El documento describe la etimología e historia de la informática. Explica que la palabra "informática" proviene del francés "informatique", acuñado en 1962 para describir el estudio de métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales. Además, define conceptos clave como datos, programas, información y clasifica el software y hardware de las computadoras.
Etimología de Informática, definición de dato, información, programa, software y hardware, minicomputadoras, macrocomputadoras y microcomputadoras, mineframe, estación de trabajo y servidores.
Etimología de Informática, definición de dato, información, programa, software y hardware, minicomputadoras, macrocomputadoras y microcomputadoras, mineframe, estación de trabajo y servidores.
Eerste Alpe d'HuZes 2014 Deelnemersdag RunnersAlpe d'HuZes
De presentatie van Helma Janssen & Geert Welten (Coördinatoren Alpe d'HuZes Runners) tijdens de eerste Alpe d'HuZes 2014 Deelnemersdag in Veldhoven op 16 november 2013.
Eerste Alpe d'HuZes 2014 Deelnemersdag RunnersAlpe d'HuZes
De presentatie van Helma Janssen & Geert Welten (Coördinatoren Alpe d'HuZes Runners) tijdens de eerste Alpe d'HuZes 2014 Deelnemersdag in Veldhoven op 16 november 2013.
En esta presentación encontraras algunos de los conceptos de la informática básica que debes tener antes de iniciar a desarrollar procesos en un ordenador.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
FACULTAD DE CIENCIAS QUÍMICAS Y DE
LA SALUD
ESCUELA DE ENFERMERÍA
Informática
Etimología de infomática
Integrantes:
Amanda Loayza
Michael Saltos
Doris Ramírez
2. Etimología de Informática
• El vocablo informática proviene del francés
informatique, acuñado por el ingeniero
Philippe Dreyfus para su empresa “Sosiété
d’Informatique Appliquée” en 1962.
• Disciplina encargada del estudio de métodos,
procesos, técnicas, desarrollos y su utilización
en computadoras, con el fin de almacenar,
procesar y transmitir información y datos en
formato digital.
6. Clasificación de software y
hardware
Software
Es todo programa o aplicación
programado para realizar
tareas específicas.
Hardware
Corresponde a todas las partes
físicas y tangibles de una
computadora.
7. Software
Se clasifica en 4 diferentes categorías:
Software de Sistema: Son los programas que permiten la
administración y control de la parte física o los recursos de la
computadora, también llamado sistema operativo
Sofware de Programación: Es una serie de comandos que nos
permiten codificar instrucciones de manera que sean entendidas y
ejecutadas por una computadora.
Software de aplicación: Son aquellos programas que nos ayudan a
tareas especificas como edición de textos, imágenes, cálculos, etc.
Software de compresión: Su finalidad es reducir el espacio
almacenado que ocupan en el disco.
8. 1.
Hardware
Monitor: Es un dispositivo de salida que muestra datos o
información al usuario.
2. Placa base: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora .
3. CPU: Interpreta las instrucciones contenidas en los programas
y procesa los datos.
4. Memoria RAM: Se utiliza como memoria de trabajo para el
sistema operativo, los programas y la mayoría del software.
5. Tarjeta de expansión: Son dispositivos con diversos circuitos
integrados, y controladores que sirven para expandir las
capacidades de un ordenador.
6. Fuente de alimentación: Es un dispositivo que convierte
la tensión alterna en una o varias tensiones.
7. Disco óptico: Es una unidad de disco que usa una luz láser u
ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como
parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un
archivo a discos ópticos.
8. Disco duro: Es un dispositivo de almacenamiento de datos no
volátil.
9. Teclado: Es un periférico de entrada que utiliza una disposición
de botones o teclas que envían información a la computadora.
10. Mouse: Es un dispositivo electrónico de pequeño tamaño,
mediante el cual se pueden dar instrucciones a la
computadora.