1. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR INSTITUTO PEDAGÓGICO DE BARQUISIMETO Dr. LUIS BELTRÁN PRIETO FIGUEROA SUBDIRECCIÓN DE DOCENCIA PROGRAMA DE PROFESIONALIZACIÓN Evolución de la Web AUTOR: Dani Suárez C.I.: V-8.597.387 Prof. : LennyQuerales
2. ¿Qué es la Web? Es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
3. Evolución de la Web "Cada estadio en la evolución de la WorldWide Web ha demostrado tener la capacidad de transformar negocios y empresas"
5. Es un tipo de Web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación (HTML y GIF) Es de sólo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página, estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta
6. Tenía como objetivo inicial el permitir la conexión entre la información a través de archivos HTML, en esta versión se presentan servidores de archivo, portales de contenido, la posibilidad de tener sitios Web y portales empresariales, y encima de todo esto, los buscadores que permiten ver donde está todo el contenido interconectado. En definitiva poca interacción entre personas y casi toda entre el contenido
18. La Web podrá relacionar conceptos de múltiples fuentes y deducir información a través de reglas asociadas al significado del contenidoLa búsqueda de información será refinada y lo más importante: la experiencia del usuario será más amigable.
22. Internet se habrá convertido en el megaordenador mundial, superando a la máquina personal en nuestro escritorio, salón, casa, donde el objetivo será el de unir las inteligencias, donde las personas como “los ordenadores” se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones
25. Más afable que sus antecesoras y más manipuladora Es la tecnología mediante, auriculares que permiten al usuario interactuar con el contenido que responda a sus emociones o cambiar en tiempo real la expresión facial de un "avatar". Si se pueden "personalizar" las interacciones para crear experiencias que emocionen a los usuarios
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27. “Internet facilita la información adecuada, en el momento adecuado, para el propósito adecuado” Bill Gates