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¿QUÉ ES HTML?
El HTML(Hyper Text Markup
Language) es un sistema para
estructurar documentos. Estos
documentos pueden ser
mostrados por los visores de
páginas Web en Internet, como
Netscape, Mosaic o Microsoft
Explorer.
Básicamente, el HTML consta
de texto plano (ASCII) y una
serie de órdenes a través de
marcas o etiquetas (tags), que
indican al visor que estemos
utilizando, la forma de
representar los elementos
(texto, gráficos, etc...) que
contenga el documento.
Estructura básica de un
           documento HTML
   Un documento escrito en HTML contendría
    básicamente las siguientes directivas:
   <HTML> <HEAD> <TITLE> </TITLE>
    </HEAD> <BODY> </BODY> </HTML>

   Indica el inicio del documento. Inicio de la
    cabecera. Inicio del título del documento.
    Final del título del documento. Final de la
    cabecera del documento. Inicio del cuerpo del
    documento. Final del cuerpo del documento.
    Final del documento.
Cabecera del documento

   La directiva <HEAD></HEAD> delimita la
    cabecera del documento. Dentro de la
    cabecera es importante definir el título de la
    página por medio de la directiva
    <TITLE></TITLE>. Este título será el que
    aparezca en la barra de nuestro visor de
    páginas Web.
   Ejemplo:
       <TITLE>La página Web de Juan</TITLE>
Otro uso de la directiva <META> es
la de indicar documentos con
"refresco automático". Si se indica
una URL se sustituirá el documento
por el indicado una vez transcurridos
el número de segundos especificados.
Si no se incluye ninguna URL se
volverá a cargar en el visor el
documento en uso transcurridos los
segundos indicados.
Cuerpo del documento
 Ladirectiva <BODY></BODY>
 indica el inicio y final de nuestra
 pagina Web. Será entre el inicio y el
 final de esta directiva donde
 pongamos los contenidos de nuestra
 página, textos, gráficos, enlaces,
 etc.... Esta directiva tiene una serie
 de parámetros opcionales que nos
 permiten indicar la "apariencia"
 global del documento:
background= "nombre de fichero gráfico"
Indica el nombre de un fichero gráfico que
servirá como "fondo" de nuestra página. Si la
imagen no ocupa todo el fondo del documento,
esta será reproducida tantas veces como sea
necesario.
bgcolor = "código de color"
Indica un color para el fondo de nuestro
documento. Se ignora si se ha usado el
parámetro background. Aun así es bueno
indicarlo ya que en el caso de que el visor que
utilicemos tenga desactivado los gráficos sí se
verá.
text = "código de color"
Indica un color para el texto que incluyamos en
nuestro documento. Por defecto es negro.

link = "código de color"
Indica el color de los textos que dan acceso a un
Hyperenlace. Por defecto es azul.

vlink = "código de color"
Indica el color de los textos que dan acceso a un
Hyperenlace que ya hemos visitado con nuestro
visor. Por defecto es azul oscuro.
El código de color es un número
compuesto por tres pares de cifras
hexadecimales que indican la
proporción de los colores
"primarios", rojo, verde y azul. El
código de color se antecede del
símbolo #.
Juego de caracteres del
             Documento.

   Todos los visores de páginas Web actuales
    soportan todos los caracteres gráficos de la
    especificación ISO 8859-1, que permite escribir
    textos en la mayoría de los países occidentales.
   De cualquier forma y como muchos sistemas
    tienen distintos juegos de caracteres ASCII, se
    han definido dos formas de representar
    caracteres especiales usando solamente el
    código ASCII de 7 bits.
Espaciados y saltos de línea
   En HTML sólo se reconoce un espacio entre
    palabra y palabra, el resto de los espacios
    serán ignorados por el visor.
Cabeceras
   En un documento de HTML se pueden
    indicar seis tipos de cabeceras (tamaños
    de letra) por medio de las directivas
    <H1><H2><H3><H4><H5> y
    <H6>. El texto que escribamos entre el
    inicio y el fin de la directiva será el
    afectado por las cabeceras. La cabecera
    <H1> será la que muestre el texto en
    mayor tamaño.
Atributos del Texto
   Para indicar atributos de texto (negrilla,
    subrayado, etc...) tenemos varias
    directivas. Algunas de ellas no son
    reconocidas por determinados visores de
    Internet, es por ello que según el visor
    que estés utilizando, verás el resultado
    correctamente o no.
Listas de elementos
   Existen tres tipos de listas: numeradas, sin numerar y de
    definición.
    Las listas numeradas representarán los elementos de la lista
    numerando cada uno de ellos según el lugar que ocupan en la
    lista. Para este tipo de lista se utiliza la directiva
    <OL></OL>. Cada uno de los elementos de la lista irá
    precedido de la directiva <LI>. La directiva <OL> puede
    llevar los siguientes parámetros:
       start = num
       Indica que número será el primero de la lista. Si no se indica se entiende
        que empezará por el número 1. Se indica numéricamente,
        independientemente del tipo que se elija.
       type = tipo
       Indica el tipo de numeración utilizada. Si no se indica se entiende que
        será una lista ordenada numéricamente.
Imágenes

   Hasta el momento hemos visto como se puede
    escribir texto en una página Web, así como sus
    posibles formatos. Para incluir una imagen en
    nuestra página Web utilizaremos la directiva
    <IMG>. Hay dos formatos de imágenes que
    todos los navegadores modernos reconocen.
    Son las imágenes GIF y JPG. Cualquier otro tipo
    de fichero gráfico o de imagen (BMP, PCX, CDR,
    etc...) no será mostrado por el visor, a no ser
    que disponga de un programa externo que
    permita su visualización.
La directiva <IMG> tiene varios parámetros:
src = "imagen"
Indica el nombre del fichero gráfico a mostrar.

alt = "Texto"
Mostrará el texto indicado en el caso de que el
navegador utilizado para ver la página no sea
capaz de visualizar la imagen.

align = TOP / MIDDLE / BOTTOM
Las imágenes, por defecto, se comportan como si
fueran un carácter, alineándose en la misma línea
que el texto que las precede o que las sigue.
align = LEFT / RIGHT
Si en el parámetro align tiene los valores left o
right, la imagen dejará de comportarse como un
carácter colocándose a la izquierda o a la dercha
y permitiendo escribir texto a su otro lado (si no,
sólo se podrá escribir una línea).

border = tamaño
Indica el tamaño del "borde" de la imagen. A
toda imagen se le asigna un borde que será
visible cuando la imagen forme parte de un
Hyperenlace.
Hyperenlaces.

   La característica principal de una página Web es
    que podemos incluir Hyperenlaces. Un
    Hyperenlace es un elemento de la página que
    hace que el navegador acceda a otro recurso,
    otra página Web, un archivo, etc...
   Para incluir un Hyperenlace se utiliza la directiva
    <A></A>. El texto o imagen que se encuentre
    dentro de los límites de esta directiva será
    sensible.
Tablas

   Las tablas nos permiten representar
    cualquier elemento de nuestra página
    (texto, listas, imágenes, etc...) en
    diferentes filas y columnas separadas
    entre sí. Es una herramienta muy útil para
    "ordenar" contenidos de distintas partes
    de nuestra página. La tabla se define
    mediante la directiva
    <TABLE></TABLE>.

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HTML

  • 2. El HTML(Hyper Text Markup Language) es un sistema para estructurar documentos. Estos documentos pueden ser mostrados por los visores de páginas Web en Internet, como Netscape, Mosaic o Microsoft Explorer.
  • 3. Básicamente, el HTML consta de texto plano (ASCII) y una serie de órdenes a través de marcas o etiquetas (tags), que indican al visor que estemos utilizando, la forma de representar los elementos (texto, gráficos, etc...) que contenga el documento.
  • 4. Estructura básica de un documento HTML  Un documento escrito en HTML contendría básicamente las siguientes directivas:  <HTML> <HEAD> <TITLE> </TITLE> </HEAD> <BODY> </BODY> </HTML>  Indica el inicio del documento. Inicio de la cabecera. Inicio del título del documento. Final del título del documento. Final de la cabecera del documento. Inicio del cuerpo del documento. Final del cuerpo del documento. Final del documento.
  • 5. Cabecera del documento  La directiva <HEAD></HEAD> delimita la cabecera del documento. Dentro de la cabecera es importante definir el título de la página por medio de la directiva <TITLE></TITLE>. Este título será el que aparezca en la barra de nuestro visor de páginas Web.  Ejemplo:  <TITLE>La página Web de Juan</TITLE>
  • 6. Otro uso de la directiva <META> es la de indicar documentos con "refresco automático". Si se indica una URL se sustituirá el documento por el indicado una vez transcurridos el número de segundos especificados. Si no se incluye ninguna URL se volverá a cargar en el visor el documento en uso transcurridos los segundos indicados.
  • 7. Cuerpo del documento  Ladirectiva <BODY></BODY> indica el inicio y final de nuestra pagina Web. Será entre el inicio y el final de esta directiva donde pongamos los contenidos de nuestra página, textos, gráficos, enlaces, etc.... Esta directiva tiene una serie de parámetros opcionales que nos permiten indicar la "apariencia" global del documento:
  • 8. background= "nombre de fichero gráfico" Indica el nombre de un fichero gráfico que servirá como "fondo" de nuestra página. Si la imagen no ocupa todo el fondo del documento, esta será reproducida tantas veces como sea necesario. bgcolor = "código de color" Indica un color para el fondo de nuestro documento. Se ignora si se ha usado el parámetro background. Aun así es bueno indicarlo ya que en el caso de que el visor que utilicemos tenga desactivado los gráficos sí se verá.
  • 9. text = "código de color" Indica un color para el texto que incluyamos en nuestro documento. Por defecto es negro. link = "código de color" Indica el color de los textos que dan acceso a un Hyperenlace. Por defecto es azul. vlink = "código de color" Indica el color de los textos que dan acceso a un Hyperenlace que ya hemos visitado con nuestro visor. Por defecto es azul oscuro.
  • 10. El código de color es un número compuesto por tres pares de cifras hexadecimales que indican la proporción de los colores "primarios", rojo, verde y azul. El código de color se antecede del símbolo #.
  • 11. Juego de caracteres del Documento.  Todos los visores de páginas Web actuales soportan todos los caracteres gráficos de la especificación ISO 8859-1, que permite escribir textos en la mayoría de los países occidentales.  De cualquier forma y como muchos sistemas tienen distintos juegos de caracteres ASCII, se han definido dos formas de representar caracteres especiales usando solamente el código ASCII de 7 bits.
  • 12. Espaciados y saltos de línea  En HTML sólo se reconoce un espacio entre palabra y palabra, el resto de los espacios serán ignorados por el visor.
  • 13. Cabeceras  En un documento de HTML se pueden indicar seis tipos de cabeceras (tamaños de letra) por medio de las directivas <H1><H2><H3><H4><H5> y <H6>. El texto que escribamos entre el inicio y el fin de la directiva será el afectado por las cabeceras. La cabecera <H1> será la que muestre el texto en mayor tamaño.
  • 14. Atributos del Texto  Para indicar atributos de texto (negrilla, subrayado, etc...) tenemos varias directivas. Algunas de ellas no son reconocidas por determinados visores de Internet, es por ello que según el visor que estés utilizando, verás el resultado correctamente o no.
  • 15. Listas de elementos  Existen tres tipos de listas: numeradas, sin numerar y de definición. Las listas numeradas representarán los elementos de la lista numerando cada uno de ellos según el lugar que ocupan en la lista. Para este tipo de lista se utiliza la directiva <OL></OL>. Cada uno de los elementos de la lista irá precedido de la directiva <LI>. La directiva <OL> puede llevar los siguientes parámetros:  start = num  Indica que número será el primero de la lista. Si no se indica se entiende que empezará por el número 1. Se indica numéricamente, independientemente del tipo que se elija.  type = tipo  Indica el tipo de numeración utilizada. Si no se indica se entiende que será una lista ordenada numéricamente.
  • 16. Imágenes  Hasta el momento hemos visto como se puede escribir texto en una página Web, así como sus posibles formatos. Para incluir una imagen en nuestra página Web utilizaremos la directiva <IMG>. Hay dos formatos de imágenes que todos los navegadores modernos reconocen. Son las imágenes GIF y JPG. Cualquier otro tipo de fichero gráfico o de imagen (BMP, PCX, CDR, etc...) no será mostrado por el visor, a no ser que disponga de un programa externo que permita su visualización.
  • 17. La directiva <IMG> tiene varios parámetros: src = "imagen" Indica el nombre del fichero gráfico a mostrar. alt = "Texto" Mostrará el texto indicado en el caso de que el navegador utilizado para ver la página no sea capaz de visualizar la imagen. align = TOP / MIDDLE / BOTTOM Las imágenes, por defecto, se comportan como si fueran un carácter, alineándose en la misma línea que el texto que las precede o que las sigue.
  • 18. align = LEFT / RIGHT Si en el parámetro align tiene los valores left o right, la imagen dejará de comportarse como un carácter colocándose a la izquierda o a la dercha y permitiendo escribir texto a su otro lado (si no, sólo se podrá escribir una línea). border = tamaño Indica el tamaño del "borde" de la imagen. A toda imagen se le asigna un borde que será visible cuando la imagen forme parte de un Hyperenlace.
  • 19. Hyperenlaces.  La característica principal de una página Web es que podemos incluir Hyperenlaces. Un Hyperenlace es un elemento de la página que hace que el navegador acceda a otro recurso, otra página Web, un archivo, etc...  Para incluir un Hyperenlace se utiliza la directiva <A></A>. El texto o imagen que se encuentre dentro de los límites de esta directiva será sensible.
  • 20. Tablas  Las tablas nos permiten representar cualquier elemento de nuestra página (texto, listas, imágenes, etc...) en diferentes filas y columnas separadas entre sí. Es una herramienta muy útil para "ordenar" contenidos de distintas partes de nuestra página. La tabla se define mediante la directiva <TABLE></TABLE>.