2. Contenidos
Introducción a los formatos de almacenamiento
Archivos gráficos
Bitmaps
Imágenes Vectoriales
Archivos de audio
Compresión con perdidas
Compresión sin perdidas
Archivos de video
Conceptos de códec y contenedor
Codecs y contenedores más comunes
3. Archivos gráficos
Bitmaps
Cada píxel corresponde a una zona de la imagen
Problemas en el escalado
Formatos más comunes
JPEG
PNG
GIF
BMP
Otros Formatos
Posibilidad de ser comprimidas
5. Archivos gráficos
Características y usos de los principales bitmaps
JPEG TIFF GIF PNG
Profundidad Color 24 bits 48 bits 8 bits 48 bits
Compresión Con
perdidas
Sin
perdidas
Sin
perdidas
Sin
perdidas
Espacio en disco Pequeño Grande Pequeño Grande
Transparencias NO NO SI SI
Web SI NO SI SI
Fotografías SI SI NO SI
9. Archivos de audio
Compresión con con perdidas
Mp3
Elimina frecuencias “prescindibles”
2 canales de audio como máximo
Aac
Menor tamaño que mp3
Frecuencia de muestreo hasta 96Khz
Vorbis
Formato libre de patentes
Compresión similar a aac
Real audio
Diseñado para streaming
10. Archivos de audio
Compresión con sin perdidas
Wav
Buena calidad
Tamaño máximo del fichero limitado
Aiff
Calidad similar a wav
Elimina la limitación de tamaño
Flac
Permite comprimir sin perdidas
Apto para realizar copias de seguridad
Midi
Tamaño infimo de los archivos
Almacenan notas e instrumentos
La calidad no depende del fichero
11. Archivos de video
¿qué es un códec?
¿qué es un contenedor?
Ámbitos de uso
Codecs y contenedores más comunes
14. Codecs de video
Familia MPEG
MPEG1
VHS, televisión analógica, VCD
2 canales de audio
MPEG2
DVD, TDT, Cable
Problemas en tasas bajas de bits
MPEG4
Blue-ray, HD-DVD,HDTV
Contenido 3D
MPEG7
Incorpora metainformación
15. Codecs de video
Familia ITU
Organismo dependiente de la ONU
H263
Ideado para videoconferencias
Empleado por los archivos flash
H264/MPEG4 AVC
Desarrollo conjunto entre el ITU y el MPEG
Soportado por Blue-Ray y HD-DVD
Empleado en FLV
16. Codecs de video
VC-1 y Theora
VC-1
Especificación propuesta por Microsoft
Soportado por Blue-Ray y HD-DVD
Empleado en X-BOX 360
Theora
Libre de patentes
Basado en VP3
Enmarcado dentro del proyecto Ogg
Bajo consumo de CPU
17. Contenedores de video
Familia MPEG
Familia ASF
Familia QuickTime
Flash Video
Matroska
Otros contenedores
Avi
3GP
OGG
18. Contenedores de video
Familia MPEG
MPEG1
No soporta subtítulos
MPEG-TS
Orientado a transmisión en entornos con ruido
Incorpora una cabecera que permite corrección de errores
MPEG-PS
Menor sobrecarga que MPEG-TS
Empleado en DVD
MP4
Soporta subtítulos, división del video en capítulos y menús
19. Contenedores de video
Familia ASF y QuickTime
ASF
Contenedores diseñados por Microsoft
ASF, WMA,WMV
Soportan el uso de metainformación
Problemas con un gran número de codecs
QuickTime
Buenas prestaciones
MOV, QT
Variedad de codecs soportados
Escaso soporte hardware
20. Contenedores de video
Matroska y Flash Video
Matroska
Libre de patentes
MKV
Soporte para casi cualquier códec
Bajo soporte en hardware
Flash Video
Amplia difusión en la web
F4V, FLV
Reproducible en la mayoría de navegadores
Presenta ciertas limitaciones
21. Contenedores de video
Otros contenedores
AVI
Gran difusión
OGG
Libre de patentes
Superado por MKV
3GP
Empleado en dispositivos móviles
Prestaciones limitadas
22. Conclusiones
Existen diversidad de formatos debido a la gran variedad
de ámbitos en los que los contenidos multimedia son
empleados
La calidad y prestaciones del contenido será proporcional
a los recursos hardware que se necesitan para manejarlo.
Existe una diferencia clara entre los conceptos de códec y
contenedor, siendo el códec el factor determinante para
definir tanto la calidad como el tamaño que ocupan los
ficheros de video.