El documento describe los principales componentes de una computadora y sus periféricos. Una computadora es un dispositivo electrónico que puede ejecutar tareas rápidamente según el programa y hardware. Los periféricos comunes incluyen teclado, mouse, impresora, escáner y disco duro para entrada y almacenamiento de datos e imágenes. Los altavoces reproducen sonidos generados por la computadora.
Linea de tiempo e historia de la computadora.Marisol De león
Las computadoras han tenido una cambio con forme va pasando el tiempo, ya que por cada generación las computadoras sufren de muchos cambios y los inventan con programas nuevos.
En ésta presentación de power point se recuerda la historia de la computadora, por quien fue creada, características de las generaciones de la computadora así como las comparaciones que existen entre los office.
Breve resumen de la historia de la informáticamaamaa
Historia de la informática desde la invención del ábaco hasta nuestros días, pasando por la primera calculadora mecánica de Pascal, el "Artefacto de la diferencia" de Charles Babbage y las posteriores generaciones de ordenadores, que abarcan la invención del ENIAC, el descubrimiento de los microchips integrados o la salida al mercado del primer ordenador personal por la empresa IBM.
Linea de tiempo e historia de la computadora.Marisol De león
Las computadoras han tenido una cambio con forme va pasando el tiempo, ya que por cada generación las computadoras sufren de muchos cambios y los inventan con programas nuevos.
En ésta presentación de power point se recuerda la historia de la computadora, por quien fue creada, características de las generaciones de la computadora así como las comparaciones que existen entre los office.
Breve resumen de la historia de la informáticamaamaa
Historia de la informática desde la invención del ábaco hasta nuestros días, pasando por la primera calculadora mecánica de Pascal, el "Artefacto de la diferencia" de Charles Babbage y las posteriores generaciones de ordenadores, que abarcan la invención del ENIAC, el descubrimiento de los microchips integrados o la salida al mercado del primer ordenador personal por la empresa IBM.
Este trabajo esta hecho para que el lector pueda comprender un poco mas sobre las partes de una computadora ya puede ser como el Hardware o el Software para que conozcan sus funciones y de mas.
Espero que este trabajo les sirva de mucho.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. La
computadora
Una computadora también
denominada ordenador es una
colección de circuitos integrados y
otros componentes relacionados
que puede ejecutar con exactitud
y rapidez, proceso al cual se le ha
denominado: programación y al
que lo realiza se le
llama programador.
Las computadoras son útiles para
realizar tareas muy diversas, de
acuerdo a las posibilidades que
brinde los lenguajes de
programación y el hardware.
3.
4. teclado
Un teclado de computadora
es un periférico, físico o
virtual (en pantalla o teclados
táctiles), utilizado para la
introducción de órdenes y
datos en una computadora.
5. mouse
El mouse o ratón es un
periférico de computadora de
uso manual, utilizado como
entrada o control de datos
6. impresora
Una impresora es un
periférico de computadora
que permite producir una
copia permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en forma
electrónico, imprimiendo en
papel de lustre los datos en
medios físicos , utilizando
cartuchos de tinta o
tecnología láser.
7. escáner
Un escáner es un periférico
que se utiliza para convertir,
mediante el uso de la luz,
imágenes o cualquier otro
impreso a formato digital.
8. Disco Duro
El disco duro es un sistema de
grabación magnética digital,
es donde en la mayoría de los
casos reside el sistema
operativo de la computadora.
En los discos duros se
almacenan los datos del
usuario.
9. Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos
por el computador, tales como música, sonidos de errores,
etc.
Altavoces de las placas base: suelen llevar un dispositivo que
emite pitidos para indicar posibles err0res o procesos.
10. En la cuarta generación es la creación de la micro
miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño
reducido del microprocesador de chips hizo posible la
creación de las computadoras personales(PC).
El termino PC se deriva para el año de 1981, IBM, saco ala
venta su modelo IBM PC y el primer microprocesador fue el
Intel 4004, en 1971. Se desarrollo para una calculadora, con
un microprocesador de 4 bits.
11. Es un circuito electrónico que actúa como unidad central
de procesos de un ordenador. El primer microprocesador
de 8 bits fue el Intel 8008, en 1972, para su empleo en
terminales informáticas y en 1974 se creo el Intel 8080
diseñado para uso general. Los microprocesadores
modernos tienen una capacidad y velocidad mucho
mayores. Consta de varias secciones diferentes: la unidad
aritmetico-logica que efectúa cálculos con números y toma
decisiones lógicas.