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Sistema Informático: 
Un sistema informático es 
un sistema que permite almacenar y 
procesar información; como todo 
sistema, es el conjunto de partes 
interrelacionadas: en este 
caso, hardware, software y recursos 
humanos.
Software 
Se conoce como software al 
equipamiento lógico o soporte lógico de 
un sistema informático, que comprende 
el conjunto de los 
componentes lógicos necesarios que 
hacen posible la realización de tareas 
específicas, en contraposición a los 
componentes físicos que son 
llamados hardware.
Software
• Los componentes lógicos incluyen, entre muchos 
otros, las aplicaciones informáticas; tales como: 
El procesador de texto, El llamado software de 
sistema y El sistema operativo. 
• Facilitando también la interacción entre los 
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, 
y proporcionando una interfaz con el usuario. 
• El anglicismo "software" es el más ampliamente 
difundido al referirse a este concepto, 
especialmente en la jerga técnica; en tanto que el 
término sinónimo logicial, derivado del término 
francés logiciel, es utilizado mayormente en 
países y zonas de influencia francesa.
Definición de software: 
• Es el conjunto de los programas de cómputo, 
procedimientos, reglas, documentación y datos 
asociados, que forman parte de las operaciones de 
un sistema de computación. 
• Considerando esta definición, el concepto de 
software va más allá de los programas de 
computación en sus distintos estados: código 
fuente, binario o ejecutable; también su 
documentación, los datos a procesar e incluso la 
información de usuario forman parte del software: es 
decir, abarca todo lo intangible, todo lo no físico 
relacionado.
•El término software fue usado por primera vez en este 
sentido por John W. Tukey en 1957. 
En la ingeniería de software y las ciencias de la 
computación, el software es toda la 
información procesada por los sistemas informáticos: 
programas y datos. 
•El concepto de leer diferentes secuencias de 
instrucciones (programa) desde la memoria de un 
dispositivo para controlar los cálculos fue introducido 
por Charles Babbage como parte de su máquina 
diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte 
del software moderno fue propuesta por Alan Turing en 
su ensayo de 1936,Los números computables, con una 
aplicación al problema de decisión.
Clasificación del software 
• Software de sistema: Su objetivo es 
desvincular adecuadamente al usuario y al 
programador de los detalles del sistema 
informático en particular que se use, 
aislándolo especialmente del procesamiento 
referido a las características internas.
• El software de sistema le procura al usuario y 
programador adecuadas interfaces de alto 
nivel, controladores, herramientas y utilidades de 
apoyo que permiten el mantenimiento del 
sistema global. Incluye entre otros : 
• Sistemas operativos 
• Controladores de dispositivos 
• Herramientas de diagnóstico 
• Herramientas de Corrección y Optimización 
• Servidores 
• Utilidades
• Software de programación: Es el conjunto de 
herramientas que permiten 
al programador desarrollar programas 
informáticos, usando diferentes alternativas 
y lenguajes de programación, de una manera 
práctica. Incluyen básicamente : 
• Editores de texto 
• Compiladores 
• Intérpretes 
• Enlazadores 
• Depuradores
Software de aplicación 
Software de aplicación: Es aquel que permite a los 
usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, 
en cualquier campo de actividad susceptible de ser 
automatizado o asistido, con especial énfasis en los 
negocios. Incluye entre muchos otros : 
• Aplicaciones para Control de 
sistemas y automatización industrial 
• Aplicaciones ofimáticas, Software educativo, Software 
empresarial
Software de aplicación 
Incluye entre muchos otros: 
• Bases de datos, Telecomunicaciones (por ejemplo 
Internet y toda su estructura lógica) 
• Videojuegos, Software médico, Software de cálculo 
numérico y simbólico. 
• Software de diseño asistido (CAD) 
• Software de control numérico (CAM)
Hardware 
• El término hardware: se refiere a todas las partes 
tangibles de un sistema informático; sus 
componentes son: eléctricos, electrónicos, 
electromecánicos y mecánicos . Son cables, gabinetes 
o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro 
elemento físico involucrado; contrariamente. El 
término es propio del idioma inglés (literalmente 
traducido: partes duras), su traducción al español no 
tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha 
adoptado tal cual es y suena; la Real Academia 
Española lo define como Conjunto de los 
componentes que integran la parte material de una 
computadora.
• La historia del hardware de computador se 
puede clasificar en cuatro generaciones, cada 
una caracterizada por un 
cambio tecnológico de importancia. 
Una primera delimitación podría hacerse 
entre hardware básico, el estrictamente 
necesario para el funcionamiento normal del 
equipo, y complementario, el que realiza 
funciones específicas.
• Un sistema informático se compone de 
una unidad central de procesamiento (UCP 
o CPU), encargada de procesar los datos, uno 
o varios periféricos de entrada, los que 
permiten el ingreso de la información y uno o 
varios periféricos de salida, los que posibilitan 
dar salida (normalmente en forma visual 
o auditiva) a los datos procesados.
Hardware
Historia 
• La clasificación evolutiva del hardware del computador 
electrónico está dividida en generaciones, donde cada 
una supone un cambio tecnológico muy notable. El 
origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que 
en ellas el hardware fue sufriendo cambios 
radicales. Los componentes esenciales que constituyen 
la electrónica del computador fueron totalmente 
reemplazados en las primeras tres generaciones, 
originando cambios que resultaron trascendentales. 
En las últimas décadas es más difícil distinguir las 
nuevas generaciones, ya que los cambios han sido 
graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías 
usadas. En principio, se pueden distinguir:
1.ª Generación (1945-1956): 
• electrónica implementada con tubos de vacío. 
Fueron las primeras máquinas que 
desplazaron los componentes e 
• Electromecánicos (relés).
2.ª Generación (1957-1963): 
• electrónica desarrollada con transistores. 
La lógica discreta era muy parecida a la 
anterior, pero la implementación resultó 
mucho más pequeña, reduciendo, entre otros 
factores, el tamaño de un computador en 
notable escala.
3.ª Generación (1964-hoy): 
• electrónica basada en circuitos integrados. 
Esta tecnología permitió integrar cientos de 
transistores y otros componentes electrónicos en 
un único circuito integrado impreso en una 
pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así 
considerablemente su costo, consumo y tamaño, 
incrementándose su capacidad, velocidad y 
fiabilidad, hasta producir máquinas como las que 
existen en la actualidad.
4.ª Generación (futuro): 
• probablemente se originará cuando los 
circuitos de silicio, integrados a alta escala, 
sean reemplazados por un nuevo tipo de 
material o tecnología.
Clasificación del hardware 
• Una de las formas de clasificar el hardware es 
en dos categorías: por un lado, el básico, que 
abarca el conjunto de componentes 
indispensables necesarios para otorgar la 
funcionalidad mínima a una computadora; y 
por otro lado, el hardware complementario, 
que, como su nombre indica, es el utilizado 
para realizar funciones específicas, no 
estrictamente necesarias para el 
funcionamiento de la computadora.
•Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de 
interpretar y ejecutar instrucciones programadas y 
almacenadas en su memoria. Se reciben las entradas 
(datos), se las procesa y almacena, y finalmente se 
producen las salidas (resultados del procesamiento). 
Por ende todo sistema informático tiene, al menos, 
componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna 
de las funciones antedichas; a saber: 
•Procesamiento: unidad central de procesamiento 
•Almacenamiento: Memorias 
•Entrada: Periféricos de entrada (E) 
•Salida: Periféricos de salida (S) 
•Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
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  • 1. Sistema Informático: Un sistema informático es un sistema que permite almacenar y procesar información; como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas: en este caso, hardware, software y recursos humanos.
  • 2. Software Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
  • 4. • Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como: El procesador de texto, El llamado software de sistema y El sistema operativo. • Facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. • El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo logicial, derivado del término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa.
  • 5. Definición de software: • Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. • Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de computación en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo no físico relacionado.
  • 6. •El término software fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de software y las ciencias de la computación, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos. •El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1936,Los números computables, con una aplicación al problema de decisión.
  • 7. Clasificación del software • Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas.
  • 8. • El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros : • Sistemas operativos • Controladores de dispositivos • Herramientas de diagnóstico • Herramientas de Corrección y Optimización • Servidores • Utilidades
  • 9. • Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente : • Editores de texto • Compiladores • Intérpretes • Enlazadores • Depuradores
  • 10. Software de aplicación Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros : • Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial • Aplicaciones ofimáticas, Software educativo, Software empresarial
  • 11. Software de aplicación Incluye entre muchos otros: • Bases de datos, Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) • Videojuegos, Software médico, Software de cálculo numérico y simbólico. • Software de diseño asistido (CAD) • Software de control numérico (CAM)
  • 12.
  • 13. Hardware • El término hardware: se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos . Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora.
  • 14. • La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.
  • 15. • Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.
  • 17. Historia • La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales. Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas. En principio, se pueden distinguir:
  • 18. 1.ª Generación (1945-1956): • electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes e • Electromecánicos (relés).
  • 19. 2.ª Generación (1957-1963): • electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.
  • 20. 3.ª Generación (1964-hoy): • electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.
  • 21. 4.ª Generación (futuro): • probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.
  • 22. Clasificación del hardware • Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el básico, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas, no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
  • 23. •Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena, y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber: •Procesamiento: unidad central de procesamiento •Almacenamiento: Memorias •Entrada: Periféricos de entrada (E) •Salida: Periféricos de salida (S) •Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)