El documento describe las diferentes herramientas de dibujo y edición disponibles en un programa de modelado 3D, incluyendo sus funciones, valores en el cuadro de control y combinaciones de teclas. Se explican herramientas para seleccionar, dibujar líneas, rectángulos, círculos, arcos y eliminar entidades, así como herramientas para medir, escalar, pintar, extruir, mover, crear copias equidistantes, orbitar y mover la vista.