El documento describe cuatro estructuras de control en programación: IF, SWITCH, WHILE y FOR. IF evalúa una condición y ejecuta un grupo de instrucciones si es verdadera o salta ese grupo si es falsa. SWITCH evalúa una expresión y ejecuta instrucciones correspondientes al valor o las instrucciones por defecto. WHILE repite instrucciones mientras una condición sea verdadera. FOR repite instrucciones un número determinado de veces controlado por una variable.