El estudiante Jefferson Aguachela creó una aplicación de votación electrónica que simula el proceso de votación y tabulación de votos. La aplicación consta de dos formularios: el primero permite que los usuarios "voten" por diferentes opciones y el segundo muestra los resultados de la votación. El estudiante utilizó Java Swing para construir la interfaz gráfica y enlazar los dos formularios, permitiendo el conteo y almacenamiento de votos entre las pantallas.