3. INFORMAR:
• PARA CUALQUIER PRODUCTO SIEMPRE TENEMOS UNA FASE LA
FASE INICIAL, EL PUNTO TOPE O LA CAIDA DEL PRODUCTO, EN
LA CUAL LA FUNCION DE INFORMAR ESTA ENCARAGADA EN LA
FASE INICIAL DE LA CREACION DE UN PRODUCTO YA QUE
MEDIANTE LA INFORMACION LLEGARIAMOS ASER QUE EL
PRODUCTO TENGO UN BUEN RECONOCIMIENTO A NIVEL LOCAL
O NACIONAL, TENER EN CUENTA QUE MEDIANTE LA
PUBLICIDAD PODRIAMSO LLEGAR A TENER UNA BUENA
PROMOCION DEL PRODUCTO Y LLEGAR AL TOPE MAXIMO Y
MANTENER LAS ESTRATEGIAS PARA MANTENER EN LA CIMA.
4. POSICIONAR
• EL POSECIONAMIENTO SE LE LLAMA CUANDO LA MARCA O EL
PRODUCTO INICIA A ELEVARSE LENTAMENTE ASTA LLEGAR AL
TOPE MAXIMO YA QUE EMPIEZA DESDE LA NADA,
ENFRENTANDO A SUS OPONENTES Y OBSTACULOS EN EL CAMPO
PUBLICITARIO,Y SE LLAMA POSECIONAMIENTO POR QUE INICIA
UN DESARROLLO DE COMO PROGRESAR AL PRODUCTO ASTA
LLEGAR AL PUNTO TOPE DEL MERCADO Y ASI TENER QUE
MANTENER MEDIANTE ESTRATEGIAS MERCANTILES.
5. RECORDAR
• UNA VEZ QUE YA ESTYEMSO EN EL TOPE MAXIMO VAMSO A
TENER QUE ESTAR SIEMPRE RECORDANDO A LOS CLIENTES
FINALES QUE EL PRODUCTO ES BUENO, EL MEJOR PARA QUE EL
PRODUCTO SE PUEDA MANTENER EN EL TIEMPO Y POR NADA
DEL MUNDO SE ATREVA A DAR DE BAJA O DE OTRAS
SITUACIONES LLEGAR A MORIR
• MEDIANTE LAS TRES FUNCIONES LLEGA A LA CONCLUCION DE
QUE LA PRINCIPAL FUNCION DE LA PUBLICIDAD ES VENDER MAS
YA QUE MEDIANTE LA PUBLICIDAD LLEGAMOS A INCREMENTAR
VENTAS
6. PRODUCTO
• INICIO.- EL PRODUCTO TIENE UN INICIO DE VIDA CUNADO EL
PRODUCTO ES RECIEN CREADO Y AHÍ EL MANEJO ADMINISTRATIVO
VA TENER UN CICLO Y VA LLEGAR A UN TOPE MAXIMO.
• TOPE MAXIMO.- LO IDEAL ES CUANDO LLEGUE AL TOPE MAXIMO EL
PRODUCTO SE QUEDE EN LINEA RECTA.
• MORIR.- CUANDO EL PRODUCTO LLEGA A UN TOPE MAXIMO Y
EMPIEZA A DEACAER
• EN CONCLUCION NUESTRO PRODUCTO NACE COMO TAMBIEN PUEDE
MORIR POR LO TANTO EL TRABAJO DE UN DISEÑADOR ES CREAR
ESTRATEGIAS PARA QUE NUESTRO PRODUCTO NO DECAIGA