-Descripción de la familia Fuctional testing
-Técnicas de la familia
-Comparación respecto a otras familias
-Posibles ambientes de configuración
-Referencias
-Preguntas
Jornada de Calidad 2015 (Universidad ORT, Buenos Aires, Argentina) - Mobile t...Federico Toledo
El testing de aplicaciones mobile es uno de los grandes desafíos que se presenta hoy en día por la diversidad de dispositivos y configuraciones existentes. Asegurar que la aplicación funcione en todos los dispositivos, que sea rápida cuando la utilizan muchas personas y que sea segura, son las inquietudes e incertidumbres que nos atacan.
¿Qué necesitamos saber? ¿En qué herramientas nos podemos apoyar? ¿Qué hay de nuevo con respecto al testing de los sistemas que venimos probando? ¿Qué pasa con la usabilidad, cómo la probamos? Estas y otras preguntas son las que estaremos abordando en esta charla, compartiendo nuestras experiencias e investigación al respecto.
Jornada de Calidad 2015 (Universidad ORT, Buenos Aires, Argentina) - Mobile t...Federico Toledo
El testing de aplicaciones mobile es uno de los grandes desafíos que se presenta hoy en día por la diversidad de dispositivos y configuraciones existentes. Asegurar que la aplicación funcione en todos los dispositivos, que sea rápida cuando la utilizan muchas personas y que sea segura, son las inquietudes e incertidumbres que nos atacan.
¿Qué necesitamos saber? ¿En qué herramientas nos podemos apoyar? ¿Qué hay de nuevo con respecto al testing de los sistemas que venimos probando? ¿Qué pasa con la usabilidad, cómo la probamos? Estas y otras preguntas son las que estaremos abordando en esta charla, compartiendo nuestras experiencias e investigación al respecto.
Seminario en CDA 2015 - "Mobile exploratory testing" Federico Toledo
Pusimos en práctica el enfoque de testing exploratorio sobre dispositivos móviles, ejecutando la prueba en un Nexus 5 usando la herramienta Keynote Device Anywhere.
Hicimos una dinámica grupal para ejecutar las pruebas y hacer que todos participen, documentando la sesión y sacando conclusiones entre todos.
Primera Jornada de Calidad e Innovación en la Producción de software. Organizada por el Centro de Calidad e Innovación del Polo Tecnológico de Rosario y la Municipalidad de Rosario 12 Junio 2009
Disertante:
Maximiliano Cristiá, Jefe de cátedra de Ingeniería de Software de la UNR, Investigador de CIFASIS, Co-fundador de Flowgate Security Consulting
Mejores prácticas para testing de apps móvilesSoftware Guru
Conforme las apps pasan de ser una curiosidad, a un canal para atraer y atender a los clientes de un negocio, la calidad de dichas apps se convierte en un elemento fundamental. Una app de mala calidad puede provocar desde una mala imagen hacia los clientes, hasta huecos de seguridad o interrupciones en la operación del negocio.
La localización y el control de calidad de videojuegos (ETIM2012)Curri Barceló-Ávila
«La localización y el control de calidad de videojuegos: visión general»
Mi presentación en el Encuentro de Traductores e Intérpretes de Málaga de 2012 sobre la localización y el control de calidad de videojuegos.
Presentación realizada dentro del marco del diplomado de Diseño de Interacción y Physical Computing 2013 de la UDD.
Contempla una revisión general de conceptos, una mirada a las metodologías Waterfall y Agile, una revisión de los principales entregables del UCD, una compilación de Principios de interacción y una introducción a las etapas de prototipado y testing
Mejores prácticas para testing de aplicacionesSoftware Guru
http://sg.com.mx/sgce/2013/sessions/mejores-pr%C3%A1cticas-para-testing-aplicaciones
Se mostrarán las mejores prácticas para la generación de las diferentes tipos de pruebas que existen para las aplicaciones antes de salir a producción.
Testing técnico - Automatización en web y mobile para pruebas funcionales y p...Abstracta
Introducción a distintos aspectos de calidad y testing de software, enfocando en ciertos puntos desarrollados en Abstracta:
- testing automatizado (Selenium, GXtest, JUnit)
- generación de pruebas con model driven approaches usando UML, UTP, ATL (model to model) y Acceleo (Model to Text)
- smart monkey testing (Monkop - monkop.com) para probar automáticamente aplicaciones Android
- pruebas de performance con OpenSTA
De esta forma mostramos cómo estamos volcando la empresa a la investigación en la industria, investigación en la academia, desarrollo de productos y servicios de alto valor agregado.
Seminario en CDA 2015 - "Mobile exploratory testing" Federico Toledo
Pusimos en práctica el enfoque de testing exploratorio sobre dispositivos móviles, ejecutando la prueba en un Nexus 5 usando la herramienta Keynote Device Anywhere.
Hicimos una dinámica grupal para ejecutar las pruebas y hacer que todos participen, documentando la sesión y sacando conclusiones entre todos.
Primera Jornada de Calidad e Innovación en la Producción de software. Organizada por el Centro de Calidad e Innovación del Polo Tecnológico de Rosario y la Municipalidad de Rosario 12 Junio 2009
Disertante:
Maximiliano Cristiá, Jefe de cátedra de Ingeniería de Software de la UNR, Investigador de CIFASIS, Co-fundador de Flowgate Security Consulting
Mejores prácticas para testing de apps móvilesSoftware Guru
Conforme las apps pasan de ser una curiosidad, a un canal para atraer y atender a los clientes de un negocio, la calidad de dichas apps se convierte en un elemento fundamental. Una app de mala calidad puede provocar desde una mala imagen hacia los clientes, hasta huecos de seguridad o interrupciones en la operación del negocio.
La localización y el control de calidad de videojuegos (ETIM2012)Curri Barceló-Ávila
«La localización y el control de calidad de videojuegos: visión general»
Mi presentación en el Encuentro de Traductores e Intérpretes de Málaga de 2012 sobre la localización y el control de calidad de videojuegos.
Presentación realizada dentro del marco del diplomado de Diseño de Interacción y Physical Computing 2013 de la UDD.
Contempla una revisión general de conceptos, una mirada a las metodologías Waterfall y Agile, una revisión de los principales entregables del UCD, una compilación de Principios de interacción y una introducción a las etapas de prototipado y testing
Mejores prácticas para testing de aplicacionesSoftware Guru
http://sg.com.mx/sgce/2013/sessions/mejores-pr%C3%A1cticas-para-testing-aplicaciones
Se mostrarán las mejores prácticas para la generación de las diferentes tipos de pruebas que existen para las aplicaciones antes de salir a producción.
Testing técnico - Automatización en web y mobile para pruebas funcionales y p...Abstracta
Introducción a distintos aspectos de calidad y testing de software, enfocando en ciertos puntos desarrollados en Abstracta:
- testing automatizado (Selenium, GXtest, JUnit)
- generación de pruebas con model driven approaches usando UML, UTP, ATL (model to model) y Acceleo (Model to Text)
- smart monkey testing (Monkop - monkop.com) para probar automáticamente aplicaciones Android
- pruebas de performance con OpenSTA
De esta forma mostramos cómo estamos volcando la empresa a la investigación en la industria, investigación en la academia, desarrollo de productos y servicios de alto valor agregado.
An introduction to User Experience (UX) for mobile developers Link Wireframes Listy (Slide #16): https://dl.dropboxusercontent.com/u/19798919/mapeo-funciones.pdf