EToys es una herramienta de aprendizaje que permite crear modelos, simulaciones y juegos de forma interactiva. El documento proporciona instrucciones detalladas para crear un proyecto de tablas de multiplicar en EToys, incluyendo programar números aleatorios, comparar resultados y mostrar feedback.
Etoys es una herramienta de aprendizaje que permite crear modelos, simulaciones y juegos multimedia para desarrollar la creatividad. El documento proporciona instrucciones detalladas para crear un proyecto interactivo de tablas de multiplicar en Etoys, incluyendo cómo generar números aleatorios, calcular resultados y mostrar feedback.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación educativa utilizando Etoys que permite practicar las tablas de multiplicar. La aplicación genera números aleatorios para las operaciones, muestra el resultado correcto, y indica si la respuesta del usuario es correcta o incorrecta mediante letreros. El documento explica detalladamente cada paso para programar las funciones de la aplicación.
Excel ofrece varias funciones de autorrelleno que permiten agregar datos de forma rápida y eficiente. Estas incluyen elegir datos de una lista desplegable, autocompletar datos al escribir las primeras letras, autollenar datos para copiarlos o crear series, e insertar y eliminar celdas, filas y columnas. También es posible cambiar el ancho de las columnas y el alto de las filas para adaptar el espacio a los datos.
Este documento contiene información sobre un colegio llamado Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Incluye el nombre del colegio, el lema "Edificamos Futuro" y los nombres de dos estudiantes, Daniel Arturo Vargas Olivar y Juan Diego Tovar Guzmán, así como su número de identificación 806.
Este documento describe brevemente algunas opciones de autorrelleno en Excel como usar la opción de autorrelleno para crear series de datos, elegir de una lista existente, autocompletar celdas y usar la función de autollenado. También cubre conceptos básicos sobre celdas, filas y columnas e incluye instrucciones para insertar, eliminar o cambiar el ancho/alto de estas.
1) El documento proporciona instrucciones para crear un modelo 3D mediante la extrusión de contornos en un croquis. Incluye pasos como seleccionar un plano, dibujar un croquis con líneas y círculos, aplicar cotas, extruir zonas seleccionadas, y guardar el archivo en formato eDrawings.
2) Las instrucciones guían al usuario a dibujar un croquis inicial con formas geométricas básicas y luego extruir zonas seleccionadas del croquis para crear un modelo 3D paso
Este documento contiene 10 preguntas de opción múltiple sobre las características y funciones básicas de la interfaz de usuario de CorelDraw X5, como la barra de estado, los menús, las barras de herramientas, las ventanas acoplables y las combinaciones de teclas para realizar acciones comunes como guardar, abrir y crear documentos.
El documento presenta una evaluación sobre las barras de herramientas y menús de CorelDRAW X5. Consiste en 10 preguntas de selección múltiple sobre las funciones y usos de la barra de estado, barra de menús, barras laterales, barra estándar, atajos de teclado como Ctrl+S y Ctrl+O, y la barra de propiedades.
Etoys es una herramienta de aprendizaje que permite crear modelos, simulaciones y juegos multimedia para desarrollar la creatividad. El documento proporciona instrucciones detalladas para crear un proyecto interactivo de tablas de multiplicar en Etoys, incluyendo cómo generar números aleatorios, calcular resultados y mostrar feedback.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación educativa utilizando Etoys que permite practicar las tablas de multiplicar. La aplicación genera números aleatorios para las operaciones, muestra el resultado correcto, y indica si la respuesta del usuario es correcta o incorrecta mediante letreros. El documento explica detalladamente cada paso para programar las funciones de la aplicación.
Excel ofrece varias funciones de autorrelleno que permiten agregar datos de forma rápida y eficiente. Estas incluyen elegir datos de una lista desplegable, autocompletar datos al escribir las primeras letras, autollenar datos para copiarlos o crear series, e insertar y eliminar celdas, filas y columnas. También es posible cambiar el ancho de las columnas y el alto de las filas para adaptar el espacio a los datos.
Este documento contiene información sobre un colegio llamado Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Incluye el nombre del colegio, el lema "Edificamos Futuro" y los nombres de dos estudiantes, Daniel Arturo Vargas Olivar y Juan Diego Tovar Guzmán, así como su número de identificación 806.
Este documento describe brevemente algunas opciones de autorrelleno en Excel como usar la opción de autorrelleno para crear series de datos, elegir de una lista existente, autocompletar celdas y usar la función de autollenado. También cubre conceptos básicos sobre celdas, filas y columnas e incluye instrucciones para insertar, eliminar o cambiar el ancho/alto de estas.
1) El documento proporciona instrucciones para crear un modelo 3D mediante la extrusión de contornos en un croquis. Incluye pasos como seleccionar un plano, dibujar un croquis con líneas y círculos, aplicar cotas, extruir zonas seleccionadas, y guardar el archivo en formato eDrawings.
2) Las instrucciones guían al usuario a dibujar un croquis inicial con formas geométricas básicas y luego extruir zonas seleccionadas del croquis para crear un modelo 3D paso
Este documento contiene 10 preguntas de opción múltiple sobre las características y funciones básicas de la interfaz de usuario de CorelDraw X5, como la barra de estado, los menús, las barras de herramientas, las ventanas acoplables y las combinaciones de teclas para realizar acciones comunes como guardar, abrir y crear documentos.
El documento presenta una evaluación sobre las barras de herramientas y menús de CorelDRAW X5. Consiste en 10 preguntas de selección múltiple sobre las funciones y usos de la barra de estado, barra de menús, barras laterales, barra estándar, atajos de teclado como Ctrl+S y Ctrl+O, y la barra de propiedades.
Este documento presenta 10 preguntas de opción múltiple sobre las barras de herramientas y menús de CorelDRAW X5. Las preguntas cubren temas como la función de la barra de estado, los menús desplegables, las barras de herramientas personalizables, los atajos de teclado para guardar y abrir archivos, y las funciones de la barra de propiedades.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear, ejecutar y eliminar macros en Excel, así como una explicación de las funciones básicas de Visual Basic. Describe los pasos para grabar una macro, ejecutarla desde la barra de herramientas o el editor Visual Basic, y asignar atajos de teclado. También cubre cómo asignar macros a botones personalizados, eliminar macros existentes y la relación entre macros y Visual Basic.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear, ejecutar y eliminar macros en Excel, así como explicaciones sobre las funciones visuales básicas y las funciones como SI, PROMEDIO, CONTAR, MÁXIMO y MÍNIMO. Las macros se pueden grabar, ejecutar desde la barra de herramientas o asignar accesos rápidos, y también se pueden asignar a botones personalizados. Visual Basic es el lenguaje de programación subyacente utilizado para crear macros en Excel.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear, eliminar, e insertar filas y columnas en una tabla en PowerPoint. Explica cómo crear una tabla seleccionando opciones en el menú Insertar, y cómo eliminar una tabla, fila o columna usando las teclas o menús. También describe cómo insertar nuevas filas o columnas seleccionando opciones en la pestaña Presentación.
Este documento proporciona información sobre el Colegio Nacional Nicolás Esguerra en Santiago, Colombia. Presenta los códigos de dos estudiantes, Santiago González con código 13 y Sergio Guzmán con código 14.
Este documento proporciona instrucciones para crear juegos en Excel en 6 pasos: 1) elegir una temática y agregar imágenes, 2) eliminar hojas innecesarias, 3) preparar el espacio de trabajo formateando celdas y ocultando columnas/filas, 4) programar el juego usando funciones SI para verificar respuestas, 5) contar aciertos usando CONTAR.SI, y 6) proteger la hoja para que solo se puedan ingresar respuestas. Siguiendo estos pasos se pueden crear juegos sen
Este documento describe 8 pasos para crear un juego de preguntas y respuestas en Excel. Primero, se designan filas y columnas para las imágenes y respuestas. Luego, se buscan las imágenes, se agregan preguntas y fórmulas para verificar las respuestas. Finalmente, se protegen las celdas con fórmulas y la hoja con una contraseña para que solo el creador pueda ver las respuestas.
El documento explica cómo configurar las propiedades del ratón en Windows. Se puede acceder a las propiedades del ratón a través del Panel de Control y cambiar la configuración de los botones, punteros, rueda y opciones hardware. Esto permite personalizar el ratón para adaptarlo mejor a las necesidades del usuario.
Este documento proporciona una guía de atajos de teclado y herramientas en Adobe InDesign. Explica cómo crear y editar marcos de texto, insertar y formatear texto, y transformar y seleccionar objetos utilizando atajos de teclado. También describe las características modificables de los marcos de texto como el color, la transformación y la edición.
Este documento presenta un manual para determinar estadísticas de control de calidad como la media, varianza y desviación estándar de tabletas de novalgina de 500mg usando Excel. Explica cómo calcular estas medidas de forma automática y manual, e incluye instrucciones detalladas sobre cómo graficar los resultados y configurar límites inferiores y superiores. El objetivo es proporcionar una guía clara para el análisis estadístico de medicamentos usando hojas de cálculo.
Enfermedad de tipo zoonotico del aparato rerpoductorositosi
Este documento describe la brucelosis porcina, una enfermedad zoonótica causada por la bacteria Brucella suis que se transmite entre cerdos infectados durante el acto sexual. Los síntomas incluyen abortos, orquitis, cojera y formación de abscesos. El diagnóstico se realiza mediante pruebas de brucelosis en el suero sanguíneo. El tratamiento se basa en la prevención, detección y eliminación de animales portadores.
Kelly is responsible for a variety of daily, weekly, monthly, annual, and miscellaneous tasks related to safety, environmental compliance, and administrative duties at their organization. Daily tasks include mail delivery, report sampling, equipment calibrations, and filing documents. Weekly tasks include area housekeeping audits and preparing a safety presentation. Monthly responsibilities involve tasks like tax payments, report preparation, and safety meeting planning. Annual projects include obtaining safety meeting quotes and scheduling audits. Kelly also assists with incidents and training records.
El documento sugiere varias alternativas de uso del plástico como muebles, escobas, lámparas, árboles de Navidad, cortinas y bolsas, e invita al lector a usar su ingenio para inventar nuevas formas de darle un segundo uso al plástico de una manera respetuosa con el planeta.
O documento descreve o que são sismos, dando exemplos históricos de sismos em Portugal e Açores. Explica que ainda não é possível prever sismos e dá recomendações de como agir durante e após um sismo, tanto dentro de edifícios como na rua, para garantir a segurança.
Este documento resume la historia y el estado actual de la inteligencia artificial en la educación. Comenzó en la década de 1950 con programas lineales y ramificados para la enseñanza, y luego evolucionó a programas generativos que se adaptan al estudiante. Hoy en día, hay software interactivo como MATLAB y Geometer's Sketchpad, así como dispositivos inteligentes que facilitan el aprendizaje. Los programadores buscan crear sistemas que puedan interpretar el lenguaje y comunicarse de forma independiente con los estudiantes.
This document appears to be opening credits for a film. It lists the main cast and crew, including the director, cinematographer, sound engineer, executive producers, starring actors, production manager, photographer, and poster designer. The film was written and directed by Ayçil Yeltan and features music composed by Robert Earl Longley.
El documento habla sobre las características del iPhone 5, incluyendo que tendrá la tecnología LTE para transmisión de datos más rápida en Estados Unidos, Europa y Asia, aunque las frecuencias LTE varían por país, y Apple pagó una multa en Australia por no especificar esto claramente en el lanzamiento anterior.
La contaminación se define como la alteración nociva del medio ambiente debido a la introducción de un agente ajeno. Los gases de efecto invernadero como el dióxido de carbono y el metano, producidos por la actividad humana, han causado un aumento de la temperatura global. El parque automotor, incluyendo autos y camiones, contribuye a la emisión de estos gases. La cuenca del río Santa se ubica en la costa norte del Perú y drena un área de 14,954 km2 que abarca varias provincias de An
El documento propone varias iniciativas para mejorar el cuidado ambiental en un colegio colombiano. Sugieren fortalecer el programa ambiental existente, crear puntos ecológicos para separar residuos, sembrar árboles y realizar campañas de reciclaje, ahorro de agua y energía. El objetivo general es generar conciencia ambiental entre la comunidad educativa.
Este documento proporciona una historia resumida de los principales hitos y descubrimientos en el desarrollo de la computadora desde la Edad Media hasta mediados del siglo XX. Se destacan las contribuciones de pioneros como Babbage, Turing, Lovelace y otros, así como invenciones clave como la máquina analítica, el transistor y la memoria digital. El documento resume los orígenes evolutivos de la computadora moderna a través de avances en lógica, matemáticas y electrónica a lo largo de los siglos.
El documento describe el comercio electrónico, incluyendo su historia, ventajas, tipos (B2B, B2C, B2A, B2E, C2C, C2G, B2G), usos, seguridad, factores de éxito y ejemplos de tiendas como Sagi Sports y La Boutique de la Fruita. Explica que el comercio electrónico involucra la compra y venta de productos o servicios a través de Internet u otras redes y ha evolucionado desde la transferencia de fondos en la década de 1970.
Este documento presenta una tesis doctoral sobre la integración ambiental en proyectos eólicos marinos en España. Propone un método para evaluar el impacto ambiental de estos proyectos y mejorar su integración en el medio marino. Revisa las investigaciones previas sobre este tema, el marco político y normativo aplicable, y analiza los requisitos de evaluación de impacto ambiental para proyectos eólicos marinos en España y la Unión Europea.
Este documento presenta 10 preguntas de opción múltiple sobre las barras de herramientas y menús de CorelDRAW X5. Las preguntas cubren temas como la función de la barra de estado, los menús desplegables, las barras de herramientas personalizables, los atajos de teclado para guardar y abrir archivos, y las funciones de la barra de propiedades.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear, ejecutar y eliminar macros en Excel, así como una explicación de las funciones básicas de Visual Basic. Describe los pasos para grabar una macro, ejecutarla desde la barra de herramientas o el editor Visual Basic, y asignar atajos de teclado. También cubre cómo asignar macros a botones personalizados, eliminar macros existentes y la relación entre macros y Visual Basic.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear, ejecutar y eliminar macros en Excel, así como explicaciones sobre las funciones visuales básicas y las funciones como SI, PROMEDIO, CONTAR, MÁXIMO y MÍNIMO. Las macros se pueden grabar, ejecutar desde la barra de herramientas o asignar accesos rápidos, y también se pueden asignar a botones personalizados. Visual Basic es el lenguaje de programación subyacente utilizado para crear macros en Excel.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear, eliminar, e insertar filas y columnas en una tabla en PowerPoint. Explica cómo crear una tabla seleccionando opciones en el menú Insertar, y cómo eliminar una tabla, fila o columna usando las teclas o menús. También describe cómo insertar nuevas filas o columnas seleccionando opciones en la pestaña Presentación.
Este documento proporciona información sobre el Colegio Nacional Nicolás Esguerra en Santiago, Colombia. Presenta los códigos de dos estudiantes, Santiago González con código 13 y Sergio Guzmán con código 14.
Este documento proporciona instrucciones para crear juegos en Excel en 6 pasos: 1) elegir una temática y agregar imágenes, 2) eliminar hojas innecesarias, 3) preparar el espacio de trabajo formateando celdas y ocultando columnas/filas, 4) programar el juego usando funciones SI para verificar respuestas, 5) contar aciertos usando CONTAR.SI, y 6) proteger la hoja para que solo se puedan ingresar respuestas. Siguiendo estos pasos se pueden crear juegos sen
Este documento describe 8 pasos para crear un juego de preguntas y respuestas en Excel. Primero, se designan filas y columnas para las imágenes y respuestas. Luego, se buscan las imágenes, se agregan preguntas y fórmulas para verificar las respuestas. Finalmente, se protegen las celdas con fórmulas y la hoja con una contraseña para que solo el creador pueda ver las respuestas.
El documento explica cómo configurar las propiedades del ratón en Windows. Se puede acceder a las propiedades del ratón a través del Panel de Control y cambiar la configuración de los botones, punteros, rueda y opciones hardware. Esto permite personalizar el ratón para adaptarlo mejor a las necesidades del usuario.
Este documento proporciona una guía de atajos de teclado y herramientas en Adobe InDesign. Explica cómo crear y editar marcos de texto, insertar y formatear texto, y transformar y seleccionar objetos utilizando atajos de teclado. También describe las características modificables de los marcos de texto como el color, la transformación y la edición.
Este documento presenta un manual para determinar estadísticas de control de calidad como la media, varianza y desviación estándar de tabletas de novalgina de 500mg usando Excel. Explica cómo calcular estas medidas de forma automática y manual, e incluye instrucciones detalladas sobre cómo graficar los resultados y configurar límites inferiores y superiores. El objetivo es proporcionar una guía clara para el análisis estadístico de medicamentos usando hojas de cálculo.
Enfermedad de tipo zoonotico del aparato rerpoductorositosi
Este documento describe la brucelosis porcina, una enfermedad zoonótica causada por la bacteria Brucella suis que se transmite entre cerdos infectados durante el acto sexual. Los síntomas incluyen abortos, orquitis, cojera y formación de abscesos. El diagnóstico se realiza mediante pruebas de brucelosis en el suero sanguíneo. El tratamiento se basa en la prevención, detección y eliminación de animales portadores.
Kelly is responsible for a variety of daily, weekly, monthly, annual, and miscellaneous tasks related to safety, environmental compliance, and administrative duties at their organization. Daily tasks include mail delivery, report sampling, equipment calibrations, and filing documents. Weekly tasks include area housekeeping audits and preparing a safety presentation. Monthly responsibilities involve tasks like tax payments, report preparation, and safety meeting planning. Annual projects include obtaining safety meeting quotes and scheduling audits. Kelly also assists with incidents and training records.
El documento sugiere varias alternativas de uso del plástico como muebles, escobas, lámparas, árboles de Navidad, cortinas y bolsas, e invita al lector a usar su ingenio para inventar nuevas formas de darle un segundo uso al plástico de una manera respetuosa con el planeta.
O documento descreve o que são sismos, dando exemplos históricos de sismos em Portugal e Açores. Explica que ainda não é possível prever sismos e dá recomendações de como agir durante e após um sismo, tanto dentro de edifícios como na rua, para garantir a segurança.
Este documento resume la historia y el estado actual de la inteligencia artificial en la educación. Comenzó en la década de 1950 con programas lineales y ramificados para la enseñanza, y luego evolucionó a programas generativos que se adaptan al estudiante. Hoy en día, hay software interactivo como MATLAB y Geometer's Sketchpad, así como dispositivos inteligentes que facilitan el aprendizaje. Los programadores buscan crear sistemas que puedan interpretar el lenguaje y comunicarse de forma independiente con los estudiantes.
This document appears to be opening credits for a film. It lists the main cast and crew, including the director, cinematographer, sound engineer, executive producers, starring actors, production manager, photographer, and poster designer. The film was written and directed by Ayçil Yeltan and features music composed by Robert Earl Longley.
El documento habla sobre las características del iPhone 5, incluyendo que tendrá la tecnología LTE para transmisión de datos más rápida en Estados Unidos, Europa y Asia, aunque las frecuencias LTE varían por país, y Apple pagó una multa en Australia por no especificar esto claramente en el lanzamiento anterior.
La contaminación se define como la alteración nociva del medio ambiente debido a la introducción de un agente ajeno. Los gases de efecto invernadero como el dióxido de carbono y el metano, producidos por la actividad humana, han causado un aumento de la temperatura global. El parque automotor, incluyendo autos y camiones, contribuye a la emisión de estos gases. La cuenca del río Santa se ubica en la costa norte del Perú y drena un área de 14,954 km2 que abarca varias provincias de An
El documento propone varias iniciativas para mejorar el cuidado ambiental en un colegio colombiano. Sugieren fortalecer el programa ambiental existente, crear puntos ecológicos para separar residuos, sembrar árboles y realizar campañas de reciclaje, ahorro de agua y energía. El objetivo general es generar conciencia ambiental entre la comunidad educativa.
Este documento proporciona una historia resumida de los principales hitos y descubrimientos en el desarrollo de la computadora desde la Edad Media hasta mediados del siglo XX. Se destacan las contribuciones de pioneros como Babbage, Turing, Lovelace y otros, así como invenciones clave como la máquina analítica, el transistor y la memoria digital. El documento resume los orígenes evolutivos de la computadora moderna a través de avances en lógica, matemáticas y electrónica a lo largo de los siglos.
El documento describe el comercio electrónico, incluyendo su historia, ventajas, tipos (B2B, B2C, B2A, B2E, C2C, C2G, B2G), usos, seguridad, factores de éxito y ejemplos de tiendas como Sagi Sports y La Boutique de la Fruita. Explica que el comercio electrónico involucra la compra y venta de productos o servicios a través de Internet u otras redes y ha evolucionado desde la transferencia de fondos en la década de 1970.
Este documento presenta una tesis doctoral sobre la integración ambiental en proyectos eólicos marinos en España. Propone un método para evaluar el impacto ambiental de estos proyectos y mejorar su integración en el medio marino. Revisa las investigaciones previas sobre este tema, el marco político y normativo aplicable, y analiza los requisitos de evaluación de impacto ambiental para proyectos eólicos marinos en España y la Unión Europea.
Este documento presenta un proyecto para desarrollar competencias digitales en el manejo de las TIC como parte de una maestría en tecnología educativa. Describe brevemente los elementos básicos de una computadora, incluyendo el monitor, el CPU, el teclado y el mouse. Fue elaborado por María Reyes del Carmen Cruz Martín en septiembre de 2012.
O documento discute como os professores podem valorizar os saberes da oralidade que as crianças trazem de casa para facilitar o aprendizado da escrita na escola. Também aborda como a sociolingüística mostra que as línguas variam de acordo com fatores sociais e que é importante ensinar sobre variação linguística para combater preconceitos.
Male Antarctic fur seal pups foraged significantly farther from their birth site at South Georgia than female pups. Over the course of winter, both male and female pups' locations shifted eastward and moved farther from the continental shelf, possibly to exploit different prey in upper water columns. The study tracked 10 pups (5 males in 2001, 5 females in 2002) using satellite tags to analyze their at-sea distribution in relation to sex and environmental conditions between years.
Este documento apresenta o Código Florestal brasileiro de 1965, que estabelece regras para a preservação e exploração de florestas no Brasil. O código define áreas de preservação permanente como aquelas ao longo de rios, lagoas, nascentes e encostas, e permite a exploração sustentável de outras florestas, regulando atividades como o comércio de plantas e madeira.
Este documento presenta un proyecto para crear una sinopsis y storyboard cinematográfico. Los estudiantes aprenderán sobre la estructura de una sinopsis a través de enlaces proporcionados y crearán su propia sinopsis. Luego, usarán su sinopsis para hacer un storyboard y una película corta con Windows Movie Maker. El proyecto se presentará en grupo y se evaluará en categorías como la redacción, el personaje, la ambientación y la estructura.
Lei de proteção as vítimas e testemunhaACS PM RN
Esta lei estabelece normas para programas de proteção a vítimas e testemunhas ameaçadas, incluindo medidas como transferência de residência, alteração de identidade e assistência financeira. A lei também prevê benefícios como redução de pena para réus que colaborarem com investigações.
Formalizacion de empresas de gestion culturalerikrec
El documento presenta información sobre la formalización de empresas de gestión cultural. Explica que estas empresas administran los recursos culturales de una organización con el objetivo de ofrecer productos o servicios culturales al público, como agencias de representación, productoras, tiendas de discos, teatros u organizadoras de festivales. Luego resume los pasos para constituir legalmente diferentes tipos de empresas como sociedades anónimas, de responsabilidad limitada u organizaciones no lucrativas como asociaciones o fundaciones culturales.
Este documento presenta la información de contacto y el perfil profesional de Alexandra del Rocio Moreno Vela. Actualmente trabaja como secretaria de los vicerrectorados en el Colegio Nacional "Juan de Salinas". La misión del colegio es formar estudiantes con educación integral que estén listos para competir en la vida de manera productiva. La visión es ser un plantel laico que brinde una educación para el desarrollo integral de los estudiantes.
Este documento presenta un reporte sobre el uso de funciones en Excel para realizar cálculos. En él se describe cómo se utilizó la función SUM para sumar rangos de celdas y valores individuales, obteniendo los totales de subtotales, IVA y total. También se usó la función COUNT para contar la cantidad de productos. Estas funciones permitieron automatizar cálculos y obtener resultados de manera rápida.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un programa en Scratch que determine si un triángulo dado es rectángulo basado en los ángulos de entrada. Explica cómo crear variables para los ángulos, configurar condiciones para comprobar si los ángulos suman 90 grados, y mostrar mensajes según el resultado. También describe cómo agregar un fondo interactivo al escenario de Scratch para hacer el ejercicio más didáctico.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para realizar varias tareas comunes en Excel, incluyendo abrir Excel, agregar bordes, cambiar el nombre de una hoja, configurar la fuente, establecer valores predeterminados, usar formato condicional, contar SI, sumar entre hojas y convertir números decimales a enteros. Explica cada paso con detalle y capturas de pantalla para ilustrar cómo completar cada tarea.
Manual de funciones en excel para microempresariosMaría Catalan
Este documento explica cómo usar funciones básicas en Excel para microempresarios. Instruye sobre cómo ingresar y corregir datos, guardar archivos, crear hojas y listas, y usar funciones matemáticas como suma, resta y operaciones entre hojas. Explica el proceso de seleccionar celdas, escribir fórmulas usando símbolos matemáticos, y obtener resultados automáticamente al presionar enter. El objetivo es proporcionar una guía práctica para que los pequeños negocios puedan organizar y
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar varias funciones de Microsoft Word, incluyendo cómo crear carpetas, modificar estilos de texto, agregar tablas de contenido e imágenes, y combinar documentos de Word con datos de Excel.
Busquedas y primeras condiciones en Excel 2007Kevin Morales
Este documento presenta varias funciones y formatos en Excel, incluyendo condicionales, validaciones de datos, búsquedas, sumas entre hojas y conversiones de números. Explica cómo usar la función SI para aprobar o reprobar estudiantes, aplicar formatos condicionales, contar datos que cumplen ciertas condiciones y sumar y promediar valores en diferentes hojas.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un programa en Scratch que determine si un triángulo dado es rectángulo o no mediante la introducción de los ángulos y realizando comparaciones lógicas. Explica cómo crear variables para los ángulos, fijar los valores de las variables, realizar operaciones matemáticas y condiciones para evaluar si el triángulo es rectángulo, e incluir mensajes y una espera dependiendo del resultado.
Este documento proporciona un manual paso a paso para determinar estadísticas de control de calidad como la media, varianza y desviación estándar de tabletas de medicamentos utilizando Excel. Explica cómo ingresar y organizar los datos de peso de tabletas, y luego calcula cada estadística tanto de forma automática como manual. Finalmente, genera un gráfico de dispersión con límites superior e inferior para visualizar los resultados.
Este documento presenta una introducción a Excel y sus funciones básicas dividida en 5 unidades. La primera unidad explica para qué sirve Excel y cómo navegar su interfaz. La segunda unidad cubre operadores matemáticos, selección de celdas y formato. La tercera unidad trata sobre combinar celdas, bordes y edición. La cuarta unidad describe reglas para bases de datos, ordenar, filtrar y validar datos. La quinta unidad finaliza con gráficos y funciones.
Este documento proporciona instrucciones para usar la herramienta Geogebra para crear diferentes objetos geométricos como segmentos, mediatrices, bisectrices y polígonos. Explica cómo medir ángulos, distancias, perímetros y áreas. También describe cómo cambiar los estilos, colores e insertar texto para personalizar las construcciones geométricas.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear una sumadora básica en Scratch. Los estudiantes aprenderán a ingresar valores numéricos, definir variables, realizar una suma y mostrar el resultado final. El programa se crea colocando bloques de comandos en el escenario y agregando un fondo de pizarra para hacerlo más didáctico. Al ejecutar el programa, se le pedirá al usuario que ingrese dos valores y luego se mostrará su suma total.
Este documento proporciona instrucciones para ocultar y modificar elementos en el escritorio y barra de tareas de Windows. Algunas de las cosas que se pueden hacer incluyen ocultar iconos del escritorio, desbloquear y cambiar el tamaño de la barra de tareas, ocultar el menú Inicio rápido, agregar una barra de herramientas personalizada y modificar la apariencia y comportamiento de la barra de tareas y el menú Inicio.
Este documento describe los pasos para crear un formulario editable en PDF utilizando el programa Scribus. El formulario contiene información sobre una actividad extraescolar e incluye campos para los datos de la actividad, el departamento responsable, el profesor a cargo, la hora y lugar de salida y llegada, el medio de transporte y el precio. El documento explica cómo insertar marcos de texto, imágenes y campos de texto editables para cada sección del formulario.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar diferentes funciones y herramientas en Microsoft Word. Explica cómo crear carpetas y estilos de texto, dividir documentos en secciones, agregar números de página e índices automáticos, e insertar tablas, formas, hipervínculos, comentarios y marcas de agua. También cubre cómo combinar correspondencia entre Word y Excel, modificar el diseño y orientación de páginas, y usar WordArt.
El documento proporciona instrucciones sobre varias funciones básicas de Microsoft Word, incluyendo cómo crear carpetas y estilos, agregar tablas de contenido e índices, insertar hipervínculos, notas al pie y comentarios, y combinar correspondencia entre Word y Excel.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar diferentes funciones en Microsoft Word 2007, incluyendo cómo crear carpetas y estilos, agregar tablas de contenido e índices, insertar hipervínculos, notas al pie y comentarios, y combinar correspondencia entre Word y Excel. También explica cómo configurar opciones de página como orientación, fondo, márgenes y marcas de agua, así como cómo agregar word art.
Este documento introduce la interfaz de Photoshop CS3. Describe los principales elementos de la interfaz como las barras de menús, herramientas, opciones y capas. Incluye cinco ejercicios prácticos para familiarizarse con conceptos como el uso de capas, efectos, creación de botones y formas complejas. Los ejercicios guían al usuario paso a paso para crear diferentes elementos utilizando las herramientas y funciones del programa.
El documento presenta una introducción al programa Corel Draw 10, describiendo sus principales características y herramientas. En primer lugar, explica la interfaz del programa, incluyendo la barra de menús, botones, paletas de colores y barra de estado. Luego, detalla diversas herramientas como líneas guía, cuadrícula, origen de coordenadas, modos de selección, transformación libre, cuadrado, elipse, polígono y formas básicas. El objetivo es proporcionar una visión general inicial sobre el funcionamiento
Este documento presenta una guía para usar la herramienta Tinkercad para diseño 3D. Explica cómo ingresar al sitio web de Tinkercad, describir la interfaz, y proporciona instrucciones paso a paso para crear un cubo, combinar figuras, ajustar objetos a diferentes planos de trabajo, y exportar un diseño para impresión 3D. El objetivo es enseñar los conceptos y herramientas básicas de Tinkercad a través de ejemplos prácticos como la creación de un llavero personal
1. ACTIVIDAD ETOYS
E (electrónico); toys (juguetes)
Es una poderosa herramienta de aprendizaje que
desarrolla la creatividad del usuario. Es un sistema
de creación multimedia para aprender construyendo
modelos, simulaciones, juegos, en los que podemos
incluir gráficos en dos y tres dimensiones,
imágenes, texto, presentaciones, páginas Web,
sonido, etc.
Gabriela Cardozo
7. Proyecto tablas de multiplicar
1) Abrir Etoys, seleccionar nuevo proyecto.
2) En el MUNDO hacer clic derecho:
* aparecen los halos.
* seleccionar el gotero para cambiar el color de
fondo.
3) De caja de provisiones: *arrastramos catálogo de
objetos al mundo; *seleccionar etiqueta alfabético,
allí la letra b y elegimos “Banner True Type”, éste
nos sirve para hacer titulares. Lo sacamos al
mundo.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14. Hacemos clic derecho sobre ese título que aparece
y seleccionamos MENÚ, elegimos ahora “editar
contenidos” para cambiar el título: “Tablas de
multiplicar”, aceptar.
4)Ahora hay que diseñar la operación multiplicar.
5)Caja de provisiones: *catálogo de objetos;
*alfabético, seleccionar letra “t” y arrastramos al
mundo “texto con borde”, hacer clic derecho para
dar la forma apropiada, seleccionar el texto y
borrar.*poner nombre: “Operador 1”.
6)Duplicar ahora los cuadros: en total 4.
15.
16.
17.
18. Luego hacer un mosaico para cada uno:
Operador 1
Operador 2
En el 3º cuadro vamos a poner: “Mi resultado”.
En el 4º le ponemos nombre “Correcto”, no es
necesario hacer un mosaico.
7)En el operador 1 deberán aparecer los números
de las tablas que vamos a practicar para ello
tenemos que programar:*clic derecho en operador
1,
seleccionamos “abrir visor”, arrastramos al mundo
19.
20.
21. Pasos para crear el botón “AZAR”
Para que en el operador 2, nos aparezcan
números al azar debemos programarlo.
Traer los halos del operador 2, abrir el visor.
Arrastrar desde la flecha, operador 2 valor
numérico.
Abrir caja de provisiones del guión
seleccionamos la opción (random 5), colocamos
en el lugar de 00. y donde dice 5 cambiar al
número 12 para que aparezcan números en un
rango del 1 al 12.
22.
23. Cuando queremos que se active el guión,
seleccionamos “ratón abajo”, sacamos del
menú un botón para activar el guión.
Colapsar el guión y el visor.
Luego que sacamos el botón, vamos al menú,
seleccionamos “cambiar etiqueta”, le ponemos
de nombre “AZAR”, traemos los halos,
agrandamos el tamaño, cambiamos el color.
Lo posicionamos debajo del operador 1.
Al hacer clic en el botón “AZAR”, van aparecer
en el operador 2, números al azar entre 1 y 12.
24.
25. Crear los signos de multiplicar y de igual:
Abrir caja de provisiones, sacamos “texto”, lo
arrastramos al mundo, entre los 2 operadores.
Seleccionamos el texto predeterminado y
marcamos el símbolo de multiplicar.
Traemos los halos le cambiamos el tamaño, y
duplicamos para insertar el signo de = “igual”,
entre el operador 2 y “mi resultado”.
26. Programar el cuadro de “correcto” para
que aparezca el resultado correcto de multiplicar
operador 1 por operador 2.
Hacer clic derecho en “Correcto”, abrir el visor
y arrastramos correcto valor numérico siempre sede la
flecha. Colapsar.
Hacer un clic derecho en el operador 1, traer los halos,
abrir el visor, vamos a traer “operador 1 valor numérico”
desde el lado izquierdo.
Colocamos en el lugar de 00, cuando aparece el
color verde, soltamos la etiqueta y se acopla al guión.
Colapsar.
Queremos que el valor numérico sea el resultado
de multiplicar operador 1 por operador 2.
27. Donde está la flecha en color verde damos un
clic y aparece el signo de +, lo cambiamos por el
signo de multiplicar, que es el * asterisco.
Ahora abriendo el visor del operador 2,
arrastramos “operador 2 valor numérico” desde el lado
izquierdo, cuando aparezca el color verde soltamos. En
normal le ponemos “latiendo” (al reloj).
Aparece en el recuadro de “correcto” el resultado
correcto, traemos los halos: agrandamos el número,
centramos.
Colapsar.
28.
29.
30. Crear carteles que nos digan cuando el
resultado es correcto y cuando no lo es.
Caja de provisiones, traer texto, lo arrastramos al
Mundo.
Seleccionamos el texto predeterminado, y vamos a
escribir “PERFECTO”, cambiamos el color, el tipo de
letra, etc.
Duplicamos, y al otro le ponemos “FALLASTE”.
Ahora programar el cuadro de “Mi resultado”, ir a
catálogo de objetos, para crear un guión que compare
el resultado introducido en “Mi resultado”. Con el
resultado real en el recuadro “Correcto”.
31.
32. Al mismo tiempo que nos muestre el cartel de
correcto o fallaste según el caso.
Crear un botón, ir a caja de provisiones,
seleccionamos alfabético, letra “b”, sacamos un
botón.
Clic derecho, Menú, cambiar etiqueta, lo llamamos
“CORREGIR”, agrandamos el botón, cambiamos el
color, etc.
Programar este botón para que cuando introduzcas el
resultado te indique si es correcto que te muestre el
cartel “PERFECTO”, si es incorrecto que te muestre el
cartel “FALLASTE”.
33.
34. Para ello hay que programarlo:
Clic derecho en “corregir” abrir el visor, ir a categoría
“guiones”, sacar “botón guión vacío”.
En éste vamos a caja de provisiones, seleccionamos la
etiqueta “prueba”, la arrastramos y soltamos cuando
aparece el fondo verde. Aquí vamos a establecer, que al
apretar el botón corregir, si el valor numérico Introducido en
mi resultado coincide con el valor numérico de correcto, me
muestre el cartel “PERFECTO” de no ser así nos muestre
“FALLASTE.
35.
36. Traer los halos del recuadro “correcto”, abrir el
visor, seleccionamos “correcto valor numérico” y lo
arrastramos al guión. Aparece el signo de menor ,
vamos a buscar el signo de igual =. Pero que sea
igual al valor introducido en “Mi resultado”,
abrimos el visor, buscamos “mi resultado valor
Numérico” y lo arrastramos desde la flecha al lugar del 5
en el guión. Si el resultado es correcto, nos tiene que
mostrar el cartel de “PERFECTO” y ocultar el cartel”
FALLASTE”.
37.
38. Traer los halos del cartel “PERFECTO”,
abrimos el visor, vamos a categorías:
“misceláneo”, buscamos “texto 2 mostrar” y lo
vamos a poner en “sí”, si es correcta la igualdad
que nos muestre el cartel “PERFECTO”.
Colapsar.
Ahora hacer clic derecho en “FALLASTE”,
abrimos el visor, vamos a categorías:
“misceláneo”, buscamos “texto 3 ocultar”.
Colapsar.
39. Vamos a ver cuando el resultado no es
correcto: traemos los halos de “PERFECTO”,
abrir el visor, categoría “misceláneo, buscamos
“texto 2 ocultar”, lo soltamos en “no”.
Traemos los halos de “FALLASTE”, abrimos el
visor, categoría “misceláneo”, buscamos “texto 3
mostrar”.
Queremos que se active este guión, cuando
apretemos el botón corregir. Entonces
seleccionamos ratón abajo (en el reloj). Colapsar.
40. Nos resta ocultar el resultado “correcto”,
traemos los halos, abrimos el visor, vamos a
categoría" misceláneo ”, seleccionar “correcto
ocultar”, arrastramos al Mundo, y se nos crea el
guión.
En el reloj, le vamos a dar “latiendo”, colapsar el
guión.
En el botón azar al mismo tiempo que
proporciona un número del 1 al 12, nos oculte
los
textos “perfecto y fallaste”.
41.
42. Para ello traemos los halos del botón “AZAR”,
abrimos el visor, vamos a “guiones”, sacamos
“guión vacío”.
Traemos los halos del “texto 3” (fallaste), abrir
visor, categoría “misceláneo”, arrastramos “texto
3 ocultar”. Colapsar.
Hacemos lo mismo para el “texto 2” (perfecto),
arrastramos “texto 2 ocultar”.
Luego le damos “latiendo” (en el reloj), y
seleccionamos ratón abajo. Colapsar.