Este documento describe diferentes herramientas colaborativas como blogs, wikis y RSS. Explica qué es un blog y cómo se crean y mantienen usando diferentes herramientas. También explica qué es una wiki, cómo surgieron, su historia, cómo controlan los cambios y el software que usan. Finalmente, compara blogs y wikis en términos de autoría, presencia del autor, estructura editorial y control editorial.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. ¿Que es un blog?
2
Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web
periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o
artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más
reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar
publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en
los cuadernos de bitácora. Cuadernos de viaje que se utilizaban en
los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en
la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos
años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de
trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.
Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log
('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los
antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza
preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como
si fuese un diario, pero publicado en la web (en línea).
José Antonio Serrano García 13/10/2009
3. Herramientas para su creación y mantenimiento I
3
Existen variadas herramientas de mantenimiento de
blogs que permiten, muchas de ellas gratuitamente,
sin necesidad de elevados conocimientos técnicos,
administrar todo el weblog, coordinar, borrar o
reescribir los artículos, moderar los comentarios de
los lectores, etc., de una forma casi tan sencilla como
administrar el correo electrónico.
Actualmente su modo de uso se ha simplificado a tal
punto que casi cualquier usuario es capaz de crear y
administrar un blog.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
4. Herramientas para su creación y mantenimiento II
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Las herramientas de mantenimiento de weblogs se clasifican,
principalmente, en dos tipos: aquellas que ofrecen una
solución completa de alojamiento, gratuita (como Freewebs,
Blogger y LiveJournal), y aquellas soluciones consistentes en
software que, al ser instalado en un sitio web, permiten crear,
editar y administrar un blog directamente en el servidor que
aloja el sitio (como es el caso de WordPress o de Movable
Type).
Este software es una variante de las herramientas llamadas
Sistemas de Gestión de Contenido (CMS), y muchos son
gratuitos. La mezcla de los dos tipos es la solución planteada
por la versión multiusuario de WordPress (WordPress MU) a
partir de la cual se pueden crear plataformas como
Rebuscando. INFO, Wordpress.com o CiberBlog.es o *Blog
total.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
5. Herramientas para su creación y mantenimiento III
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Las herramientas que proporcionan alojamiento gratuito
asignan al usuario una dirección web (por ejemplo, en el caso
de Blogger, la dirección asignada termina en "blogspot.com"),
y le proveen de una interfaz, a través de la cual puede añadir y
editar contenido. Sin embargo, la funcionalidad de un blog
creado con una de estas herramientas se limita a lo que pueda
ofrecer el proveedor del servicio, o hosting.
Un software que gestione el contenido, en tanto, requiere
necesariamente de un servidor propio para ser instalado, del
modo en que se hace en un sitio web tradicional. Su gran
ventaja es que permite control total sobre la funcionalidad que
ofrecerá el blog, permitiendo así adaptarlo totalmente a las
necesidades del sitio, e incluso combinarlo con otros tipos de
contenido.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
6. ¿Que es una Wiki?
6
Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas
por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden
crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o
«páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página
wiki» en algún lugar del wiki, esta palabra se convierte en un «enlace web»
a la página web.
La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el
momento ha sido la creación de enciclopedias colaborativas, género al que
pertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a
la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de
conocimientos o textos dentro de grupos.
La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que
permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver 'quién' hizo
cada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el
control de usuarios destructivos. Habitualmente, sin necesidad de una
revisión previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki
editada.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
7. Wiki – Historia I
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El origen de los wikis está en la comunidad de patrones
de diseño, cuyos integrantes los utilizaron para escribir y
discutir patrones de programación.
El primer WikiWikiWeb fue creado por Ward
Cunningham, quien inventó y dio nombre al concepto
wiki, y produjo la primera implementación de un
servidor WikiWiki para el repositorio de patrones del
Portland (Portland Pattern Repository) en 1995. En
palabras del propio Cunningham, un wiki es «la base de
datos en línea más simple que pueda funcionar» (the
simplest online database that could possibly work).
El wiki de Ward aún es uno de los sitios wiki más
populares.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
8. Wiki – Historia II
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En enero de 2001, los fundadores del proyecto de enciclopedia
Nupedia, Jimbo Wales y Larry Sanger, decidieron utilizar un wiki
como base para el proyecto de enciclopedia Wikipedia.
Originalmente se usó el software UseMod, pero luego crearon un
software propio, MediaWiki, que ha sido adoptado después por
muchos otros wikis.
Actualmente, el wiki más grande que existe es la versión en inglés de
Wikipedia, seguida por varias otras versiones del proyecto.
Los wikis ajenos a Wikipedia son mucho más pequeños y con menor
participación de usuarios, generalmente debido al hecho de ser
mucho más especializados.
Es muy frecuente por ejemplo la creación de wikis para proveer de
documentación a programas informáticos, especialmente los
desarrollados en software libre.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
9. Wiki – Control de Cambios I
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Los wikis suelen ser diseñados con la filosofía de que sea fácil
corregir los errores, en vez de que sea difícil cometerlos. Los wikis
son muy abiertos, aun así proporcionan maneras de verificar la
validez de los últimos cambios al contenido de las páginas.
En casi todos los wikis hay una página específica, «Cambios
recientes», que enumera las ediciones más recientes de artículos, o
una lista con los cambios hechos durante un periodo de tiempo.
Algunos wikis pueden filtrar la lista para deshacer cambios hechos
por vandalismo.
Desde el registro de cambios suele haber otras funciones: el
«Historial de revisión» muestra versiones anteriores de la página, y
la característica «diff» destaca los cambios entre dos revisiones.
Usando el Historial un editor puede ver y restaurar una versión
anterior del artículo, y la característica «diff» se puede usar para
decidir cuándo eso es necesario.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
10. Wiki – Control de Cambios II
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Un usuario normal del wiki puede ver el «diff» de una edición
listada en «Cambios recientes» y, si es una edición
inaceptable, consultar el historial y restaurar una versión
anterior.
Este proceso es más o menos complicado dependiendo del
software que use el wiki.
En caso de que las ediciones inaceptables se pasen por alto en
«Cambios recientes», algunos motores de wiki proporcionan
control de contenido adicional.
Se pueden monitorizar para asegurar que una página o un
conjunto de páginas mantienen la calidad. Una persona
dispuesta a mantener esas páginas será avisada en caso de
modificaciones, permitiéndole verificar rápidamente la
validez de las nuevas ediciones.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
11. Wiki - Vandalismo
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El vandalismo consiste en hacer ediciones (generalmente hechas por
desconocidos) que borran contenido importante, introducen errores,
agregan contenido inapropiado u ofensivo (por ejemplo, insultos), o,
simplemente, incumplen flagrantemente las normas del wiki. También son
frecuentes los intentos de spam, por ejemplo:
La introducción de enlaces en un wiki con el fin de subir en los buscadores de Internet.
Los intentos de publicitarse o hacer proselitismo (de su ideología, religión u otros) a través
del wiki.
Ingresar material que viola derechos de autor.
Algunas soluciones que se utilizan para luchar contra los vándalos son:
Revertir rápidamente sus cambios, para que así se desanimen.
Bloquearlos temporalmente por su nombre de usuario o dirección IP, de tal forma que no
puedan seguir editando. Esta solución se ve dificultada por las IPs dinámicas y el uso de
proxies abiertos, que, al ser bloqueados, pueden resultarlo también personas inocentes.
Si se produce siempre en una misma página, la protección de esa página.
No permitir editar páginas sin estar registrado.
En casos extremos (generalmente, ataques por medio de herramientas automáticas),
bloquear la base de datos del wiki, no permitiendo así ningún tipo de edición.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
12. Wiki - Software
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Existen varios programas, generalmente scripts de servidor en Perl o PHP,
que implementan un wiki. Con frecuencia, suelen utilizar una base de
datos, como MySQL.
Suelen distinguirse por:
Destino: para uso personal, para intranets, para la web...
Funcionalidad: pueden o no mantener historiales, tener opciones de seguridad, permitir
subir archivos, tener editores WYSIWYG...
Algunos de los más utilizados son:
UseModWiki: el más antiguo, escrito en Perl.
MediaWiki: utilizado en todos los proyectos de Wikimedia. Basado en PHP y MySQL.
PhpWiki: basado en UseMod. Escrito en PHP, puede utilizar distintas bases de datos.
TikiWiki: CMS completo, con un wiki muy desarrollado, usando PHP y MySQL.
DokuWiki: Un wiki completo escrito en PHP sin necesidad de bases de datos (usa sólo
ficheros de texto)
WikkaWiki: basado en WakkaWiki, un wiki muy ligero. Usa PHP y MySQL
MoinMoin: Modular. Escrito en Python.
OpenWiking: Wiki programado en ASP.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
13. Uso en ámbitos colaborativos
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BLOGS VS WIKIS
José Antonio Serrano García 13/10/2009
14. Blogs
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Es inmediato: escrito en el momento/escrito sobre el
momento.
Los enlaces sirven para conectar con el exterior del blog.
Protegido, puede ser administrado para colaboración
limitada.
No siempre cuentan con motores de búsqueda internos.
Normalmente utilizan agregadores RSS para informar
sobre contenido nuevo.
Utilizan editores WYSIWYG.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
15. Wikis
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Puede ser personal, pero está abierto a la colaboración.
El propósito es crear documentos (páginas individuales y wikiwebs enteros).
Se estructura en páginas relacionadas entre sí (creando redes de temas).
Es hipertextual por definición. Palabras o frases del texto convertidos en
enlaces dan pie a nuevas páginas dentro del wiki.
Promueve la colaboración. El “modo discusión” pasa a “modo documento”, en
tercera persona y sin firmar.
Estructura flexible.
Es atemporal: cambia no por el tiempo, sino por su desarrollo.
El texto es examinado, revisado, y puede ser cambiado.
Abierto a todo el mundo, pero puede protegerse contra usuarios no
autorizados.
Incluye mecanismos de búsqueda integrados.
Normalmente envía notificaciones de novedades mediante correo electrónico.
Normalmente utilizan un lenguaje de marcas simplificado.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
17. Blogs vs Wikis: Autoría
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Suelen ser autores Suelen ser colectivos
individuales El proyecto y el
Aunque pueden ser contenido priman sobre
también de grupos la voz de los autores
Voz personal
José Antonio Serrano García 13/10/2009
18. Blogs vs Wikis: Presencia del Autor
18
Fuerte presencia Presencia débil
Firma reconocible No hay firma
Autoridad centralizada Autoridad distribuida
Suelen tener un apartado Apena visible
de “Acerca de” o “Sobre Solo en los registros
el autor”
José Antonio Serrano García 13/10/2009
19. Blogs vs Wikis: Estructura editorial
19
Parte publica Todo es publico
Visible por cualquier No hay zonas privadas
persona
Todos los usuarios tienen
Zona privada el mismo grado de
Solo accesible por el autor control
con su contraseña
Hay excepciones: un
autor de un wiki puede
decidir a que otros
usuarios invita a ser co-
autores.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
20. Blogs vs Wikis: Control editorial
20
Alto Bajo
El autor domina la Cualquier usuario puede
integridad del contenido borrar el contenido
Puede reeditar y borrar elaborado por otro
comentarios (aunque hay wikis
Puede manipular, borrar y “protegidos”)
cerrar comentarios Corresponsabilidad
Solución: Transparencia.
Registros y posibilidades
de revertir cambios.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
21. Blogs vs Wikis: Contenido
21
Estable, sumativo. Cada Edición constante
pòst se añade al discurso Proceso de reescritura
general Símil: hojas a lápiz en
Creación de archivo clasificador de anillas
Símil: diario a boli en Hay expectativas de
cuaderno de lomo modificaciones
cosido constantes.
No hay expectativa de
modificación en los
post
José Antonio Serrano García 13/10/2009
22. Blogs vs Wikis: enfoques
22
Enfoques mas Enfoques mas orientado
personales, mas a proyectos comunes
subjetivos a temas concretos
Mas impulsivo Mas reflexivo
José Antonio Serrano García 13/10/2009
23. Blogs vs Wikis: Orden de publicación
23
Centrado en el tiempo Centrado en el tema o
Cronológico inverso proyecto
El ultimo post aparece en El orden se altera según
primer lugar, similar a los las necesidades de
teletipos de agencias de clasificación general
noticias Estructura horizontal
Estructura vertical Tipo cuaderno – libro
Tipo pergamino Apariencia estable
Apariencia dinámica Organización por paginas
La home siempre es según el criterio de los
distinta autores
José Antonio Serrano García 13/10/2009
24. Blogs vs Wikis: Anatomía y Terminología
24
Post Paginas
Cometarios Edición
Blogroll Historial
Acerca de Discusión
Titulo y Lema
Categoría, Tags
José Antonio Serrano García 13/10/2009
25. Blogs vs Wikis: Interactividad
25
Otros usuarios pueden Otros usuarios pueden
dejar comentarios a modificar el contenido
cada post, pero no Aunque hay wikis donde
pueden modificar los se pueden limitar la
posts. edición a los usuarios
registrado.
También pueden dejar
comentarios en la zona
de “Discusión”.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
26. Blogs vs Wikis: Usos mas frecuentes
26
Diario personal Enciclopedia
Diario de información colaborativa
Reseña periodística
(Wikipedia)
de materiales, noticias,… Apoyo y autoayuda
Etc. Proyecto educativos,
“libros de texto en red”
Etc.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
27. Sindicación RSS
27
RSS es el acrónimo de Really Simple Sindication (Sindicación
Realmente Simple).
Es un formato basado en el lenguaje XML que permite el acceso a
contenidos mediante lectores de RSS, unas herramientas
expresamente desarrolladas para este fin.
Así, podemos tener constancia de la actualización de gran cantidad
de páginas directamente en nuestro escritorio, cliente de correo o a
través de la Web, justo al poco de ser actualizadas por su autor.
La función de este tipo de servicios es la de mostrar un sumario o
índice con los contenidos y noticias que ha publicado un sitio web,
sin necesidad siquiera de entrar a él.
El proceso de agregación tiene lugar de tres formas principales:
Utilizando el navegador web
Mediante aplicaciones cliente RSS que se instalan en el ordenador del usuario
Recurriendo a un programa de correo electrónico
José Antonio Serrano García 13/10/2009
28. Sindicación RSS
28
El proceso de sindicación-agregación suele asociarse a
bitácoras, pero son cada vez más los servicios de noticias
en general que se ofertan en este formato.
En realidad, RSS es simplemente un estándar para
compartir información. Así, son muchos los servicios
de noticias, y algunos periódicos, que ya emplean este
método para divulgar sus noticias.
Algunos ejemplos de servicios de noticias en RSS:
El País
ABC (También dispone de fuentes RSS por secciones)
El Mundo
Universia. Noticias universitarias
Noticias de la Universidad Complutense de Madrid
José Antonio Serrano García 13/10/2009
29. Cómo leer noticias de un servicio RSS
29
Si no dispone de un programa lector, puede descargar e instalar en su ordenador un
“Feed Reader” (o lector de noticias)
Algunos ejemplos de programas gratuitos (en lengua inglesa) son:
Awasu
RssReader
RssBandit
Sage o NewsMonster para navegadores Mozilla y Firefo
Pasos a seguir para añadir el enlace a un archivo de noticias de la Universidad de
Murcia en su programa lector de noticias
Acceder a las novedades de La Universidad de Murcia en formato RSS-XML Sobre el enlace
anterior, con la tecla derecha del ratón, copie la ruta del enlace utilizando la opción adecuada de su
navegador (por ejemplo, en Internet Explorer, seleccionar "Copiar acceso directo")
A continuación pegue la dirección que acaba de copiar en el programa lector
utilizando la opción apropiada según el programa seleccionado.
Si está usando, por ejemplo, el programa Awasu, tendra que abrirlo y pulsar sobre el botón
superior izquierdo "New channel" con lo que aparecerá una nueva ventana en la que deberá pegar
la dirección (URL) del enlace al fichero RSS, por ejemplo:
http://www.um.es/sabio/rss/novedades.php.
Una vez terminado el proceso de incorporación, el programa lector se encargará de
mostrarle automáticamente las novedades que se incorporen al fichero RSS de la
web de la UMU.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
30. Crear una suscripción con Correo Thunderbird
30
Una de las virtudes de las bitácoras, es la posibilidad
de suscribirse para ser avisado cada vez que se
produzca una actualización. Es lo que se denomina
sindicación de contenidos.
Vamos a ver cómo realizar una suscripción a la
Oficina de Software Libre de la Universidad
de Granada utilizando para ello el programa de
correo Thunderbird.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
31. Crear una suscripción con Correo Thunderbird I
31
Abrimos Mozilla Thunderbird.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
32. Crear una suscripción con Correo Thunderbird II
32
Lo primero que hay que hacer es crear una nueva cuenta:
Archivo > Nuevo > Cuenta:
José Antonio Serrano García 13/10/2009
33. Crear una suscripción con Correo Thunderbird II
33
Una vez ahí elegimos como tipo de cuenta a configurar
RSS News & Blogs:
José Antonio Serrano García 13/10/2009
34. Crear una suscripción con Correo Thunderbird III
34
Le otorgamos un nombre a la nueva cuenta, por defecto el
sistema ofrecerá "News & Blogs":
José Antonio Serrano García 13/10/2009
35. Crear una suscripción con Correo Thunderbird IV
35
Y se nos creará
una carpeta en la
parte izquierda
de nuestro
programa de
correo con el
nombre que antes
le dimos:
José Antonio Serrano García 13/10/2009
36. Crear una suscripción con Correo Thunderbird V
36
Ya hemos creado una cuenta para las suscripciones RSS a las bitácoras o servicios RSS que
deseamos.
Ahora debemos dar de alta cada una de las bitácoras (o servicios RSS) que nos interesen.
En este caso daremos de alta la suscripción a la bitácora Oficina de Software Libre de
la Universidad de Granada, cuya dirección de sindicación es: http://osl.ugr.es/feed/#
Para ello, pinchamos en "Administrar suscripciones" > Añadir > y añadimos la URL antes
citada:
José Antonio Serrano García 13/10/2009
37. Crear una suscripción con Correo Thunderbird VI
37
A continuación se nos mostrará la nueva suscripción
creada:
José Antonio Serrano García 13/10/2009
38. Crear una suscripción con Correo Thunderbird VII
38
A partir de ahora, cada vez que consultemos el correo
electrónico se consultará también si hay o no nuevos
mensajes en la bitácora, que se mostrará de forma
parecida a:
José Antonio Serrano García 13/10/2009
39. Crear una suscripción con Correo Thunderbird VIII
39
También podemos configurar algunas opciones de la suscripción.
Para ello entramos en "Ver configuración de esta cuenta", donde
podremos decidir cada cuánto tiempo buscar nuevos mensajes, si
queremos que el programa busque mensajes cuando se abra o si
preferimos descargar los mensajes completos o sólo una parte de
ellos.
José Antonio Serrano García 13/10/2009
40. Crear una suscripción con Correo Thunderbird IX
40
Por último podemos Administrar las suscripciones, y
darlas de alta o baja:
José Antonio Serrano García 13/10/2009
41. Gracias
41
JOSÉ ANTONIO SERRANO GARCÍA
OFICINA SOFTWARE LIBRE
UNIVERSIDAD DE GRANADA
HTTP://OSL.UGR.ES
José Antonio Serrano García 13/10/2009