Este documento presenta una introducción a SCRUM, una metodología ágil para la gestión de proyectos de software. Explica brevemente que muchos proyectos de software fallan en cumplir los objetivos de tiempo, alcance y costo. Luego describe los principios del Manifiesto Ágil y cómo SCRUM promueve la colaboración entre roles como el Product Owner, Scrum Master y el Equipo de Desarrollo a través de prácticas como la planificación del sprint, reuniones diarias y retrospectivas.
6. GRAN PARTE DE LOS PROYECTOS
SOFTWARE FRACASAN
Éxito 1994:15%
Desvío medio 150%
Plan: $ 1.000.000
Real: $ 2.700.000
Éxito 2004:44%
Desvío medio 70%
Plan: $ 1.000.000
Real: $ 1.700.000
14. PRINCIPIOS
1.Satisfacer al cliente
2. Aceptar cambios
3. Trabajar como equipos
4. Entregas frecuentes
5. Calidad excelente
6. Keep it Simple, Stupid
7. Diseño evolutivo
8. Motivación
9.Cara a cara
10.Retrospectivas
11.Medimos lo que llevamos hecho
12.Paso sostenible
15. 2001 - 17personas
Individuos einteracciones
Softwarefuncionando
Colaboración conelcliente >
Respuesta ante el cambio>
> procesos yherramientas
> documentaciónextensiva
negociación contractual
seguir unplan
Kent Beck
Robert C.Martin
Jeff Sutherland
Martin Fowler
Alistair Cockburn
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MANIFESTO ÁGIL