Nombre: Harold Din Nivel: 5-A
Profesor: Valerio Pinedo
La hipermedia surge como resultado de la fusión de dos tecnologías, el hipertexto y la multimedia. El hipertexto es la organización de una
determinada información en diferentes nodos, conectados entre sí a través de enlaces. Los nodos pueden contener sub-elementos con
entidad propia. Un hiperdocumento estaría formado por un conjunto de nodos conectados y relacionados temática y estructuralmente.
La tecnología multimedia es la que permite integrar diferentes medios (sonido, imágenes, secuencias...) en una misma presentación.
La hipermedia, por tanto, es la tecnología que nos permite estructurar la información de una manera no-secuencial, a través de nodos
interconectados por enlaces. La información presentada en estos nodos podrá integrar diferentes medios. (texto, sonido, gráficos...).
Estos conceptos (hipermedia, hipertexto y multimedia) suelen ser confundidos entre sí, debido principalmente a su estrecha relación
semántica. Por ello, es normal encontrar literatura en la que se utilice alguno de estos términos para referirse a cualquiera de los otros dos.
El diseño de sistemas hipermedia o hiperdocumentos puede ser abarcado desde una doble vertiente: El diseño de la información y el diseño
de la navegación.
Hipermedia es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o
componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de
información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con
los usuarios.
La estructura hipermedia de estos contenidos, califica especialmente al conjunto de los mismos, como
herramienta de comunicación e interacción humanas. En este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin
dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas, como puede verse en casos
como, entre otros: Redes sociales, Plataformas de colaboración online, Plataformas de enseñanza online, etc.
En el plano conceptual, Hipermedia designa a medias que puedan bifurcar o ejecutar presentaciones. Además,
que respondan a las acciones de los usuarios, a los sistemas de reordenamiento de palabras y gráficos y puedan
ser explorados libremente. Dicho sistema puede ser editado, graficado, o diseñado por artistas, diseñadores o
editores.
Para Ted Nelson, la idea de que dichas medias manejen múltiples espacios simultánea o secuencialmente, hace
que las medias se llame hiper-media. En donde el prefijo hiper, es un término prestado por las matemáticas para
describir los espacios multidimensionales. El hipertexto se considera un subconjunto de los hipermedios y éstos a
su vez de los multimedios según palabras de Woodhead en 1991. Para darle en 1997 el hipertexto se utiliza para
indicar las conexiones entre los documentos de naturaleza textual e hipermedios se refiere a la conexión entre los
documentos de diversos tipos de medios.
Hipertexto: Documentos que reúne imágenes, textos, sonidos, o videos relacionados entre si por medio de enlace, de tal modo que al señalar
una palabra o grafico se pasa de uno a otro. En la practica, el hipertexto se utiliza principalmente con: Materiales de referencia ( general o
especifica) en la que el usuario solo quiere obtener aquella información que busca. Un ejemplo puede ser cualquier manual en línea.
Material fragmentado en secciones cortas y autónomas que ofrezcan la información concreta concisa que el usuario busca. Si su interés es
mayor, puede acceder a información complementaria en otros enlaces mediante vínculos en el texto principal.
Hipergrama: Concepto que se designa al conjunto de métodos para escribir, diseñar o componer contenidos que tengan textos con el
agregado de video y audio por medio de la interacción con los usuarios.
Hiperflims: El modelo teórico de la organizacion de las imágenes en videos o film. Esto incluye entre sus actividades la realización de
secuencias de video hipervinculadas de un modo similar a como lo hacen las paginas HTML. Por ello se utiliza el entorno hiperfilm, un
sistema para preparar un hipermedia de film. Creado por una sociedad experimental europea que nació a comienzos del milenio, la misma
pretende desarrollar la comunicación hipermedia por medio de imágenes, Pretenden que los videos superen la concepción lineal tradicional
y adopten el papel de índice e hilo conductor de una recogida de información organizada y estructurada, por medio de un programa o
entorno lo realiza atreves de la utilización de plug-in de shockWare y la tecnología QuickTime.
Las características que definen un hipermedia son:
Los nodos de información que integran el conjunto ofrecen contenidos de diferente naturaleza informativa (textual,
gráfica, sonora, etc.).
Los nodos de información están integrados por un único medio (texto, gráfico, sonido, etc.) o una combinación de
éstos.
Los enlaces de partida pueden ser textuales y gráficos (e, incluso, sonoros).
La naturaleza informativa del elemento que actúa como origen del enlace no se corresponderá, necesariamente, con
la naturaleza informativa del nodo de destino. (Un enlace textual puede llevar a un documento sonoro.)
Y otras características: Conectividad Digitalizada Multi-secuencial Estructura en la red Interactividad Accesibilidad
Dinamismo
• Conectividad es la capacidad de un dispositivo (ordenador
personal, periférico PDA, móvil, robot, electrodoméstico,
automóvil, etc.) de poder ser conectado, generalmente a una
computadora personal otro dispositivo electrónico, sin la
necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma.
Asimismo es el grado de conexión entre entidades sociales,
gubernamentales y educativas.
• Digitalizar es traducir información como textos, imágenes
o sonidos, a un formato que puedan entender los
microprocesadores, es el proceso de convertir información
analógica en formato digital. Digitalización de la
información. ... El objetivo de la digitalización es mejorar el
acceso a los materiales.
Multisecuencialidad. Una de
las principales características
del texto impreso es su
linealidad. El texto es una
unidad finita, con un comienzo
y un fin que se desarrollan
linealmente siguiendo una
lógica de tipo causal.
El término interactividad se utiliza hoy con dos sentidos muy diferentes. Uno como sinónimo de
participación en relaciones comunicativas establecidas entre las personas, donde es corriente
utilizar la voz interactuar en lugar de conversar, dialogar, colaborar, votar, etc. Y otro Encuentro en
línea como la relación que se establece entre los seres periféricos para interacción con el ordenador
humanos y las máquinas, esto es, el método por el cual un usuario se comunica con el ordenador,
sea local o remoto. A la confusión entre estas dos acepciones contribuye el hecho de que en la
primera definición, las relaciones entre las personas a menudo se establecen utilizando un medio
tecnológico, por ejemplo, el teléfono y ahora se ha convertido en un acto cotidiano y corriente la
comunicación entre personas mediada por el ordenador y sus periféricos (pantalla, micrófono,
bafles) y por una serie de aplicaciones o programas que hacen posible establecer una comunicación
a través de las redes. Así pues, un sistema de información mediado por ordenador tiene 3
componentes: hardware, software y usuario/os (ya sea en la comunicación persona-máquina o en
la comunicación persona-máquina-personaB).
El término accesibilidad también se torna problemático ya que podemos entender que tiene
que ver con la inmediatez del acceso al documento hipertextual. Un documento impreso en
soporte papel sólo es accesible por unos pocos y en un momento dado, mientras que un
documento digital o hipertextual -si está en la Web- será siempre accesible en cualquier
momento y por diferentes personas; es decir, el uso por un usuario no impide que sea usado
por otros. También con la voz accesibilidad podemos referirnos a la mayor o menor
accesibilidad del soporte dependiendo de si está o no mediada por aparatos electrónicos o
informáticos (en este caso el documento digital presentaría un menor grado de accesibilidad
que un documento analógico en soporte papel). Y, en otro sentido, con el término accesibilidad
también podemos referirnos al grado de accesibilidad, una vez que hayamos tenido acceso a
él. La mayor parte de la bibliografía empleada en la red bajo el término accessibility, enfoca la
palabra bajo este último concepto y reserva para los dos primeros enfoques los términos
reusabilidad y recuperabilidad.
La introducción del
hipertexto en Internet a
través de la Web, ha
generado un desarrollo casi
infinito de la trama
informativa y documental
por la que nos podemos
mover. La combinación de
una red hipertextual de
tamaño mundial, hacen que
la Web sea la metáfora
perfecta del "documento
total", un hiperdocumento
que se comporta como un
ente vivo, estando sujeto a
dinámicas de crecimiento y
transformación rapidísimas.
Es definido como un conjunto de elementos para realizar multimedia. Basándonos en que el prefijo “hiper”
significa exceso o grado superior a lo normal y medios aquellos elementos que transmiten un mensaje,
podríamos definir hipermedios como el exceso de elementos que buscan transmitir un mensaje. El
hipermedio implica enlaces y navegación de un material almacenado en cualquier medio, ya sea texto,
video, sonido, música o gráficos utilizando la computadora para su almacenamiento y recuperación, de
manera que el lector obtendrá una lectura no secuencial y reordenada de acuerdo a su preferencia.
La estructura de un hipermedia es la misma que el hipertexto, formando nodos que se conectan mediante
enlaces. La única diferencia radica en que los nodos contienen elementos diferentes de varios medios. Las
anclas ya no son sólo palabras sino que pueden ser imágenes, o un fragmento de éstas, una secuencia de
audio o de video. La estructura de un hipermedia es más compleja que la de un hipertexto. La interacción
de los diferentes medios y la sincronización entre ellos puede ser uno de los aspectos más complejos en el
desarrollo de aplicaciones multimedia. (Bianchi, 2000)
Los hipermedios han revolucionado la forma en que los
lectores acceden y usan la información. La lectura no-
secuencial e impredecible por parte de los usuarios
plantea un nuevo reto para los autores/diseñadores:
crear hiperdocumentos usables realizando siempre un
diseño centrado en el usuario previa planificación de
una arquitectura de la información coherente y útil.
hipermedia

hipermedia

  • 1.
    Nombre: Harold DinNivel: 5-A Profesor: Valerio Pinedo
  • 2.
    La hipermedia surgecomo resultado de la fusión de dos tecnologías, el hipertexto y la multimedia. El hipertexto es la organización de una determinada información en diferentes nodos, conectados entre sí a través de enlaces. Los nodos pueden contener sub-elementos con entidad propia. Un hiperdocumento estaría formado por un conjunto de nodos conectados y relacionados temática y estructuralmente. La tecnología multimedia es la que permite integrar diferentes medios (sonido, imágenes, secuencias...) en una misma presentación. La hipermedia, por tanto, es la tecnología que nos permite estructurar la información de una manera no-secuencial, a través de nodos interconectados por enlaces. La información presentada en estos nodos podrá integrar diferentes medios. (texto, sonido, gráficos...). Estos conceptos (hipermedia, hipertexto y multimedia) suelen ser confundidos entre sí, debido principalmente a su estrecha relación semántica. Por ello, es normal encontrar literatura en la que se utilice alguno de estos términos para referirse a cualquiera de los otros dos. El diseño de sistemas hipermedia o hiperdocumentos puede ser abarcado desde una doble vertiente: El diseño de la información y el diseño de la navegación.
  • 3.
    Hipermedia es eltérmino con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. La estructura hipermedia de estos contenidos, califica especialmente al conjunto de los mismos, como herramienta de comunicación e interacción humanas. En este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas, como puede verse en casos como, entre otros: Redes sociales, Plataformas de colaboración online, Plataformas de enseñanza online, etc. En el plano conceptual, Hipermedia designa a medias que puedan bifurcar o ejecutar presentaciones. Además, que respondan a las acciones de los usuarios, a los sistemas de reordenamiento de palabras y gráficos y puedan ser explorados libremente. Dicho sistema puede ser editado, graficado, o diseñado por artistas, diseñadores o editores. Para Ted Nelson, la idea de que dichas medias manejen múltiples espacios simultánea o secuencialmente, hace que las medias se llame hiper-media. En donde el prefijo hiper, es un término prestado por las matemáticas para describir los espacios multidimensionales. El hipertexto se considera un subconjunto de los hipermedios y éstos a su vez de los multimedios según palabras de Woodhead en 1991. Para darle en 1997 el hipertexto se utiliza para indicar las conexiones entre los documentos de naturaleza textual e hipermedios se refiere a la conexión entre los documentos de diversos tipos de medios.
  • 4.
    Hipertexto: Documentos quereúne imágenes, textos, sonidos, o videos relacionados entre si por medio de enlace, de tal modo que al señalar una palabra o grafico se pasa de uno a otro. En la practica, el hipertexto se utiliza principalmente con: Materiales de referencia ( general o especifica) en la que el usuario solo quiere obtener aquella información que busca. Un ejemplo puede ser cualquier manual en línea. Material fragmentado en secciones cortas y autónomas que ofrezcan la información concreta concisa que el usuario busca. Si su interés es mayor, puede acceder a información complementaria en otros enlaces mediante vínculos en el texto principal. Hipergrama: Concepto que se designa al conjunto de métodos para escribir, diseñar o componer contenidos que tengan textos con el agregado de video y audio por medio de la interacción con los usuarios. Hiperflims: El modelo teórico de la organizacion de las imágenes en videos o film. Esto incluye entre sus actividades la realización de secuencias de video hipervinculadas de un modo similar a como lo hacen las paginas HTML. Por ello se utiliza el entorno hiperfilm, un sistema para preparar un hipermedia de film. Creado por una sociedad experimental europea que nació a comienzos del milenio, la misma pretende desarrollar la comunicación hipermedia por medio de imágenes, Pretenden que los videos superen la concepción lineal tradicional y adopten el papel de índice e hilo conductor de una recogida de información organizada y estructurada, por medio de un programa o entorno lo realiza atreves de la utilización de plug-in de shockWare y la tecnología QuickTime.
  • 5.
    Las características quedefinen un hipermedia son: Los nodos de información que integran el conjunto ofrecen contenidos de diferente naturaleza informativa (textual, gráfica, sonora, etc.). Los nodos de información están integrados por un único medio (texto, gráfico, sonido, etc.) o una combinación de éstos. Los enlaces de partida pueden ser textuales y gráficos (e, incluso, sonoros). La naturaleza informativa del elemento que actúa como origen del enlace no se corresponderá, necesariamente, con la naturaleza informativa del nodo de destino. (Un enlace textual puede llevar a un documento sonoro.) Y otras características: Conectividad Digitalizada Multi-secuencial Estructura en la red Interactividad Accesibilidad Dinamismo
  • 6.
    • Conectividad esla capacidad de un dispositivo (ordenador personal, periférico PDA, móvil, robot, electrodoméstico, automóvil, etc.) de poder ser conectado, generalmente a una computadora personal otro dispositivo electrónico, sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma. Asimismo es el grado de conexión entre entidades sociales, gubernamentales y educativas.
  • 7.
    • Digitalizar estraducir información como textos, imágenes o sonidos, a un formato que puedan entender los microprocesadores, es el proceso de convertir información analógica en formato digital. Digitalización de la información. ... El objetivo de la digitalización es mejorar el acceso a los materiales.
  • 8.
    Multisecuencialidad. Una de lasprincipales características del texto impreso es su linealidad. El texto es una unidad finita, con un comienzo y un fin que se desarrollan linealmente siguiendo una lógica de tipo causal.
  • 10.
    El término interactividadse utiliza hoy con dos sentidos muy diferentes. Uno como sinónimo de participación en relaciones comunicativas establecidas entre las personas, donde es corriente utilizar la voz interactuar en lugar de conversar, dialogar, colaborar, votar, etc. Y otro Encuentro en línea como la relación que se establece entre los seres periféricos para interacción con el ordenador humanos y las máquinas, esto es, el método por el cual un usuario se comunica con el ordenador, sea local o remoto. A la confusión entre estas dos acepciones contribuye el hecho de que en la primera definición, las relaciones entre las personas a menudo se establecen utilizando un medio tecnológico, por ejemplo, el teléfono y ahora se ha convertido en un acto cotidiano y corriente la comunicación entre personas mediada por el ordenador y sus periféricos (pantalla, micrófono, bafles) y por una serie de aplicaciones o programas que hacen posible establecer una comunicación a través de las redes. Así pues, un sistema de información mediado por ordenador tiene 3 componentes: hardware, software y usuario/os (ya sea en la comunicación persona-máquina o en la comunicación persona-máquina-personaB).
  • 11.
    El término accesibilidadtambién se torna problemático ya que podemos entender que tiene que ver con la inmediatez del acceso al documento hipertextual. Un documento impreso en soporte papel sólo es accesible por unos pocos y en un momento dado, mientras que un documento digital o hipertextual -si está en la Web- será siempre accesible en cualquier momento y por diferentes personas; es decir, el uso por un usuario no impide que sea usado por otros. También con la voz accesibilidad podemos referirnos a la mayor o menor accesibilidad del soporte dependiendo de si está o no mediada por aparatos electrónicos o informáticos (en este caso el documento digital presentaría un menor grado de accesibilidad que un documento analógico en soporte papel). Y, en otro sentido, con el término accesibilidad también podemos referirnos al grado de accesibilidad, una vez que hayamos tenido acceso a él. La mayor parte de la bibliografía empleada en la red bajo el término accessibility, enfoca la palabra bajo este último concepto y reserva para los dos primeros enfoques los términos reusabilidad y recuperabilidad.
  • 12.
    La introducción del hipertextoen Internet a través de la Web, ha generado un desarrollo casi infinito de la trama informativa y documental por la que nos podemos mover. La combinación de una red hipertextual de tamaño mundial, hacen que la Web sea la metáfora perfecta del "documento total", un hiperdocumento que se comporta como un ente vivo, estando sujeto a dinámicas de crecimiento y transformación rapidísimas.
  • 13.
    Es definido comoun conjunto de elementos para realizar multimedia. Basándonos en que el prefijo “hiper” significa exceso o grado superior a lo normal y medios aquellos elementos que transmiten un mensaje, podríamos definir hipermedios como el exceso de elementos que buscan transmitir un mensaje. El hipermedio implica enlaces y navegación de un material almacenado en cualquier medio, ya sea texto, video, sonido, música o gráficos utilizando la computadora para su almacenamiento y recuperación, de manera que el lector obtendrá una lectura no secuencial y reordenada de acuerdo a su preferencia. La estructura de un hipermedia es la misma que el hipertexto, formando nodos que se conectan mediante enlaces. La única diferencia radica en que los nodos contienen elementos diferentes de varios medios. Las anclas ya no son sólo palabras sino que pueden ser imágenes, o un fragmento de éstas, una secuencia de audio o de video. La estructura de un hipermedia es más compleja que la de un hipertexto. La interacción de los diferentes medios y la sincronización entre ellos puede ser uno de los aspectos más complejos en el desarrollo de aplicaciones multimedia. (Bianchi, 2000)
  • 14.
    Los hipermedios hanrevolucionado la forma en que los lectores acceden y usan la información. La lectura no- secuencial e impredecible por parte de los usuarios plantea un nuevo reto para los autores/diseñadores: crear hiperdocumentos usables realizando siempre un diseño centrado en el usuario previa planificación de una arquitectura de la información coherente y útil.