Herramientas digitales
En este apartado recogemos una lista de herramientas gratuitas que permiten 
crear ejercicios, actividades u otros contenidos didácticos bajando un programa a 
tu ordenador. 
Ardora es una aplicación informática que permite crear más de 34 tipos de 
actividades (crucigramas, sopas de letras, paneles gráficos, relojes, etc.) en html 
de forma sencilla. 
Atenex (Consejería de Educación, Junta de Extremadura). Plataforma para la 
creación y gestión de materiales multimedia interactivos y para el seguimiento y 
evaluación del proceso de aprendizaje.
 Cuadernia. Herramienta que la Consejería de Educación y Ciencia de Castilla- 
La Mancha pone a disposición de toda la comunidad educativa para la 
creación y difusión de materiales educativos digitales. 
 Hot Potatoes. Un programa con el que es posible crear 6 tipos de ejercicios 
(opción múltiple, ordenación, asociación, rellenado de huecos…) 
acompañados de retroalimentación e integrando audio y vídeo. 
 JClic. Entorno para la creación, realización y evaluación de actividades 
educativas multimedia, desarrollado en Java. JClic es un conjunto de 
aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de 
actividades: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras 
cruzadas

Herramientas digitales

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    En este apartadorecogemos una lista de herramientas gratuitas que permiten crear ejercicios, actividades u otros contenidos didácticos bajando un programa a tu ordenador. Ardora es una aplicación informática que permite crear más de 34 tipos de actividades (crucigramas, sopas de letras, paneles gráficos, relojes, etc.) en html de forma sencilla. Atenex (Consejería de Educación, Junta de Extremadura). Plataforma para la creación y gestión de materiales multimedia interactivos y para el seguimiento y evaluación del proceso de aprendizaje.
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     Cuadernia. Herramientaque la Consejería de Educación y Ciencia de Castilla- La Mancha pone a disposición de toda la comunidad educativa para la creación y difusión de materiales educativos digitales.  Hot Potatoes. Un programa con el que es posible crear 6 tipos de ejercicios (opción múltiple, ordenación, asociación, rellenado de huecos…) acompañados de retroalimentación e integrando audio y vídeo.  JClic. Entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en Java. JClic es un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas