Este documento describe los objetivos y estrategia de una compañía para crear una presencia en redes sociales centrada en los videojuegos. La compañía busca aumentar las ventas atrayendo nuevos clientes entre 18-35 años, integrando publicaciones útiles de lanzamientos de juegos, y resolviendo rápidamente las necesidades de la audiencia a través de la interacción en las redes sociales. La estrategia involucra alianzas con editores de juegos y prensa para generar contenido relevante y dirigir a la aud