INVESTIGACION DE HARDWARE Y SOFDWARE 
ANGEL GIOVANNI SANABRIA REY 
LEIDY VIVIANA LESMES HERNANDEZ 
AIDE QUINTERO 
FUNDACION SAN MATEO 
TECNICO 
ADMINISTRACION DE EMPRESAS 
BOGOTA 
2013
INVESTIGACION DE HARDWARE Y SOFDWARE 
ANGEL GIOVANNI SANABRIA REY 
LEIDY VIVIANA LESMES HERNANDEZ 
TUTOR 
JHON JAIRO 
FUNDACION SAN MATEO 
TECNICO 
ADMINISTRACION DE EMPRESAS 
INFORMATICA 
BOGOTA
Hardware externo 
Componente de la Micro-Computadora (PC) 
(google, 2014) 
Hardw are de una computadora 
El hardw are son todos los componentes f ísicos que forman parte o interactúan con la computadora. Existen diversas formas 
de categorizar el hardw are de una computadora. Podemos Clasif icarlo Así; 
-Componentes o periféricos externos de salida 
-Componentes o periféricos externos de entrada 
-Componentes básicos Internos 
1. El Monitor o Pantalla 
Es un periférico de salida y en su superf icie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que 
mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento. 
Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del 
número de colores que pueda mostrar. 
Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de 640 x 480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 
16 millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima resolución). 
(w ikipedia)
(google, 2014) 
2. Unidad central de procesamiento 
El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en castellano) es la parte central de toda 
computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de 
almacenamiento de la información. 
(google, 2014) 
3. Teclado 
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de la máquina de 
escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores 
electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la 
interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El 
teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente.
(google, 2014) 
4. Parlantes o Altavoz 
Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur, Centroamérica o como bocina en México) es 
un traductor electroAcustico utilizado para la reproduccion de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla 
Acústica 
(w ikipedia) 
5. Mouse 
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno 
graf ico en un computador. Generalmente está fabricado en platico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento 
relativo en dos dimensiones por la superf icie plana en la que se apoya, ref lejándose habitualmente a través de un puntero o 
f lecha en el monitor. 
(google, 2014) 
6. MICRÓFONOS 
Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo. Esta captura la hacen transformando la presión acústica 
ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica. Se conectan a la clavija Microphone in (conector rosa) 
de la tarjeta de sonido. Una vez realizadas las conexiones adecuadas, la operación de captura se realiza mediante 
hardw are.
(google, 2014) 
7. Impresora 
Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráf icos de 
documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios f ísicos, normalmente en papel o 
transparencias, utilizando cartucho de cinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están 
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de 
red interno (típicamente Wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún 
documento para cualquier usuario de la red. 
(google, 2014) 
Escáner de computadora 
Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma Ingles scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, 
mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. 
Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y 
transparencia. 
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específ ica de la imagen o también digitalizar 
texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales. 
(google, 2014)
Hardware Internos: 
Tarjeta madre: Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u 
ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset que sirve como centro 
de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. 
(google, 2014) 
Microchip: o también llamado circuito integrado (CI). Placa de silicio pequeña en la que se encuentran miles de dispositivos 
electrónicos interconectados (diodos, transistores, resistencia, capacitores, etc.). Los microprocesadores son ejemplos de 
chips muy avanzados. También lo son las memorias digitales. 
(google, 2014) 
Memoria RAM 
En informática, dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de información y su posterior 
recuperación. 
Las memorias suelen ser de rápido acceso, y pueden ser volátiles o no volátiles. 
La clasif icación principal de memorias son RAM y ROM. Estas memorias son utilizadas para almacenamiento primario 
(google, 2014) 
Disco Duro 
(Hard disk, HD, HDD, Disco duro). Dispositivo de almacenamiento permanente que pertenece a la categoría de discos 
magnéticos. Suelen ser rectangulares y protegidos por una caja metálica herméticamente cerrada.
La información se escribe/lee en discos que rotan (rpm) y que están recubiertos por una película magnética. Poseen 
diversas capacidades de almacenamiento que cada vez es más elevada y que actualmente llega a más de 200 TB. 
Existen diversos estándares en la comunicación de la información entre el disco duro y la computadora, estos son: 
IDE/ATA, SCSI y SATA. 
Un disco duro virgen para poder ser usado debe dársele un formato de bajo nivel, def inirse una o más particiones y 
f inalmente darle un formato compatible con nuestro sistema. 
(google, 2014) 
Unidades de Almacenamiento óptico 
Soportes o medios de almacenamiento que son o pueden ser grabados mediante óptica digital o magneto-óptica digital. Son 
discos ópticos los CDs, DVDs, los Blu-ray, HD-DVD, etc. 
(google, 2014) 
Tarjeta de sonido: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un 
programa informático llamado controlador (driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un 
programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser 
gestionadas. 
(google, 2014)
Tarjeta de vídeo: es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos 
provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un 
monitor o televisor. 
(google, 2014) 
El chipset: es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la 
forma en que interactúa el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, 
USB. 
(google, 2014) 
SOFTWARE 
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de 
los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específ icas, en contraposición a los 
componentes físicos que son llamados hardw are. 
CLASIFICACION DE SOFTWARE 
 Software de sistema:
(google, 2014) 
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en 
particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, 
discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. 
Existen 5 sistemas 
 Sistemas operativos: es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los 
recursos de hardw are y provee servicios a los programas de aplicación. 
 Controladores de dispositivos: es un programa informático que permite al sistema operativo interaccionar con 
un periférico, haciendo una abstracción del hardw are y proporcionando una interfaz -posiblemente 
estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica cómo debe 
controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría 
usar el hardw are. 
 Herramientas de diagnóstico: es un sof tw are que permite monitorear y en algunos casos controlar la 
funcionalidad del hardw are, como: computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones. Estos 
dispositivos pueden ser, la memoria RAM, el procesador, los discos duros, ruteadores, tarjetas de red, entre 
muchos dispositivos más. 
 Herramientas de Corrección y Optimización 
 Servidores: es un nodo que, formando parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes: 
Se dividen en (w ikipedia) 
 Servidor de archivos 
 Servidor de impresiones. 
 Servidor de correo. 
 Servidor de fax. 
 Servidor de la telefonía. 
 Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el 
funcionamiento de ciertas operaciones, también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. 
Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes 
sitios Web. 
 Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación 
de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas entrantes 
o reconoce la petición de la red y realiza la autenticación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a 
un usuario en la red. 
 Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las 
instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de 
trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la porción del GUI del proceso (es dec ir, la lógica 
de la presentación) que se requiere para trabajar correctamente. 
 Servidor web
 Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es 
def inido por el modelo cliente-servidor. También puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) 
dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio. 
 Servidor de reserva: tiene el sof tware de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento 
de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento 
 Servidor de Seguridad 
 Servidor dedicado: son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de la red, es decir, a 
atender las solicitudes de procesamiento de los clientes. 
 Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino también pueden jugar el rol 
de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un usuario local 
UTILIDAD: es una herramienta que realiza: 
 Tareas de mantenimiento 
 Soporte para la construcción y ejecución de programas 
 Las tareas en general 
En donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de desarrollo, etc. 
Software de programación: 
(google, 2014) 
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes 
alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente: 
 Editores de texto: es un programa que permite crear y modif icar archivos digitales compuestos únicamente por un 
texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto plano. El programa lee el archivo e interpreta 
los bytes leídos según el código de caracteres que usa el editor. 
 Compiladores: es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a 
otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. 
Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un código intermedio 
(bytecode), o simplemente texto. 
 INTERPRETES: es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en 
un lenguaje de alto nivel. Los intérpretes se diferencian de los compiladores en que mientras estos traducen un 
programa desde su descripción en un lenguaje de programación al código de máquina del sistema, los intérpretes 
sólo realizan la traducción a medida que sea necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente 
no guardan el resultado de dicha traducción.
 Enlazadores: es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación, 
la información de todos los recursos necesarios su(s) biblioteca(s) con lo que f inalmente produce un f ichero 
ejecutable o una biblioteca. En el caso de los programas enlazados dinámicamente, el enlace entre el programa 
ejecutable y las bibliotecas se realiza en tiempo de carga o ejecución del programa. 
 Depuradores: es un programa usado para probar y depurar (eliminar) los errores de otros programas (el programa 
"objetivo"). 
 Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de 
forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. 
Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráf ica de usuario (GUI). 
Software de aplicación: 
(google, 2014) 
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específ icas, en cualquier campo de actividad 
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros: 
 Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial: Estos sistemas se usan típicamente en sustituir 
un trabajador pasivo que controla un determinado sistema ( ya sea eléctrico, mecánico, etc. ) con una posibilidad 
nula o casi nula de error, y un grado de ef iciencia mucho más grande que el de un trabajador. 
 Aplicaciones of imáticas: es una recopilación de aplicaciones, las cuales son utilizadas en of icinas y sirve para 
diferentes funciones como crear, modif icar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y documentos. 
 Sof tw are educativo: está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el 
desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. 
 Sof tw are empresarial: Por software empresarial se entiende generalmente cualquier tipo de soporte lógico 
(sof tw are) que está orientado a ayudar a una empresa o a una organización a mejorar su productividad y/o a 
medirla. 
 Bases de datos: es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente 
para su posterior uso. 
 Telecomunicaciones: (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) 
 Videojuegos: es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con 
un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. 
 Sof tw are médico: se llama a aquellos programas informáticos que son utilizados para f ines médicos. Se utilizan 
muchos dispositivos médicos para vigilar o controlar a los pacientes, en su mayoría controlados por sof tw are. 
 Sof tw are de cálculo numérico y simbólico: es la rama de las matemáticas que se encarga de 
diseñar algoritmos para, a través de números y reglas matemáticas simples, simular procesos matemáticos más 
complejos aplicados a procesos del mundo real. 
 Sof tw are de diseño asistido (CAD): es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten 
a ingenieros, arquitectos y diseñadores . 
 Software de control numérico (CAM) (w ikipedia)
Conclusiones 
El presente trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de herramientas 
informáticas, recorriendo los conceptos y características de Hardware y Sof tware, Internet, uso 
y recursos, Navegadores y Buscadores def inición y características, todo lo referente a Sof tw are educativo, etc. y dando una 
breve descripción de los principales componentes de un computador. La informática, por su rapidez de crecimiento y 
expansión, ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo las 
conoce superf icialmente. 
Bibliografía 
google. (agosto de 2014). Recuperado el agosto de 2014, de 
https://www.google.com.co/search?q=hardware&biw=1600&bih=799&tbm=isch&tbo=u& 
source=univ&sa=X&ei=5HwfVI68I6XbsASAjICYDg&ved=0CCkQsAQ. 
wikipedia. (s.f.). Recuperado el agosto de 2014, de http://es.wikipedia.org/wiki /Hardware.
Hardware, software

Hardware, software

  • 1.
    INVESTIGACION DE HARDWAREY SOFDWARE ANGEL GIOVANNI SANABRIA REY LEIDY VIVIANA LESMES HERNANDEZ AIDE QUINTERO FUNDACION SAN MATEO TECNICO ADMINISTRACION DE EMPRESAS BOGOTA 2013
  • 2.
    INVESTIGACION DE HARDWAREY SOFDWARE ANGEL GIOVANNI SANABRIA REY LEIDY VIVIANA LESMES HERNANDEZ TUTOR JHON JAIRO FUNDACION SAN MATEO TECNICO ADMINISTRACION DE EMPRESAS INFORMATICA BOGOTA
  • 3.
    Hardware externo Componentede la Micro-Computadora (PC) (google, 2014) Hardw are de una computadora El hardw are son todos los componentes f ísicos que forman parte o interactúan con la computadora. Existen diversas formas de categorizar el hardw are de una computadora. Podemos Clasif icarlo Así; -Componentes o periféricos externos de salida -Componentes o periféricos externos de entrada -Componentes básicos Internos 1. El Monitor o Pantalla Es un periférico de salida y en su superf icie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento. Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar. Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de 640 x 480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima resolución). (w ikipedia)
  • 4.
    (google, 2014) 2.Unidad central de procesamiento El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en castellano) es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información. (google, 2014) 3. Teclado En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de la máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente.
  • 5.
    (google, 2014) 4.Parlantes o Altavoz Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur, Centroamérica o como bocina en México) es un traductor electroAcustico utilizado para la reproduccion de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla Acústica (w ikipedia) 5. Mouse El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno graf ico en un computador. Generalmente está fabricado en platico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superf icie plana en la que se apoya, ref lejándose habitualmente a través de un puntero o f lecha en el monitor. (google, 2014) 6. MICRÓFONOS Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo. Esta captura la hacen transformando la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica. Se conectan a la clavija Microphone in (conector rosa) de la tarjeta de sonido. Una vez realizadas las conexiones adecuadas, la operación de captura se realiza mediante hardw are.
  • 6.
    (google, 2014) 7.Impresora Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráf icos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios f ísicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartucho de cinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente Wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. (google, 2014) Escáner de computadora Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma Ingles scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencia. Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específ ica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales. (google, 2014)
  • 7.
    Hardware Internos: Tarjetamadre: Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. (google, 2014) Microchip: o también llamado circuito integrado (CI). Placa de silicio pequeña en la que se encuentran miles de dispositivos electrónicos interconectados (diodos, transistores, resistencia, capacitores, etc.). Los microprocesadores son ejemplos de chips muy avanzados. También lo son las memorias digitales. (google, 2014) Memoria RAM En informática, dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de información y su posterior recuperación. Las memorias suelen ser de rápido acceso, y pueden ser volátiles o no volátiles. La clasif icación principal de memorias son RAM y ROM. Estas memorias son utilizadas para almacenamiento primario (google, 2014) Disco Duro (Hard disk, HD, HDD, Disco duro). Dispositivo de almacenamiento permanente que pertenece a la categoría de discos magnéticos. Suelen ser rectangulares y protegidos por una caja metálica herméticamente cerrada.
  • 8.
    La información seescribe/lee en discos que rotan (rpm) y que están recubiertos por una película magnética. Poseen diversas capacidades de almacenamiento que cada vez es más elevada y que actualmente llega a más de 200 TB. Existen diversos estándares en la comunicación de la información entre el disco duro y la computadora, estos son: IDE/ATA, SCSI y SATA. Un disco duro virgen para poder ser usado debe dársele un formato de bajo nivel, def inirse una o más particiones y f inalmente darle un formato compatible con nuestro sistema. (google, 2014) Unidades de Almacenamiento óptico Soportes o medios de almacenamiento que son o pueden ser grabados mediante óptica digital o magneto-óptica digital. Son discos ópticos los CDs, DVDs, los Blu-ray, HD-DVD, etc. (google, 2014) Tarjeta de sonido: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. (google, 2014)
  • 9.
    Tarjeta de vídeo:es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. (google, 2014) El chipset: es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interactúa el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB. (google, 2014) SOFTWARE Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específ icas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardw are. CLASIFICACION DE SOFTWARE  Software de sistema:
  • 10.
    (google, 2014) Suobjetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. Existen 5 sistemas  Sistemas operativos: es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardw are y provee servicios a los programas de aplicación.  Controladores de dispositivos: es un programa informático que permite al sistema operativo interaccionar con un periférico, haciendo una abstracción del hardw are y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardw are.  Herramientas de diagnóstico: es un sof tw are que permite monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardw are, como: computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones. Estos dispositivos pueden ser, la memoria RAM, el procesador, los discos duros, ruteadores, tarjetas de red, entre muchos dispositivos más.  Herramientas de Corrección y Optimización  Servidores: es un nodo que, formando parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes: Se dividen en (w ikipedia)  Servidor de archivos  Servidor de impresiones.  Servidor de correo.  Servidor de fax.  Servidor de la telefonía.  Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones, también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.  Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la autenticación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.  Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la porción del GUI del proceso (es dec ir, la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar correctamente.  Servidor web
  • 11.
     Servidor debase de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es def inido por el modelo cliente-servidor. También puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio.  Servidor de reserva: tiene el sof tware de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento  Servidor de Seguridad  Servidor dedicado: son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de la red, es decir, a atender las solicitudes de procesamiento de los clientes.  Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino también pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un usuario local UTILIDAD: es una herramienta que realiza:  Tareas de mantenimiento  Soporte para la construcción y ejecución de programas  Las tareas en general En donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de desarrollo, etc. Software de programación: (google, 2014) Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:  Editores de texto: es un programa que permite crear y modif icar archivos digitales compuestos únicamente por un texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto plano. El programa lee el archivo e interpreta los bytes leídos según el código de caracteres que usa el editor.  Compiladores: es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un código intermedio (bytecode), o simplemente texto.  INTERPRETES: es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel. Los intérpretes se diferencian de los compiladores en que mientras estos traducen un programa desde su descripción en un lenguaje de programación al código de máquina del sistema, los intérpretes sólo realizan la traducción a medida que sea necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan el resultado de dicha traducción.
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     Enlazadores: esun programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios su(s) biblioteca(s) con lo que f inalmente produce un f ichero ejecutable o una biblioteca. En el caso de los programas enlazados dinámicamente, el enlace entre el programa ejecutable y las bibliotecas se realiza en tiempo de carga o ejecución del programa.  Depuradores: es un programa usado para probar y depurar (eliminar) los errores de otros programas (el programa "objetivo").  Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráf ica de usuario (GUI). Software de aplicación: (google, 2014) Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específ icas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:  Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial: Estos sistemas se usan típicamente en sustituir un trabajador pasivo que controla un determinado sistema ( ya sea eléctrico, mecánico, etc. ) con una posibilidad nula o casi nula de error, y un grado de ef iciencia mucho más grande que el de un trabajador.  Aplicaciones of imáticas: es una recopilación de aplicaciones, las cuales son utilizadas en of icinas y sirve para diferentes funciones como crear, modif icar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y documentos.  Sof tw are educativo: está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.  Sof tw are empresarial: Por software empresarial se entiende generalmente cualquier tipo de soporte lógico (sof tw are) que está orientado a ayudar a una empresa o a una organización a mejorar su productividad y/o a medirla.  Bases de datos: es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.  Telecomunicaciones: (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)  Videojuegos: es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.  Sof tw are médico: se llama a aquellos programas informáticos que son utilizados para f ines médicos. Se utilizan muchos dispositivos médicos para vigilar o controlar a los pacientes, en su mayoría controlados por sof tw are.  Sof tw are de cálculo numérico y simbólico: es la rama de las matemáticas que se encarga de diseñar algoritmos para, a través de números y reglas matemáticas simples, simular procesos matemáticos más complejos aplicados a procesos del mundo real.  Sof tw are de diseño asistido (CAD): es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y diseñadores .  Software de control numérico (CAM) (w ikipedia)
  • 13.
    Conclusiones El presentetrabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de herramientas informáticas, recorriendo los conceptos y características de Hardware y Sof tware, Internet, uso y recursos, Navegadores y Buscadores def inición y características, todo lo referente a Sof tw are educativo, etc. y dando una breve descripción de los principales componentes de un computador. La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo las conoce superf icialmente. Bibliografía google. (agosto de 2014). Recuperado el agosto de 2014, de https://www.google.com.co/search?q=hardware&biw=1600&bih=799&tbm=isch&tbo=u& source=univ&sa=X&ei=5HwfVI68I6XbsASAjICYDg&ved=0CCkQsAQ. wikipedia. (s.f.). Recuperado el agosto de 2014, de http://es.wikipedia.org/wiki /Hardware.