pantalla. Se conectan al computador por medio
  de los puertos paralelos LPT1 y LPT2.
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  -Impresoras de impacto: tales como las
  impresoras                         matriciales.
  -Impresoras sin impacto: tales como las
  impresoras de chorro o de inyeccion a tinta.
Memorias principales
• Parte de la computadora que almacena los programas y datos para
  que el programa que este en funcionamiento cumpla su tarea.

• Existen 2 tipos de memoria:
  1.Memoria RAM: es una memoria de acceso aleatorio. En este tipo
  de memoria se puede escribir y leer. Hay diferentes tipos de
  memoria RAM, la estática SRAM y la dinámica DRAM. Las SDRAM
  son las mas rápidas pero tienen menos capacidad que las DRAM
  para un mismo dispositivo de memoria.
  2. Memoria ROM: Memoria de solo lectura. Este dispositivo solo
  permite leer la información que solo en el esta grabada.
MEMORIAS AUXILIARES
• Son los dispositivos físicos magnéticos en el que se almacena
  la información en forma permanente.
  -Cintas magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo.
• -Disquetes: Son unidades magnéticas de (3½ pulgadas).
• -Disco duro: Disco magnético que se encuentra en el interior
  del computador donde se almacena mucha información.
• -CD-ROM: Son discos compactos que se graban por medio del
  laser.-
• DVD: Es lo ultimo en tecnología para almacenar información.
CANALES O BUSES
Un bus es un camino electrónico largo del cual las señales son enviadas
  desde la parte de la PC hacia otra.
    Bus del sistema: Si se trata de las pistas de cobre impresas en el
    maniobrad se llama bus del sistema formado por buses.
    -    bus de datos
    -    bus de direcciones y
    -    bus de control.
El bus de sistema se utiliza para interconectar el microprocesador con
    la memoria.
   Bus de expansión: Conjunto de líneas eléctricas encargados de
    conectar el bus del sistema del mainboard con los buses de
    dispositivos accesorios.
Software
           (que se refiere a los programas o parte inmaterial)
-Software de traducción: Con el que los programadores pueden crear
   otro software.
-Software de uso general: Ofrece la estructura para un gran numero
   de aplicaciones empresariales, científicas y personales.
-Software de aplicación: Sirve como herramienta para elevar la
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Estructura del Computador

  • 1. Las estructura del Computador Se divide en 2 partes que a su vez se subdividen en otras. El HARDWARE (que se refiere a lo físico y material) y el SOFTWARE (que se refiere a los programas o parte inmaterial).
  • 2. Hardware Se compone de lo siguiente: • Unidades de entrada • Unidad central de proceso (CPU) • Unidades de salida • Memoria principal • Memoria Auxiliar • Canales o buses
  • 3. Unidades de entrada MOUSE O RATON Mouse es un dispositivo señalador de entrada, recibe este denominación por su apariencia. Existen dos tecnologías principales en fabricaciones ratones: Ratones mecánicos y Ratones ópticos.
  • 4. TECLADO • Es un dispositivo de entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarlos. Un teclado se puede distinguir a 4 subconjuntos: • Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como en una maquina de escribir. • Teclado numérico: con teclas dispuestas como en una calculadora. • Teclado de funciones: son teclas cuya función depende del programa en ejecución. • Teclado de cursor: ir con el cursor de un lugar a otro en un texto. Teclas mas importantes: • Esc • Enter • Alt • Ctrl • Barra espaciadora • Num lock • Shift
  • 5. Escaner Escáner de computadora: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas.
  • 6. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O CPU • Es el cerebro del computador. Se encarga de controlar el flujo de la información entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los distintos programas en uso, en un determinado momento. Sus componentes son: • Unidad aritmética lógica • Unidad de control • Memoria
  • 7. Unidades de Salida Monitor Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. Los monitores pueden ser de 2 clases: CRT: Son como una televisión. PANTALLA PLANA: Mas compactos y ligeros entre ellos tenemos la LCD.
  • 8. Impresora Una impresora permite obtener una copia fisica de cualquier información que pueda aparecer en pantalla. Se conectan al computador por medio de los puertos paralelos LPT1 y LPT2. Se clasifican en 2 tipos: -Impresoras de impacto: tales como las impresoras matriciales. -Impresoras sin impacto: tales como las impresoras de chorro o de inyeccion a tinta.
  • 9. Memorias principales • Parte de la computadora que almacena los programas y datos para que el programa que este en funcionamiento cumpla su tarea. • Existen 2 tipos de memoria: 1.Memoria RAM: es una memoria de acceso aleatorio. En este tipo de memoria se puede escribir y leer. Hay diferentes tipos de memoria RAM, la estática SRAM y la dinámica DRAM. Las SDRAM son las mas rápidas pero tienen menos capacidad que las DRAM para un mismo dispositivo de memoria. 2. Memoria ROM: Memoria de solo lectura. Este dispositivo solo permite leer la información que solo en el esta grabada.
  • 10. MEMORIAS AUXILIARES • Son los dispositivos físicos magnéticos en el que se almacena la información en forma permanente. -Cintas magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo. • -Disquetes: Son unidades magnéticas de (3½ pulgadas). • -Disco duro: Disco magnético que se encuentra en el interior del computador donde se almacena mucha información. • -CD-ROM: Son discos compactos que se graban por medio del laser.- • DVD: Es lo ultimo en tecnología para almacenar información.
  • 11. CANALES O BUSES Un bus es un camino electrónico largo del cual las señales son enviadas desde la parte de la PC hacia otra. Bus del sistema: Si se trata de las pistas de cobre impresas en el maniobrad se llama bus del sistema formado por buses. - bus de datos - bus de direcciones y - bus de control. El bus de sistema se utiliza para interconectar el microprocesador con la memoria. Bus de expansión: Conjunto de líneas eléctricas encargados de conectar el bus del sistema del mainboard con los buses de dispositivos accesorios.
  • 12. Software (que se refiere a los programas o parte inmaterial) -Software de traducción: Con el que los programadores pueden crear otro software. -Software de uso general: Ofrece la estructura para un gran numero de aplicaciones empresariales, científicas y personales. -Software de aplicación: Sirve como herramienta para elevar la productividad de los usuarios en la resolución de problemas. -Software del sistema: Coordina las operaciones de hardware. -Software vertical: Aplicaciones diseñadas específicamente para una empresa o industria en particular.