Este documento define e introduce conceptos básicos de informática. Explica que la informática estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales y que ha evolucionado rápidamente desde la segunda mitad del siglo XX. También describe las principales áreas de conocimiento de la informática como programación, algoritmos, lenguajes de programación, sistemas operativos, redes y más. Finalmente, detalla algunas aplicaciones importantes de la computación en la sociedad como en cálculos matemáticos, diseño, almacenamiento de datos, control de
1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria
Instituto Universitario de Tecnología “Antonio José de Sucre”
Extensión-Valencia
Damary Guevara
CI: 24.441.109
Valencia, Junio del 2.014
2. La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos,
técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital. La informática se ha
desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo
XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito
integrado, Internet y el teléfono móvil.
La informática es la tecnología que más rápido ha
evolucionado en la historia de la humanidad.
Informática
3. La primera presentación pública de la
primera computadora electrónica fue a
mediados del siglo XX, y desde allí, no ha
parado de experimentar grandes cambios a
pasos agigantados.
La cantidad de datos que podemos conocer, recordar y
manejar gracias a la informática es infinitamente superior que la
que podemos conseguir por nuestros propios medios o en una
biblioteca.
4. Áreas de la Informática
El cuerpo de conocimiento de la informática está compuesto
por:
• Estructuras discretas.
• Programación.
• Algoritmos y complejidad.
• Lenguajes de programación.
5. • Arquitectura y organización de
computadores
• Sistemas operativos
• Redes de computadoras
• Interacción humana
• Gráficos y visualización
• Sistemas inteligentes e
inteligencia artificial
• Sistemas de información y
gestión de información
• Ingeniería de software
• Aspectos sociales y
profesionales de la
informática
• Ciencia computacional
6. Aplicaciones de la computadora en la sociedad
Las aplicaciones de la computación se pueden encontrar en
cualquier campo de nuestra vida cotidiana que son de gran
importancia porque nos hacen el trabajo más fácil y rápido. La
computación se desarrolla en los siguientes ámbitos:
• Como instrumento para la resolución de cálculos matemáticos,
recuentos numéricos, con el fin de enfrentar con éxito
problemas nuevos y resolverlos mediante la búsqueda de
conocimientos y metodología adecuadas.
7. • Como herramienta para facilitar diseños de ingeniería, diseños
de productos comerciales, trazados de planos, etc.
• Para el almacenamiento de grandes cantidades de datos y
recuperación controlada de los mismos.
• Control diseñado para su uso en domicilios particulares. Como
por ejemplo electrodomésticos, encender o apagar las luces,
poner en marcha la cafetera, regular la calefacción o aire
acondicionado, etc.
8. • Control de partes fundamentales del vehículo y que informan
verbalmente de las incidencias, sino de aplicaciones que
afectan a la seguridad mediante mecanismos muy eficaces.
• Otras de las aplicaciones pueden ser en la computación y
Medicina, Computación, Diseño y fabricación (reprogramación
de los robots), entre otras.
9. Términos básicos de los sistemas de computación
• ACUMULADOR: Campo o variable que sirve para llevar una
suma o cuenta de diferentes valores.
• ALGORITMO: Conjunto de sentencias / instrucciones en
lenguaje nativo, los cuales expresan la lógica de un programa.
• ARCHIVO: Son un conjunto de registros lógicos.
• BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de las
bibliotecas de datos que son requeridas para cubrir sus
requisitos de procesos y recuperación de información.
10. • BYTE: Grupo de bits adyacentes operados como una
unidad
• CAMPO: Es el espacio en la memoria que sirve para
almacenar temporalmente un dato durante el proceso, Su
contenido varia durante la ejecución del programa.
• DATO: El término que usamos para describir las señales
con las cuales trabaja la computadora es dato.
• DEPURADOR: Es un programa que asiste en la
depuración de un programa.
11. • EDITOR: Es un software empleado para crear y manipular
archivos de texto, tales como programas en
• HARDWARE: Es la parte tangible del computador.
• LÓGICA: Es una secuencia de operaciones realizadas por
el hardware o por el software.
• MEMORIA RAM: memoria de acceso aleatorio cuyo
contenido permanecerá presente mientras el computador
permanezca encendido.
12. • PROGRAMA: Es una colección de instrucciones que
indican a la computadora que debe hacer. Un programa se
denomina software, por lo tanto , programa, software e
instrucción son sinónimos.
• SOFTWARE: Conjunto de programas, documentos,
procesamientos y rutinas asociadas con la operación de un
sistema de computadoras, es decir, la parte intangible de
computador.
13. • PILA: Es el conjunto de registros de hardware ó cantidad
reservada de memoria principal que se usa para cálculos
aritméticos o para el seguimiento de las operaciones
internas. Las pilas se usan para realizar el seguimiento de la
secuencia de rutinas que se llamen en un programa.
• RUTINA: Es el conjunto de instrucciones dentro del mismo
programa, que se puede llamar a ejecución desde diferentes
partes del mismo programa.
14. • USUARIO: Cualquier individuo que interactúa con la
computadora a nivel de aplicación. Los programadores,
operadores y otro personal técnico no son considerados
usuarios cuando trabajan con la computadora a nivel
profesional.
• VARIABLE: En programación es una estructura que
contiene datos y recibe un nombre único dado por el
programador, mantiene los datos asignados a ella hasta que
un nuevo valor se le asigne o hasta que el programa
termine.