Si funciona,  cámbialo Franc Ponti Expomanagement 2010
En un entorno  súper veloz , la innovación tiene que ser  súper rápida Innovación 1.0: I+D Innovación 2.0: tensión I+D con Marketing Innovación 3.0: sistémica Innovación 4.0: cadena de suministro Innovación 5.0: otras cadenas de suministro (Open Innovation) Innovación 6.0: social (De “Innovación 6.0. El fin de la estrategia” de Xavier Ferrás. Plataforma Ed.)
Si algo funciona, empieza a pensar en  cambiarlo Innovar es moverse  más  rápidamente que el entorno La diferenciación se produce cuando vamos a la  contra No tocar lo que funciona auspicia comportamientos  ultraconservadores Necesitamos organizaciones rápidas, divertidas, que  desafíen  los convencionalismos Equipos  interdisciplinares  que piensan continuamente, analizan tendencias y generan proyectos rápidos de innovación
Concepto de  provocación PO (Provocative Operation – Edward de Bono) Desafiar las asunciones básicas de algo para generar desafíos al pensamiento convencional AB: los viajeros bajan si el tren para IAB: los viajeros bajan aunque el tren no pare Ideas: Realidades: tren bala
Tres ámbitos de la  innovación Individual: personas y equipos como fuente de ideas creativas Laboral: reinvención de las organizaciones Social: futuro colectivo
Po individual AB1: la vida es real AB2: los sueños son sueños IAB1: la vida no es real IAB2: los sueños son reales PO: la vida no es la realidad, sino la realización de un sueño Ideas: ayudar a los niños a construir un sueño (proyecto)
Theo  Jansen “ Las fronteras entre la ingeniería y el arte sólo existen en nuestra mente” “ Me dedico a conseguir aquello que parece imposible: que mis bestias de playa tengan vida propia”
Po laboral AB: trabajamos para ganar dinero AB: el trabajo es rutina IAB1: trabajamos para divertirnos IAB2: el trabajo es aventura PO: solamente divirtiéndonos y aventurándonos vamos a ganar dinero Ideas: los trabajadores valoran la empresa en función del grado de diversión
Kukuxumusu “ Si no nos divertimos no tiene sentido lo que hacemos” (Koldo Aiestarán) Ilusión por la innovación Imaginación Dirigir equipos a través de retos Controlar los aspectos básicos del negocio
Po social AB1: es casi imposible cambiar la sociedad AB2: todo se mueve por dinero IAB1: podemos cambiar la sociedad IAB2: todo se mueve por pasión e ilusión PO: construyamos sociedades ilusionadas, libres, provocativas, entusiastas Ideas:
Reflexiones  finales Vivimos YA en la sociedad de la innovación Innovar o no ya no es un tema válido de discusión: lo es cómo innovar, qué hacer, como crear retos… Innovar es construir escenarios de futuro Para innovar es fundamental tener personas creativas e ilusionadas La innovación puede ser una de las filosofías transformadoras de la realidad más potentes que han existido jamás
Seguimos conversando en: www.francponti.com www.twitter.com/francponti www.slideshare.net/francponti

Expomanagement 2010

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    Si funciona, cámbialo Franc Ponti Expomanagement 2010
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    En un entorno súper veloz , la innovación tiene que ser súper rápida Innovación 1.0: I+D Innovación 2.0: tensión I+D con Marketing Innovación 3.0: sistémica Innovación 4.0: cadena de suministro Innovación 5.0: otras cadenas de suministro (Open Innovation) Innovación 6.0: social (De “Innovación 6.0. El fin de la estrategia” de Xavier Ferrás. Plataforma Ed.)
  • 3.
    Si algo funciona,empieza a pensar en cambiarlo Innovar es moverse más rápidamente que el entorno La diferenciación se produce cuando vamos a la contra No tocar lo que funciona auspicia comportamientos ultraconservadores Necesitamos organizaciones rápidas, divertidas, que desafíen los convencionalismos Equipos interdisciplinares que piensan continuamente, analizan tendencias y generan proyectos rápidos de innovación
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    Concepto de provocación PO (Provocative Operation – Edward de Bono) Desafiar las asunciones básicas de algo para generar desafíos al pensamiento convencional AB: los viajeros bajan si el tren para IAB: los viajeros bajan aunque el tren no pare Ideas: Realidades: tren bala
  • 5.
    Tres ámbitos dela innovación Individual: personas y equipos como fuente de ideas creativas Laboral: reinvención de las organizaciones Social: futuro colectivo
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    Po individual AB1:la vida es real AB2: los sueños son sueños IAB1: la vida no es real IAB2: los sueños son reales PO: la vida no es la realidad, sino la realización de un sueño Ideas: ayudar a los niños a construir un sueño (proyecto)
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    Theo Jansen“ Las fronteras entre la ingeniería y el arte sólo existen en nuestra mente” “ Me dedico a conseguir aquello que parece imposible: que mis bestias de playa tengan vida propia”
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    Po laboral AB:trabajamos para ganar dinero AB: el trabajo es rutina IAB1: trabajamos para divertirnos IAB2: el trabajo es aventura PO: solamente divirtiéndonos y aventurándonos vamos a ganar dinero Ideas: los trabajadores valoran la empresa en función del grado de diversión
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    Kukuxumusu “ Sino nos divertimos no tiene sentido lo que hacemos” (Koldo Aiestarán) Ilusión por la innovación Imaginación Dirigir equipos a través de retos Controlar los aspectos básicos del negocio
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    Po social AB1:es casi imposible cambiar la sociedad AB2: todo se mueve por dinero IAB1: podemos cambiar la sociedad IAB2: todo se mueve por pasión e ilusión PO: construyamos sociedades ilusionadas, libres, provocativas, entusiastas Ideas:
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    Reflexiones finalesVivimos YA en la sociedad de la innovación Innovar o no ya no es un tema válido de discusión: lo es cómo innovar, qué hacer, como crear retos… Innovar es construir escenarios de futuro Para innovar es fundamental tener personas creativas e ilusionadas La innovación puede ser una de las filosofías transformadoras de la realidad más potentes que han existido jamás
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    Seguimos conversando en:www.francponti.com www.twitter.com/francponti www.slideshare.net/francponti