El hipertexto es una tecnología que organiza información en bloques interconectados a través de enlaces. HTML es el lenguaje de marcado predominante para crear páginas web y describe la estructura, contenido y objetos como imágenes. El hipertexto permite una escritura no secuencial mediante enlaces que permiten al lector elegir su propio camino de lectura.
Este curso enseña PHP y bases de datos MySQL para el desarrollo de sitios web dinámicos. Cubre conceptos desde cero como HTML, servidores web, PHP y SQL, y tiene un proyecto práctico de construir un sitio web completo con funciones avanzadas como registro de usuarios, validaciones, reportes, subida de archivos y más. El objetivo es que los estudiantes dominen PHP y puedan desarrollar portales web profesionales.
Manual de lenguaje HTML, muy básico con el objetivo de comenzar a comprender su estructura y etiquetado. La presentación está perfecta para una clase introductoria de lenguaje HTML, en formato PDF.
Este documento presenta una introducción al lenguaje HTML, incluyendo su historia, códigos y etiquetas comunes, ventajas y desventajas. Explica que HTML se usa para estructurar y complementar texto en la web con objetos como imágenes, y puede describir la apariencia y comportamiento de un documento. Proporciona detalles sobre etiquetas clave como <html>, <head>, <body>, <a>, <img> y más, y discute que HTML es ampliamente utilizado pero carece de semántica y estandarización.
HTML es el lenguaje de marcado predominante para construir páginas web. Usa etiquetas para estructurar el contenido y complementarlo con objetos como imágenes. Los elementos de HTML proveen la estructura básica y pueden ser estructurales, presentacionales o hipertextuales.
El documento describe los conceptos básicos de HTML, incluyendo la estructura y sintaxis de etiquetas, formato de texto, listas, hipervínculos, imágenes, hojas de estilo y tablas. Explica cómo crear la estructura básica de un documento HTML y cómo aplicar formato de texto usando etiquetas.
Este documento presenta un curso sobre lenguajes de marcas dictado por la profesora Désirée Torreira Pereira. El curso cubre la clasificación de lenguajes de marcas, HTML, etiquetas y atributos, y elementos multimedia. HTML se utiliza para escribir páginas web y contiene etiquetas que marcan la estructura y elementos del documento como texto, imágenes y video. Las etiquetas HTML tienen atributos opcionales que especifican propiedades adicionales.
El documento proporciona una introducción a los elementos básicos para crear una página web en XHTML, incluyendo texto, gráficos, tablas, marcos y estructura básica. También describe cómo agregar formato de texto, colores de fondo, listas y enlaces hipertextuales.
El hipertexto es una tecnología que organiza información en bloques interconectados a través de enlaces. HTML es el lenguaje de marcado predominante para crear páginas web y describe la estructura, contenido y objetos como imágenes. El hipertexto permite una escritura no secuencial mediante enlaces que permiten al lector elegir su propio camino de lectura.
Este curso enseña PHP y bases de datos MySQL para el desarrollo de sitios web dinámicos. Cubre conceptos desde cero como HTML, servidores web, PHP y SQL, y tiene un proyecto práctico de construir un sitio web completo con funciones avanzadas como registro de usuarios, validaciones, reportes, subida de archivos y más. El objetivo es que los estudiantes dominen PHP y puedan desarrollar portales web profesionales.
Manual de lenguaje HTML, muy básico con el objetivo de comenzar a comprender su estructura y etiquetado. La presentación está perfecta para una clase introductoria de lenguaje HTML, en formato PDF.
Este documento presenta una introducción al lenguaje HTML, incluyendo su historia, códigos y etiquetas comunes, ventajas y desventajas. Explica que HTML se usa para estructurar y complementar texto en la web con objetos como imágenes, y puede describir la apariencia y comportamiento de un documento. Proporciona detalles sobre etiquetas clave como <html>, <head>, <body>, <a>, <img> y más, y discute que HTML es ampliamente utilizado pero carece de semántica y estandarización.
HTML es el lenguaje de marcado predominante para construir páginas web. Usa etiquetas para estructurar el contenido y complementarlo con objetos como imágenes. Los elementos de HTML proveen la estructura básica y pueden ser estructurales, presentacionales o hipertextuales.
El documento describe los conceptos básicos de HTML, incluyendo la estructura y sintaxis de etiquetas, formato de texto, listas, hipervínculos, imágenes, hojas de estilo y tablas. Explica cómo crear la estructura básica de un documento HTML y cómo aplicar formato de texto usando etiquetas.
Este documento presenta un curso sobre lenguajes de marcas dictado por la profesora Désirée Torreira Pereira. El curso cubre la clasificación de lenguajes de marcas, HTML, etiquetas y atributos, y elementos multimedia. HTML se utiliza para escribir páginas web y contiene etiquetas que marcan la estructura y elementos del documento como texto, imágenes y video. Las etiquetas HTML tienen atributos opcionales que especifican propiedades adicionales.
El documento proporciona una introducción a los elementos básicos para crear una página web en XHTML, incluyendo texto, gráficos, tablas, marcos y estructura básica. También describe cómo agregar formato de texto, colores de fondo, listas y enlaces hipertextuales.
HTML es el lenguaje estándar para crear páginas web. Consta de elementos como encabezados, párrafos, imágenes, hipervínculos y tablas. Los elementos tienen etiquetas de inicio y cierre que definen su estructura y contenido. HTML describe tanto la estructura semántica como la presentación del contenido.
HTML es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Se escribe en forma de etiquetas que describen la estructura y contenido de una página, y puede incluir scripts como Javascript. Su origen se remonta a 1980 cuando Tim Berners-Lee propuso un sistema de hipertexto para compartir documentos en el CERN. Las etiquetas HTML son semánticas y el lenguaje es extensible, permitiendo diseñar páginas vistosas de forma sencilla. Programas como FrontPage y Dreamweaver facilitan la creación de pá
El documento describe el lenguaje de marcado HTML y para qué sirve. HTML es el lenguaje de marcado más extendido para crear páginas web y describir la estructura y contenido de un documento a través de etiquetas. Sirve para comunicar e informar a usuarios y máquinas sobre el contenido de una página web de forma visible e invisible.
El documento introduce los conceptos básicos de HTML y el funcionamiento de la web. Explica que la web sigue un modelo cliente-servidor, con un servidor que ofrece el servicio y clientes que lo reciben. Además, describe que HTML es un lenguaje de marcado usado para estructurar y presentar contenido en la web, y que consiste en etiquetas que definen el significado y formato del texto.
HTML es el lenguaje estándar para crear páginas web. Consiste en elementos, atributos y etiquetas de marcado que definen la estructura y contenido de una página. Algunos elementos comunes incluyen encabezados, párrafos, imágenes, listas y enlaces. El HTML se puede escribir en un editor de texto y guardar con la extensión .html para que sea interpretado como una página web.
HTML es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Se utilizan etiquetas para describir la estructura y contenido de una página. HTML fue creado por Tim Berners-Lee en 1989 y desde entonces ha evolucionado a través de varias especificaciones. Aunque HTML permite crear páginas web complejas, requiere escribir el código con precisión para evitar errores.
El documento introduce el lenguaje HTML y sus principales etiquetas y estructura. Explica que HTML permite crear páginas web mediante etiquetas de texto, imágenes y enlaces. Las páginas HTML se componen de una cabecera <head> y un cuerpo <body>, y se visualizan en un navegador como Internet Explorer o Firefox.
Este documento proporciona una introducción a los elementos básicos de HTML. Explica la estructura mínima de un documento HTML, incluidos los elementos head, title y body. También describe elementos de texto como párrafos, encabezados, listas y citas. Además, cubre conceptos como elementos, atributos, elementos de bloque y en línea.
HTML es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Se utilizan etiquetas HTML para describir la estructura y el contenido de un documento, así como complementar el texto con objetos como imágenes. HTML también puede describir la apariencia de un documento y puede incluir scripts como JavaScript. Algunas etiquetas HTML básicas incluyen <body>, <h1-6> para encabezados, <table>, <tr>, <td> para tablas, <div> para divisiones y <img> para imágenes.
CSS es un lenguaje para definir la presentación de documentos HTML y XML, separando la estructura del documento de su presentación. CSS provee tres métodos para aplicar reglas de estilo: hojas de estilo externas, internas e inline. Las hojas de estilo externas son la forma más poderosa al separar completamente las reglas de formato del contenido. CSS ofrece ventajas como control centralizado de la presentación y accesibilidad para usuarios.
Este documento introduce el lenguaje HTML y sus principales etiquetas o tags. Explica que HTML es un lenguaje de marcado que usa tags para dar instrucciones a los navegadores sobre cómo mostrar el contenido de una página web. Luego describe algunos tags básicos como <p> para párrafos, <br> para saltos de línea, <h1>-<h6> para títulos y <a> para hipervínculos.
Este documento describe el lenguaje de marcado HTML y su historia. HTML utiliza etiquetas para describir la estructura y contenido de páginas web. Originalmente fue desarrollado por Tim Berners-Lee en 1991 y ha evolucionado a través de varias especificaciones. HTML permite incluir objetos como imágenes y scripts en páginas web.
Presentación Introducción al lenguaje HTMLandreajose13
Este documento resume los conceptos básicos de HTML y CSS. Explica que HTML se utiliza para desarrollar páginas web y consiste en etiquetas que definen la estructura del contenido. CSS se usa para dar estilo y formato a las páginas, y permite separar la presentación del contenido. Describe elementos básicos como párrafos, encabezados, listas, tablas e imágenes, así como sus atributos y etiquetas asociadas. También explica conceptos de CSS como selectores, propiedades de color, fuente
El documento introduce el lenguaje HTML y sus principales etiquetas y elementos. Explica que HTML se utiliza para crear páginas web y está formado por etiquetas que definen el formato y estructura del contenido. Luego describe etiquetas básicas como párrafos, encabezados, formato de texto, listas ordenadas y no ordenadas, tablas, hiperenlaces e imágenes. Incluye ejemplos para ilustrar el uso de estas etiquetas.
HTML es el lenguaje utilizado para construir páginas web. Fue descrito por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991 y usa etiquetas para determinar cómo se mostrarán elementos como texto, imágenes y otros en un navegador. Las páginas web creadas en HTML deben cumplir con las especificaciones del lenguaje y criterios de accesibilidad.
HTML es un lenguaje de programación utilizado para desarrollar páginas web. Está compuesto de etiquetas que dan formato y estructura al contenido. HTML surgió en 1991 y ha pasado por varias versiones hasta la actual HTML5, con nuevas etiquetas y funciones. Sirve para crear páginas web mediante etiquetas que definen texto, imágenes y otros elementos.
Este documento explica los conceptos básicos del lenguaje HTML y cómo crear una página web sencilla. Describe las etiquetas HTML más comunes como <html>, <head>, <body>, <title>, <img>, <a> y cómo usarlas para agregar texto, imágenes, enlaces e hipervínculos a una página. También cubre cómo agregar listas, cambiar colores de fondo y texto, y crear marcadores de posición dentro de una página web.
El documento resume las características principales de HTML 4.0 y HTML 4.01. Explica que HTML 4.0 desarrolló el lenguaje HTML con nuevos mecanismos como hojas de estilo y scripts. HTML 4.01 corrigió errores de HTML 4.0. También describe algunos elementos y atributos nuevos de HTML 4 como mejor soporte para multimedia, scripts, estilos y accesibilidad.
El documento clasifica los principales programas gráficos de computación en cuatro categorías: programas de dibujo vectorial, programas de dibujo, pintura y edición de fotografías basadas en píxeles, programas editores de publicaciones y programas auxiliares y varios. Dentro de cada categoría, se enumeran ejemplos populares de programas.
El documento resume brevemente la evolución histórica de la computadora, mencionando evidencias de cálculos numéricos en cuevas prehistóricas, tablillas con motivos geométricos y fórmulas matemáticas en monumentos funerarios de la antigüedad. Destaca el abax egipcio del 500 a.C. como el primer dispositivo para agilizar operaciones aritméticas básicas y el mecanismo de Antikythera del 80 a.C. en Grecia como la computadora mecánica más antigua descubierta
El documento presenta una introducción a las computadoras y a Internet. Explica los componentes básicos de una computadora y cómo mover el ratón. Luego describe actividades para familiarizarse con el escritorio de Windows, crear carpetas, navegar en Internet y realizar búsquedas. El objetivo general es reconocer los elementos de una computadora y desarrollar habilidades básicas para usarla.
HTML es el lenguaje estándar para crear páginas web. Consta de elementos como encabezados, párrafos, imágenes, hipervínculos y tablas. Los elementos tienen etiquetas de inicio y cierre que definen su estructura y contenido. HTML describe tanto la estructura semántica como la presentación del contenido.
HTML es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Se escribe en forma de etiquetas que describen la estructura y contenido de una página, y puede incluir scripts como Javascript. Su origen se remonta a 1980 cuando Tim Berners-Lee propuso un sistema de hipertexto para compartir documentos en el CERN. Las etiquetas HTML son semánticas y el lenguaje es extensible, permitiendo diseñar páginas vistosas de forma sencilla. Programas como FrontPage y Dreamweaver facilitan la creación de pá
El documento describe el lenguaje de marcado HTML y para qué sirve. HTML es el lenguaje de marcado más extendido para crear páginas web y describir la estructura y contenido de un documento a través de etiquetas. Sirve para comunicar e informar a usuarios y máquinas sobre el contenido de una página web de forma visible e invisible.
El documento introduce los conceptos básicos de HTML y el funcionamiento de la web. Explica que la web sigue un modelo cliente-servidor, con un servidor que ofrece el servicio y clientes que lo reciben. Además, describe que HTML es un lenguaje de marcado usado para estructurar y presentar contenido en la web, y que consiste en etiquetas que definen el significado y formato del texto.
HTML es el lenguaje estándar para crear páginas web. Consiste en elementos, atributos y etiquetas de marcado que definen la estructura y contenido de una página. Algunos elementos comunes incluyen encabezados, párrafos, imágenes, listas y enlaces. El HTML se puede escribir en un editor de texto y guardar con la extensión .html para que sea interpretado como una página web.
HTML es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Se utilizan etiquetas para describir la estructura y contenido de una página. HTML fue creado por Tim Berners-Lee en 1989 y desde entonces ha evolucionado a través de varias especificaciones. Aunque HTML permite crear páginas web complejas, requiere escribir el código con precisión para evitar errores.
El documento introduce el lenguaje HTML y sus principales etiquetas y estructura. Explica que HTML permite crear páginas web mediante etiquetas de texto, imágenes y enlaces. Las páginas HTML se componen de una cabecera <head> y un cuerpo <body>, y se visualizan en un navegador como Internet Explorer o Firefox.
Este documento proporciona una introducción a los elementos básicos de HTML. Explica la estructura mínima de un documento HTML, incluidos los elementos head, title y body. También describe elementos de texto como párrafos, encabezados, listas y citas. Además, cubre conceptos como elementos, atributos, elementos de bloque y en línea.
HTML es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Se utilizan etiquetas HTML para describir la estructura y el contenido de un documento, así como complementar el texto con objetos como imágenes. HTML también puede describir la apariencia de un documento y puede incluir scripts como JavaScript. Algunas etiquetas HTML básicas incluyen <body>, <h1-6> para encabezados, <table>, <tr>, <td> para tablas, <div> para divisiones y <img> para imágenes.
CSS es un lenguaje para definir la presentación de documentos HTML y XML, separando la estructura del documento de su presentación. CSS provee tres métodos para aplicar reglas de estilo: hojas de estilo externas, internas e inline. Las hojas de estilo externas son la forma más poderosa al separar completamente las reglas de formato del contenido. CSS ofrece ventajas como control centralizado de la presentación y accesibilidad para usuarios.
Este documento introduce el lenguaje HTML y sus principales etiquetas o tags. Explica que HTML es un lenguaje de marcado que usa tags para dar instrucciones a los navegadores sobre cómo mostrar el contenido de una página web. Luego describe algunos tags básicos como <p> para párrafos, <br> para saltos de línea, <h1>-<h6> para títulos y <a> para hipervínculos.
Este documento describe el lenguaje de marcado HTML y su historia. HTML utiliza etiquetas para describir la estructura y contenido de páginas web. Originalmente fue desarrollado por Tim Berners-Lee en 1991 y ha evolucionado a través de varias especificaciones. HTML permite incluir objetos como imágenes y scripts en páginas web.
Presentación Introducción al lenguaje HTMLandreajose13
Este documento resume los conceptos básicos de HTML y CSS. Explica que HTML se utiliza para desarrollar páginas web y consiste en etiquetas que definen la estructura del contenido. CSS se usa para dar estilo y formato a las páginas, y permite separar la presentación del contenido. Describe elementos básicos como párrafos, encabezados, listas, tablas e imágenes, así como sus atributos y etiquetas asociadas. También explica conceptos de CSS como selectores, propiedades de color, fuente
El documento introduce el lenguaje HTML y sus principales etiquetas y elementos. Explica que HTML se utiliza para crear páginas web y está formado por etiquetas que definen el formato y estructura del contenido. Luego describe etiquetas básicas como párrafos, encabezados, formato de texto, listas ordenadas y no ordenadas, tablas, hiperenlaces e imágenes. Incluye ejemplos para ilustrar el uso de estas etiquetas.
HTML es el lenguaje utilizado para construir páginas web. Fue descrito por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991 y usa etiquetas para determinar cómo se mostrarán elementos como texto, imágenes y otros en un navegador. Las páginas web creadas en HTML deben cumplir con las especificaciones del lenguaje y criterios de accesibilidad.
HTML es un lenguaje de programación utilizado para desarrollar páginas web. Está compuesto de etiquetas que dan formato y estructura al contenido. HTML surgió en 1991 y ha pasado por varias versiones hasta la actual HTML5, con nuevas etiquetas y funciones. Sirve para crear páginas web mediante etiquetas que definen texto, imágenes y otros elementos.
Este documento explica los conceptos básicos del lenguaje HTML y cómo crear una página web sencilla. Describe las etiquetas HTML más comunes como <html>, <head>, <body>, <title>, <img>, <a> y cómo usarlas para agregar texto, imágenes, enlaces e hipervínculos a una página. También cubre cómo agregar listas, cambiar colores de fondo y texto, y crear marcadores de posición dentro de una página web.
El documento resume las características principales de HTML 4.0 y HTML 4.01. Explica que HTML 4.0 desarrolló el lenguaje HTML con nuevos mecanismos como hojas de estilo y scripts. HTML 4.01 corrigió errores de HTML 4.0. También describe algunos elementos y atributos nuevos de HTML 4 como mejor soporte para multimedia, scripts, estilos y accesibilidad.
El documento clasifica los principales programas gráficos de computación en cuatro categorías: programas de dibujo vectorial, programas de dibujo, pintura y edición de fotografías basadas en píxeles, programas editores de publicaciones y programas auxiliares y varios. Dentro de cada categoría, se enumeran ejemplos populares de programas.
El documento resume brevemente la evolución histórica de la computadora, mencionando evidencias de cálculos numéricos en cuevas prehistóricas, tablillas con motivos geométricos y fórmulas matemáticas en monumentos funerarios de la antigüedad. Destaca el abax egipcio del 500 a.C. como el primer dispositivo para agilizar operaciones aritméticas básicas y el mecanismo de Antikythera del 80 a.C. en Grecia como la computadora mecánica más antigua descubierta
El documento presenta una introducción a las computadoras y a Internet. Explica los componentes básicos de una computadora y cómo mover el ratón. Luego describe actividades para familiarizarse con el escritorio de Windows, crear carpetas, navegar en Internet y realizar búsquedas. El objetivo general es reconocer los elementos de una computadora y desarrollar habilidades básicas para usarla.
El documento presenta la diferencia entre computación e informática. La computación se refiere al estudio científico de las computadoras y el manejo de información, mientras que la informática es el tratamiento de información a través de medios automatizados como dispositivos computacionales y software. Algunos miembros del equipo concluyen que la informática usa la computación y se enfoca más en aplicaciones, mientras que la computación estudia sistemas automatizados.
El documento describe diferentes conceptos relacionados con redes e Internet. Explica qué es una red y cómo se clasifican, describiendo las redes de área local (LAN) y las redes de área amplia (WAN). Define Internet como una red de redes interconectadas a escala mundial que usa los protocolos TCP/IP para permitir la comunicación. También describe el modelo cliente-servidor y diferentes tipos de conexión como ADSL, cable e Internet vía satélite.
El documento define los conceptos básicos de informática y computación. Explica que la informática estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales usando computadoras. Las ciencias de la computación incluyen el estudio de la teoría de la información y su aplicación en sistemas computacionales. También describe los componentes básicos de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada y salida.
Este documento presenta una introducción general a las redes de computadoras e Internet. Explica conceptos básicos como las redes LAN y WAN, la topología de redes, el modelo cliente-servidor, e Internet. También describe los elementos de hardware y software necesarios para conectarse a Internet, incluyendo computadoras, módems, navegadores web, correo electrónico y proveedores de servicios de Internet.
El documento proporciona una breve historia del desarrollo de Internet y el lenguaje HTML. Explica que ARPANET fue la primera red experimental creada en 1969, y que el correo electrónico y el World Wide Web fueron desarrollados en 1972 y 1989 respectivamente. También describe los elementos básicos de una página HTML, incluyendo etiquetas para encabezados, párrafos, listas e hiperenlaces.
El documento describe el lenguaje HTML, incluyendo su historia, elementos, atributos y códigos básicos. HTML es el lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web que define la estructura y contenido de una página. Se compone de etiquetas que indican elementos como texto, imágenes e hipervínculos. Ha evolucionado a lo largo de las versiones para hacerlo más eficiente y compatible con diferentes dispositivos.
El documento explica qué es HTML. HTML es el lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web, define la estructura y contenido básicos de una página. Se compone de elementos como etiquetas que definen el texto, imágenes y otros contenidos de la página. HTML ha evolucionado a lo largo del tiempo incorporando nuevas características y versiones para hacerlo más eficiente y compatible entre navegadores.
El documento describe lo que es HTML y su historia. HTML es el lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web, define la estructura y contenido de una página. Fue creado por Tim Berners-Lee en 1991 y ha tenido varias versiones a lo largo del tiempo para hacerlo más eficiente y compatible con diferentes dispositivos. HTML utiliza etiquetas para definir el texto, imágenes y otros elementos de una página web.
HTML es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Se utiliza etiquetas rodeadas por corchetes angulares para describir la estructura y contenido de una página, así como complementar el texto con objetos. Tim Berners-Lee propuso el sistema de hipertexto en 1980 que eventualmente se convirtió en la World Wide Web. El primer documento formal de HTML se publicó en 1991. Una página web es un documento HTML/XHTML accesible a través de HTTP. La estructura básica de una página web inclu
Este documento proporciona una introducción básica al lenguaje HTML, incluyendo una breve historia de su desarrollo, los editores más comunes y las etiquetas fundamentales. Explica que HTML es un lenguaje de marcado para estructurar texto e hipertexto en la web, pero no es un lenguaje de programación. También presenta ejemplos básicos de código HTML para ilustrar el uso de etiquetas como <html>, <head>, <body>, <p>, <img>, <table> y <h1-h6>.
El documento describe varios lenguajes de programación web como HTML, CSS, PHP, JavaScript y MySQL. HTML se usa para estructurar páginas web, CSS para darles formato, PHP es un lenguaje de scripting para el lado del servidor, JavaScript se usa principalmente en el lado del cliente y MySQL es un sistema de gestión de bases de datos relacional.
Este documento presenta información sobre el diseño de páginas web. Explica que el lenguaje HTML es fundamental para el diseño de páginas web y describe la estructura básica de una página web. También cubre elementos como imágenes, enlaces, tablas y más. El objetivo es reconocer HTML y aplicar la estructura básica para construir páginas web básicas.
HTML (HyperText Markup Language) es el lenguaje estándar para la elaboración de páginas web. Está compuesto de etiquetas que definen la estructura y contenido de una página, como texto e imágenes. HTML ha evolucionado a través de varias versiones para hacerlo más eficiente y compatible con diferentes dispositivos. Aunque es un estándar, existen diferencias entre navegadores en la interpretación del código HTML.
El documento describe las herramientas Dreamweaver y HTML para el diseño de páginas web. Dreamweaver es una potente herramienta que permite crear páginas profesionales utilizando características como hojas de estilo, JavaScript y multimedia. HTML es un lenguaje de codificación sencillo que proporciona información interactiva a través de hipervínculos y multimedia. El documento explica elementos básicos de HTML como etiquetas, listas, hipervínculos, imágenes y tablas.
El documento describe los elementos básicos del lenguaje HTML, incluyendo etiquetas como <HTML>, <HEAD>, <BODY>, <TITLE>, <P>, <A>, <IMG>, entre otras. Explica que HTML utiliza etiquetas de marcado para estructurar el texto y presentarlo en forma de hipertexto en las páginas web. También menciona que el lenguaje HTML puede ser creado y editado con editores de texto y que las etiquetas se identifican por ir entre signos <>.
Este documento presenta una introducción al lenguaje HTML. Explica brevemente la historia y creación de HTML, la estructura básica de un documento HTML, y algunas etiquetas comunes como <b>, <table>, e <img>. También cubre temas como agregar color e imágenes de fondo, scripts, y hojas de estilo.
Este documento proporciona información sobre varias tecnologías web como HTML, CSS, JavaScript, PHP y bases de datos. Explica conceptos como HTTP, lenguajes de marcado como HTML, hojas de estilo en cascada CSS, lenguajes de scripting como JavaScript, procesamiento del lado del servidor con PHP y almacenamiento de datos en bases de datos. También cubre temas como aplicaciones web, protocolos de transferencia de hipertexto, estructura básica de documentos HTML y etiquetas comunes.
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre HTML. Explica la diferencia entre etiquetas y elementos HTML, define elementos semánticos, y describe formas de optimizar activos web como comprimir imágenes y usar CDNs. También cubre temas como tipos de listas, comentarios, enlaces, y las diferencias entre HTML y HTML5.
Qué es HTML
HTML (Hyper Text Markup Language) es el lenguaje con el que se escriben las páginas web. Es un lenguaje de hipertexto, es decir, un lenguaje que permite escribir texto de forma estructurada, y que está compuesto por etiquetas, que marcan el inicio y el fin de cada elemento del documento.
Un documento de hipertexto no sólo se compone de texto, puede contener imágenes, sonido, vídeos, etc., por lo que el resultado puede considerarse como un documento multimedia.
Los documentos HTML deben tener la extensión html o htm, para que puedan ser visualizados en los navegadores (programas que permiten visualizar las páginas web).
Los navegadores se encargan de interpretar el código HTML de los documentos, y de mostrar a los usuarios las páginas web resultantes del código interpretado.
HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para crear páginas web y darles estructura y contenido mediante etiquetas. Surge de las etiquetas SGML y sirve para desarrollar una descripción sobre los contenidos y estructura de una página web, complementando el texto con objetos como imágenes. HTML dispone de etiquetas para diferentes elementos como párrafos, imágenes, hipervínculos y tablas.
HTML es un lenguaje de marcado que define la estructura y el contenido de las páginas web. Es un estándar manejado por el W3C que permite crear páginas web compatibles con diferentes navegadores. HTML utiliza etiquetas para dar formato al texto, imágenes y otros elementos de una página web.
Este documento describe la formación en línea y sus características principales, como la participación remota entre docentes y estudiantes utilizando recursos multimedia como imágenes, audios y videos. También ofrece consejos para la formulación de un proyecto de formación en línea, como investigar referentes, definir valores distintivos y crear una bitácora digital para el seguimiento y revisiones.
El documento solicita la entrega de tres piezas de diseño como parte del trabajo del primer taller: un informe, una infografía y una propuesta de aplicación móvil. Detalla los requisitos y formatos requeridos para cada pieza, incluyendo temas a cubrir, soportes, tamaños y uso de sistemas gráficos definidos. La fecha límite para la entrega es el 11 de septiembre.
Este documento describe los conceptos clave de la animación gráfica y motion graphics. Explica que los estudiantes aprenderán a preparar archivos digitales, identificar herramientas de creación y producir animaciones gráficas según los requerimientos técnicos. También incluye detalles sobre la evaluación del curso.
Este documento proporciona instrucciones para la preparación y presentación del examen final de la asignatura. Los estudiantes deben crear un evento para una empresa real que incluya piezas comunicacionales como tarjetas, flyers, afiches y avisos de prensa utilizando Photoshop e Illustrator. El examen individual evaluará la capacidad de los estudiantes para recopilar contenido relevante y proponer un diseño visual coherente.
Este documento proporciona instrucciones para el examen final del semestre. Los estudiantes deben crear dos publicaciones (una análoga y otra digital) sobre un hostal local que promocionen el plan de comunicaciones estratégicas. El contenido debe cubrir temas específicos y usar programas como InDesign, Photoshop e Illustrator de manera integrada. Las publicaciones se presentarán formalmente y serán evaluadas sobre la base de su contenido y diseño visual.
Este documento describe los requisitos para el examen final de una asignatura. Los estudiantes deberán crear dos publicaciones (una análoga y otra digital) sobre el proceso de acreditación de sus carreras, utilizando software de diseño gráfico. Las publicaciones deben incluir elementos como portada, índice, contenido y galería de imágenes. La versión digital también requiere video e interactividad. Las publicaciones se presentarán de forma impresa y digital para su evaluación.
Este documento describe las herramientas de texto en InDesign y cómo usarlas. Explica cómo crear marcos de texto arrastrando con la herramienta de texto y cómo cambiar el tamaño de los marcos haciendo doble clic. También cubre cómo importar texto desde un archivo y ceñir texto alrededor de objetos.
El documento presenta un curso de edición en InDesign. Explica que la edición es el proceso de publicar piezas gráficas, informativas o artísticas en un soporte material o digital para su difusión. Describe dos flujos de trabajo en InDesign, uno para impresión y otro para publicación digital, y los software asociados como InDesign para maquetación. Finalmente, resume los elementos básicos del espacio de trabajo en InDesign como la barra de menús, herramientas, paneles y mesa de trabajo.
El documento proporciona 6 pasos para publicar un sitio web a través de FTP: 1) asignar la dirección IP del servidor, 2) ingresar el nombre de usuario, 3) ingresar la contraseña, 4) usar el puerto 21, 5) acceder a la carpeta del sitio en el servidor para subir los archivos, y 6) copiar los archivos al servidor.
Este documento proporciona instrucciones para publicar un sitio web en 000webhost.com. Explica los 7 pasos para crear una cuenta, confirmarla por correo electrónico, acceder al panel de control CPanel para obtener los detalles de FTP necesarios para conectar el dominio con Dreamweaver y publicar el sitio web local.
El documento describe las etapas de un proyecto web. Explica que un proyecto web busca lograr un objetivo específico utilizando la tecnología y cultura de la web. Detalla que la planificación es clave para definir los objetivos, contenidos, audiencia y recursos del proyecto. También describe el método de benchmarking para analizar sitios similares y obtener conclusiones sobre contenidos, diseño, tecnología y usabilidad que puedan aplicarse al proyecto.
Este documento habla sobre la clasificación y organización de la información. Explica que la clasificación consiste en agrupar elementos de información según sus atributos comunes. También describe técnicas como el card sorting y free listing que permiten entender cómo los usuarios esperan que se organice la información. El objetivo final es diseñar una estructura de información útil y usable para los usuarios.
Los mapas conceptuales son una herramienta para representar y comparar conocimiento de manera gráfica, jerárquica y racional. Están compuestos por conceptos unidos por descriptores que forman proposiciones y permiten entender situaciones analizando el contenido de forma visual. Al crear un mapa conceptual se debe seguir un método para organizar la información en diferentes niveles de profundidad y jerarquizarlos mediante el uso de variables visuales como el color.
El documento describe las etiquetas estructurales más importantes en HTML5 como header, main, nav, aside, article, section y footer. Header se usa para el contenido de introducción, main para el contenido principal, nav para la navegación, aside para contenido relacionado, article para contenido independiente, section para dividir el contenido y footer para la información al final como copyright.
Las etiquetas semánticas en HTML indican el significado y propósito de un elemento, a diferencia de las etiquetas de formato que especifican cómo se mostrará. Algunas etiquetas semánticas comunes son <p> para párrafos, <strong> y <em> para negrita y cursiva, <h1> y <h2> para títulos, <a> para enlaces, <address> para contacto, y <ol> y <ul> para listas ordenadas y no ordenadas, respectivamente.
La información como fundamento del diseñoiConstruye
El documento habla sobre la importancia de organizar la información para evitar el caos y lograr que el usuario obtenga de manera eficaz y eficiente lo que busca. También menciona que al diseñar la información es necesario organizarla y no solo maquillarla, así como considerar el mensaje siempre en su contexto.
Este documento presenta las condiciones para un examen de edición multimedia. El estudiante debe desarrollar un sitio web de noticias sobre educación superior con 5 páginas HTML. La propuesta gráfica debe incluir diseño visual y contenido apropiado. Luego, el estudiante debe maquetar el sitio usando HTML y CSS sin plantillas previas. El documento también incluye un cronograma y una estructura sugerida de contenidos para el sitio.
Este documento presenta un plan de taller de 15 puntos para analizar y mejorar un servicio. Los puntos incluyen nombrar el proyecto, presentar el servicio, mapear sus procesos, realizar un levantamiento de información en el lugar, identificar públicos objetivos y perfiles de usuarios, definir escenarios e instrumentos de interacción, analizar referentes, identificar puntos críticos, proponer soluciones, analizar la presencia digital existente, revisar referentes digitales, proponer la funcionalidad de una herramienta digital,
Catalogo Peronda: Pavimentos y Revestimientos Ceramicos de Calidad. Amado Sal...AMADO SALVADOR
Descubre el catálogo completo de pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda, líder en innovación y diseño en el sector. Como distribuidor oficial de Peronda, Amado Salvador te ofrece una amplia gama de productos de alta calidad para tus proyectos de diseño y construcción.
En este catálogo, encontrarás una selección excepcional de pavimentos y revestimientos cerámicos que destacan por su durabilidad, resistencia y estética inigualable. Peronda se distingue por su compromiso con la excelencia, ofreciendo soluciones que combinan funcionalidad y estilo en cada pieza.
Los productos de Peronda disponibles a través de Amado Salvador ofrecen una variedad de diseños, desde los clásicos hasta los más vanguardistas, adaptándose a cualquier espacio y necesidad. Desde suelos cerámicos elegantes hasta revestimientos que añaden personalidad a tus proyectos, cada producto refleja la artesanía y la innovación que caracterizan a Peronda.
Con Peronda, puedes confiar en la calidad de los materiales y en la belleza atemporal de sus diseños. Encuentra la inspiración que buscas para tus proyectos de interiorismo, arquitectura y construcción con la garantía de un distribuidor oficial como Amado Salvador. Descarga nuestro catálogo y descubre cómo los pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda pueden transformar tus espacios.
2. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Hasta ahora gran parte de los diseñadores web creaban sus documentos desde una perspectiva visual. “ Luego de crear el boceto, cortamos y decidimos cuantas tablas crear y en que celda insertaremos tal o cual parte del diseño. ¿Necesito un borde de color rojo?, no hay problema, ¡crearé una tabla dentro de otra y listo! “ o más rápido.... Hago mi sitio en Flash Visión inicial
3. computación multimedia 1 Diseño Gráfico - Un diseño que no tiene estructura semántica - Información que no es posible de ser recuperada por motores de búsqueda (google, yahoo, etc) - Dificultad en las actualizaciones de diseño. - Trabajo perdido en rediseños. - Escasa economía de medios. - Limitaciones en la estructura tipográfica. PROBLEMAS
5. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Definiéndolo de forma sencilla, “HTML es lo que se utiliza para crear todas las páginas web de Internet”. Más concretamente, HTML es el lenguaje con el que se “escriben” la mayoría de páginas web. Los diseñadores utilizan el lenguaje HTML para crear sus páginas web, los programas que utilizan los diseñadores generan páginas escritas en HTML y los navegadores que utilizamos los usuarios muestran las páginas web después de leer su contenido HTML. Breve explicación de XHTML
6. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Su objetivo es avanzar en el proyecto del World Wide Web Consortium de lograr una web semántica, donde : la información, y la forma de presentarla estén claramente separadas. En este sentido, XHTML serviría únicamente para transmitir la información que contiene un documento, dejando para hojas de estilo (como las hojas de estilo en cascada, css) su diseño y JavaScript su comportamiento en distintos medios (ordenadores, PDAs, teléfonos móviles, impresoras...). Por qué XHTML
7. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Simplifica el código y reducir el tamaño de los archivos. Las páginas se cargan más rápido y el ancho de banda disminuye considerablemente. Se logra reducir el peso de un sitio en un 60 % al pasarlo a XHTML/CSS . Mejor indexación en los buscadores Menos código, más lugar para el contenido , menos problemas para los buscadores en indexar la información del sitio Ventajas de separación contenido/visualización
8. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Separando contenido de diseño mediante XHTML y CSS se podrán realizar cambios en el sitio en cuestión de segundos en un solo archivo, sin importar que sean 10 o 1000 páginas. Si diseñamos ajustándonos a un estándar podemos estar seguros de que los navegadores que han sido diseñados para ajustarse a dicho estándar representarán nuestros contenidos tal y como los habíamos imaginado. Reducción en el tiempo de desarrollo
9. computación multimedia 1 Diseño Gráfico <html> <h1>esto es un título principal</h1> <p>esto es un párrafo</p> <a href=”http://www.google.cl”>esto es un link</a> </html> Escritura hipertextual
13. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Las páginas HTML se dividen en dos partes: la cabecera y el cuerpo. La cabecera incluye información sobre la propia página, como por ejemplo su título y su idioma. El cuerpo de la página incluye todos sus contenidos, como párrafos de texto e imágenes. El primer documento HTML
14. computación multimedia 1 Diseño Gráfico El cuerpo (llamado body en inglés) contiene todo lo que el usuario ve en su pantalla y la cabecera (llamada head en inglés) contiene todo lo que no se ve (con la única excepción del título de la página, que los navegadores muestran como título de sus ventanas). A continuación se muestra el código HTML de una página web muy sencilla:
15. computación multimedia 1 Diseño Gráfico <html> <head> <title>El primer documento HTML</title> </head> <body> <p>El lenguaje HTML es <strong>tan sencillo</strong> que prácticamente se entiende sin estudiar el significado de sus etiquetas principales.</p> </body> </html>
17. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Elementos importantes Volviendo al código HTML del primer ejemplo, es importante conocer las tres etiquetas principales de un documento HTML (<html>, <head>, <body>): <html>: indica el comienzo y el final de un documento HTML. Ninguna etiqueta o contenido puede colocarse antes o después de la etiqueta <html> (con una sola excepción que se verá más adelante). En el interior de la etiqueta <html> se definen la cabecera y el cuerpo del documento HTML y todo lo que se coloque fuera de la etiqueta <html> se ignora.
18. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Elementos importantes <head>: delimita la parte de la cabecera del documento. La cabecera contiene información sobre el propio documento HTML, como por ejemplo su título y el idioma de la página. Los contenidos indicados en la cabecera no son visibles para el usuario, con la excepción de la etiqueta <title> , que se utiliza para indicar el título del documento y que los navegadores lo visualizan en la parte superior izquierda de la ventana del navegador
19. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Elementos importantes <body> : delimita el cuerpo del documento HTML. El cuerpo encierra todos los contenidos que se muestran al usuario (párrafos de texto, imágenes, tablas). En general, el <body> de un documento contiene cientos de etiquetas HTML, mientras que el <head> no contiene más que unas pocas.
21. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Elementos importantes elemento title: Los autores deberían utilizar el elemento title para identificar los contenidos de un documento. Debido a que los usuarios a menudo consultan documentos fuera de contexto, los autores deberían proporcionar títulos ricos en contexto.
22. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Elementos importantes Encabezados: h1, h2, h3, h4 , h5, h6 . Ayuda a marcar secciones de la página aparte de ser tíutulos. ej: h1: título del sitio o página h2: subtítulo h3: título de sección h4: Subtítulo de sección h5: Título de elemento h6: subtítulo de elemento
24. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Elementos importantes Los párrafos siempre deberán estar identificados con la etiqueta “ P ”, su utilidad es estructurar temáticamente un texto y facilitar la lectura en pos de la mejor compresión. Las negritas van eqtiquetadas con Strong que sustituye a la vieja B. Se concentran en enfatizar conceptos, nombres , sustantivos, etc. Las c ursivas con la etiqueta em , aunque sus usos son muchos , el más general es llamar la atención del lectora para crear connotaciones de contexto.