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CONOCIENDO EL COMPUTADOR.
¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
La computadora u ordenador es una máquina electrónica que recibe datos para
convertirlos en información útil de analizar y procesar por los humanos. Sirve como
herramienta para simplificar actividades que requieren precisión y tiempo. En la historia
se registra los primeros indicios del ordenador desde tiempos antiguos. El ábaco es
considerada la primera herramienta para realizar operaciones (suma y resta), muy
utilizada en China y Sumeria. Al principio todos los avances surgieron en torno a resolver
de manera más simplificada operaciones matemáticas. El matemático persa Musa al-
Juarismi fue pionero en la invención de los algoritmos, bases de la ciencias de la
computación. Desde el siglo XVII hasta mediados del siglo XX, se registraron avances
paulatinos los cuales servirían de cimiento para la creación del computador. Finalmente
en 1983 Konrad Zuse, ingeniero alemán, construye el primer ordenador de la historia.
Este usaba sistema binario y funcionaba con electromecánica. En décadas posteriores
aparecerían nuevos prototipos y empresas de tecnología avocadas a diseñar las más
modernas máquinas:
En 1953 IBM fabrica la primera computadora a escala industrial (IBM 650).
En 1977 Apple saca al mercado el primer ordenador personal.
A comienzos de siglo XXI aparecen los primeros ordenadores de bolsillo.
En 2007 surgen los Iphones, considerados pequeñas máquinas inteligentes.
¿Cuáles son las partes de la computadora?
La computadora es, por mucho, una de las invenciones que más beneficios le han dado
a la humanidad. Su enorme capacidad para procesar datos la convierten en una parte
fundamental en el desarrollo de la ciencia.
Pero… ¿qué es lo que hace posible que esta poderosa máquina electrónica funcione? El
hardware en combinación con el software hacen que esto sea posible. El hardware de
una computadora se refiere a todos esos elementos que son tangibles en una
computadora, mientras que el software son aquellos programas, instrucciones y reglas
informáticas que hacen posible la ejecución de tareas específicas en un ordenador.
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware (hard = duro) que es su estructura
física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el software que es su parte
intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso interno, etc.).
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad
central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de
entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU
se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de
salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los
procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada,
almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello
a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.
Tipos de computadoras
 Supercomputadoras.
Las máquinas más potentes del mercado, permiten almacenar grandes cantidades de
información y resolver operaciones complicadas.
 Mainframes.
Macrocomputadoras o computadores centrales, desarrollan múltiples (millones)
aplicaciones al mismo tiempo. Se utilizan para operaciones bancarias o bases de datos.
 Computadores personales.
De escritorio (desktop) o portátiles (laptop), sirven para cumplir operaciones estándar de
informática: navegación web, entretenimiento, productividad laboral/escolar.
 Híbridas.
Las de más reciente creación. Son la mezcla entre una computadora y una tablet,
desarrolladas para aumentar las ventajas de productividad
 Tablet.
Computadores pórtatiles y ligeras de pantalla táctil. Permiten interacción directa con el
contenido al prescindir de mouse y teclado.
 Smartphone.
Los teléfonos inteligentes facilitan el acceso a operaciones básicas sin la necesidad de
una computadora personal.
Qué son Dispositivos de entrada y salida:
Los dispositivos de entrada y salida son aparatos electrónicos que son conectadas a la
computadora a través de sus ranuras de entrada o salida.
En computación, los dispositivos de entrada y salida son los medios con el cual el
usuario se comunica con el sistema de procesamiento de información como, por ejemplo,
las tabletas, computadoras o celulares inteligentes.
En informática, los dispositivos de entrada y salida son también llamados periféricos, ya
que, no son una parte integral del sistema informático en sí, sino elementos periféricos
que se conectan al sistema mediante sus ranuras de entrada (inputs) o ranuras de salida
(outputs).
Los Dispositivos de Entrada:
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y
programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de
las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por
el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y
se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los más comunes son:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como
rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también
pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la
pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a
nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic
para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el
escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos
gráficos (Y de texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido
con un roedor. Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos
eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el
elemento periférico que más se utiliza en una PC.
Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía
acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,
transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales
de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos
en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes
gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de
un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de
mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta,
pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que
ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD
por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este
recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software
adecuado.
Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD.
Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al
ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante
el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos
estáticas; entre otras.
Dispositivos de Salida:
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la
unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un
monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En
el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT)
como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal
líquido (LCD).
Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa
en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso
antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de
los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda
de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habrá después de éstos, aunque
se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera inventadas.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que
existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de
altavoces estér eo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos
que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que
la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por
otra persona, solo la que los utiliza.
Plotters (Trazador de Gráficos):Existen plotters para diferentes tamaños máximos de
hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco,
acetato); para distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de
rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los
rapidógrafos).
Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o
bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que
cuando acaba la impresión se corta.
IMPORTANCIA DEL COMPUTADOR:
Uno de los mayores avances en la tecnología moderna ha sido la invención de las
computadoras. Son ampliamente utilizadas en las industrias y las universidades. Hoy en
día es difícil de creer si alguien viene y nos dice que no tiene una. Nos dirigimos
rápidamente hacia una situación en la que un equipo sea tan parte de la vida diaria del
hombre como un cepillo de dientes.
Las computadoras son capaces de hacer un trabajo muy complicado en todas las ramas
del saber. Se pueden resolver los problemas matemáticos más complejos o poner miles
de hechos no relacionados en orden. Por ejemplo, pueden proporcionar información
sobre la mejor manera de prevenir los accidentes de tráfico, o pueden contar el número
de veces que la palabra "y" se ha utilizado en la Biblia. Debido a que trabajan con
precisión a altas velocidades, ahorran los investigadores años de duro trabajo. Todo este
proceso mediante el cual las máquinas pueden ser utilizadas para trabajar para nosotros
ha sido llamado " automatización ".. La llegada de la automatización está obligado a
tener importantes consecuencias sociales.El experto en automatización, Sir Leon Bagrit,
dice que algunos años señalaron que se trataba de un error creer que estas máquinas
podrían " pensar ". No existe la posibilidad de que los seres humanos sean "controlados
por máquinas.Aunque las computadoras son capaces de aprender de sus errores y
mejorar su rendimiento, necesitan instrucciones detalladas de los seres humanos para
ser capaces de operar. Pueden nunca, por decirlo así, llevar una vida independiente o "
gobernar el mundo "por la toma de decisiones por su cuenta.Sir Leon dijo que en el
futuro, los ordenadores serán lo suficientemente pequeño para llevar en los bolsillos e
incluso relojes. La gente común que ya utilizan Internet para obtener información valiosa.
Las computadoras pueden ser conectados en una red nacional y ser utilizadas como
radios. La gente que va de vacaciones pueden ver las condiciones meteorológicas, los
conductores de automóviles puede dar rutas alternativas para evitar los atascos de
tráfico. Las máquinas pueden traducir muchísimos idiomas, asi aunque haya gente que
no entiende ciertos idiomas podemos estar todos conectador.
Es imposible evaluar la importancia de una máquina de este tipo, para muchos
malentendidos internacionales se deben simplemente a través de nuestra incapacidad
para entenderse entre sí. Las computadoras son de gran utilidad en los hospitales
públicos también. Al proporcionar una máquina con los sistemas de un paciente, el
médico será capaz de diagnosticar la naturaleza de su enfermedad. Del mismo modo, las
máquinas se utilizan para mantener un control de registro de salud de un paciente y
llevarlo hasta al día. Los médicos, por lo tanto, tienen acceso inmediato a una gran
cantidad de hechos que les ayudan en su trabajo. Reserve mantenimiento y contadores,
también, han sido relevados de su trabajo de oficina aburrida, por la tediosa tarea de
recopilación y verificación de las listas de figuras se pueden hacer totalmente por
máquinas.
Las computadoras también serán capaces de saber la edad exacta de un hombre o
cuántos años va a vivir con la ayuda de su cuadro hemático. Es indiscutible que las
computadoras, mejoraron y seguirán mejorando nuestras vidas. No hay fronteras

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Computador

  • 1. CONOCIENDO EL COMPUTADOR. ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA? La computadora u ordenador es una máquina electrónica que recibe datos para convertirlos en información útil de analizar y procesar por los humanos. Sirve como herramienta para simplificar actividades que requieren precisión y tiempo. En la historia se registra los primeros indicios del ordenador desde tiempos antiguos. El ábaco es considerada la primera herramienta para realizar operaciones (suma y resta), muy utilizada en China y Sumeria. Al principio todos los avances surgieron en torno a resolver de manera más simplificada operaciones matemáticas. El matemático persa Musa al- Juarismi fue pionero en la invención de los algoritmos, bases de la ciencias de la computación. Desde el siglo XVII hasta mediados del siglo XX, se registraron avances paulatinos los cuales servirían de cimiento para la creación del computador. Finalmente en 1983 Konrad Zuse, ingeniero alemán, construye el primer ordenador de la historia. Este usaba sistema binario y funcionaba con electromecánica. En décadas posteriores aparecerían nuevos prototipos y empresas de tecnología avocadas a diseñar las más modernas máquinas: En 1953 IBM fabrica la primera computadora a escala industrial (IBM 650). En 1977 Apple saca al mercado el primer ordenador personal. A comienzos de siglo XXI aparecen los primeros ordenadores de bolsillo. En 2007 surgen los Iphones, considerados pequeñas máquinas inteligentes. ¿Cuáles son las partes de la computadora? La computadora es, por mucho, una de las invenciones que más beneficios le han dado a la humanidad. Su enorme capacidad para procesar datos la convierten en una parte fundamental en el desarrollo de la ciencia. Pero… ¿qué es lo que hace posible que esta poderosa máquina electrónica funcione? El hardware en combinación con el software hacen que esto sea posible. El hardware de una computadora se refiere a todos esos elementos que son tangibles en una computadora, mientras que el software son aquellos programas, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible la ejecución de tareas específicas en un ordenador. Dos partes esenciales la constituyen, el hardware (hard = duro) que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el software que es su parte intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso interno, etc.). Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada,
  • 2. almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa. Tipos de computadoras  Supercomputadoras. Las máquinas más potentes del mercado, permiten almacenar grandes cantidades de información y resolver operaciones complicadas.  Mainframes. Macrocomputadoras o computadores centrales, desarrollan múltiples (millones) aplicaciones al mismo tiempo. Se utilizan para operaciones bancarias o bases de datos.  Computadores personales. De escritorio (desktop) o portátiles (laptop), sirven para cumplir operaciones estándar de informática: navegación web, entretenimiento, productividad laboral/escolar.  Híbridas. Las de más reciente creación. Son la mezcla entre una computadora y una tablet, desarrolladas para aumentar las ventajas de productividad  Tablet. Computadores pórtatiles y ligeras de pantalla táctil. Permiten interacción directa con el contenido al prescindir de mouse y teclado.  Smartphone. Los teléfonos inteligentes facilitan el acceso a operaciones básicas sin la necesidad de una computadora personal. Qué son Dispositivos de entrada y salida: Los dispositivos de entrada y salida son aparatos electrónicos que son conectadas a la computadora a través de sus ranuras de entrada o salida. En computación, los dispositivos de entrada y salida son los medios con el cual el usuario se comunica con el sistema de procesamiento de información como, por ejemplo, las tabletas, computadoras o celulares inteligentes. En informática, los dispositivos de entrada y salida son también llamados periféricos, ya que, no son una parte integral del sistema informático en sí, sino elementos periféricos que se conectan al sistema mediante sus ranuras de entrada (inputs) o ranuras de salida (outputs).
  • 3. Los Dispositivos de Entrada: Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los más comunes son: Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas. Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor. Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC. Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio. Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif. Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado. Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.
  • 4. Dispositivos de Salida: Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son: Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habrá después de éstos, aunque se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera inventadas. Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér eo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces. Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza. Plotters (Trazador de Gráficos):Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidógrafos). Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta. IMPORTANCIA DEL COMPUTADOR: Uno de los mayores avances en la tecnología moderna ha sido la invención de las computadoras. Son ampliamente utilizadas en las industrias y las universidades. Hoy en día es difícil de creer si alguien viene y nos dice que no tiene una. Nos dirigimos rápidamente hacia una situación en la que un equipo sea tan parte de la vida diaria del hombre como un cepillo de dientes.
  • 5. Las computadoras son capaces de hacer un trabajo muy complicado en todas las ramas del saber. Se pueden resolver los problemas matemáticos más complejos o poner miles de hechos no relacionados en orden. Por ejemplo, pueden proporcionar información sobre la mejor manera de prevenir los accidentes de tráfico, o pueden contar el número de veces que la palabra "y" se ha utilizado en la Biblia. Debido a que trabajan con precisión a altas velocidades, ahorran los investigadores años de duro trabajo. Todo este proceso mediante el cual las máquinas pueden ser utilizadas para trabajar para nosotros ha sido llamado " automatización ".. La llegada de la automatización está obligado a tener importantes consecuencias sociales.El experto en automatización, Sir Leon Bagrit, dice que algunos años señalaron que se trataba de un error creer que estas máquinas podrían " pensar ". No existe la posibilidad de que los seres humanos sean "controlados por máquinas.Aunque las computadoras son capaces de aprender de sus errores y mejorar su rendimiento, necesitan instrucciones detalladas de los seres humanos para ser capaces de operar. Pueden nunca, por decirlo así, llevar una vida independiente o " gobernar el mundo "por la toma de decisiones por su cuenta.Sir Leon dijo que en el futuro, los ordenadores serán lo suficientemente pequeño para llevar en los bolsillos e incluso relojes. La gente común que ya utilizan Internet para obtener información valiosa. Las computadoras pueden ser conectados en una red nacional y ser utilizadas como radios. La gente que va de vacaciones pueden ver las condiciones meteorológicas, los conductores de automóviles puede dar rutas alternativas para evitar los atascos de tráfico. Las máquinas pueden traducir muchísimos idiomas, asi aunque haya gente que no entiende ciertos idiomas podemos estar todos conectador. Es imposible evaluar la importancia de una máquina de este tipo, para muchos malentendidos internacionales se deben simplemente a través de nuestra incapacidad para entenderse entre sí. Las computadoras son de gran utilidad en los hospitales públicos también. Al proporcionar una máquina con los sistemas de un paciente, el médico será capaz de diagnosticar la naturaleza de su enfermedad. Del mismo modo, las máquinas se utilizan para mantener un control de registro de salud de un paciente y llevarlo hasta al día. Los médicos, por lo tanto, tienen acceso inmediato a una gran cantidad de hechos que les ayudan en su trabajo. Reserve mantenimiento y contadores, también, han sido relevados de su trabajo de oficina aburrida, por la tediosa tarea de recopilación y verificación de las listas de figuras se pueden hacer totalmente por máquinas. Las computadoras también serán capaces de saber la edad exacta de un hombre o cuántos años va a vivir con la ayuda de su cuadro hemático. Es indiscutible que las computadoras, mejoraron y seguirán mejorando nuestras vidas. No hay fronteras