Este documento define los conceptos de sistema de computación, capacidad de procesamiento y tarjeta de video. Explica que un sistema de computación es el conjunto de hardware y software que permite la interacción e interdependencia entre los componentes de una computadora. Luego describe que la capacidad de procesamiento se refiere a la velocidad y poder de cálculo de la CPU, mientras que la tarjeta de video se encarga de procesar y mostrar la salida de video en el monitor. Finalmente, proporciona detalles adicionales sobre las características y tipos de
El documento define el sistema de computación como el conjunto de hardware y software que permite la interacción e interdependencia entre los componentes de una computadora. Explica que la capacidad de procesamiento depende de la velocidad del procesador, la memoria RAM y la tarjeta de video. Finalmente, señala que la capacidad de video depende de la tarjeta gráfica y su memoria VRAM, la cual permite mostrar imágenes de alta resolución.
El documento proporciona una introducción general a las computadoras, incluyendo sus componentes principales como la unidad central de procesamiento, la memoria, las unidades de almacenamiento y entrada/salida. Explica que una computadora es un sistema que recibe datos de entrada, los procesa y produce salidas, y que consta de hardware y software. También resume los diferentes tipos de computadoras disponibles.
El documento proporciona una introducción a las computadoras, incluyendo su hardware y tipos. Explica que una computadora es un sistema que recibe entradas, procesa información, almacena información y produce salidas. Describe los componentes internos clave como la placa base, la memoria RAM, la CPU y las unidades de almacenamiento. También cubre los diferentes tipos de computadoras personales como desktops, notebooks, netbooks y tabletas.
Este documento describe la estructura básica de una computadora. Explica que está compuesta de dos elementos principales: hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y procesamiento como el teclado, monitor, tarjeta de video y microprocesador. El software se divide en sistema operativo, programas de aplicación y utilidades. Cuando el usuario introduce una orden, el microprocesador procesa los datos y se comunica con otros componentes para mostrar el resultado.
El documento describe los principales componentes de una computadora y sus funciones. Estos incluyen el teclado y mouse para entrada de datos, el monitor para salida de información, la memoria y procesador para almacenamiento y procesamiento de datos, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades USB. También describe los diferentes tipos de periféricos, memorias y componentes que componen una computadora.
Este documento describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo computadoras de escritorio, portátiles, netbooks, computadoras de mano, tecnología wearable, estaciones de trabajo, servidores, mainframes, minicomputadoras y supercomputadoras. También describe las partes internas clave como la CPU, motherboard, memoria RAM, disco duro, tarjeta de video y fuente de alimentación, así como periféricos comunes como mouse, teclado y monitor.
Este documento describe las principales partes del hardware de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada como el mouse, teclado y webcam; dispositivos de procesamiento como el procesador, tarjeta madre y memoria; dispositivos de salida como el monitor e impresora; y dispositivos de almacenamiento como el disco duro, CDs y memorias USB. Explica brevemente la función de cada uno de estos componentes clave del hardware de una computadora.
El documento describe los componentes físicos y lógicos de una computadora. Entre los componentes físicos se encuentran la unidad central de procesamiento, la memoria, el disco duro, las unidades ópticas, la fuente de alimentación y los periféricos como el teclado, mouse, monitor e impresora. Los componentes lógicos incluyen el software, como los sistemas operativos y las aplicaciones, los cuales interactúan con el hardware para ejecutar tareas. El documento también clasifica los diferentes tipos de sistemas operativos,
El documento define el sistema de computación como el conjunto de hardware y software que permite la interacción e interdependencia entre los componentes de una computadora. Explica que la capacidad de procesamiento depende de la velocidad del procesador, la memoria RAM y la tarjeta de video. Finalmente, señala que la capacidad de video depende de la tarjeta gráfica y su memoria VRAM, la cual permite mostrar imágenes de alta resolución.
El documento proporciona una introducción general a las computadoras, incluyendo sus componentes principales como la unidad central de procesamiento, la memoria, las unidades de almacenamiento y entrada/salida. Explica que una computadora es un sistema que recibe datos de entrada, los procesa y produce salidas, y que consta de hardware y software. También resume los diferentes tipos de computadoras disponibles.
El documento proporciona una introducción a las computadoras, incluyendo su hardware y tipos. Explica que una computadora es un sistema que recibe entradas, procesa información, almacena información y produce salidas. Describe los componentes internos clave como la placa base, la memoria RAM, la CPU y las unidades de almacenamiento. También cubre los diferentes tipos de computadoras personales como desktops, notebooks, netbooks y tabletas.
Este documento describe la estructura básica de una computadora. Explica que está compuesta de dos elementos principales: hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y procesamiento como el teclado, monitor, tarjeta de video y microprocesador. El software se divide en sistema operativo, programas de aplicación y utilidades. Cuando el usuario introduce una orden, el microprocesador procesa los datos y se comunica con otros componentes para mostrar el resultado.
El documento describe los principales componentes de una computadora y sus funciones. Estos incluyen el teclado y mouse para entrada de datos, el monitor para salida de información, la memoria y procesador para almacenamiento y procesamiento de datos, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades USB. También describe los diferentes tipos de periféricos, memorias y componentes que componen una computadora.
Este documento describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo computadoras de escritorio, portátiles, netbooks, computadoras de mano, tecnología wearable, estaciones de trabajo, servidores, mainframes, minicomputadoras y supercomputadoras. También describe las partes internas clave como la CPU, motherboard, memoria RAM, disco duro, tarjeta de video y fuente de alimentación, así como periféricos comunes como mouse, teclado y monitor.
Este documento describe las principales partes del hardware de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada como el mouse, teclado y webcam; dispositivos de procesamiento como el procesador, tarjeta madre y memoria; dispositivos de salida como el monitor e impresora; y dispositivos de almacenamiento como el disco duro, CDs y memorias USB. Explica brevemente la función de cada uno de estos componentes clave del hardware de una computadora.
El documento describe los componentes físicos y lógicos de una computadora. Entre los componentes físicos se encuentran la unidad central de procesamiento, la memoria, el disco duro, las unidades ópticas, la fuente de alimentación y los periféricos como el teclado, mouse, monitor e impresora. Los componentes lógicos incluyen el software, como los sistemas operativos y las aplicaciones, los cuales interactúan con el hardware para ejecutar tareas. El documento también clasifica los diferentes tipos de sistemas operativos,
Este documento define los sistemas de computo como conjuntos de elementos organizados que interactúan para lograr objetivos operando sobre información. Explica que estos sistemas incluyen componentes físicos, programas, datos y usuarios. Además, clasifica los sistemas de computo en supercomputadoras, microcomputadoras, mini computadoras y notebooks, y describe brevemente cada categoría y los componentes clave de un sistema como la unidad central, unidades de entrada y salida.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware como la CPU, RAM, ROM, tarjetas de video y audio, y puertos USB. También describe el software y cómo los datos pueden almacenarse en formatos analógicos o digitales. Brevemente explica las características de una computadora como la velocidad de procesamiento, periféricos de entrada/salida y almacenamiento, y el sistema binario. Finalmente, resume las diferencias entre plataformas Windows y Linux, y aplicaciones comunes como Word, Excel y Paint.
Este documento describe los principales componentes de hardware y software de un ordenador. En cuanto al hardware, se dividen en componentes internos como la placa base, microprocesador, memoria RAM y disco duro, y externos como monitor, teclado, ratón e impresora. También se explican los puertos de interconexión como USB, serie y paralelo. En cuanto al software, se mencionan los sistemas operativos y programas de aplicación.
El documento describe conceptos básicos de sistemas informáticos, incluyendo usuarios, programadores, hardware, software, el proceso computacional de entrada, procesamiento y salida, y características como almacenamiento, velocidad de procesamiento, clasificaciones de hardware, sistema binario, unidades de medida, tipos de software, sistemas operativos y conceptos de código abierto.
Este documento proporciona definiciones y descripciones breves de los principales componentes hardware y software de un sistema computacional, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, tarjetas de expansión, almacenamiento, periféricos de entrada y salida y redes locales.
El documento describe los componentes principales de un pizarrón interactivo, incluyendo una computadora, video-proyector, pantalla interactiva y software especializado. El pizarrón interactivo permite proyectar contenido de la computadora sobre una superficie y hacer anotaciones de manera táctil, guardar y compartir estas anotaciones.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo periféricos de procesamiento de datos como la memoria RAM, ROM y virtual; tarjetas de expansión; la unidad central de procesamiento (CPU); puertos; el bus de datos; la placa base; procesadores; fuente de poder; y periféricos multimedia. Explica los diferentes tipos de cada componente y sus funciones básicas en el procesamiento de datos.
La computadora es una máquina electrónica que recibe datos como entrada, los procesa, y produce salidas de información. Tiene componentes físicos como la tarjeta madre, procesador, memoria RAM, y disco duro, y programas lógicos como el sistema operativo y software. Cumple funciones como aceptar entrada de datos, procesarlos manipulándolos de diferentes formas, almacenarlos, y producir salidas. Sus partes incluyen periféricos de entrada como el teclado, mouse, y unidades de salida como el monitor.
Consulta requerida para alistar documentosHânny Suârêz
El documento describe varios componentes fundamentales de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, memoria RAM y ROM, unidades de medida de memoria como bytes y gigabytes, y dispositivos de digitalización como escáneres y cámaras digitales. También cubre conectores, tarjetas, formatos de archivos multimedia, unidades de almacenamiento a través de los años, y la resolución en digitalización.
El documento proporciona una introducción a conceptos básicos de informática. Explica que la informática es la ciencia que estudia el procesamiento automático de información por dispositivos electrónicos como los computadores. Define un computador como un sistema capaz de procesar datos para convertirlos en información deseada a partir de instrucciones. También describe periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicaciones, y conceptos como archivos, sistemas operativos, lenguajes de programación, microprocesadores y generaciones de computadores.
Este documento describe los componentes principales del hardware de un ordenador, incluyendo la unidad central, periféricos, arquitectura de Von Neumann, tipos de ordenadores, tabletas, teléfonos inteligentes, placa base, microprocesador, memoria, puertos de comunicación, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida, y dispositivos de almacenamiento. Explica que el hardware son los componentes físicos del ordenador, mientras que el software incluye el sistema operativo y programas.
El documento describe los diferentes tipos de computadoras clasificadas según su tamaño y forma, incluyendo supercomputadoras, macrocomputadoras, minicomputadoras, microcomputadoras personales de torre, portátiles, tabletas y dispositivos móviles. También menciona las tendencias futuras de la computación como vestibles, cuánticas, químicas y ópticas.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de equipos de cómputo como supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras, microcomputadoras, hand held, notebooks, laptops, PDAs, desktops, towers y sistemas de control numérico usados por la industria. Cada tipo se describe brevemente con sus características principales.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, gabinete, motherboard, procesador, memoria RAM, tarjeta de video, lector de CD/DVD, puertos, teclado, mouse, impresora, escáner y cámara web. Explica brevemente la función de cada parte y los tipos existentes.
El documento describe los diferentes tipos de redes de ordenadores, incluyendo las redes de área local (LAN), redes de área metropolitana (MAN) y redes de área extendida (WAN). Explica que una red permite compartir recursos como archivos, impresoras y almacenamiento entre ordenadores conectados. También describe los componentes clave de una red como servidores, tarjetas de red, cableado, sistemas operativos de red y topologías físicas como anillo, bus y estrella.
El documento describe los principales elementos de un computador. Explica que hay dos tipos de elementos: hardware (componentes físicos) y software (componentes lógicos). Luego describe los diferentes tipos de hardware como hardware básico, complementario, de comunicación, procesamiento y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de software como sistemas operativos, lenguajes de programación, software de programación y de aplicaciones.
Este documento describe los conceptos básicos de informática. Explica que la informática se refiere al tratamiento automático de la información mediante computadoras. Luego describe algunas aplicaciones e impactos de la informática en la sociedad como la medicina, educación y negocios. Resume los componentes básicos de hardware y software de una computadora, incluyendo el procesador, memoria, almacenamiento, periféricos y sistemas operativos. Finalmente, explica brevemente los diferentes tipos de computadoras.
Este documento describe los principales componentes de hardware de una computadora. Explica que un ordenador procesa información a gran velocidad usando código binario y que la informática estudia el procesamiento automático de información mediante ordenadores. A continuación, define hardware y describe varios tipos de dispositivos como PDA, notebooks, computadoras de escritorio, tarjetas de video, sonido, redes y almacenamiento óptico. Finalmente, detalla otros componentes como la placa base, fuentes de poder, puertos y cables.
Este documento describe los principales componentes de una computadora y sus funciones. Entre ellos se encuentran la tarjeta madre, la memoria RAM, la unidad de disquete, la fuente de poder, el bus de datos, el disco duro, el procesador, la memoria ROM, el disco duro externo y el disipador de calor. Cada uno cumple un rol importante para el funcionamiento general de la computadora.
Este documento presenta los conceptos fundamentales de la metodología de investigación. Explica los tipos de realidad, sujeto del conocimiento, conocimiento científico y tipos de ciencia. También describe los tipos de investigación, métodos de investigación y la definición de metodología como el conjunto de procedimientos lógicos para alcanzar los objetivos de una investigación.
To Get any Project for CSE, IT ECE, EEE Contact Me @ 09666155510, 09849539085 or mail us - ieeefinalsemprojects@gmail.com-Visit Our Website: www.finalyearprojects.org
Este documento define los sistemas de computo como conjuntos de elementos organizados que interactúan para lograr objetivos operando sobre información. Explica que estos sistemas incluyen componentes físicos, programas, datos y usuarios. Además, clasifica los sistemas de computo en supercomputadoras, microcomputadoras, mini computadoras y notebooks, y describe brevemente cada categoría y los componentes clave de un sistema como la unidad central, unidades de entrada y salida.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware como la CPU, RAM, ROM, tarjetas de video y audio, y puertos USB. También describe el software y cómo los datos pueden almacenarse en formatos analógicos o digitales. Brevemente explica las características de una computadora como la velocidad de procesamiento, periféricos de entrada/salida y almacenamiento, y el sistema binario. Finalmente, resume las diferencias entre plataformas Windows y Linux, y aplicaciones comunes como Word, Excel y Paint.
Este documento describe los principales componentes de hardware y software de un ordenador. En cuanto al hardware, se dividen en componentes internos como la placa base, microprocesador, memoria RAM y disco duro, y externos como monitor, teclado, ratón e impresora. También se explican los puertos de interconexión como USB, serie y paralelo. En cuanto al software, se mencionan los sistemas operativos y programas de aplicación.
El documento describe conceptos básicos de sistemas informáticos, incluyendo usuarios, programadores, hardware, software, el proceso computacional de entrada, procesamiento y salida, y características como almacenamiento, velocidad de procesamiento, clasificaciones de hardware, sistema binario, unidades de medida, tipos de software, sistemas operativos y conceptos de código abierto.
Este documento proporciona definiciones y descripciones breves de los principales componentes hardware y software de un sistema computacional, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, tarjetas de expansión, almacenamiento, periféricos de entrada y salida y redes locales.
El documento describe los componentes principales de un pizarrón interactivo, incluyendo una computadora, video-proyector, pantalla interactiva y software especializado. El pizarrón interactivo permite proyectar contenido de la computadora sobre una superficie y hacer anotaciones de manera táctil, guardar y compartir estas anotaciones.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo periféricos de procesamiento de datos como la memoria RAM, ROM y virtual; tarjetas de expansión; la unidad central de procesamiento (CPU); puertos; el bus de datos; la placa base; procesadores; fuente de poder; y periféricos multimedia. Explica los diferentes tipos de cada componente y sus funciones básicas en el procesamiento de datos.
La computadora es una máquina electrónica que recibe datos como entrada, los procesa, y produce salidas de información. Tiene componentes físicos como la tarjeta madre, procesador, memoria RAM, y disco duro, y programas lógicos como el sistema operativo y software. Cumple funciones como aceptar entrada de datos, procesarlos manipulándolos de diferentes formas, almacenarlos, y producir salidas. Sus partes incluyen periféricos de entrada como el teclado, mouse, y unidades de salida como el monitor.
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El documento describe varios componentes fundamentales de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, memoria RAM y ROM, unidades de medida de memoria como bytes y gigabytes, y dispositivos de digitalización como escáneres y cámaras digitales. También cubre conectores, tarjetas, formatos de archivos multimedia, unidades de almacenamiento a través de los años, y la resolución en digitalización.
El documento proporciona una introducción a conceptos básicos de informática. Explica que la informática es la ciencia que estudia el procesamiento automático de información por dispositivos electrónicos como los computadores. Define un computador como un sistema capaz de procesar datos para convertirlos en información deseada a partir de instrucciones. También describe periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicaciones, y conceptos como archivos, sistemas operativos, lenguajes de programación, microprocesadores y generaciones de computadores.
Este documento describe los componentes principales del hardware de un ordenador, incluyendo la unidad central, periféricos, arquitectura de Von Neumann, tipos de ordenadores, tabletas, teléfonos inteligentes, placa base, microprocesador, memoria, puertos de comunicación, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida, y dispositivos de almacenamiento. Explica que el hardware son los componentes físicos del ordenador, mientras que el software incluye el sistema operativo y programas.
El documento describe los diferentes tipos de computadoras clasificadas según su tamaño y forma, incluyendo supercomputadoras, macrocomputadoras, minicomputadoras, microcomputadoras personales de torre, portátiles, tabletas y dispositivos móviles. También menciona las tendencias futuras de la computación como vestibles, cuánticas, químicas y ópticas.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de equipos de cómputo como supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras, microcomputadoras, hand held, notebooks, laptops, PDAs, desktops, towers y sistemas de control numérico usados por la industria. Cada tipo se describe brevemente con sus características principales.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, gabinete, motherboard, procesador, memoria RAM, tarjeta de video, lector de CD/DVD, puertos, teclado, mouse, impresora, escáner y cámara web. Explica brevemente la función de cada parte y los tipos existentes.
El documento describe los diferentes tipos de redes de ordenadores, incluyendo las redes de área local (LAN), redes de área metropolitana (MAN) y redes de área extendida (WAN). Explica que una red permite compartir recursos como archivos, impresoras y almacenamiento entre ordenadores conectados. También describe los componentes clave de una red como servidores, tarjetas de red, cableado, sistemas operativos de red y topologías físicas como anillo, bus y estrella.
El documento describe los principales elementos de un computador. Explica que hay dos tipos de elementos: hardware (componentes físicos) y software (componentes lógicos). Luego describe los diferentes tipos de hardware como hardware básico, complementario, de comunicación, procesamiento y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de software como sistemas operativos, lenguajes de programación, software de programación y de aplicaciones.
Este documento describe los conceptos básicos de informática. Explica que la informática se refiere al tratamiento automático de la información mediante computadoras. Luego describe algunas aplicaciones e impactos de la informática en la sociedad como la medicina, educación y negocios. Resume los componentes básicos de hardware y software de una computadora, incluyendo el procesador, memoria, almacenamiento, periféricos y sistemas operativos. Finalmente, explica brevemente los diferentes tipos de computadoras.
Este documento describe los principales componentes de hardware de una computadora. Explica que un ordenador procesa información a gran velocidad usando código binario y que la informática estudia el procesamiento automático de información mediante ordenadores. A continuación, define hardware y describe varios tipos de dispositivos como PDA, notebooks, computadoras de escritorio, tarjetas de video, sonido, redes y almacenamiento óptico. Finalmente, detalla otros componentes como la placa base, fuentes de poder, puertos y cables.
Este documento describe los principales componentes de una computadora y sus funciones. Entre ellos se encuentran la tarjeta madre, la memoria RAM, la unidad de disquete, la fuente de poder, el bus de datos, el disco duro, el procesador, la memoria ROM, el disco duro externo y el disipador de calor. Cada uno cumple un rol importante para el funcionamiento general de la computadora.
Este documento presenta los conceptos fundamentales de la metodología de investigación. Explica los tipos de realidad, sujeto del conocimiento, conocimiento científico y tipos de ciencia. También describe los tipos de investigación, métodos de investigación y la definición de metodología como el conjunto de procedimientos lógicos para alcanzar los objetivos de una investigación.
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El documento proporciona información sobre el control químico de plagas, incluyendo la definición de pesticidas, su historia, clasificaciones, mecanismos de acción, efectos en insectos, plantas y humanos, y formas de aplicación. Explica que los pesticidas se usan para controlar poblaciones de plagas mediante sustancias químicas y cómo su efectividad depende del producto seleccionado, método y momento de aplicación. También destaca los posibles impactos ambientales como la resistencia de plagas y contaminación.
El documento resume la historia de Internet desde sus orígenes en la década de 1960 hasta su expansión social en la actualidad. Explica hitos como el nacimiento del correo electrónico, el desarrollo de ARPAnet y el TCP/IP, el surgimiento de sitios como Google, Facebook y YouTube, y ofrece consejos sobre el uso seguro y respetuoso de las redes como no dar información personal a desconocidos y respetar la privacidad de los demás.
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Este documento describe la estructura básica de una computadora. Explica que está compuesta de dos grupos principales: hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y procesamiento como el teclado, monitor, tarjeta de video y microprocesador. El software se divide en sistema operativo, programas de aplicación y utilidades. También detalla el proceso de cómo una computadora procesa las órdenes del usuario.
Este documento proporciona información sobre conceptos básicos de hardware y software. Explica que el hardware se compone de dispositivos físicos como tarjetas madre, procesadores, memorias y discos duros. Define el software como instrucciones que indican al hardware cómo funcionar. También describe conceptos como sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones comunes.
Este documento describe varios periféricos de procesamiento de datos, incluyendo memorias (RAM y ROM), tarjetas (como tarjetas gráficas y de red), CPU, puertos y motherboards. Explica sus funciones y cómo contribuyen al procesamiento de información en una computadora.
Este documento proporciona una introducción general a los principios básicos de la informática. Explica que una computadora recibe y procesa datos para convertirlos en información útil, y que está compuesta de hardware y software. Luego describe los componentes clave del hardware como la CPU, la memoria, las unidades de almacenamiento y los dispositivos de entrada y salida. También explica conceptos como el software, los sistemas operativos y diferentes tipos de programas.
La estructura de una computadora se refiere a la organización y combinación de sus elementos hardware y software. El software se divide en sistemas, aplicaciones y utilerías, mientras que el hardware incluye dispositivos de procesamiento, entrada, salida, almacenamiento y mixtos. El funcionamiento básico de un PC implica que el usuario introduce una orden, el microprocesador la procesa y se comunica con otros componentes para ejecutar la tarea correspondiente.
La estructura de una computadora se refiere a la organización y combinación de sus elementos hardware y software. El software se divide en sistemas, aplicaciones y utilerías, mientras que el hardware incluye dispositivos de procesamiento, entrada, salida, almacenamiento y mixtos. El funcionamiento básico de un PC implica que el usuario introduce una orden, el microprocesador la procesa y se comunica con otros componentes para ejecutar la tarea correspondiente.
Este documento presenta un curso sobre ensamble y mantenimiento de computadoras. El objetivo es proveer conocimientos para ensamblar y mantener computadoras y sus periféricos, y para iniciar una microempresa en este campo. La metodología incluye clases presenciales con videos y casos reales. El primer módulo cubre la arquitectura de computadoras, clasificándolas y explicando hardware y software. También discute cómo actualizar computadoras evaluando si los componentes permiten ejecutar software actual y comparando especificaciones.
El documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo hardware como la CPU, RAM, ROM y periféricos; software como programas y aplicaciones; y recursos humanos. Explica el proceso computacional de entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de datos. También detalla las características clave de un computador como la velocidad del procesador, almacenamiento, código binario y unidades de medida.
Este documento introduce conceptos básicos de informática, incluyendo definiciones de hardware, software, internet y sus usos. Explica los principales componentes de un computador como la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida. Además, brinda detalles sobre ventajas del uso de bases de datos y lista populares buscadores de internet. El objetivo es ayudar al lector a familiarizarse con este campo de manera práctica y sencilla.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el microprocesador, la tarjeta madre, la memoria RAM, el disco duro, la unidad de CD/DVD, el monitor y las tarjetas de sonido, video y red. Explica los tipos básicos de cada componente y sus funciones para la búsqueda y manejo de información en una computadora.
Este documento presenta una introducción a los principales componentes de una computadora personal, incluyendo los dispositivos de procesamiento de información como el microprocesador, la tarjeta madre, la memoria RAM y la tarjeta de video. También proporciona consejos sobre cómo actualizar un microprocesador y direcciones de sitios web para obtener más información sobre fabricantes de microprocesadores y tarjetas madre.
Servicio nacional de aprendizaje – sena[514]Andres Felipe
El documento proporciona información sobre hardware y software de computadoras. Define hardware como los componentes físicos de una computadora como la CPU, memoria RAM, tarjeta madre y periféricos. Explica que el software incluye sistemas operativos como Windows, MacOS y Linux, así como programas de aplicación. También describe brevemente los tipos de impresoras, servidores y dispositivos móviles.
El documento describe los diferentes componentes de una computadora como el monitor, procesador, memoria RAM, discos duros, tarjetas de expansión, fuente de alimentación y periféricos. También explica conceptos como el funcionamiento básico de una computadora, los diferentes tipos de almacenamiento como discos duros y unidades flash, y los diferentes tipos de ratones como mecánicos, ópticos y trackball.
trabajo de introduccion a la informatica ..jose carguachi alvarez 4to Arubenvel97
Este documento introduce conceptos básicos de informática, incluyendo definiciones de hardware, software, internet y sus usos. Explica los principales componentes de un computador como la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida. Resalta que la informática ha transformado rápidamente las sociedades modernas aunque el público general solo la conoce superficialmente.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como la tarjeta madre, microprocesador, memoria RAM, unidades de almacenamiento como el disco duro, y periféricos como el monitor, teclado y ratón. También describe los diferentes tipos de estos componentes hardware y sus especificaciones.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como la tarjeta madre, microprocesador, memoria RAM, unidades de almacenamiento como el disco duro, y periféricos como el monitor, teclado y ratón. También describe los diferentes tipos de estos componentes hardware y sus funciones.
Componentes de un computador (Hardware)joss Oduber
El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.
El documento proporciona una descripción general de los principales componentes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, la tarjeta madre, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido, el modem, la tarjeta de red y las unidades de almacenamiento como el disco duro, la unidad de CD-ROM, la unidad de CD-RW, la unidad de DVD-ROM y la unidad de disquete. Explica brevemente las funciones de cada componente y cómo trabajan juntos para permitir que la computadora procese y almac
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos de los usuarios a través de dispositivos de entrada como el teclado o mouse, procesa esos datos usando componentes internos como el procesador y tarjetas, y muestra los resultados al usuario a través de dispositivos de salida como la pantalla o impresora. El documento también explica conceptos como hardware, software, dispositivos de almacenamiento y tarjetas, e incluye consejos para cuidar el equipo como apagarlo durante tormentas eléctricas y limpiarlo regularmente.
El documento habla sobre los roles de una estudiante y futura docente. Como estudiante, ella estará atenta a cambios, conectada con más tiempo para analizar actividades cuidadosamente y ser respetuosa con compañeros. Como futura docente, aplicará conocimientos tecnológicos en la educación, será creativa con estrategias pedagógicas usando tecnología, y servirá como guía, apoyo y consejera para estudiantes.
El documento resume los principales aprendizajes sobre la netiqueta, la técnica FODA para el análisis de situaciones, las comunidades virtuales para compartir información y vivencias, y los cursos virtuales, destacando sus ventajas de ahorro de tiempo y dinero pero también sus desventajas como la dificultad de evacuar dudas.
El documento compara los entornos presenciales y virtuales para el aprendizaje. En los entornos presenciales, los estudiantes pueden aclarar dudas de inmediato y socializar más fácilmente. Sin embargo, en los entornos virtuales, los estudiantes tienen más responsabilidad sobre su propio aprendizaje y también aprenden habilidades como la ortografía y gramática a través de la comunicación escrita. El documento también menciona que la Internet y las herramientas web han facilitado el aprendizaje virtual.
El documento discute el uso de redes sociales con propósitos educativos. Argumenta que aunque las redes sociales se crearon originalmente para el ocio, los docentes pueden utilizarlas como herramientas educativas si son creativos. Sin embargo, muchos docentes no están preparados para usar las redes sociales de esta manera debido a que son nuevas en la educación. El documento también propone algunas actividades educativas que se pueden realizar en Facebook como foros de debate y encuestas.
La práctica educativa es una etapa importante para los futuros docentes donde pueden desarrollar habilidades y aplicar conocimientos teóricos. La alumna realizó su práctica en el Centro Educativo Dr. Valeriano Fernández Ferraz en tercer grado. Su propuesta se enfoca en investigar y registrar hallazgos sobre los alimentos de la comunidad utilizando una libreta de apuntes. Los objetivos son que los estudiantes usen hardware y software de forma correcta e identifiquen información útil de herramientas digitales seguras
El documento presenta las respuestas de Mariela Ugalde a 6 preguntas sobre el estado actual de la educación en Costa Rica. Mariela enfatiza la importancia de que los docentes conozcan el desarrollo de la educación costarricense para mejorar su enseñanza. También discute algunos cambios positivos como el incremento en la matriculación escolar, así como áreas que requieren mejora como la infraestructura escolar. Finalmente, Mariela destaca la importancia de integrar el dominio de segundas lenguas y las tecnologías de inform
La competencia FIRST Lego League es un concurso de robótica mundial para estudiantes de 9 a 16 años organizado por FIRST. Los estudiantes trabajan en equipo para construir robots autónomos con legos que deben completar tareas relacionadas a un tema científico anual. La competencia busca promover el desarrollo de habilidades como el trabajo en equipo y la resolución creativa de problemas aplicando la ciencia y tecnología.
El documento recomienda el uso de medios didácticos en el aula para dinamizar y motivar a los estudiantes, generando aprendizajes significativos a través de experiencias interesantes que exploten sus habilidades. Los medios didácticos se dividen en pre-tecnológicos, que no requieren soporte técnico, y tecnológicos, como videos, computadoras e Internet. Se deben considerar el costo y accesibilidad de cada recurso, así como los riesgos de privacidad, virus, información poco confiable y
La introducción de la videoconferencia tuvo un efecto significativo en la evolución de la educación a distancia al proporcionar ventajas para estudiantes, profesores e investigadores como recibir una educación de alto nivel y comunicarse cara a cara desde cualquier lugar. Sin embargo, también presenta desventajas como el alto costo y problemas técnicos que se deben abordar.
Entrada de la videoconferencia a la educación costarricensemariela
Este documento resume la introducción de la videoconferencia en la educación costarricense. Se iniciaron cursos entre Costa Rica y Estados Unidos sobre temas como el inglés, español, conservación del bosque tropical y técnicas de enseñanza. Los objetivos eran romper barreras geográficas para brindar formación a todos y propiciar ambientes de aprendizaje interactivos e innovadores. La videoconferencia ofrece beneficios como mayor acceso a información y recursos, aprendizaje dinámico y disminución de costos.
El documento presenta la historia de la videoconferencia desde 1940 cuando surgió el interés en utilizar video en la comunicación hasta 1980 cuando la tecnología de los CODECS redujo sustancialmente el costo de transmisión. Explica que los elementos básicos de un sistema de videoconferencia son la red de comunicaciones, la sala de videoconferencia y el CODEC, y que existen tres modalidades: sistemas para PC, sistemas de sobremesa y sistemas de sala. Finaliza invitando a realizar una sopa de letras.
La videoconferencia es adecuada para la educación a distancia debido a que permite la interacción entre estudiantes y profesores de una manera similar a las clases presenciales, además de que facilita el uso de material didáctico y herramientas educativas. La videoconferencia también fomenta la participación de los estudiantes y la interacción personal con el profesor, lo que ayuda a crear un ambiente de aprendizaje agradable. Sin embargo, se requiere organización de contenidos y capacitación del profesor para sac
Este documento discute el papel de las telecomunicaciones y la educación a distancia en el sistema educativo de Costa Rica. Explica que las telecomunicaciones permiten transmitir mensajes a distancia a través de varios medios como la radio, el telégrafo y la televisión. Luego argumenta que si bien el sistema educativo costarricense está haciendo esfuerzos para integrar las nuevas tecnologías, todavía le falta progreso para que se conviertan en parte integral del aprendizaje diario de los estudiantes. Finalmente, señala que los doc
Este documento ofrece consejos para utilizar Internet de manera segura, incluyendo seguir las reglas de los laboratorios de computación, no descargar software de fuentes desconocidas, ser consciente de las responsabilidades legales, evitar sitios web de dudosa procedencia, no compartir demasiada información personal en línea, crear contraseñas seguras y leer instrucciones cuidadosamente.
Este documento presenta una línea de tiempo que resume las principales etapas en el desarrollo de las máquinas de cálculo, desde contar con piedras en la antigüedad hasta las computadoras modernas. Describe inventos como el ábaco en el 460 a.C., la calculadora mecánica en el siglo XVII, la ENIAC en 1946 y el microprocesador en 1969. Culmina con las computadoras actuales basadas en chips de silicio.
1. Universidad Estatal a Distancia
Licenciatura en Informática Educativa
EVALUACIÓN DE HARDWARE Y SOFTWARE
EDUCATIVO.
996
Tema:
Grupo 4 :Definición de sistema de computación,
capacidad de procesamiento y video.
2. Integrantes:
ROSALES LOPEZ, IVAN
SABORIO MARTINEZ, ALEJANDRA DE LO
SALAS VALVERDE, JOHNNY ALBERTO
SANCHO FALLAS, LUIS DIEGO
SEDO CESPEDES, SHEYLA ELIZABET
TORRES MONCADA, CIRIA ARGENTINA
UGALDE DIAZ, MARIELA DE JESU
UGARTE RIVERA, LESLIE
Nombre de la Profesora:
Andrea Patricia Badilla Cáceres .
II Cuatrimestre, 2012
4. Concepto
• Es un conjunto de elementos con relaciones de interacción e
interdependencia. Para que ese proceso de interacción e
interdependencia ocurra es necesario contar con: Software y un
Hardware.
• Es el sistema de computación es el equipo que utilizamos.
• Ejemplo: Es como el director de una orquesta, tráfico o una
organización, ya que decide como trabajarán juntos todo el equipo
físico y lo programas.
5. ¿Para qué sirve?
• Para controlar la interacción entre el equipo físico y los
programas.
• Permite que los programas operen.
• Controla la operación de los componentes físicos.
• Conjunto de dispositivos de computación
interconectados, sirven para transmitir información.
6. Características.
• Velocidad , capacidad de procesamiento y almacenamiento,
versatilidad.
• Involucra al ordenador, con los componentes físicos y tangibles,
como el software y el hardware.
• Todos estos componentes tienen una realizan una función
específica que es necesaria para cumplir con las tareas propias
del sistema; entre ellas, procesamiento y almacenamiento de
datos, estos datos pueden tener diferentes formatos, textos,
imágenes, videos, entre otros.
7. Características.
• Involucra también la parte fundamental, como lo
es el usuario los cuales son los operadores de las
PC.
• La parte principal es la unidad central, o tarjeta
madre.
• Son casi 64 componentes electrónicos
interconectados por medio de bahías de buses,
cables y tornillos.
8. Capacidad de procesamiento
• Son las operaciones de cálculo (suma, resta, multiplicación, división)
y lógicas que la computadora realiza.
• Son los que hacen los cálculos que le permiten a la PC usar de
manera efectiva y eficiente las aplicaciones de software, como
Microsoft Word.
• Es el poder que tiene un computador para trabajar la información o
datos procesados.
9. Ejemplos de la capacidad de procesamiento:
• Palabras, números, imágenes o sonidos.
• Estos datos son traducidos a códigos sencillos
llamado código binario.
10. ¿Para qué sirve?
• Para la velocidad de la PC, entre más rápido sea
el procesador, más rápido será el
funcionamiento de la PC.
• Para ejecutar las instrucciones propias de un
programa que accederán, examinando o
modificando.
11. Características
• La capacidad del procesamiento depende del tipo de
computadoras pueden dividir en Súper computadoras,
Mainframes, mini computadoras, micro computadoras,
también están las computadoras de escritorio, laptops,
PDAs.
12. Características
• La capacidad de procesamiento se lleva acabo
gracias a varios tipos de memorias, entre ellas:
ROM: solo de lectura, nunca cambia y retiene o
guarda su información aunque esté desconectada.
RAM: almacena datos y programas de ejecución en
forma temporal que desaparece cuando el
computador se apaga.
13. Características
• La velocidad de proceso se define en megahertz (Mhz),
las cuales miden millones de ciclos por segundo o en
giga Hertz, (GHZ), las cuales miden miles de millones de
ciclos por segundo.
• Dentro de las variables o factores más importantes que
intervienen en la capacidad de procesamiento están tres:
Velocidad de procesador.
Memoria RAM.
Tarjeta de video.
• El procesador cuenta con dos componentes:
• Unidad de control.
• Unidad aritmética lógica.
14. Capacidad de video.
• Es un dispositivo que se basa en la tarjeta de
video con que el sistema de computación
cuenta, con el cual gracias a un circuito impreso,
para transformar las señales eléctricas
procedentes del microprocesador, en
información comprensible y representada a
través de un monitor.
15. ¿Para qué sirve?
• Es la encargada de controlar y producir video en el
monitor.
• Es la comunicación entre la tarjeta principal y el
monitor.
• Convertir las señales de información de colores
primarios que se combinan entre sí llegando a mostrar
tonalidades de hasta 16 millones de colores diferentes
en la pantalla.
16. ¿Para qué sirve?
• Transforma las señales eléctricas que envía el
microprocesador, en información comprensible y
representable por la pantalla del procesador.
• enviar píxeles a la pantalla.
• manipulaciones ó mover el cursor del ratón.
• el trazado de rayos.
• el trazado de polígonos
17. Características:
• Cada tarjeta de video tiene su propia memoria instalada.
• En la actualidad existen tarjetas llamadas aceleradores
gráficos.
• Cuenta con un disipador, el RAMDAC que transforma la
señal digital, en una salida compatible en el monitor.
• Entre más grande es la capacidad de VRAM que tiene
una PC, mayor es la capacidad que tiene el monitor para
desplegar imágenes de alta resolución, imágenes de
video y más colores en el monitor.
18. Algunos componentes
• Unidad de procesamiento gráfico: Es la parte
principal de la tarjeta de gráficos, ya que procesa las
imágenes.
• La memoria de video: es la que almacena las
imágenes procesadas por el componente anterior.
• El BIOS de video: contiene la configuración de la
tarjeta gráfica.
• Interfaz: Es el tipo de bus que utiliza, para conectar la
tarjeta gráfica con la placa madre.
19. Recomendaciones
• Dependiendo de la tarjeta de video hay que
utilizar un monitor especial.
• Dependiendo de nuestras necesidades así
debemos de adquirir las tarjetas de video de
hasta 16 millones de colores.
20. Tipos
• VGA – SVGA – RGA – HDMI, las cuales han venido
evolucionando debido a las necesidades del usuario,
desarrollo de aplicaciones en 3D juegos y video.
• En la actualidad podemos encontrar tarjeta de video de 1
giga de procesamiento en memoria y en la parte de conexión
entre tres y cuatro conectores diferentes, para hacerlo
compatible con todas las tecnología de mercado.
• Por otro lado están, los equipos especiales para diseño y
video como son las Mac. Donde la memoria de video va en el
orden de los 12 o 16 gigas de RAM en video.
21. Bibliografía
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Publicado por SISMACOM, recuperado 04/06/12
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• CIRIA ARGENTINA TORRES MONCADA
Dirección de un artículo interesante: http://www.hardwaremx.com/articles/5275/
Fuente analizada: Tarjetas gráficas: Tarjetas de video
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• IVAN ROSALES LOPEZ
Microsoft Corporation (2004) Curso básico de soporte técnico para profesores y alumnos.
Concepto de sistema de computo (s.f) conocer que es un sistema de computo de
lipcitec.freeservers.com. Recuperado de:
http://ipcitec.freeservers.com/sistemas.html