El documento describe la historia de Internet desde su creación como la red ARPANET en 1969 hasta su evolución hacia la Web 4.0 móvil. Explica que ARPANET conectaba ordenadores del Pentágono y universidades estadounidenses y que en 1985 TCP/IP permitía la comunicación entre 100 equipos. También introduce los términos "ciberespacio" y describe los orígenes de Internet en México y las asociaciones AMIPCI e Internet.mx.
Clase del módulo de Ingeniería Informática en el Itinerario Posgraduados “Ciencias Puras” de la Universidad de la Experiencia de la Universidad de Salamanca, impartida el 17 de mayo de 2018 en la Facultad de Educación.
Clase del módulo de Ingeniería Informática en el Itinerario Posgraduados “Ciencias Puras” de la Universidad de la Experiencia de la Universidad de Salamanca, impartida el 17 de mayo de 2018 en la Facultad de Educación.
Hoy día la economía global depende más de sistemas automatizados que en épocas pasadas; esto ha llevado a los equipos de desarrollo a enfrentarse con una nueva década de procesos y estándares de calidad. A pesar de los avances de la tecnología, aún existen procesos de producciones informales, parciales y, en algunos casos, no confiables.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
Historia internet evolucion
1.
2. Historia
1969: Nace la red ARPANET (Advanced Research Projects
Agency) financiada por el departamento de defensa de los
Estados Unidos y con el objetivo de conectar ordenadores
distantes de forma flexible y dinámica. Esta red comunicaba los
ordenadores del Pentágono con los de las numerosas
universidades que en aquellos momentos trabajaban para él.
A principios de los años 80 la red ARPANET ya conectaba unos
100 equipos que hacían servir como lenguaje de comunicación la
familia de protocolos TCP/IP.
3. En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque
conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término
"ciberespacio".
En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor
se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra
"ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya
contaba con alrededor de 100.000 servidores.
4. Evolución
WEB 1.0 (Internet Básico)
• Inicio en los 60´s.
• Navegadores de solo texto.
• El primer navegador se llamo
Eliza.
• Se crea HTML
• Primeros navegadores
Netscape e IE
• Solo lectura , el usuario solo
podia consultar la
informacion
WEB 2.0 (La red de la
colaboración)
• Se crea los estilos CSS
• Basada en comunicaciones de
usuarios
• interacción con el usuario
• Se crean los primeros Blog
• El contenido se guarda en base
de datos
• Autocreación de paginas web
•
5. WEB 3.0 (Web semántica)
• Bases de datos
• Personalización
• Movilidad
• Inteligencia Artificial
• El usuario es el principal
protagonista
• Html5
WEB 4.0 (Web Móvil)
• Interacción en tiempo real
• Cualquier momento , cualquier
lugar
• Comunicación inalambrica
• El contenido es generado por los
usuarios
• Voz
• Video
• GPS
• 3D
6. El caso de México
Los orígenes de Internet en México se remontan a 1987.
En 1992 se crea MEXNET, A.C. una organizacion de
instituciones académicas que buscaba en ese momento:
promover el desarrollo de Internet Mexicano, establecer
un Backbone Nacional, crear y difundir una cultura de
redes y aplicaciones en relación al Internet y contar con
conexiones a nivel mundial.
Logros: diseñamos y operamos el primer Backbone
Nacional de 64 kbps en asociación con RTN, ahora de 2
mbps. Fuimos líderes en experimentación de nuevas
tecnologías en Internet. Se cuenta ahora con dos salidas
internacionales.
7. Asociación líder en materia de internet en México, que desde 1999
ha fomentado el uso responsable y productivo de internet por parte
de organizaciones, empresas, instituciones y usuarios.
Realizamos estudios y eventos anuales que permiten conocer más
sobre las tendencias en línea y la percepción de los usuarios en
temas fundamentales alrededor de internet.
Colaboramos directamente con organizaciones aliadas,
autoridades, reguladores, funcionarios, legisladores, miembros de
la academia, la industria y de la sociedad civil por un debido
aprovechamiento y uso responsable y productivo de internet y de
las TIC.
La Asociación Mexicana de Internet
(AMIPCI)
8. Historia
La Asociación de Internet.mx es la asociación civil sin fines de
lucro que conjunta a las empresas y entidades de gobierno, más
relevantes alrededor de la industria de internet desde 1999.
Su nombre original era Asociación Mexicana de la Industria
Publicitaria y Comercial en Internet, A.C. Con los años se fueron
sumando más empresas y actores que obligaron a cambiar su
nombre por el de Asociación Mexicana de Internet, A.C.
A partir del 1º de diciembre de 2016, su nombre cambió por
Asociación de Internet.mx, como parte de un esfuerzo de
evolución integral de la asociación.