El objetivo es aparecer en las posiciones más
superiores posibles de los resultados de búsqueda
  orgánica de los buscadores para una o varias
               palabras concretas.




        Supone la tarea de optimizar la estructura de una
          web y el contenido de la misma, así como la
         utilización de diversas técnicas de linkbuilding
                , linkbaiting o contenidos virales,
Interna: Mediante mejoras en el contenido. Mejoras
técnicas en el código. Accesibilidad. Test A/B, etc
Externa: Se busca mejorar la notoriedad de la web
mediante referencias a ella. Esto se logra a
fundamentalmente a través de links.
Cabe destacar que los
buscadores, suelen mostrar
resultados orgánicos o
naturales en un área, a la par
de resultados de pago. El
posicionamiento en estas áreas
de pago, requiere del pago
cierto servicios especiales,
como Adwords o Microsoft Ad
Center, y se conoce
como Marketing en motores
de búsqueda o por sus siglas
inglesas, SEM ( search engine
marketing ).
Google en especial ha lanzado varias características que añaden a los
buscadores la facilidad de enlazar contenido con las acciones de
usuario en el buscador que se encuentran almacenadas en el Google
Webhistory , el Google Bookmarks , Google SideWiki y últimamente,
presentado en marzo del 2010, las estrellas que aparecen en el
buscador




y que hacen posible marcar enlaces como favoritos. Cada
usuario con el tiempo irá mejorando su perfil de búsqueda
personalizada, donde los enlaces y páginas favoritas irán
adquiriendo más importancia que los no visitados.
Esta característica provee la facilidad de enlazar los
resultados de una búsqueda con sitios web que proveen
contenido en tiempo real, por ejemplo con Twitter,
Myspace o Facebook, hasta marzo del 2010. Es probable
que la lista que provea los contenidos de tiempo real
crezca con el tiempo.
Fue lanzado como un experimento de Google a finales del 2009 y
provee en las páginas de resultados de búsqueda contenido
proveniente de las redes sociales que han sido suscritos en el
perfil de usuario. Estos contenidos sólo son obtenidos de la red
de contactos que un usuario posee en la red social relevantes
con las palabras claves usadas en la búsqueda.
MEDIO SOCIAL
permiten la creación y el intercambio de contenido generado
 por el usuario . Los medios sociales son software social que
  median la comunicación humana. cuando las tecnologías
  están en su lugar, los medios sociales es ubicuo accesible,
                    escalable y habilitado .




 técnicas de comunicación. En el año 2012, los medios sociales se
       convirtió en una de las fuentes más poderosas para
        actualizaciones de noticias a través de plataformas
                como Twitter , Facebook y Google+.
Tecnologías de medios sociales adoptar muchas formas
            diferentes, incluyendo revistas, foros de
Internet ,weblogs, blogs sociales , microblogging, wikis, redes
     sociales , podcasts, fotografías o ilustraciones, video,
calificación y los marcadores sociales. Mediante la aplicación
 de un conjunto de teorías en el campo de la investigación de
     medios (presencia social, la riqueza de los medios de
             comunicación) y los procesos sociales
Aplicaciones de medios sociales utilizadas en los dispositivos
móviles se denominan móviles de medios de comunicación
social. En comparación con los tradicionales medios de
comunicación social que se ejecutan en las computadoras, las
redes sociales móviles mostrar una ubicación y mayor
sensibilidad al tiempo. Uno puede distinguir entre cuatro
tipos de aplicaciones de medios sociales móviles
1.Space-timers (lugar y tiempo y minúsculas): Intercambio
de mensajes con importancia para una ubicación específica
en un determinado punto en el tiempo (por ejemplo,
Facebook Places , Foursquare )
2.Espacio-localizadores (sólo localización y minúsculas):
Intercambio de mensajes, con relevancia para un lugar
específico, que se marcan para un determinado lugar y leer
más tarde por otros (por ejemplo, Yelp , Qype )
3.Quick-contadores de tiempo (tiempo sólo minúsculas):
Traslado de las tradicionales aplicaciones de medios sociales
para dispositivos móviles para aumentar la inmediatez (por
ejemplo, la publicación de Twitter mensajes
y Facebook actualizaciones de estado)
4.Slow-timers (ni lugar, ni tiempo minúsculas): Traslado de
las tradicionales aplicaciones de medios sociales para
dispositivos móviles (por ejemplo, ver un vídeo de YouTube
o leer un Wikipedia entrada)
Mobile medios de comunicación social
  Móvil medios de comunicación social también puede ser utilizado en
cualquier lugar cuando uno no está cerca de una computadora personal o
     portátil. Con la aparición de nuevos dispositivos como tabletas,

iPods, teléfonos y otros productos nuevos, no sirve de nada para que se
sienta como en casa usando una PC, las redes sociales móviles ha hecho
   que otras fuentes de Internet navegando obsoleto , y permite a los
usuarios escribir, responder, y ver en tiempo real. Nuevos medios de las
                              redes sociales
como Instagram permitir que el mundo para interconectar y hacer que el
espacio y el tiempo mucho menor. Por ejemplo, Instagram permite a los
individuos para tomar una foto donde quiera que estén y compartirlo con el
resto del mundo, al instante, la entrega de un sitio de redes sociales lleno de
logros exteriores y escenarios extraños[

 Aunque compartir la foto fue introducida por Facebook y otros sitios de
medios sociales existentes, Instagram es una adición reciente a la escena social
de los medios de comunicación. Mobile medios de comunicación social es una
plataforma relativamente nueva, ya que depende de la capacidad de los
dispositivos móviles para acceder a Internet.
.Audiencia: Ambos medios proporcionan la tecnología que permiten a cualquier
  persona accederla, de modo que ambas pueden llegar a una audiencia global.

 .Accesibilidad: Los medios de masas son generalmente de pago y son propiedad
de un particular o del gobierno, mientras que los medios sociales están en general
            disponibles para cualquier persona con poco o ningún costo.

 .Facilidad de uso por los creadores: En los medios industriales la producción del
contenido requiere normalmente de recursos y conocimientos especializados. La
mayoría de los medios sociales no, o en algunos casos se reinventa habilidades, de
      modo que cualquier persona puede ser un productor en estos medios.
Instantaneidad: El tiempo que transcurre entre la producción del contenido y su
   entrega a las audiencias puede ser largo (días, semanas o incluso meses) en
  comparación con los medios sociales (que puede ser capaz brindar contenido
  prácticamente de forma instantánea o sólo con muy pequeños retraso en su
  publicación. Los medios Industriales están evolucionando con la adopción de
   recursos y tecnologías de modo que esta característica puede no ser la más
                            distintiva en poco tiempo.


  Edición del contenido: En los medios industriales, una vez creado el contenido
éste no puede ser alterado (una vez que el artículo de una revista se ha impreso y
distribuido los cambios no se pueden hacer en ese mismo artículo), mientras que
los medios sociales no solo se enriquecen con los comentarios de las audiencias,
sino que el contenido puede ser alterado instantáneamente por los productores,
                   mejorando en contenido para las audiencias.
Comunicación
Blog: Blogger, LiveJournal, TypePad, WordPress, Vox
                                                         Colaboración
Foros en línea: vBulletin, phpBB
Microblogging: Twitter, Yammer, Plurk, Pownce, Jaiku,    Wiki: Wikipedia, PBwiki, wetpaint
Tumblr                                                   Marcadores
Redes                                                    sociales Delicious, Menéame, StumbleUpon,
sociales: Facebook, LinkedIn, Pinterest,Tuenti, MySpac
e, Orkut, Skyrock, Netlog, Hi5, Quepasa, Yammer, Goo      Stumpedia, Google Reader, Diigo
gle+                                                     Noticia : Digg, Mixx, Reddit
Sistemas de agregación: FriendFeed, Youmeo
Eventos: Upcoming, Eventful, Meetup.com, Anticurro.      Sitios de opinión: epinions, Yelp
com                                                      Sitios de Comercio Social: iMythos
Redes sociales basadas en
localización: Foursquare, Facebook places, Tuenti
Sitios, Google Latitude


Multimedia                                                  Entretenimiento
Compartir
                                                            Mundos virtuales : Second Life, The
fotos: Pinterest, Flickr, Zooomr, Photobucket
, SmugMug, Picasa, Quepasa                                  Sims Online, Habbo
Compartir                                                   Juegos en línea: World of
videos: YouTube, Vimeo, Revver, Quepasa                     Warcraft, EverQuest, Age of
Compartir Arte: deviantART                                  Conan, Spore, Angels online
Emisiones en                                                Juegos compartidos: Miniclip
directo: Ustream.tv, Justin.tv, Skype                       Juegos
Compartir música: imeem, Quepasa, The                       de georeferencia: Foursquare, Gowalla,
Hype
                                                             SCVNGR
Machine, Last.fm, ccMixter, SoundCloud

Google analytics

  • 13.
    El objetivo esaparecer en las posiciones más superiores posibles de los resultados de búsqueda orgánica de los buscadores para una o varias palabras concretas. Supone la tarea de optimizar la estructura de una web y el contenido de la misma, así como la utilización de diversas técnicas de linkbuilding , linkbaiting o contenidos virales,
  • 14.
    Interna: Mediante mejorasen el contenido. Mejoras técnicas en el código. Accesibilidad. Test A/B, etc
  • 15.
    Externa: Se buscamejorar la notoriedad de la web mediante referencias a ella. Esto se logra a fundamentalmente a través de links.
  • 16.
    Cabe destacar quelos buscadores, suelen mostrar resultados orgánicos o naturales en un área, a la par de resultados de pago. El posicionamiento en estas áreas de pago, requiere del pago cierto servicios especiales, como Adwords o Microsoft Ad Center, y se conoce como Marketing en motores de búsqueda o por sus siglas inglesas, SEM ( search engine marketing ).
  • 19.
    Google en especialha lanzado varias características que añaden a los buscadores la facilidad de enlazar contenido con las acciones de usuario en el buscador que se encuentran almacenadas en el Google Webhistory , el Google Bookmarks , Google SideWiki y últimamente, presentado en marzo del 2010, las estrellas que aparecen en el buscador y que hacen posible marcar enlaces como favoritos. Cada usuario con el tiempo irá mejorando su perfil de búsqueda personalizada, donde los enlaces y páginas favoritas irán adquiriendo más importancia que los no visitados.
  • 20.
    Esta característica proveela facilidad de enlazar los resultados de una búsqueda con sitios web que proveen contenido en tiempo real, por ejemplo con Twitter, Myspace o Facebook, hasta marzo del 2010. Es probable que la lista que provea los contenidos de tiempo real crezca con el tiempo.
  • 21.
    Fue lanzado comoun experimento de Google a finales del 2009 y provee en las páginas de resultados de búsqueda contenido proveniente de las redes sociales que han sido suscritos en el perfil de usuario. Estos contenidos sólo son obtenidos de la red de contactos que un usuario posee en la red social relevantes con las palabras claves usadas en la búsqueda.
  • 23.
    MEDIO SOCIAL permiten lacreación y el intercambio de contenido generado por el usuario . Los medios sociales son software social que median la comunicación humana. cuando las tecnologías están en su lugar, los medios sociales es ubicuo accesible, escalable y habilitado . técnicas de comunicación. En el año 2012, los medios sociales se convirtió en una de las fuentes más poderosas para actualizaciones de noticias a través de plataformas como Twitter , Facebook y Google+.
  • 24.
    Tecnologías de mediossociales adoptar muchas formas diferentes, incluyendo revistas, foros de Internet ,weblogs, blogs sociales , microblogging, wikis, redes sociales , podcasts, fotografías o ilustraciones, video, calificación y los marcadores sociales. Mediante la aplicación de un conjunto de teorías en el campo de la investigación de medios (presencia social, la riqueza de los medios de comunicación) y los procesos sociales
  • 25.
    Aplicaciones de mediossociales utilizadas en los dispositivos móviles se denominan móviles de medios de comunicación social. En comparación con los tradicionales medios de comunicación social que se ejecutan en las computadoras, las redes sociales móviles mostrar una ubicación y mayor sensibilidad al tiempo. Uno puede distinguir entre cuatro tipos de aplicaciones de medios sociales móviles
  • 26.
    1.Space-timers (lugar ytiempo y minúsculas): Intercambio de mensajes con importancia para una ubicación específica en un determinado punto en el tiempo (por ejemplo, Facebook Places , Foursquare ) 2.Espacio-localizadores (sólo localización y minúsculas): Intercambio de mensajes, con relevancia para un lugar específico, que se marcan para un determinado lugar y leer más tarde por otros (por ejemplo, Yelp , Qype ) 3.Quick-contadores de tiempo (tiempo sólo minúsculas): Traslado de las tradicionales aplicaciones de medios sociales para dispositivos móviles para aumentar la inmediatez (por ejemplo, la publicación de Twitter mensajes y Facebook actualizaciones de estado) 4.Slow-timers (ni lugar, ni tiempo minúsculas): Traslado de las tradicionales aplicaciones de medios sociales para dispositivos móviles (por ejemplo, ver un vídeo de YouTube o leer un Wikipedia entrada)
  • 27.
    Mobile medios decomunicación social Móvil medios de comunicación social también puede ser utilizado en cualquier lugar cuando uno no está cerca de una computadora personal o portátil. Con la aparición de nuevos dispositivos como tabletas, iPods, teléfonos y otros productos nuevos, no sirve de nada para que se sienta como en casa usando una PC, las redes sociales móviles ha hecho que otras fuentes de Internet navegando obsoleto , y permite a los usuarios escribir, responder, y ver en tiempo real. Nuevos medios de las redes sociales
  • 28.
    como Instagram permitirque el mundo para interconectar y hacer que el espacio y el tiempo mucho menor. Por ejemplo, Instagram permite a los individuos para tomar una foto donde quiera que estén y compartirlo con el resto del mundo, al instante, la entrega de un sitio de redes sociales lleno de logros exteriores y escenarios extraños[ Aunque compartir la foto fue introducida por Facebook y otros sitios de medios sociales existentes, Instagram es una adición reciente a la escena social de los medios de comunicación. Mobile medios de comunicación social es una plataforma relativamente nueva, ya que depende de la capacidad de los dispositivos móviles para acceder a Internet.
  • 29.
    .Audiencia: Ambos mediosproporcionan la tecnología que permiten a cualquier persona accederla, de modo que ambas pueden llegar a una audiencia global. .Accesibilidad: Los medios de masas son generalmente de pago y son propiedad de un particular o del gobierno, mientras que los medios sociales están en general disponibles para cualquier persona con poco o ningún costo. .Facilidad de uso por los creadores: En los medios industriales la producción del contenido requiere normalmente de recursos y conocimientos especializados. La mayoría de los medios sociales no, o en algunos casos se reinventa habilidades, de modo que cualquier persona puede ser un productor en estos medios.
  • 30.
    Instantaneidad: El tiempoque transcurre entre la producción del contenido y su entrega a las audiencias puede ser largo (días, semanas o incluso meses) en comparación con los medios sociales (que puede ser capaz brindar contenido prácticamente de forma instantánea o sólo con muy pequeños retraso en su publicación. Los medios Industriales están evolucionando con la adopción de recursos y tecnologías de modo que esta característica puede no ser la más distintiva en poco tiempo. Edición del contenido: En los medios industriales, una vez creado el contenido éste no puede ser alterado (una vez que el artículo de una revista se ha impreso y distribuido los cambios no se pueden hacer en ese mismo artículo), mientras que los medios sociales no solo se enriquecen con los comentarios de las audiencias, sino que el contenido puede ser alterado instantáneamente por los productores, mejorando en contenido para las audiencias.
  • 31.
    Comunicación Blog: Blogger, LiveJournal,TypePad, WordPress, Vox Colaboración Foros en línea: vBulletin, phpBB Microblogging: Twitter, Yammer, Plurk, Pownce, Jaiku, Wiki: Wikipedia, PBwiki, wetpaint Tumblr Marcadores Redes sociales Delicious, Menéame, StumbleUpon, sociales: Facebook, LinkedIn, Pinterest,Tuenti, MySpac e, Orkut, Skyrock, Netlog, Hi5, Quepasa, Yammer, Goo Stumpedia, Google Reader, Diigo gle+ Noticia : Digg, Mixx, Reddit Sistemas de agregación: FriendFeed, Youmeo Eventos: Upcoming, Eventful, Meetup.com, Anticurro. Sitios de opinión: epinions, Yelp com Sitios de Comercio Social: iMythos Redes sociales basadas en localización: Foursquare, Facebook places, Tuenti Sitios, Google Latitude Multimedia Entretenimiento Compartir Mundos virtuales : Second Life, The fotos: Pinterest, Flickr, Zooomr, Photobucket , SmugMug, Picasa, Quepasa Sims Online, Habbo Compartir Juegos en línea: World of videos: YouTube, Vimeo, Revver, Quepasa Warcraft, EverQuest, Age of Compartir Arte: deviantART Conan, Spore, Angels online Emisiones en Juegos compartidos: Miniclip directo: Ustream.tv, Justin.tv, Skype Juegos Compartir música: imeem, Quepasa, The de georeferencia: Foursquare, Gowalla, Hype SCVNGR Machine, Last.fm, ccMixter, SoundCloud