Describe la génesis de los movimientos #InternetPrioritaria en Venezuela e #InternetNecesario en México, ambos de 2009, en el contexto de la esfera pública y otras consideraciones. Temática relevante para la construcción de la Sociedad del Conocimiento y/o Sociedad de la Información.
Jedes Online-Projektresultat muss einfach und verständlich sein! Dieser Anspruch wird jedem Projektverantwortlichen übertragen und entscheidet tatsächlich über Erfolg und Misserfolg. Die professionell präsentierte "Hochglanz-Lösung" Ihrer Agentur ist natürlich überzeugend wie eh und je; trotzdem plagt Sie ein ungutes Gefühl und Sie fragen sich: "Wird unsere neue Lösung funktionieren?"
Thomas Link und Andri Stoffel zeigen, wie Sie diese "Bauchschmerzen" mit selbst durchgeführten Usability Tests aus der Welt schaffen können. Dabei lernen Sie, wie Sie dafür am besten vorgehen und welche Tools und Instrumente am besten geeignet sind.
• "Yes we can" – Warum ausgerechnet Sie die Tests durchführen
• Organisiertes und Ad-hoc-Testing
• Produkt-Roadmap entlang Usability-Meilensteinen
• So geht’s und das sollten Sie beachten - eine Checkliste
• Changing your Organisation
It's a full day tutorial slides for KAIST students to understand the Web Technology. This full-day tutorial will show you what you need to know the web technologies when you have some plan to design future new services.
Die Grill Ag bietet Deutschlands härtestes Medientraining: Individuelle Kommunikationstrainings mit investigativen Boulevard-Journalisten lassen die Teilnehmer selbst in heißen Diskussionen einen kühlen Kopf bewahren. Diese Präsentation bietet einen kurzen Einblick in die Arbeitsweise der Coaches und Inhalte der Trainigs.
Ipsos, empresa de investigación de mercados y opinión pública, divulgó su informe N°29 “Claves Ipsos” correspondiente al mes de abril, que encuestó a 800 personas con el fin de identificar las principales opiniones y comportamientos de las y los ciudadanos respecto de temas de interés para el país. En esta edición se abordó la a Carabineros de Chile, su evaluación, legitimidad en su actuar y el asesinato de tres funcionarios en Cañete. Además, se consultó sobre el Ejército y la opinión respecto de la marcha en Putre.
2. Si se intenta automatizar el proceso de
datos dotándolo de máquinas que ayuden
a procesarlos se obtiene un
SISTEMA INFORMATICO,
formado por 2 tipos de elementos:
Físicos: las máquinas que realizan los procesos.
Lógicos: conjunto de instrucciones que controlan
los elementos físicos. (Programas)
2
3. SISTEMA INFORMATICO
Al conjunto de fases y elementos que
constituyen el procesamiento de datos hasta
conseguir la información se denomina:
PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)
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4. PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)
ENTRADA
PROCESO
SALIDA
Periférico de entrada
(teclado)
Ordenador
Periférico de
salida
(impresora)
5. PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)
La entrada de datos se efectúa a través
de una máquina (periférico de entrada)
como es un teclado.
Los datos pasan a otra máquina
(ordenador) que es capaz de procesarlos
transformándolos en información y
enviándola a otra nueva máquina.
Esta nueva máquina es capaz de
transmitir los resultados (información)
obtenida.
P
R
O
G
R
A
M
A
6. NUEVOS CONCEPTOS
Ordenador: máquina capaz de procesar y
transformar la información.
Periféricos: máquinas conectadas al
ordenador capaces de recibir o proporcionar
datos e información.
Programa: conjunto de instrucciones que
marcan las modificaciones que deben sufrir
los datos y que controlan todos los
elementos que forman el sistema.
6
7. DESARROLLO HISTORICO
7
1ª Generación (1946-1955)
2ª Generación (1955-1964)
3ª Generación (1964-1970)
4ª Generación (1970-1980)
5ª Generación (1981- ? )
8. ORDENADORES DE LA
5ª GENERACION
En 1984 aparece el ordenador Apple Macintosh que
utiliza el ratón para moverse por el entorno gráfico.
En 1990 se presenta el microprocesador PENTIUM
8
9. Los componentes de un
sistema informático
constituyen el entorno de
trabajo, y están compuestos
básicamente por una serie
de máquinas conectadas a
una central denominada
Unidad Central de Proceso
(CPU) que realiza todo el
proceso.
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C.P.U
10. 10
15
Conjunto de todos los
elementos físicos, cualquiera
que sea su naturaleza.
Constituyen la parte tangible
de un sistema informático.
Elementos lógicos de un
sistema informático. Conjunto
de instrucciones capaces de
resolver un problema y de
controlar todos los elementos
del hardware.
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Conjunto de todos los
elementos físicos, cualquiera
que sea su naturaleza.
Constituyen la parte tangible
de un sistema informático.
Elementos lógicos de un
sistema informático. Conjunto
de instrucciones capaces de
resolver un problema y de
controlar todos los elementos
del hardware.
12. Software de sistemas: es un conjunto de
instrucciones encargado de comunicar al
usuario con el ordenador y de permitir el
control de los periféricos existentes. A este
conjunto de instrucciones de le denomina
Sistema Operativo. Las funciones básicas de
un S.O. son dos:
Ayudar a los programadores y usuarios.
Controlar y gestionar los recursos del ordenador.
12
13. Software de programación: Son los
programas que permiten realizar, a
partir de ellos, los programas de
aplicación. Se denominan lenguajes de
programación. (Lenguaje C, Clipper,
Cobol, Basic,...)
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14. Software de aplicación: Los
programas de aplicación están creados
a partir de los lenguajes de
programación y están diseñados para
resolver problemas específicos o
generales. Dependiendo de la finalidad
se dividen en:
Programas verticales (o a medida).
Programas estándar o de propósito
general.
Programas Shareware (de prueba o 14
15. PROGRAMAS O APLICACIONES DE PROPÓSITO
GENERAL
Creados para resolver problemas
generales de trabajo y que con la
utilización de sus diferentes opciones
permiten al usuario obtener su objetivo
final. Según su función se divide en:
Procesadores de texto (Word, WordPerfect,
etc...).
Hojas de cálculo (Excel, Lotus 123, etc...).
Bases de datos (Access, Dbase, Oracle,
etc...).
Paquetes integrados (Works, Open Access).
Diseño gráfico (PhotoShop, CorelDraw, etc...). 15
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16
ELEMENTOS FISICOS:
HARDWARE
• Los elementos hardware de un sistema
informático son los elementos físicos que lo
componen (monitor, teclado, impresora, disquetes,
etc...)
• Todos estos elementos no pueden realizar ninguna
función por sí solos, sino que necesitan de
elementos software (programas) que les indiquen
qué deben hacer en cada momento.
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ELEMENTOS FISICOS:
HARDWARE
• Los elementos hardware de un sistema
informático son los elementos físicos que lo
componen (monitor, teclado, impresora, disquetes,
etc...)
• Todos estos elementos no pueden realizar ninguna
función por sí solos, sino que necesitan de
elementos software (programas) que les indiquen
qué deben hacer en cada momento.
17. COMPONENTES FISICOS: HARDWARE
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO: (Encargada del procesamiento de la
información)
El tratamiento de la información.
Supervisa todo el sistema informático.
Realiza los cálculos necesarios.
Organiza y gestiona las distintas tareas y actividades que en ella se efectúan.
UNIDADES PERIFERICAS: (Componentes físicos que permiten la entrada y
salida de la información, controlados y dirigidos por la CPU)
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18. CAJA
Es el centro de operaciones del ordenador:
Está compuesta por los elementos que
permiten ejecutar programas:
El microprocesador.
La placa base o placa madre.
El coprocesador matemático.
La memoria.
Los slots de expansión.
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19. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
(C.P.U, Central Process Unit) es el centro
neurálgico del ordenador, encargada de
controlar y efectuar toda la gestión de un
proceso. Sus funciones principales son:
Representación y almacenamiento de los datos.
El desplazamiento interno de los datos.
La interpretación y ejecución de las instrucciones que
forman los programas.
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20. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U)
Dentro de la CPU se distinguen:
Unidad de Control (UC): Cerebro de la computadora.
Dirige y controla la entrada y salida de datos de la
memoria principal.
Unidad Aritmético-Lógica (UAL): encargada de
efectuar las operaciones aritméticas o lógicas que
requieran los procesos a efectuar.
Memoria central o principal: Encargada del
almacenamiento de los programas necesarios para el
funcionamiento del sistema. También se llama “memoria
interna”
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21. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
La memoria:
Es el elemento encargado de almacenar los datos
que van a ser procesados.
El acceso a una determinada posición de memoria se
denomina dirección de memoria.
El tiempo que tarda la Unidad de Control en acceder a
cada posición se denomina tiempo de acceso a
memoria. La cantidad de memoria disponible se mide
en Bytes.
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22. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Tipos de memoria:
Memoria volátil (RAM):
Es la memoria disponible en la placa base. (Memoria
central o principal o interna).
El almacenamiento es temporal. Primero se carga el
sistema operativo y, a continuación, el resto de los
programas.
Es muy rápida a la hora de acceder a la información y
transferirla.
Los datos almacenados desaparecen al dejar de ser
alimentados por una corriente eléctrica.
Actualmente, la mayoría de las computadoras están
equipadas con RAM de 256 Mb (Megabytes) de
capacidad. Esta memoria es ampliable.
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23. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Tipos de memoria:
Memoria no volátil o estable (ROM):
Permite almacenar información, datos y
programas de forma indefinida. Los datos
almacenados no desaparecen al dejar de ser
alimentados por una corriente eléctrica. (Disco
duro, disquetes).
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24. UNIDADES DE MEDIDA: BITS, BYTES,...
El ordenador al funcionar con corriente eléctrica
almacena los datos y la información en base a un
sistema denominado Sistema numérico Binario.
En este sistema los únicos números que hay son:
1 (hay corriente eléctrica).
0 (no hay corriente eléctrica).
Los datos y la información se almacenan en forma de
unos y ceros.
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25. Teclado
Ratón
Lápiz óptico
Lápices luminosos
Lector de tarjetas “Chip” o inteligentes
Lector de códigos de barras
Pantalla sensible al tacto
Scanner
Lector de caracteres manuscritos
Reconocedores de voz
“Joystick” o palanca manual de control
etc....
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26. TECLADOS
Dispositivo de entrada de datos por excelencia. La
entrada de éstos se produce de forma manual.
Funcionamiento similar al de la máquina de escribir
con estructura QWERTY.
Letras del alfabeto.
Números y caracteres especiales (punto, coma, etc...)
Teclas de función.
Teclas especiales (ALT, CTRL, ESC, ...)
Tipos de teclados:
Normal: con 84 teclas.
Expandido o ampliado: con 101 teclas.
Windows 95: con alguna tecla más que el expandido.
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27. Periférico de entrada, de manejo manual,
alternativo al teclado e incluso, en muchas
ocasiones, más cómodo y sencillo.
Es un dispositivo que en la parte inferior lleva
una pequeña bola de caucho que al girar envía
una señal al ordenador para que desplace una
flecha por la pantalla.
Tres botones. Generalmente el botón de la
izquierda se asocia con la tecla INTRO.
Dependiendo de la aplicación en que se esté
utilizando se usarán los tres botones o menos.
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28. Es un periférico de entrada de datos que permite
digitalizar una imagen o fotografía, es decir, es
capaz de “ver” la imagen y visualizarla en pantalla,
así como almacenarla en un fichero para que,
posteriormente, sea utilizada en aplicaciones de
dibujo. También permite digitalizar documentos.
Suele venir acompañado de un programa o
aplicación. La imagen se divide en puntos que se
leen y transmiten a la computadora, y es
precisamente este programa el que se encarga de
almacenarlo en el formato adecuado.
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29. Monitor o pantalla
Impresora
Microfilm
Sintetizador de voz
El plotter
etc..
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30. PANTALLAS O MONITORES
Periférico de salida que visualiza los
resultados de los procesos de datos.
Por los colores que permite visualizar se
clasifican en:
Monitores a color: El color de cada punto se
obtiene con mezcla de los colores rojo, verde y
azul)
Monitores monocromáticos (blanco y negro,
ámbar o verde)
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31. CONFIGURACION BASICA DEL EQUIPO DE GESTION
Monitor gráfico de color con tarjeta SVGA.
Microprocesador Pentium 500 Mhz.
Ram de 128 Mb.
Disco duro de 20 Gb.
Teclado expandido de 101 teclas.
Ratón de 3 botones.
Impresora láser con capacidad de impresión de 8 páginas por
minuto.
Tarjeta Fax/Modem conectada a un slot del ordenador.
Opcionalmente para completar:
Escáner manual.
Lector de CD-ROM 4X.
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