El documento habla sobre la importancia de aplicar la teoría del diseño al desarrollar páginas web. Explica que el diseño web requiere conocimientos de informática, comunicación, diseño y cibernética. También destaca que antes de diseñar una página web es necesario analizar la información, el público objetivo y los objetivos, y estructurar los elementos que se incluirán como texto e imágenes.
Este documento describe los recursos de la publicidad institucional y la importancia de la comunicación interna y externa. Explica la planificación de la estrategia comunicacional e identidad visual a través de elementos como imágenes de la planta industrial.
El documento describe las responsabilidades y habilidades de un Community Manager. Un Community Manager es responsable de gestionar y moderar comunidades en línea para una marca, utilizando herramientas sociales para comunicarse y defender los intereses de los clientes. También deben tener habilidades de marketing, relaciones públicas y comunicación para crear contenido valioso que reúna a la comunidad en torno a los productos y servicios de una marca.
Habilidades y Compentencias de un Community ManagerJohn Ospina
Este documento describe las habilidades, funciones y metas de un Community Manager. Un CM se encarga de administrar las comunidades en línea de una marca, siendo el enlace entre la compañía y los clientes. Sus responsabilidades incluyen escuchar comentarios, responder a usuarios, crear contenido y encontrar líderes dentro y fuera de la comunidad. Un CM debe tener habilidades de redacción, marketing, creatividad y experiencia con redes sociales.
Este documento establece el basamento legal para la implementación de la Interoperabilidad en el Estado venezolano. Señala que la Constitución, la Ley de Simplificación de Trámites y la Ley Orgánica de la Administración Pública promueven el desarrollo e intercambio de información entre las instituciones públicas a través del uso de tecnologías, con el fin de agilizar los trámites y servicios para los ciudadanos.
El documento anuncia la primera edición del curso "Capacitación de formadores en la aplicación del Marco de Interoperabilidad (MIO) del Estado Venezolano", que consiste en una capacitación a distancia de seis semanas seguida de una semana de capacitación presencial. El curso tiene como objetivo capacitar a los participantes para que puedan transmitir conocimientos sobre la aplicación del MIO en sus instituciones.
Estrategias de negocios y comunicaciones basadas en web y redes socialesCarlos Lluberes
Este documento presenta una charla sobre estrategias de comunicación y negocios en web y redes sociales. La charla cubrirá temas como la relación entre estrategias digitales y empresariales, conceptos y usos de marketing online, estrategias y consejos para redes sociales, el internet en el mundo y República Dominicana, y conversión y comercio electrónico. El orador, Carlos Lluberes, es un consultor que compartirá conceptos sobre cómo las empresas pueden aprovechar el potencial de las plataformas digitales y redes sociales para comunic
GAME ON! Integrating Games and Simulations in the Classroom Brian Housand
Brian Housand, Ph.D.
brianhousand.com
@brianhousand
GAME ON! Integrating Games and Simulations in the Classroom
It is estimated that by the time that today’s youth enters adulthood that they will have played an average of 10,000 hours of video games. By playing games, research suggests that they have developed abilities related to creativity, collaboration, and critical thinking. Come explore the history of games and simulations in the classroom and investigate ways that current games and simulations in digital and non-digital formats can be meaningfully and purposefully integrated into your learning environment.
El documento habla sobre la importancia de aplicar la teoría del diseño al desarrollar páginas web. Explica que el diseño web requiere conocimientos de informática, comunicación, diseño y cibernética. También destaca que antes de diseñar una página web es necesario analizar la información, el público objetivo y los objetivos, y estructurar los elementos que se incluirán como texto e imágenes.
Este documento describe los recursos de la publicidad institucional y la importancia de la comunicación interna y externa. Explica la planificación de la estrategia comunicacional e identidad visual a través de elementos como imágenes de la planta industrial.
El documento describe las responsabilidades y habilidades de un Community Manager. Un Community Manager es responsable de gestionar y moderar comunidades en línea para una marca, utilizando herramientas sociales para comunicarse y defender los intereses de los clientes. También deben tener habilidades de marketing, relaciones públicas y comunicación para crear contenido valioso que reúna a la comunidad en torno a los productos y servicios de una marca.
Habilidades y Compentencias de un Community ManagerJohn Ospina
Este documento describe las habilidades, funciones y metas de un Community Manager. Un CM se encarga de administrar las comunidades en línea de una marca, siendo el enlace entre la compañía y los clientes. Sus responsabilidades incluyen escuchar comentarios, responder a usuarios, crear contenido y encontrar líderes dentro y fuera de la comunidad. Un CM debe tener habilidades de redacción, marketing, creatividad y experiencia con redes sociales.
Este documento establece el basamento legal para la implementación de la Interoperabilidad en el Estado venezolano. Señala que la Constitución, la Ley de Simplificación de Trámites y la Ley Orgánica de la Administración Pública promueven el desarrollo e intercambio de información entre las instituciones públicas a través del uso de tecnologías, con el fin de agilizar los trámites y servicios para los ciudadanos.
El documento anuncia la primera edición del curso "Capacitación de formadores en la aplicación del Marco de Interoperabilidad (MIO) del Estado Venezolano", que consiste en una capacitación a distancia de seis semanas seguida de una semana de capacitación presencial. El curso tiene como objetivo capacitar a los participantes para que puedan transmitir conocimientos sobre la aplicación del MIO en sus instituciones.
Estrategias de negocios y comunicaciones basadas en web y redes socialesCarlos Lluberes
Este documento presenta una charla sobre estrategias de comunicación y negocios en web y redes sociales. La charla cubrirá temas como la relación entre estrategias digitales y empresariales, conceptos y usos de marketing online, estrategias y consejos para redes sociales, el internet en el mundo y República Dominicana, y conversión y comercio electrónico. El orador, Carlos Lluberes, es un consultor que compartirá conceptos sobre cómo las empresas pueden aprovechar el potencial de las plataformas digitales y redes sociales para comunic
GAME ON! Integrating Games and Simulations in the Classroom Brian Housand
Brian Housand, Ph.D.
brianhousand.com
@brianhousand
GAME ON! Integrating Games and Simulations in the Classroom
It is estimated that by the time that today’s youth enters adulthood that they will have played an average of 10,000 hours of video games. By playing games, research suggests that they have developed abilities related to creativity, collaboration, and critical thinking. Come explore the history of games and simulations in the classroom and investigate ways that current games and simulations in digital and non-digital formats can be meaningfully and purposefully integrated into your learning environment.
Este documento discute la comunicación visual y el mensaje visual. Explica que la comunicación visual puede ser intencional u ocasional y cómo se divide. Define el mensaje visual como el significado que cada persona interpreta visualmente basado en sus propias ideas. Además, describe cómo el mensaje visual se puede descomponer en información y soporte visual y cómo la comunicación visual se aplica actualmente en el marketing a través de datos visuales, identidad de marca, elementos visuales apropiados y redes sociales.
Huubing es una red social dedicada al marketing cuyo objetivo es innovar a través del intercambio de conocimientos sobre temas como marketing, diseño y estrategia. Ofrece servicios de consultoría, marketing y comunicación para captar y fidelizar clientes, implementando estrategias a través del diseño gráfico, sitios web, software y soluciones de gestión comercial y email marketing. Sus valores incluyen un enfoque emprendedor en el marketing, profundo conocimiento de las tecnologías de la información y el uso de redes sociales e internet como her
Tiene su empresa una estrategia digial. Posicionamiento de una marca, product...Empresa Web
Tiene su empresa una estrategia digial. Posicionamiento de una marca, producto o empresa en Internet. servicios de publicidad, publicidad digital, publicidad para empresas, publicidad de empresas, empresa publicitaria, agencia digital,
Este documento presenta los servicios de una consultoría de estrategia, diseño e innovación. Ofrecen servicios como consultoría de innovación, diseño de estrategias, estudios de diseño, marketing, generación de comunidades, relaciones públicas y organización de eventos. También desarrollan páginas web, aplicaciones móviles y herramientas de email marketing. Su enfoque se basa en el talento, la tecnología y el diseño centrado en el usuario.
Este documento discute la comunicación visual y los mensajes visuales. Explica que la comunicación visual puede ser intencional o casual, y que la comunicación visual intencional puede dividirse en información estética y práctica. También describe cómo un mensaje visual puede descomponerse en la información propiamente dicha y el soporte visual, el cual incluye elementos como la textura, la forma y el movimiento. Finalmente, analiza cómo la comunicación visual se aplica actualmente en el marketing a través de datos más visuales, la identidad de marca y el uso apropiado de elementos
El documento presenta 10 puntos clave para realizar una publicidad efectiva y rentable. Estos incluyen: 1) realizar un análisis DAFO, 2) segmentar el público objetivo conociendo sus características y necesidades, y 3) desarrollar un mensaje unificado que transmita la imagen deseada a través de los medios seleccionados. El documento enfatiza la importancia de planificar el presupuesto de publicidad y monitorear los resultados para modificar las estrategias según sea necesario.
Este documento presenta el Programa Re-Acciona de una empresa, el cual incluye diagnósticos y servicios avanzados para mejorar la imagen y comunicación empresarial a través de la gestión de redes sociales. El programa detalla cómo crear un plan de redes sociales que incluya objetivos, público meta, mensaje, estrategia, gestión y medición de resultados.
Este documento describe la importancia de la gestión de imagen como factor clave para el posicionamiento de una organización. Define conceptos como gestión de imagen, imagen, posicionamiento e identidad corporativa. Explica que una imagen corporativa potente ayuda a diferenciar una organización, captar la atención de clientes y generar demanda. Los elementos clave de la imagen corporativa incluyen el nombre, logo, eslogan, sitio web y materiales de marketing.
El documento define el perfil del público objetivo para un plan de gestión de redes sociales. El público objetivo incluye hombres y mujeres entre 18 y 40 años que deseen convertirse en Community Managers o profesionales de medios digitales, o crear su propia marca. El aspecto más valioso del público objetivo son personas comprometidas con formarse como profesionales en medios digitales o crear su marca personal. Para obtener información sobre las redes sociales que usa el público objetivo, se debe realizar un estudio de comportamiento en redes como
El estudiante aprenderá el concepto del diseño gráfico, que es lo que se realiza y pasos sobre la formación de la estructura básica y que aspectos que se verán involucrados en la elaboración de imágenes y/o fotografías.
El documento presenta información sobre comunicación digital, comunicación interna y la relación entre herramientas y un caso asignado. En la primera parte, se discuten aspectos de la comunicación digital y estrategias para redes sociales y sitios web. La segunda parte cubre fundamentos y objetivos de la comunicación interna, así como públicos, contenidos y herramientas. La tercera parte alude a la aplicación de estas herramientas a un caso específico.
El documento proporciona información sobre la realización de talleres de formación y elaboración de planes de negocios. Explica conceptos clave como publicidad, marketing digital, redes sociales y su importancia para los negocios. También ofrece consejos para elegir el nombre, logo, eslogan e imagen de una empresa y mejorar las fotografías publicitarias a través de la composición, fondo e iluminación.
Taller especialmente diseñado para aquellos profesionales que quieran incursionar en el Social Media Marketing, pero que no tengan conocimientos de Mercadeo. Una metodología con el paso a paso a seguir para desarrollar un Plan de Social Media adaptado a cualquier tipo de empresa.
Este documento presenta un taller intensivo sobre cómo rentabilizar la publicidad de una empresa. El taller cubre temas como entender el rol de la publicidad, la importancia de la comunicación integral, cómo planificar las comunicaciones para maximizar la rentabilidad de las inversiones publicitarias, y la selección efectiva de medios de comunicación. El objetivo es que los participantes aprendan cómo utilizar estratégicamente la publicidad y otras herramientas de comunicación para lograr los objetivos de negocio de su empresa.
Acciones de Marketing, Comunicación y Marketig Digital.
Una recopilación de algunos trabajos realizados en los 18 años de experiencia en el sector.
Ángel Asperilla.
El documento habla sobre la asignatura de Computación. Explica que el objetivo principal es adquirir conocimientos y habilidades en computación para apoyar proyectos académicos y mejorar la productividad. Analizará conceptos básicos, herramientas, software y sistemas operativos. Luego habrá ejemplos y ejercicios prácticos para reforzar los conocimientos. Finalmente pide presentarse y responder preguntas sobre el área laboral, uso de computadoras y programas de Office.
Este documento describe los sistemas operativos, incluyendo su definición como un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware, sus funciones básicas como administrar recursos y servicios, ejemplos de sistemas operativos populares como Windows y Linux, y la conclusión de que los sistemas operativos facilitan la comunicación entre humanos y computadoras.
Este documento discute la comunicación visual y el mensaje visual. Explica que la comunicación visual puede ser intencional u ocasional y cómo se divide. Define el mensaje visual como el significado que cada persona interpreta visualmente basado en sus propias ideas. Además, describe cómo el mensaje visual se puede descomponer en información y soporte visual y cómo la comunicación visual se aplica actualmente en el marketing a través de datos visuales, identidad de marca, elementos visuales apropiados y redes sociales.
Huubing es una red social dedicada al marketing cuyo objetivo es innovar a través del intercambio de conocimientos sobre temas como marketing, diseño y estrategia. Ofrece servicios de consultoría, marketing y comunicación para captar y fidelizar clientes, implementando estrategias a través del diseño gráfico, sitios web, software y soluciones de gestión comercial y email marketing. Sus valores incluyen un enfoque emprendedor en el marketing, profundo conocimiento de las tecnologías de la información y el uso de redes sociales e internet como her
Tiene su empresa una estrategia digial. Posicionamiento de una marca, product...Empresa Web
Tiene su empresa una estrategia digial. Posicionamiento de una marca, producto o empresa en Internet. servicios de publicidad, publicidad digital, publicidad para empresas, publicidad de empresas, empresa publicitaria, agencia digital,
Este documento presenta los servicios de una consultoría de estrategia, diseño e innovación. Ofrecen servicios como consultoría de innovación, diseño de estrategias, estudios de diseño, marketing, generación de comunidades, relaciones públicas y organización de eventos. También desarrollan páginas web, aplicaciones móviles y herramientas de email marketing. Su enfoque se basa en el talento, la tecnología y el diseño centrado en el usuario.
Este documento discute la comunicación visual y los mensajes visuales. Explica que la comunicación visual puede ser intencional o casual, y que la comunicación visual intencional puede dividirse en información estética y práctica. También describe cómo un mensaje visual puede descomponerse en la información propiamente dicha y el soporte visual, el cual incluye elementos como la textura, la forma y el movimiento. Finalmente, analiza cómo la comunicación visual se aplica actualmente en el marketing a través de datos más visuales, la identidad de marca y el uso apropiado de elementos
El documento presenta 10 puntos clave para realizar una publicidad efectiva y rentable. Estos incluyen: 1) realizar un análisis DAFO, 2) segmentar el público objetivo conociendo sus características y necesidades, y 3) desarrollar un mensaje unificado que transmita la imagen deseada a través de los medios seleccionados. El documento enfatiza la importancia de planificar el presupuesto de publicidad y monitorear los resultados para modificar las estrategias según sea necesario.
Este documento presenta el Programa Re-Acciona de una empresa, el cual incluye diagnósticos y servicios avanzados para mejorar la imagen y comunicación empresarial a través de la gestión de redes sociales. El programa detalla cómo crear un plan de redes sociales que incluya objetivos, público meta, mensaje, estrategia, gestión y medición de resultados.
Este documento describe la importancia de la gestión de imagen como factor clave para el posicionamiento de una organización. Define conceptos como gestión de imagen, imagen, posicionamiento e identidad corporativa. Explica que una imagen corporativa potente ayuda a diferenciar una organización, captar la atención de clientes y generar demanda. Los elementos clave de la imagen corporativa incluyen el nombre, logo, eslogan, sitio web y materiales de marketing.
El documento define el perfil del público objetivo para un plan de gestión de redes sociales. El público objetivo incluye hombres y mujeres entre 18 y 40 años que deseen convertirse en Community Managers o profesionales de medios digitales, o crear su propia marca. El aspecto más valioso del público objetivo son personas comprometidas con formarse como profesionales en medios digitales o crear su marca personal. Para obtener información sobre las redes sociales que usa el público objetivo, se debe realizar un estudio de comportamiento en redes como
El estudiante aprenderá el concepto del diseño gráfico, que es lo que se realiza y pasos sobre la formación de la estructura básica y que aspectos que se verán involucrados en la elaboración de imágenes y/o fotografías.
El documento presenta información sobre comunicación digital, comunicación interna y la relación entre herramientas y un caso asignado. En la primera parte, se discuten aspectos de la comunicación digital y estrategias para redes sociales y sitios web. La segunda parte cubre fundamentos y objetivos de la comunicación interna, así como públicos, contenidos y herramientas. La tercera parte alude a la aplicación de estas herramientas a un caso específico.
El documento proporciona información sobre la realización de talleres de formación y elaboración de planes de negocios. Explica conceptos clave como publicidad, marketing digital, redes sociales y su importancia para los negocios. También ofrece consejos para elegir el nombre, logo, eslogan e imagen de una empresa y mejorar las fotografías publicitarias a través de la composición, fondo e iluminación.
Taller especialmente diseñado para aquellos profesionales que quieran incursionar en el Social Media Marketing, pero que no tengan conocimientos de Mercadeo. Una metodología con el paso a paso a seguir para desarrollar un Plan de Social Media adaptado a cualquier tipo de empresa.
Este documento presenta un taller intensivo sobre cómo rentabilizar la publicidad de una empresa. El taller cubre temas como entender el rol de la publicidad, la importancia de la comunicación integral, cómo planificar las comunicaciones para maximizar la rentabilidad de las inversiones publicitarias, y la selección efectiva de medios de comunicación. El objetivo es que los participantes aprendan cómo utilizar estratégicamente la publicidad y otras herramientas de comunicación para lograr los objetivos de negocio de su empresa.
Acciones de Marketing, Comunicación y Marketig Digital.
Una recopilación de algunos trabajos realizados en los 18 años de experiencia en el sector.
Ángel Asperilla.
El documento habla sobre la asignatura de Computación. Explica que el objetivo principal es adquirir conocimientos y habilidades en computación para apoyar proyectos académicos y mejorar la productividad. Analizará conceptos básicos, herramientas, software y sistemas operativos. Luego habrá ejemplos y ejercicios prácticos para reforzar los conocimientos. Finalmente pide presentarse y responder preguntas sobre el área laboral, uso de computadoras y programas de Office.
Este documento describe los sistemas operativos, incluyendo su definición como un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware, sus funciones básicas como administrar recursos y servicios, ejemplos de sistemas operativos populares como Windows y Linux, y la conclusión de que los sistemas operativos facilitan la comunicación entre humanos y computadoras.
Este documento describe los diferentes tipos de computadoras según su tamaño, propósito y aplicación. También explica las redes de computadoras, su clasificación, topología y modos de operación de un computador. Finalmente concluye que las computadoras y redes han traído grandes beneficios al acortar distancias y permitir compartir recursos de forma más eficiente.
Este documento detalla los pasos para completar el proyecto final de un curso, el cual consiste en publicar una presentación en SlideShare y crear una entrada de blog con el código HTML generado. El estudiante debe seguir 15 pasos para publicar la presentación en SlideShare, copiar el código HTML, y pegarlo en una nueva entrada de su blog. Finalmente, el estudiante debe enviar un correo con el enlace a su blog y presentación antes de la fecha límite del 2 de marzo.
El documento propone un proyecto de capacitación tecnopedagógica dirigido a 160 docentes de educación superior de nivel de postgrado en la Universidad Beta de Panamá. Los responsables del proyecto son analistas y consultores de la empresa V & C Asesores que se encuentran en la fase de planificación.
El curso de Computación I se impartirá de forma virtual y abarcará los siguientes temas: introducción a la programación y desarrollo de algoritmos, variables, tipos de datos, operadores, condicionales e iteraciones. El objetivo es que los estudiantes adquieran las bases de la lógica de programación y puedan diseñar soluciones simples a problemas cotidianos mediante el uso de uno de los lenguajes de programación más usados, como Python.
El bloque cero es la puerta de entrada al curso en línea. Debe contener información clara sobre el curso, el tutor y las reglas. Es importante captar la atención de los estudiantes desde el inicio para motivarlos a interactuar y participar. El bloque cero permite informar a los estudiantes sobre las actividades y fechas límite, así como proporcionar un espacio para la socialización.
El bloque cero es la puerta de entrada al curso en línea. Debe contener información clara sobre el curso, el tutor y las reglas. Es importante captar la atención de los estudiantes desde el inicio para motivarlos a interactuar y participar. La presencia del tutor es crucial en todos los bloques, especialmente en el bloque cero para dar la bienvenida y organizar el curso.
Este documento presenta la planificación de un proyecto de capacitación tecnopedagógica dirigido a 160 docentes de educación superior de la Universidad Beta de Panamá. Se utilizará el modelo PACIE e inicialmente se aplicarán las fases de presencia, alcance y capacitación. El objetivo es minimizar la brecha tecnológica de los docentes y optimizar el uso de las TIC en la enseñanza. La capacitación estará a cargo de analistas de la consultora V&C Asesores y se realizará en los dos nú
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
1. 1.¿Cuál es la importancia del uso de infografías en los
medios digitales?
Sin duda alguna permite representar la información de una manera innovadora, sencilla y práctica,
logrando transmitir un mensaje al fusionar mensajes y texto, captando la atención del lector
automáticamente sin necesidad de que emplee mucho tiempo en su lectura. Adicionalmente es una
excelente herramienta para darse a conocer y lograr cautivar a nuestro público objetivo y más aún por
las ventajas que genera su divulgación. (Optimizar el branding por ejemplo)
2. 2.¿Qué elementos debe llevar una campaña visual
usando la infografía?
Deben conjugarse varios aspectos fundamentales, los clasificaría en 2 partes.
Aquellos elementos internos técnicos, visuales, como el manejo del color, titulo acorde, iconos,
imágenes, textos, gráficos, referencia de las fuentes, uso adecuado de la tipografía, pertinencia
de la información, contenido atemporal, etc. Y otros elementos externos, los identifico así porque
no forman parte de la herramienta pero deben acompañar a quien la elabora y por ende incide en
el resultado: tales como: conocimiento del tema, gestión adecuada de la ortografía y redacción, así
como del espacio, creatividad, capacidad de síntesis, proyección en la estrategia del contenido,
originalidad e innovación y búsqueda de mejoras constantes.
3. 3.¿Qué tipo de contenido visual en la infografía es el
más apropiado para tu marketing digital?
▲ Imágenes alusivas al tema, que permitan transmitir el mensaje ya sea representado en tips,
pasos, secuencias o como hacerlo (how to).
▲ Iconos
▲ Listas
▲ Logo de la empresa,
▲ Titulo Relevante
▲ Información de contacto
▲ Texto
▲ Formas
4. 4.¿Qué estrategia debería proyectar tu infografía para
atraer a tus potenciales clientes o posicionarte en la
web?
La estrategia seria educacional; utilizando como enfoque principal la promoción;
ya sea de forma tradicional o utilizando la promoción 2.0.
Comunicando estrategias para la expansión del negocio basadas en las experiencias de
la organización y sustentándolas en las mejores prácticas del mercado.
Utilizando la herramienta como canal para compartir información sin olvidar la difusión y/o
promoción publicitariamente hablando de la empresa.
5. 5.¿Cuáles crees son los componentes que debe llevar una
campaña visual para tu marca personal, empresa y redes
sociales?
▲ Logo de la empresa.
▲ Puntos de Contacto (correo, teléfono, página web, redes sociales).
▲ Ubicación Geográfica (google maps)
▲ Perfil y valores del personal de la empresa, así como de la organización. (representado en imágenes o fotos, suele suceder
que algunos clientes quieren saber quién está detrás de la empresa?, que hace?, que estudió, quién es?)
▲ Fotografías de los productos, servicios, actividades de la organización.
▲ Espacio para la retroalimentación y feedback con los clientes
▲ Videos Cortos, animaciones, imágenes (podrían ser videos tipo tutorial y animaciones o imágenes con
situaciones graciosas o textos cómicos que transmitan un mensaje, definitivamente el humor es un
buen compañero para transmitir una idea y un elemento de captación de clientes)
▲ Divulgación de casos de éxito con clientes satisfechos
▲ Audio con tips o mensajes positivos para emprendores ubicados en links estratégicamente ubicados en las imágenes
compartidas, o simplemente hacer difusión de los mismos a través de alguna de las herramientas web o redes creadas
para tal fin.