Este documento presenta una introducción a la historia de los videojuegos dividiéndola en diferentes secciones como las empresas pioneras, las máquinas recreativas, las primeras consolas domésticas y las consolas portátiles. El objetivo es narrar los eventos más importantes de una manera amena e incorporando los datos clave, en lugar de una cronología estricta. El lector puede seleccionar cualquiera de las secciones para conocer más detalles sobre los sistemas de juego y la evolución de la industria.