Las herramientas de autor son aplicaciones que ayudan a crear software reduciendo el esfuerzo requerido al encargarse de tareas mecánicas y ofreciendo elementos predefinidos. Algunas de las principales herramientas de autor incluyen JClic, Hot Potatoes, Squeak y Descartes. Estas herramientas permiten crear diferentes tipos de actividades educativas de forma sencilla.
Tarea 5 tecnologia aplicada a la educacionEdgarDiaz156
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos, Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la transferencia del conocimiento.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos DidácticosRamón Burgos
Hola a todos. En este documento se habla acerca de las Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos. Espero que les resulte de utilidad.
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Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos, Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la transferencia del conocimiento.
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o Recopilan y presentan una lista de 20 recursos en línea y/o webs educativas para su especialidad y comentan brevemente cada una de ellas. (presentan dirección web y comentario en cada caso).
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Herramientas de autor
1. HERRAMIENTAS DE AUTOR Las herramientas de autor son aplicaciones que tienen la intención de reducir el esfuerzo necesario para producir software, cargando con la responsabilidad en los aspectos mecánicos o la tarea, guiando al autor, y ofreciéndole elementos predefinidos que puede relacionar conjuntamente para satisfacer una necesidad particular
2. PRINCIPALES HERRAMIENTAS DE AUTOR JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas. Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en proyectos JQuiz (ejercicios basados en preguntas)JCloze (ejercicios de rellenar huecos)JMatch (ejercicios de emparejamientos)JMix (ejercicios para desordenar palabras o frases)The Masher (para crear unidades enlazadas a partir de diferentes ejercicios)JCross (crucigramas) Hot potatoes Es un conjunto de seis herramientas de autor que le permiten elaborar ejercicios interactivos basados en páginas Web de seis tipos básicos. La interactividad de los ejercicios se consigue mediante Java Script
3. Squeakes una herramienta puesta en práctica completamente equipada de la fuente moderna, abierta con gran alcance en lenguaje de programación y ambiente. Es alto-portable, incluso su máquina virtual se escribe enteramente en el lenguaje que lo hace fácil eliminar errores, analizar, y cambiar. Squeak es el vehículo para una amplia gama de proyectos de los usos de las multimedias, plataformas educativas al desarrollo comercial del uso de la red Descartes, tiene como principal finalidad promover nuevas formas de enseñanza y aprendizaje de las Matemáticas integrando las TIC en el aula como herramienta didáctica. El proyecto Descartes ofrece materiales didácticos para el aprendizaje de las matemáticas de la enseñanza secundaria, que:son controlables por el profesor en un tiempo razonableson fáciles de usar por los alumnos, no tienen que emplear tiempo en su aprendizajecubre los contenidos del currículo correspondiente al curso donde se vaya a usarson adaptables por cada profesor a la didáctica y metodología que crea más conveniente para los alumnos con los que va a trabajar.Además, la utilización de estos materiales favorece la posibilidad de usar metodologías:activas, el alumno es protagonista de su propio aprendizaje
4. Ardoraes una aplicación informática que permite crear más de 34 tipos de actividades (crucigramas, sopas de letras, paneles gráficos, relojes, etc.) en HTML de forma sencilla. Ardora es multilingüe, en el menú idioma se puede escoger entre gallego, catalán, euskera, español, portugués (PT), portugués (BR), inglés, aragonés, ruso, asturiano y rumano. CuaderniaSe trata de una herramienta fácil y funcional que nos permite crear de forma dinámica y visual “cuadernos digitales” que pueden contener información y actividades multimedia distribuibles a través de un navegador de internet, por lo tanto independientes del sistema operativo. Edilim Es una herramienta para crear programas educativos que solo precisa bajar unos archivos al ordenador Permite crear libros (archivos) y actividades interactivas (páginas) del tipo rompecabezas, sopas de letras…o bien páginas descriptivas. Además de actividades educativas, Edilim permite elaborar presentaciones o libros interactivos.
5. Atenex es un editor que permite construir unidades didácticas interactivas de manera fácil por el proceso de arrastrar y pegar. El profesor sólo tiene que arrastrar los elementos que necesita a la pantalla para ir creando su propio curso, además dispone de unos gestores mediante los cuales puede importar imágenes, audios, videos y animaciones. El Constructor de Atenex incorpora una biblioteca de plantillas y juegos interactivos prediseñados, orientados a las distintas áreas de los niveles educativos de Infantil, Primaria, Secundaria, Educación Especial y a la enseñanza de idiomas. Rayuela. Herramientaque Cuenta con 21 programas interactivos o pasatiempos para la generación de ejercicios (ahorcado, crucigramas, juego de lógica, opción múltiple, relacionar listas, rellenar huecos, rompecabezas, salto del caballo, sopa de letras, verdadero/falso…). Además de estos programas, la aplicación incluye un editor en HTML que permite publicar, tanto en una red local como en Internet, actividades didácticas completas que integren elementos hipertextuales y multimedia EXe eLearning.Herramienta para el diseño, edición y desarrollo de contenidos didácticos que posibilita su publicación en Internet así como su importación a plataformas LMS, como, por ejemplo, Moodle. Se trata de una herramienta de uso fácil que permite crear contenidos con un diseño web atractivo. Ha sido elaborada en el lenguaje de programación Phyton y trabaja con el navegador Firefox. Cabe señalar que es un recurso gratuito bajo licencia y que no es necesario mantenerse conectado a Internet para trabajar con ella.
6. Herramientas didácticas para necesidades especiales TICneCatálogo de soluciones TIC para alumnado con necesidades específicas de apoyo educativo. Herramientas de ayuda para discapacitados(Fundación HETAH). Desde esta página es posible descargar diversos programas de ayuda al aprendizaje para personas con discapacidad auditiva, visual, motora, etc. Herramientas online para realizar o compartir presentaciones SlideShare y Slideboom permiten alojar y compartir presentaciones (PowerPoint, Impress) e incluirlas en una web. Los archivos se pueden visualizar desde cualquier ordenador Empressr también permite alojar y compartir presentaciones en Facebook, MySpace, Blogger, WordPress, etc. Herramientas para escribir notas, dibujar, colorear, construir y compartir. Pizarras digitales online Fooplotes una herramienta que permite dibujar gráficas de funciones matemáticas