El documento proporciona instrucciones sobre las diferentes herramientas en SketchUp, incluyendo Seleccionar, Línea, Rectángulo, Círculo, Arco, Borrar, Medir, Pintar, Empujar/Tirar, Mover, Equidistancia, Orbitar y Desplazar. Para cada herramienta, describe su función y las combinaciones de teclas asociadas.
Las herramientas de dibujo de flash parte 1sebas123tian
Esta presentación tiene información tiene información acerca de las herramientas de dibujo de Adobe Flash CS4 hecha por Sebastián Arcos. Próximamente subire más archivos
Blogs, eine Chance für Forschung und Wissenschaft?Beatrice Lugger
Die 3 deutschsprachigen, sehr unterschiedlichen wissenschaftlichen Blogportale forschungsblog, hypotheses und scilogs wurden beim 5. Forum Wissenschaftskommunikation in Dresden am 4. Dezember 2012 vorgestellt.
Las herramientas de dibujo de flash parte 1sebas123tian
Esta presentación tiene información tiene información acerca de las herramientas de dibujo de Adobe Flash CS4 hecha por Sebastián Arcos. Próximamente subire más archivos
Blogs, eine Chance für Forschung und Wissenschaft?Beatrice Lugger
Die 3 deutschsprachigen, sehr unterschiedlichen wissenschaftlichen Blogportale forschungsblog, hypotheses und scilogs wurden beim 5. Forum Wissenschaftskommunikation in Dresden am 4. Dezember 2012 vorgestellt.
Dialego-Umfrage im Dezember 2008 / Dezember 2006 mit jeweils 1.000 Verbrauchern in Deutschland, Großbritannien und Frankreich
Web 2.0 hat eine bemerkenswerte Karriere vorgelegt seit es 2004 zum ersten Mal publik wurde. In Deutschland ist der Bekanntheitsgrad von 2006 bis 2008 von 37 auf 52 Prozent angestiegen. Am Phänomen Blogging jedoch zeigt sich, dass die aktive Internetgemeinde sehr klein ist und vermutlich auch bleiben wird. So schreiben gerade einmal drei Prozent der deutschen Nutzer aktiv Blogs und 28 Prozent lesen diese gelegentlich. Die Hälfte der Befragten hingegen kennt lediglich den Begriff, ein knappes Fünftel (18 Prozent) hat nicht einmal davon gehört. Der größte Anteil aktiver Blogger findet sich in Frankreich mit 8 Prozent.
Dies ist mein OpenData-Vortrag, den ich in Bochum vor der LAG Demokratie der Grünen gehalten habe. Diese Version wurde um ein bisschen Text angereichert.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
2. SELECCIONAR
• Selecciona la entidades que se van a modificar con otras herramientas o comandos. Al
seleccionar se sombrea con una estela azul que significa que esta, Utiliza la herramienta
“Seleccionar” para especificar las entidades que se modificarán al utilizar otras
herramientas o comandos. Esta herramienta te permite hacer selecciones de entidades
individuales o de varias entidades a la vez como conjuntos.
• Combinaciones de teclas:
• • Ctrl: Añadir al conjunto seleccionado.
• • Shift: Mantener dentro/fuera del conjunto de selección.
• • Shift + Ctrl: Eliminar del conjunto seleccionado.
• • Ctrl. + A: Seleccionar todo.
3. LÍNEA
• Utiliza la herramienta “Línea” para dibujar aristas o entidades de línea. También se utiliza
para dividir caras o recuperar caras eliminadas.
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Longitud de la línea
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Mantiene el eje en el que se está dibujando la línea
• • Cursores: Sirve para elegir el eje donde dibujar.
4. RECTÁNGULO
• Utiliza la herramienta “Rectángulo” para dibujar entidades de cara (superficies)
rectangulares que se definen haciendo click en dos ángulos opuestos.
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Longitud ; Anchura.
5. CIRCULO
• Esta herramienta la utilizaremos para dibujar superficies circulares o entidades de
círculo.
• CCV (Cuadro de Control de Valores):
• • Número = Radio.
• • Número + s = Número de segmentos de la circunferencia.
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Mantener orientación actual.
6. ARCO
• Utiliza la herramienta “Arco” para definir arcos con un gran número de segmentos que se
pueden editar como un solo arco.
•
• CCV (Cuadro de Control de Valores):
• • Número = Abertura del arco.
• • Número + S = Número de segmentos.
• • Número + R = Radio.
•
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Mantiene el eje en el que se está dibujando la línea
• • Cursores: Sirve para elegir el eje donde dibujar.
7. BORRAR
• Esta herramienta se utiliza para eliminar entidades seleccionadas, también se puede
utilizar para ocultar o suavizar aristas.
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Ocultar.
• • Ctrl: Suavizar.
• • Shift + Ctrl: Deshacer el suavizado.
8. MEDIR
• Utiliza esta herramienta para medir distancias, crear líneas o puntos de apoyo o cambiar
la escala de un modelo.
•
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Escalar Tamaño.
9. PINTAR
• Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar materiales y colores a las entidades del
modelo. Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar
varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo.
• Combinaciones de teclas:
• • Ctrl: Rellenar adyacentes.
• • Shift: Reemplazar.
• • Shift + Ctrl: Reemplazar adyacentes.
• • Alt: Seleccionar material (de los utilizados en el modelo).
10. EMPUJAR/TIRAR
• Esta herramienta se utiliza para empujar entidades de cara (extrudir) para crear volumen
a partir de una superficie. Se puede utilizar esta herramienta para dar volumen a
cualquier tipo de cara tanto rectangular como circular o abstracta. También podemos
utilizarla para crear vacíos dentro de entidades tridimensionales.
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Distancia.
• Combinaciones de teclas:
• • Ctrl: Dibujar un nuevo volumen a partir de una superficie.
• • Doble-click: Repetir.
11. MOVER
• Utiliza la herramienta “Mover” para desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta
herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes o
grupos.
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Distancia.
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Mantener el eje actual.
• • Ctrl: Hacer una copia.
• • Alt:
• • Cursores: Mantener el movimiento en el eje elegido.
12. EQUIDISTANCIA
• Utiliza la herramienta “Equidistancia” para crear copias de líneas y caras a una distancia
uniforme de las originales. Puedes crear copias equidistantes de aristas y de caras hacia
dentro o hacia fuera respecto de la cara original. Aplicar esta operación a una cara
supone simplemente crear una cara nueva.
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Longitud.
• Combinaciones de teclas:
• • Doble-click: Repetir.
13. ORBITAR
• Utiliza la herramienta “Orbitar” para rotar la cámara alrededor del modelo. Esta
herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior.
•
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Fijar la cámara.
• • Ctrl: Cámara libre.
14. DESPLAZAR
• Con esta herramienta podemos mover la vista (cámara) horizontal o verticalmente.