Este documento proporciona una guía sobre cómo usar el software de registro de datos de LEGO Mindstorms NXT. Explica que se pueden crear y realizar experimentos directamente desde la ventana de registro de datos y que la ventana de programación de NXT debe permanecer abierta en segundo plano. También explica cómo programar un robot NXT para que recolecte datos y muestre gráficos en tiempo real o almacene los datos para su análisis posterior.