2. Documentos
colaborativos
Es un documento creado en línea que se
puede editar, es visible y editable por varias
personas. El objetivo es compartir un
documento y que alguien más sea capaz de
verlo y editarlo sin necesidad de tener el
documento físicamente en la computadora,
todos los colaboradores pueden hacer
cambios al mismo, lo que hace que se pierda
el concepto de autoridad del documento.
3. Los elementos básicos del
trabajo colaborativo
Una meta común
Un sistema de recompensas (grupal e individual)
Respuestas distribuidas
Normas claras
Un sistema de coordinación
Interdependencia positiva
Interacción
Contribución individual
Habilidades personales y de grupo
Autoevaluación del grupo
4. Importancia de las
herramientas digitales
Ayuda a mejorar la calidad de vida de los
usuarios y la calidad de la información.
Permite establecer un sistema de
comunicación rápida y efectiva.
5. El efecto de las
herramientas tecnologías
en el estudiante
ElInternet permite a los estudiantes acceder a
prácticamente toda la información que está
disponible al público desde la comodidad de
sus hogares. No hay necesidad de viajar o ir a
una biblioteca. Los libros son escaneados en
Internet, los museos tienen trabajo en línea
disponibles, y también se puede acceder a las
revistas académicas.
7. Objetivos de aprendizaje: Los
objetos digitales tienen la gran ventaja de
ofrecer al estudiante actividades dinámicas e
interactivas y posibilitan, en muchos casos, la
observación de procesos que no sería posible
monitorear en una sala de clases o en un
laboratorio de colegio.
8. Potencial educativo de los
videojuegos: Los videojuegos han sido
una fuente constante de polémica a lo largo
de su corta vida, dada su naturaleza de
entretenimiento sedentario muchas veces han
sido calificados como una pérdida de tiempo
por padres, educadores e instituciones.
9. Softwarede trabajo
colaborativo en redes: En su
función más básica, las organizaciones
establecen equipos tanto para responder a
problemas que hayan ocurrido como para
prevenir que en primer lugar ocurran
10. Facebook: La red social más popular con
decenas de funciones y una extensísima
colección de aplicaciones personalizadas,
pionera en su campo y muy sencilla de usar.
NING: Completa plataforma online que
permite crear sitios web sociales y redes
sociales.
MYSPACE: Interacción social formado por
perfiles personales de usuarios que incluye
redes de amigos, grupos, blogs, fotos, videos y
música, además de una red interna de
mensajería que permite comunicarse a unos
usuarios con otros y un buscador interno.
11. SECOND LIFE: Entorno social con
potentes escenarios gráficos y avatares.
Muy de moda en la enseñanza de lenguas
extranjeras.
TWITTER: Entorno de comunicación
gratuito de microblogging que permite
a sus usuarios enviar micro-entradas
basadas en texto.
YOUTUBE: Es una web dedicada a
videos, donde usuarios comunes y
empresas pueden publicar y compartir
videos en formato digital.
12. MSN: Es un grupo de servicios de internet
desarrollados por Microsoft. Sus servicios más
populares con su correo electrónico,
actualmente conocido como Windows Live
Hotmail, y el de mensajería instantánea MSN
Messenger, actualmente, Windows Live
Messenger.
Fotolog: Página web que sirve para que la
gente pueda subir sus fotos casi diariamente
con la simple ejecución de estos pasos.
13. Orkut: se trata de una comunidad online,
donde sus integrantes están conectados entre
sí mediante enlaces de amistad. En todo
momento podemos conocer quiénes son los
amigos o conocidos de cualquier usuario.
Hi5:es una comunidad o red virtual fundada
por Ramun Yalamanchis, actual director
general de la empresa Hi5 Network.
15. Comics:
Strip Generator: Crear y disfrutar de
las tiras cómicas con facilidad fantástico.
Bitstrips: crear avatar animados para
distintas actividades
Pixton: Es una página ideal para
profesores, alumnos y padres de familia donde
tienen facilidad de realizar comics y diseñar a
su manera.
16. Dibujos:
Artweaver Portable: un programa de
dibujo que te proporciona lienzos infinitos para
tu gozo y disfrute, donde pones en práctica
toda tu creatividad.
Tux Paint: es esencial para que el niño
de sus primeras pinceladas, donde aprenda a
manejar la PC, donde garabatee, borre,
coloree y todas las cosas que se les ocurra.
Kids Having Fun: Es una selección de
seis divertidos juegos para niños de tres años o
más.
17. Juegos:
El gran caco: El Gran Caco es una genial aplicación
para que los niños puedan iniciarse en el aprendizaje
del inglés. El juego cuenta con ‘El Gran Caco’ como
maestro de ceremonias. Él hablará con el niño en
español e inglés, guiándole por cada uno de los
diferentes ejercicios.
18. Gcompris: Es un programa que reúne actividades
y juegos para niños entre 2 y 10 años para que se
diviertan al tiempo que aprenden. En GCompris
encontrarás más de 120 juegos que enseñarán a
los más pequeños cosas básicas como el
funcionamiento del ordenador, cálculos
matemáticos, conceptos básicos de ciencia o
geografía, lectura, la hora, etc.
471 juegos, canciones y actividades para
niños: que contiene 471 ejercicios diversos con
los que los niños pueden aprender palabras,
colores y demás conceptos de una manera muy
visual y entretenida.