Controles y Objetos Android Studio
Qué son los Layouts
Tipos de Layouts
Controles View
Controles Buttom
Tipos de Controles Buttom
Control TextView
Control TextField
Control EditText
Controles y Objetos Android Studio
Qué son los Layouts
Tipos de Layouts
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Controles Buttom
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Control TextView
Control TextField
Control EditText
También tienes un video disponible en nuestra web explicando todo el proceso de instalación: http://academiaandroid.com/videotutorial-emulador-genymotion/
FONTIC: Introducción al desarrollo en AndroidRomán Hernández
Charla práctica-Taller de "Introducción al desarrollo en Android", impartido en el Foro de Oportunidades y Negocios en las TIC" de Tenerife (2012):
http://fontic.sitios.feull.org/
Descripción: Introducción a conceptos y teoría sobre Android (software, hardware y sistema), preparación y configuración del entorno de desarrollo y SDK y un repaso a la plataforma de distribución de aplicaciones Google Play, junto a una breve introducción a la rentabilización de una aplicación.
Organiza EmprendeULL: http://www.emprende.ull.es/
Gestiona FEULL y ULL: http://www.feull.org/ - http://www.ull.es/
Impartido por José Román (Manz): http://www.emezeta.com/
Entornos de Desarrollo para Android
Entorno Eclipse
Versiones de Eclipse
AndroidSDK Manager
Plugins ADT de Android
Configurar plugings ADT
Configurar AVD Manager
Creación de Nuevo Proyecto
Estructura del Proyecto Android
Componentes de Android
Tecnologías Anteriores
¿Qué se puede hacer con Android?
¿Qué tiene Android?
¿Breve historia de Android?
Versiones de Android
Crecimiento de Android
Android Studio
Componentes de Android Studio
Descarga e Instalación
Creación de Proyecto
Enlaces de Referencia
También tienes un video disponible en nuestra web explicando todo el proceso de instalación: http://academiaandroid.com/videotutorial-emulador-genymotion/
FONTIC: Introducción al desarrollo en AndroidRomán Hernández
Charla práctica-Taller de "Introducción al desarrollo en Android", impartido en el Foro de Oportunidades y Negocios en las TIC" de Tenerife (2012):
http://fontic.sitios.feull.org/
Descripción: Introducción a conceptos y teoría sobre Android (software, hardware y sistema), preparación y configuración del entorno de desarrollo y SDK y un repaso a la plataforma de distribución de aplicaciones Google Play, junto a una breve introducción a la rentabilización de una aplicación.
Organiza EmprendeULL: http://www.emprende.ull.es/
Gestiona FEULL y ULL: http://www.feull.org/ - http://www.ull.es/
Impartido por José Román (Manz): http://www.emezeta.com/
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Enlaces de Referencia
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
2. AVD – Android Virtual Device
Un AVD (Android Virtual Device) es un emulador que nos permite “simular” un dispositivo,
un teléfono real definiendo las opciones de hardware y software que deben ser
simuladas por el simulador de Android (Android Emulator).
La manera más fácil de crear un AVD es utilizar el AVD Manager.
Desde el menú de Android Studio Tools -> Android -> AVD Manager:
3. Creacion de un nuevo AVD
En la pantalla que aparece, pulsaremos en Create Virtual Device para crear un nuevo
dispositivo virtual (emulador)
4. Creacion de un nuevo AVD
Podremos elegir entre una serie de emuladores de modelos concretos de telefonos
moviles o tablets:
5. Creacion de un nuevo AVD
O elegir nuestra propia configuracion del hardware (memoria, pantalla, orientacion, etc)
del emulador del dispositivo movil.
6. Creacion de un nuevo AVD
Posteriormente, seleccionaremos la version de Android que deseamos para nuestro
emulador:
7. Creacion de un nuevo AVD
Y por ultimo, verificaremos la configuracion y estableceremos una serie de detalles
adicionales.
8. Caracteristicas de un AVD
Como hemos visto, un AVD consiste en:
Perfil hardware: Define las características hardware del simulador. Se puede indicar si el
dispositivo constará de cámara, tipo de teclado, cantidad de memoria.
Versión de Android. Se puede definir la versión de Android que ejecutará el simulador,
esto nos permitirá probar y depurar nuestra aplicación bajo diferentes versiones de
Android antes de subir la aplicación al market de Android.
Otras opciones: Se pueden indicar también las dimensiones, la apariencia, si se quiere
emular una tarjeta SD; además de definir el área de almacenamiento que se utilizará en
nuestro PC para simular la memoria interna del teléfono o la tarjeta SD. applications,
settings, and so on) and emulated SD card are stored in this area.
9. Caracteristicas de un AVD
Podremos crear tantos AVD como queramos, basándonos en el tipo de dispositivo que
queramos simular.
Habrá que tener en cuenta:
La versión de Android es muy importante. El API Level del AVD es importante, ya que la
aplicación no se ejecutará en AVD cuyo API Level sea menor que el requerido por la aplicación
en el parámetro minSdkVersion del fichero AndroidManifest.xml.
Se recomienda crear al menos un AVD que utilice un API Level mayor que el que necesita la
aplicación, para probar la compatibilidad en futuras versiones de la aplicación.