El documento define el término multimedia como cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. Luego procede a describir varios formatos comunes de audio, video y dibujos, incluyendo MP3, WAV, MPEG, MP4, AVI, FLV, MOV, JPG, GIF, TIFF, BMP y PNG.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICA
El término multimedia se
utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema
que utiliza múltiples
medios de expresión físicos
o digitales para presentar o
comunicar información.
De allí la expresión
multimedios. Los medios
pueden ser variados,
desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, vi
deo, etc.
MULTIMEDIA
3. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
AUDIO
•MP3: Es un formato de compresión
de audio digital patentado que usa
un algoritmo con pérdida para
conseguir un menor tamaño de
archivo. Es un formato
de audio común usado para música
tanto en ordenadores como
en reproductores de audio portátil.
•WAV: Es un formato de
audio digital normalmente sin
compresión de
datos desarrollado y
propiedad de Microsoft y
de IBM que se utiliza para
almacenar sonidos en el PC,
admite
archivos mono y estéreo a
diversas resoluciones y
velocidades de muestreo, su
extensión es wav.
4. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICA
FORMATODE
AUDIO •MP2:Es un formato
de compresión de audio con
pérdida. Si bien ha sido
sustituido por MP3 en
los computadores personales y
aplicaciones Internet, sigue
siendo un estándar dominante
para la emisión de audio.
•MIDI: Se trata de
un protocolo de comunicación
serial estándar que permite a
los computadores, sintetizador
es, secuenciadores,
controladores y otros
dispositivos musicales
electrónicos comunicarse y
compartir información para la
generación de sonidos.
5. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
VIDEO •MPEG: Es el nombre de
un grupo de estándares
de codificación de audio
y vídeo normalizados
por el
grupo MPEG (Moving
Pictures Experts
Group). MPEG-1
vídeo se utiliza en el
formato Video CD. La
calidad de salida con la
tasa de compresión
usual usada en VCD es
similar a la de un
cassette
vídeo VHS doméstico.
6. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
VIDEO •MP4:Es un formato de codificación
de audio asociado a la extensión
mp4.MPEG4 es un códec estándar
internacional de vídeo creado
especialmente para la web.
Es un algoritmo de compresión que
codifica datos audio vídeo optimizando
su calidad de almacenamiento,
codificación y distribución en redes.
•AVI: Es un formato
contenedor de audio y video
lanzado por Microsoft en
1992.
7. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
VIDEO FLV: Es un formato
contenedor propietario usado
para transmitir video por
Internet usando Adobe Flash
Player (anteriormente conocido
como Macromedia Flash Player),
desde la versión 6 a la 10
MOV: Los archivos MOV, son un
formato de video y audio,
desarrollado por la compañía
Apple Inc para ser reproducidos
por QuickTime Player.
8. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
DIBUJO JPG: Formato de compresión
de imágenes, utilizado para
crear logos, banners, etc.
Reduce el peso de la imagen,
acelerando el tiempo de
descarga.
GIF: Es un formato
gráfico utilizado ampliamente
en la World Wide Web, tanto
para imágenes como
para animaciones.
TIFF: Es un formato de
archivo informático para
imágenes.
9. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
DIBUJO BMP: Es el formato propio del
programa, que viene con el sistema
operativo Windows. Puede guardar
imágenes de 24 bits (16,7 millones de
colores), 8 bits (256 colores) y menos.
Puede darse a estos archivos una
compresión sin pérdida de calidad
PNG: Es un formato
gráfico basado en un algoritmo
de compresión sin
pérdida para bitmaps no sujeto
a patentes. Este formato fue
desarrollado en buena parte para
solventar las deficiencias del
formato GIF y permite
almacenar imágenes con una
mayor profundidad de contraste
y otros importantes datos.