El documento proporciona instrucciones para usar el software de registro de datos de LEGO MINDSTORMS. Describe cómo iniciar el software, realizar experimentos y recopilar datos directamente desde la ventana de registro de datos o programando un robot NXT. También proporciona una breve descripción de las características principales de la interfaz como la barra de herramientas, el gráfico y la tabla de datos.