El software educativo MiniSebran tiene como objetivo que los niños aprendan sobre diversas áreas como matemática, lengua, animales, comidas y números a través de ejercitación, tutoriales, juegos y multimedia. Fue desarrollado entre 2005 y 2010 y es de uso libre, funciona en sistemas Windows y promueve el reconocimiento de letras, números, el manejo del teclado y el ratón.
Ficha de evaluación de software " PIPO MEMORY ZOO"veradalma
Este juego le permite al niño desarrollar la memoria,
mejorar la coordinación viso-motora y la atención,
aprender los animales de la granja y sus sonidos.
Tiene tres niveles de dificultad fácil, medio, difícil. Permite
desarrollar las habilidades cognitivas en edades tempranas.
Si quieres jugar a "PIPO MEMORY ZOO" copia el siguiente enlace y empieza a disfrutarlo: https://www.youtube.com/watch?v=p3n2ouz-rPk
Ficha de evaluación de software " PIPO MEMORY ZOO"veradalma
Este juego le permite al niño desarrollar la memoria,
mejorar la coordinación viso-motora y la atención,
aprender los animales de la granja y sus sonidos.
Tiene tres niveles de dificultad fácil, medio, difícil. Permite
desarrollar las habilidades cognitivas en edades tempranas.
Si quieres jugar a "PIPO MEMORY ZOO" copia el siguiente enlace y empieza a disfrutarlo: https://www.youtube.com/watch?v=p3n2ouz-rPk
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Ficha de evaluacion software educativo: Minisebran
1. FICHA DE EVALUACION DE SOFTWARE EDUCATIVO
Nombre del software evaluado: MiniSebran
Autor: Marianne Wartoft
Año: 2005 - 2010
Tipo de Licencia: libre
Sistema operativo: Windows 2000 o Windows XP, Vista o Windows 7, 8
Temática: variado matemática, lengua
Objetivos: que los niños logren identificar, y aprender sobre diversas áreas, lengua, matemática entre otros.
Contenidos: conocer sobre, animales, comidas, cosas, naturaleza, números, letras. El programa contribuye al
reconocimiento, aprendizaje y utilización del teclado, así como al adiestramiento del manejo del ratón.
Nivel: inicial
Grado: fácil
Marcar con una X si posee alguna de estas características:
Estructura:Función:Medios que integra:
EJERCITACIÓN
TUTORIAL
BASE DE DATOS
LIBRO
SIMULADOR
JUEGO
CONSTRUCTOR
HERRAMIENTA
COMUNICARSE
EXPRESARSE
EXPERIMENTAR
EXPLORAR
MOTIVAR
INFORMAR
INSTRUIR
ENTRENAR
PROCESAR DATOS
EVALUAR
ENTRETENER
x
x
CONVENCIONAL
HIPERTEXTO
x
MULTIMEDIA
x
x
x
HIPERMEDIA
REALIDAD VIRUAL
x
x
Enfoque PedagógicoDocumentación:Aspectos Funcionales: UTILIDAD
CONDUCTISTA
x
COGNITIVISTA
CONSTRUCTIVISTA
MANUAL
GUÍA DIDÁCTICA
x
NINGUNO
MANUAL ON-LINE
GUÍA DIDÁCTICA ON-LINE
OTROS
NINGUNA
x
EFICACIA (puede facilitar el logro
de los objetivos que pretende)
FACILIDAD DE USO E
INSTALACION(entorno amable)
VERSATILIDAD (ajustable,
modificable, niveles de dificultad,
evaluación, informes)
ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOSASPECTOS PEDAGÓGICOS
CALIDAD DEL ENTORNO
AUDIOVISUAL (pantallas…)
CALIDAD EN LOS
CONTENIDOS (texto,
audiovisual...)
NAVEGACION E INTERACCION
x
ORIGINALIDAD Y USO DE
TECNOLOGIA AVANZADA
x
x
x
DOCUMENTACION
ENFOQUE PEDAGOGICO ACTUAL
FOMENTO DE INICIATIVA Y AUTOAPRENDIZAJE
POTENCIALIDAD DE LOS RECURSOS DIDACTICOS
(actividades, organizadores, preguntas, tutorización...)
ADECUACION A LOS USUARIOS (contenidos, actividades,
entorno comunicación)
CAPACIDAD DE MOTIVACION
x
x
x
x
2. Función en el aprendizaje:Tratamiento de errores:Diseño:
INSTRUCTIVO
x
REVELADOR
x
CONJTURAL
EMANCIPADOR
TUTORIAL (controla el
trabajo del estudiante y
le corrige)
NO TUTORIAL
Esfuerzo cognitivo que exigen sus actividades:
EXPLORACIÓN / EXPERIMENTACIÓN
REFLEXIÓN METACOGNITIVA
EXPRESIÓN (verbal, escrita, gráfica...) / CREAR
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
RAZONAMIENTO (deductivo, inductivo, crítico)
PENSAMIENTO DIVERGENTE / IMAGINACIÓN
CÁLCULO
ANÁLISIS / SÍNTESIS
COMPARACIÓN / RELACIÓN (orden, clasificación...)
COMPRENSIÓN / INTERPRETACIÓN
MEMORIZACIÓN /EVOCACIÓN
CONTROL PSICOMOTRIZ
OBSERVACION
x
x
x
x
x
CENTRADO EN EL APRENDIZAJE
CENTRADO EN LA ENSEÑANZA
x
PROVEEDOR DE RECURSOS
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