Juan Pablo Diaz Vanegas 
Curso:801 
Codigo: 15
Como construirlo (pág.62-65) 
El software de Registro de datos es 
fácilmente accesible desde el escritorio 
utilizando el icono de Registro de datos, o 
directamente desde la ventana de 
programación de NXT. 
La ventana de Registro de datos 
Puedes crear y realizar experimentos directamente 
desde la ventana de Registro de datos. Para llevar 
a cabo un experimento, configura tu experimento y 
haz clic en Descargar y ejecutar en el Controlador 
de registro de datos. La ventana de programación 
de NXT debe permanecer abierta en segundo plano 
durante el uso de Registro de datos. Es posible 
ejecutar la ventana de programación de NXT sin 
abrir la ventana de Registro de datos de NXT.
Como construirlo 
Registro de datos en la ventana 
de programación de NXT 
También puedes programar un robot NXT para que 
recopile datos. Utiliza los dos bloques de la paleta 
Avanzados (consulta la página 56, Paleta de 
programación) para iniciar y detener el registro 
de datos en el robot NXY y ver un gráfico del 
registro de datos conforme se produce, o conserva 
el archivo de registro en el ladrillo NXT para 
analizarlo posteriormente.
Interfaz de usuario a software 
Una descripción general rápida 
1. Educador robot 
2. Mi portal 
3. Barra de herramientas 
4. Gráfico 
5. Ventana de ayuda 
6. Eje Y 
7. Eje X 
8. Tabla de conjunto de datos 
9. Configuración del experimento 
10. Controlador de registro de datos
Interfaz de usuario a software
Interfaz de usuario del software 
Educador robot Aquí encontrarás instrucciones de construcción y 
programación especiales para Registro de datos utilizando tres 
modelos de registro de datos de NXT. 1 
Mi portal Desde aquí podrás acceder a 
www.midstormseducation.com y descargar herramientas, 
material e información. 2 
La barra de herramientas La barra de herramientas contiene 
herramientas de predicción, herramientas de análisis y otras 
herramientas que 3 te ayudarán a analizar en profundidad tus resultados. 
Gráfico El Gráfico es la representación visual del archivo de registro. 
Crea predicciones, realiza experimentos y analiza tus resultados 
directamente en el Gráfico. 4
Ventana de ayuda Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o 
5 utiliza la guía para acceder a la extensa biblioteca de ayuda. 
Eje Y El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida 
varía entre un sensor y otro y puede variar según el país. Puedes crear varios ejes 
y, de forma que cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico. 6 
Eje X El eje x siempre muestra la duración de un experimento. 7 
Tabla de conjunto de datos La tabla de conjunto de datos 
8 contiene predicciones y valores de sensor. 
9 Configuración del experimento Cada experimento tiene un panel de 
configuración que te permite personalizar el número y tipo de sensores, así 
como su duración y velocidad de muestreo 
Controlador de registro de datos El controlador de registro de datos te permite 
comunicarte con el ladrillo NXT. El botón Enviar te permite mover archivos de 
registro entre tu NXT y tu ordenador. 10
Herramientas 
Herramientas de predicción 
Realiza predicciones de lo que ocurrirá al realizar el experimento 
utilizando las herramientas de predicción. Utiliza el lápiz para trazar 
una predicción o una fórmula predictiva para crear una línea recta. 
Recopilación de datos 
Los datos del experimento se recopilan en el ladrillo NXT al 
hacer clic en Descargar y ejecutar. Los datos se guardan en un 
archivo de registro y se muestran en el Gráfico y en la Tabla de 
conjunto de datos. 
Herramientas de análisis 
Una vez recopilados los datos, analiza puntos sencillos o 
rangos utilizando las herramientas de análisis. Las 
herramientas de análisis muestran el mínimo, el máximo y la 
media. Las herramientas de análisis también te permiten 
comprobar el ajuste lineal de cualquier conjunto de datos 
sobre el Gráfico, incluyendo las predicciones.
Componentes (pág.72-74)
Colegio nacional nicolas esgerra 2
Colegio nacional nicolas esgerra 2
Colegio nacional nicolas esgerra 2

Colegio nacional nicolas esgerra 2

  • 1.
    Juan Pablo DiazVanegas Curso:801 Codigo: 15
  • 2.
    Como construirlo (pág.62-65) El software de Registro de datos es fácilmente accesible desde el escritorio utilizando el icono de Registro de datos, o directamente desde la ventana de programación de NXT. La ventana de Registro de datos Puedes crear y realizar experimentos directamente desde la ventana de Registro de datos. Para llevar a cabo un experimento, configura tu experimento y haz clic en Descargar y ejecutar en el Controlador de registro de datos. La ventana de programación de NXT debe permanecer abierta en segundo plano durante el uso de Registro de datos. Es posible ejecutar la ventana de programación de NXT sin abrir la ventana de Registro de datos de NXT.
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    Como construirlo Registrode datos en la ventana de programación de NXT También puedes programar un robot NXT para que recopile datos. Utiliza los dos bloques de la paleta Avanzados (consulta la página 56, Paleta de programación) para iniciar y detener el registro de datos en el robot NXY y ver un gráfico del registro de datos conforme se produce, o conserva el archivo de registro en el ladrillo NXT para analizarlo posteriormente.
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    Interfaz de usuarioa software Una descripción general rápida 1. Educador robot 2. Mi portal 3. Barra de herramientas 4. Gráfico 5. Ventana de ayuda 6. Eje Y 7. Eje X 8. Tabla de conjunto de datos 9. Configuración del experimento 10. Controlador de registro de datos
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    Interfaz de usuariodel software Educador robot Aquí encontrarás instrucciones de construcción y programación especiales para Registro de datos utilizando tres modelos de registro de datos de NXT. 1 Mi portal Desde aquí podrás acceder a www.midstormseducation.com y descargar herramientas, material e información. 2 La barra de herramientas La barra de herramientas contiene herramientas de predicción, herramientas de análisis y otras herramientas que 3 te ayudarán a analizar en profundidad tus resultados. Gráfico El Gráfico es la representación visual del archivo de registro. Crea predicciones, realiza experimentos y analiza tus resultados directamente en el Gráfico. 4
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    Ventana de ayudaRecibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o 5 utiliza la guía para acceder a la extensa biblioteca de ayuda. Eje Y El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida varía entre un sensor y otro y puede variar según el país. Puedes crear varios ejes y, de forma que cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico. 6 Eje X El eje x siempre muestra la duración de un experimento. 7 Tabla de conjunto de datos La tabla de conjunto de datos 8 contiene predicciones y valores de sensor. 9 Configuración del experimento Cada experimento tiene un panel de configuración que te permite personalizar el número y tipo de sensores, así como su duración y velocidad de muestreo Controlador de registro de datos El controlador de registro de datos te permite comunicarte con el ladrillo NXT. El botón Enviar te permite mover archivos de registro entre tu NXT y tu ordenador. 10
  • 8.
    Herramientas Herramientas depredicción Realiza predicciones de lo que ocurrirá al realizar el experimento utilizando las herramientas de predicción. Utiliza el lápiz para trazar una predicción o una fórmula predictiva para crear una línea recta. Recopilación de datos Los datos del experimento se recopilan en el ladrillo NXT al hacer clic en Descargar y ejecutar. Los datos se guardan en un archivo de registro y se muestran en el Gráfico y en la Tabla de conjunto de datos. Herramientas de análisis Una vez recopilados los datos, analiza puntos sencillos o rangos utilizando las herramientas de análisis. Las herramientas de análisis muestran el mínimo, el máximo y la media. Las herramientas de análisis también te permiten comprobar el ajuste lineal de cualquier conjunto de datos sobre el Gráfico, incluyendo las predicciones.
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