Bienvenidos a
jugar y aprender
con cabri
geometre
Marcela Ballesteros fiallo
Claudia Juliana Jerez
• Puntero:Sirve para seleccionar objetos
ya construidos, para cambiarlos de
posicion, de color, etc.
• Giro: Sirve para girar un objeto alrededor
de un punto.
• Semejanza: Aumenta o disminuye un
objeto (utilizando el centro de la figura
geometrica.
• Giro y semejanza: permite una acción
combinada de las dos opciones
anteriores, también se puede actuar
sobre una figura despues de haber
seleccionado un punto
Segundo grupo(´puntos´)
• Punto: Dibuja un punto
• Punto sobre objeto: igual que
“punto” pero entiende que el punto
debe ir sobre otro objeto (por
ejemplo sobre una recta.
• Punto de interseccion:
seleccionados dos objetos, crea el
punto de interseccion de ambos.
Tercer Grupo (rectas) • Con esta herramienta
dibuja cada una de los
siguientes elementos:
• Recta
• Segmanto
• Semirecta
• Vector
• Triangulo
• Poligono
• Poligono regular
Cuarto grupo(curvas)
Circunferencia: Dibuja una
circunferencia a partir de su centroy
utilizando otro punto.
Arco: a partir de tres puntos dibuja el
arco determinado por el primero y el
ultimo sobre la circunferencia determinada
por los tres puntos.
Conica: A partir de cinco puntos dibuja la
conica que pasa por ellos.
Sexto grupo (transformar)
Simetria axial: Permite obtener
simetrias respecto a un eje.
Simetria: Permite obtener simetrias
respecto a un punto.
Traslación: Utilizando un vertor dibuja
la imagen de un objeto mediante la
traslación definida por el vector.
Rotación: Se utiliza para roobtitar
objetos.
Homotecia: Obtiene homotecia de una
figura dada.
Inversión: Permite obtener el inverso
de un punto respesct a una
circunferenciainversion. Se seleccionan
ell punto y la scircunferencia de
inversion.
Septimo grupo (macros)
Octavo grupo
(comprobar propiedades))
• Esta herramienta permite definir
macros que autorizan procesos largos
que se van a repetir muchas veces.
• Esta herramienta permiten comprobar si tres puntos
estan alineados, si dos rectas son paralelas o
perpenticulares.
Noveno grupo
edir)
Noveno grupo (medir)
Decimo grupo (dibujo)
• Ocultar/ mostrar: Permite ocultar objetos.
• Color: seleccionamos un color y después el
objeto cuyo color queremos cambiar.
• Rellenar: seleccionada la herramienta elegimos
color y seleccionamos el objeto.
• Grosor: Permite cambiar el grosor del
contornode un objeto.
• Punteado: se seleciona un modelo de punteado
y despues el objeto que queramos
modificar.angulo
• Modificar apariencia: permite modificar la
apariencia de : puntos,marcas de
angulo,segmentos ejes de cordenadas.
• Mostrar ejes: Permite añadir unos ejes, de
coordenadas.
• Nuevos ejes: permiten añadir otros ejes de
coordenadas.
• Definir cuadricula: se selecciona a el sistema de
ejes coordenados y muestra la cuadricula para
volver a ocultarla basta seleccionar uno de los
puntos y pulsar.
Herramientas del sofware Cabri Geometre

Herramientas del sofware Cabri Geometre

  • 1.
    Bienvenidos a jugar yaprender con cabri geometre
  • 2.
  • 4.
    • Puntero:Sirve paraseleccionar objetos ya construidos, para cambiarlos de posicion, de color, etc. • Giro: Sirve para girar un objeto alrededor de un punto. • Semejanza: Aumenta o disminuye un objeto (utilizando el centro de la figura geometrica. • Giro y semejanza: permite una acción combinada de las dos opciones anteriores, también se puede actuar sobre una figura despues de haber seleccionado un punto
  • 5.
    Segundo grupo(´puntos´) • Punto:Dibuja un punto • Punto sobre objeto: igual que “punto” pero entiende que el punto debe ir sobre otro objeto (por ejemplo sobre una recta. • Punto de interseccion: seleccionados dos objetos, crea el punto de interseccion de ambos.
  • 6.
    Tercer Grupo (rectas)• Con esta herramienta dibuja cada una de los siguientes elementos: • Recta • Segmanto • Semirecta • Vector • Triangulo • Poligono • Poligono regular
  • 7.
    Cuarto grupo(curvas) Circunferencia: Dibujauna circunferencia a partir de su centroy utilizando otro punto. Arco: a partir de tres puntos dibuja el arco determinado por el primero y el ultimo sobre la circunferencia determinada por los tres puntos. Conica: A partir de cinco puntos dibuja la conica que pasa por ellos.
  • 8.
    Sexto grupo (transformar) Simetriaaxial: Permite obtener simetrias respecto a un eje. Simetria: Permite obtener simetrias respecto a un punto. Traslación: Utilizando un vertor dibuja la imagen de un objeto mediante la traslación definida por el vector. Rotación: Se utiliza para roobtitar objetos. Homotecia: Obtiene homotecia de una figura dada. Inversión: Permite obtener el inverso de un punto respesct a una circunferenciainversion. Se seleccionan ell punto y la scircunferencia de inversion.
  • 9.
    Septimo grupo (macros) Octavogrupo (comprobar propiedades)) • Esta herramienta permite definir macros que autorizan procesos largos que se van a repetir muchas veces. • Esta herramienta permiten comprobar si tres puntos estan alineados, si dos rectas son paralelas o perpenticulares.
  • 10.
  • 11.
    Decimo grupo (dibujo) •Ocultar/ mostrar: Permite ocultar objetos. • Color: seleccionamos un color y después el objeto cuyo color queremos cambiar. • Rellenar: seleccionada la herramienta elegimos color y seleccionamos el objeto. • Grosor: Permite cambiar el grosor del contornode un objeto. • Punteado: se seleciona un modelo de punteado y despues el objeto que queramos modificar.angulo • Modificar apariencia: permite modificar la apariencia de : puntos,marcas de angulo,segmentos ejes de cordenadas. • Mostrar ejes: Permite añadir unos ejes, de coordenadas. • Nuevos ejes: permiten añadir otros ejes de coordenadas. • Definir cuadricula: se selecciona a el sistema de ejes coordenados y muestra la cuadricula para volver a ocultarla basta seleccionar uno de los puntos y pulsar.