Este informe describe el desarrollo de un programa en Eclipse para registrar y contabilizar votos. El programa consta de dos formularios: el primero permite que los votantes seleccionen su opción y registra los votos; el segundo muestra los resultados totales. El documento explica paso a paso cómo crear el programa utilizando widgets como botones y cuadros de texto, y agregar lógica de eventos para procesar las selecciones de los votantes y calcular los totales.
Este documento presenta un informe sobre el desarrollo de un programa en Eclipse para registrar y contabilizar votos. El programa consta de dos formularios: el primero permite votar por cuatro opciones y el segundo muestra los resultados totales. El documento describe cada paso del desarrollo, incluyendo la creación del proyecto, los componentes de cada formulario, y el código para contar y mostrar los votos.
El documento describe un proyecto en Eclipse para crear un programa que adivine un número elegido por el usuario. El programa mostrará 6 imágenes con números y casillas de verificación debajo de cada una. El usuario seleccionará las casillas que correspondan a su número y presionará un botón para ver el resultado, que mostrará automáticamente el número elegido.
Este documento presenta un programa en Visual Basic que permite generar una proforma (factura) para la venta de vinos y licores. El programa incluye campos para ingresar la cantidad, precio unitario y detalles del producto seleccionado, y calcula automáticamente el subtotal, IVA y total a pagar. También permite aplicar recargos o descuentos según la forma de pago seleccionada.
El documento contiene código Java que implementa diferentes programas para calcular edades, índices de masa corporal, determinar el número mayor entre varios valores ingresados, realizar operaciones matemáticas básicas y más. Se importan librerías como Swing y AWT para interfaces gráficas y manejo de eventos. Los programas solicitan datos de entrada al usuario y muestran resultados a través de ventanas emergentes.
El Visual Basic ha sido desarrollado para proporcionar una herramienta de programación simple y accesible tanto para expertos como para principiantes. Se basa en el lenguaje BASIC pero con elementos modernos que lo adaptan a lenguajes actuales. Además, es un lenguaje guiado por eventos que permite una mayor operatividad y mejores resultados.
El documento describe el desarrollo de una práctica en Eclipse para crear un programa con un formulario. El objetivo era aprender a usar formularios en Eclipse. El estudiante creó un programa con un label de imagen, botones para ocultar/mostrar la imagen, y botones para salir y regresar. Explica los pasos para crear el proyecto en Eclipse y agregar el código para cada botón.
El documento describe un informe de un estudiante sobre el desarrollo de su primer programa en Eclipse. El objetivo era aprender a crear formularios en Eclipse y realizar operaciones básicas en ellos. El estudiante creó un programa que permite adivinar un número mediante la selección de iconos en un formulario utilizando casillas de verificación. El programa incluye etiquetas, casillas de verificación y botones para seleccionar iconos, calcular el número seleccionado y reiniciar el juego.
El documento describe el desarrollo de un programa en Eclipse para mostrar y ocultar una imagen mediante botones. El programa incluye un label con una imagen, botones para hacerla visible u ocultarla, y botones para salir o regresar del formulario. El documento explica cómo crear el proyecto en Eclipse, agregar los componentes en el formulario, y agregar código para cada botón que permita mostrar, ocultar o cerrar el programa.
Este documento presenta un informe sobre el desarrollo de un programa en Eclipse para registrar y contabilizar votos. El programa consta de dos formularios: el primero permite votar por cuatro opciones y el segundo muestra los resultados totales. El documento describe cada paso del desarrollo, incluyendo la creación del proyecto, los componentes de cada formulario, y el código para contar y mostrar los votos.
El documento describe un proyecto en Eclipse para crear un programa que adivine un número elegido por el usuario. El programa mostrará 6 imágenes con números y casillas de verificación debajo de cada una. El usuario seleccionará las casillas que correspondan a su número y presionará un botón para ver el resultado, que mostrará automáticamente el número elegido.
Este documento presenta un programa en Visual Basic que permite generar una proforma (factura) para la venta de vinos y licores. El programa incluye campos para ingresar la cantidad, precio unitario y detalles del producto seleccionado, y calcula automáticamente el subtotal, IVA y total a pagar. También permite aplicar recargos o descuentos según la forma de pago seleccionada.
El documento contiene código Java que implementa diferentes programas para calcular edades, índices de masa corporal, determinar el número mayor entre varios valores ingresados, realizar operaciones matemáticas básicas y más. Se importan librerías como Swing y AWT para interfaces gráficas y manejo de eventos. Los programas solicitan datos de entrada al usuario y muestran resultados a través de ventanas emergentes.
El Visual Basic ha sido desarrollado para proporcionar una herramienta de programación simple y accesible tanto para expertos como para principiantes. Se basa en el lenguaje BASIC pero con elementos modernos que lo adaptan a lenguajes actuales. Además, es un lenguaje guiado por eventos que permite una mayor operatividad y mejores resultados.
El documento describe el desarrollo de una práctica en Eclipse para crear un programa con un formulario. El objetivo era aprender a usar formularios en Eclipse. El estudiante creó un programa con un label de imagen, botones para ocultar/mostrar la imagen, y botones para salir y regresar. Explica los pasos para crear el proyecto en Eclipse y agregar el código para cada botón.
El documento describe un informe de un estudiante sobre el desarrollo de su primer programa en Eclipse. El objetivo era aprender a crear formularios en Eclipse y realizar operaciones básicas en ellos. El estudiante creó un programa que permite adivinar un número mediante la selección de iconos en un formulario utilizando casillas de verificación. El programa incluye etiquetas, casillas de verificación y botones para seleccionar iconos, calcular el número seleccionado y reiniciar el juego.
El documento describe el desarrollo de un programa en Eclipse para mostrar y ocultar una imagen mediante botones. El programa incluye un label con una imagen, botones para hacerla visible u ocultarla, y botones para salir o regresar del formulario. El documento explica cómo crear el proyecto en Eclipse, agregar los componentes en el formulario, y agregar código para cada botón que permita mostrar, ocultar o cerrar el programa.
El documento describe el desarrollo de un programa en Eclipse para mostrar u ocultar una imagen mediante botones. Se crea un proyecto de Java con un formulario que contiene una etiqueta con imagen, botones de visible, ocultar, salir y regresar. El código en cada botón controla la visibilidad de la imagen y las acciones de salir y regresar.
Informe Tecnico Topicos Avanzados de ProgramacionAnaMaari
Este documento presenta dos programas de ejemplo que utilizan eventos en Java. El primer programa incluye dos botones que muestran las palabras "Hola" y "Adiós" al hacer clic. El segundo programa es una calculadora funcional con botones numéricos y de operación que realizan cálculos básicos. Ambos programas ilustran el uso de eventos como respuesta a la interacción del usuario.
Este documento describe el desarrollo de un programa en Eclipse que incluye 3 botones: uno para cambiar el color de fondo del formulario, otro para cambiar el texto de una etiqueta, y otro para salir del programa. Explica los pasos para crear un proyecto de Java en Eclipse, agregar un formulario con etiquetas y botones, y agregar código de escucha de eventos a los botones para que cambien el color de fondo, el texto de la etiqueta, y cierren el programa.
Este informe describe un proyecto de programación en Java para contar votos en una elección. El estudiante creó formularios para registrar votos por diferentes partidos políticos y mostrar los resultados totales. El programa permite que los usuarios "voten", almacena los conteos en variables, y suma los totales al final para mostrarlos en un formulario de resultados.
Este documento describe el desarrollo de una aplicación en Android para registrar usuarios utilizando Eclipse y SDK. Explica cómo se crearon botones para insertar, guardar, actualizar y eliminar usuarios y cómo se vinculó el código a estos botones. También detalla cómo se implementó la base de datos SQLite para almacenar la información de los usuarios y cómo la aplicación muestra mensajes para confirmar las acciones del usuario. Adjunta el archivo APK de la aplicación terminada.
El estudiante Juan Pablo Simbaña desarrolló su primer programa en Eclipse para realizar operaciones básicas. El programa incluye campos de texto para ingresar dos números y botones para realizar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, mostrando los resultados. El estudiante explica el proceso de creación del programa en Eclipse, incluyendo la adición de etiquetas, campos de texto, botones y el código para cada operación.
Este documento presenta un manual de usuario para un sistema de control de horas desarrollado como proyecto universitario para llevar un registro de las horas asignadas a los profesores por materia y evitar interferencias de horarios. El sistema utiliza una base de datos y una interfaz gráfica sencilla. El objetivo del proyecto es demostrar las habilidades adquiridas en programación y bases de datos a pesar de contar con pocos conocimientos impartidos. Se detallan las pantallas, funciones y código del sistema.
Este documento contiene 20 paquetes de Java (package) que implementan diferentes ejercicios de programación en Java. Cada paquete contiene una clase principal con un método main que realiza operaciones básicas como imprimir texto, calcular áreas, perímetros, intereses bancarios y más. Los ejercicios cubren temas como variables, tipos de datos, condicionales, ciclos, funciones matemáticas, enumeraciones y E/S.
Este documento describe un proyecto para desarrollar un formulario de facturación y boleta en Visual Basic 2010 y SQL Server 2005. Incluye código para crear tablas en la base de datos para almacenar información de clientes, empleados, cabeceras de documentos y detalles. También incluye código de la aplicación en Visual Basic para ingresar, buscar, editar y generar documentos, así como un reporte en Crystal Reports.
Este documento describe cómo crear paquetes y librerías en Netbeans para organizar y reutilizar código. Los estudiantes crearon un paquete llamado "LibreriaMatematica" con clases como "Aritmetica" y "Calculo" que contienen métodos matemáticos. Luego generaron un archivo JAR para usar el paquete en otra aplicación de escritorio llamada "Calculadora" que hace cálculos matemáticos usando las clases del paquete. Finalmente, cada estudiante concluye brevemente sobre el uso de paquetes
Fundamentos de Programación Visual Basic 2010Luis Ruiz Ch
Resolución de casos propuestos facilitados por el Ing. Victor Dávila y Desarrollados por el grupo de alumnos de la Universidad Privada del Norte del curso "Desarrolo de Sistemas y Bases de datos" conformado por Dávila Diego, Paredes Bryan, Perez Fiorella, Ruiz Luis y Sánchez Jhon.
El estudiante Gonzalo Farinango desarrolló un programa en Eclipse para realizar operaciones básicas. El programa incluye campos de texto para ingresar dos números y botones para realizar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, mostrando los resultados. El estudiante explica el proceso de creación del programa en Eclipse, incluyendo la adición de etiquetas, campos de texto, botones y código para cada operación.
El documento presenta un informe sobre el desarrollo de un primer programa en Eclipse. El objetivo era aprender a crear formularios en Eclipse y Windows Builder. El programa consistía en tres botones: uno para cambiar el color de fondo, otro para cambiar el texto, y otro para salir. El documento explica paso a paso cómo crear el programa en Eclipse con diferentes códigos para cada botón.
El documento describe el desarrollo de una práctica en Eclipse que involucra la creación de un programa con botones para cambiar el color de fondo y el tipo de letra de un texto. El estudiante creó un proyecto en Eclipse con un formulario que contiene botones para cambiar el color a azul, cambiar el texto a "FILOSOFÍA", regresar a otro formulario y salir del programa.
This document provides instructions for creating a mobile applications project in Spanish with 30 chapters, each describing how to create a simple app demonstrating a different Android feature. The document explains how to set up projects, design user interfaces with XML layouts, add interactive elements like buttons and images, and write Java code to add functionality like changing the background image or performing math calculations based on user input.
Este documento presenta 10 problemas matemáticos resueltos en PSEINT y Java. Los problemas incluyen conversiones de monedas, cálculo de promedios, porcentajes y operaciones matemáticas básicas. Para cada problema, se proporciona el código PSEINT y Java para calcular la solución numérica requerida.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones o menos:
1) El documento presenta un cuaderno digital diseñado por Cristina Ganan de la Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación de la Universidad Técnica de Ambato.
2) La facultad busca formar profesionales líderes con visión humanista y pensamiento crítico a través de la docencia, investigación y vinculación.
3) El documento introduce Visual Studio como un conjunto de herramientas para el desarrollo de aplicaciones web, servicios web, aplicaciones
El documento describe el desarrollo de un programa en Eclipse para realizar operaciones básicas como suma, resta, multiplicación y división. El programa incluye labels, textfields y botones para ingresar dos números y mostrar el resultado de la operación seleccionada. El documento explica paso a paso cómo crear el proyecto en Eclipse, agregar los componentes de interfaz, y escribir el código para cada botón de operación.
El documento describe el desarrollo de una práctica en Eclipse para crear un programa de operaciones básicas. El programa permite ingresar dos números, seleccionar una operación (suma, resta, multiplicación o división), y mostrar el resultado. El estudiante creó el programa en Eclipse siguiendo pasos como generar un proyecto Java, agregar formularios, campos de texto e botones, e implementar lógica para cada operación.
Este documento presenta dos prácticas de programación con eventos en Java. La primera práctica crea una calculadora simple con botones numéricos y de operación que realizan cálculos básicos al hacer clic. La segunda práctica crea una ventana con botones "Hola" y "Adiós" que actualizan un campo de texto al hacer clic para mostrar los saludos correspondientes. Ambas prácticas ilustran cómo agregar interactividad a interfaces gráficas mediante el uso de eventos de mouse en respuesta a las acciones del usuario.
El documento describe el desarrollo de un programa en Eclipse para mostrar u ocultar una imagen mediante botones. Se crea un proyecto de Java con un formulario que contiene una etiqueta con imagen, botones de visible, ocultar, salir y regresar. El código en cada botón controla la visibilidad de la imagen y las acciones de salir y regresar.
Informe Tecnico Topicos Avanzados de ProgramacionAnaMaari
Este documento presenta dos programas de ejemplo que utilizan eventos en Java. El primer programa incluye dos botones que muestran las palabras "Hola" y "Adiós" al hacer clic. El segundo programa es una calculadora funcional con botones numéricos y de operación que realizan cálculos básicos. Ambos programas ilustran el uso de eventos como respuesta a la interacción del usuario.
Este documento describe el desarrollo de un programa en Eclipse que incluye 3 botones: uno para cambiar el color de fondo del formulario, otro para cambiar el texto de una etiqueta, y otro para salir del programa. Explica los pasos para crear un proyecto de Java en Eclipse, agregar un formulario con etiquetas y botones, y agregar código de escucha de eventos a los botones para que cambien el color de fondo, el texto de la etiqueta, y cierren el programa.
Este informe describe un proyecto de programación en Java para contar votos en una elección. El estudiante creó formularios para registrar votos por diferentes partidos políticos y mostrar los resultados totales. El programa permite que los usuarios "voten", almacena los conteos en variables, y suma los totales al final para mostrarlos en un formulario de resultados.
Este documento describe el desarrollo de una aplicación en Android para registrar usuarios utilizando Eclipse y SDK. Explica cómo se crearon botones para insertar, guardar, actualizar y eliminar usuarios y cómo se vinculó el código a estos botones. También detalla cómo se implementó la base de datos SQLite para almacenar la información de los usuarios y cómo la aplicación muestra mensajes para confirmar las acciones del usuario. Adjunta el archivo APK de la aplicación terminada.
El estudiante Juan Pablo Simbaña desarrolló su primer programa en Eclipse para realizar operaciones básicas. El programa incluye campos de texto para ingresar dos números y botones para realizar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, mostrando los resultados. El estudiante explica el proceso de creación del programa en Eclipse, incluyendo la adición de etiquetas, campos de texto, botones y el código para cada operación.
Este documento presenta un manual de usuario para un sistema de control de horas desarrollado como proyecto universitario para llevar un registro de las horas asignadas a los profesores por materia y evitar interferencias de horarios. El sistema utiliza una base de datos y una interfaz gráfica sencilla. El objetivo del proyecto es demostrar las habilidades adquiridas en programación y bases de datos a pesar de contar con pocos conocimientos impartidos. Se detallan las pantallas, funciones y código del sistema.
Este documento contiene 20 paquetes de Java (package) que implementan diferentes ejercicios de programación en Java. Cada paquete contiene una clase principal con un método main que realiza operaciones básicas como imprimir texto, calcular áreas, perímetros, intereses bancarios y más. Los ejercicios cubren temas como variables, tipos de datos, condicionales, ciclos, funciones matemáticas, enumeraciones y E/S.
Este documento describe un proyecto para desarrollar un formulario de facturación y boleta en Visual Basic 2010 y SQL Server 2005. Incluye código para crear tablas en la base de datos para almacenar información de clientes, empleados, cabeceras de documentos y detalles. También incluye código de la aplicación en Visual Basic para ingresar, buscar, editar y generar documentos, así como un reporte en Crystal Reports.
Este documento describe cómo crear paquetes y librerías en Netbeans para organizar y reutilizar código. Los estudiantes crearon un paquete llamado "LibreriaMatematica" con clases como "Aritmetica" y "Calculo" que contienen métodos matemáticos. Luego generaron un archivo JAR para usar el paquete en otra aplicación de escritorio llamada "Calculadora" que hace cálculos matemáticos usando las clases del paquete. Finalmente, cada estudiante concluye brevemente sobre el uso de paquetes
Fundamentos de Programación Visual Basic 2010Luis Ruiz Ch
Resolución de casos propuestos facilitados por el Ing. Victor Dávila y Desarrollados por el grupo de alumnos de la Universidad Privada del Norte del curso "Desarrolo de Sistemas y Bases de datos" conformado por Dávila Diego, Paredes Bryan, Perez Fiorella, Ruiz Luis y Sánchez Jhon.
El estudiante Gonzalo Farinango desarrolló un programa en Eclipse para realizar operaciones básicas. El programa incluye campos de texto para ingresar dos números y botones para realizar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, mostrando los resultados. El estudiante explica el proceso de creación del programa en Eclipse, incluyendo la adición de etiquetas, campos de texto, botones y código para cada operación.
El documento presenta un informe sobre el desarrollo de un primer programa en Eclipse. El objetivo era aprender a crear formularios en Eclipse y Windows Builder. El programa consistía en tres botones: uno para cambiar el color de fondo, otro para cambiar el texto, y otro para salir. El documento explica paso a paso cómo crear el programa en Eclipse con diferentes códigos para cada botón.
El documento describe el desarrollo de una práctica en Eclipse que involucra la creación de un programa con botones para cambiar el color de fondo y el tipo de letra de un texto. El estudiante creó un proyecto en Eclipse con un formulario que contiene botones para cambiar el color a azul, cambiar el texto a "FILOSOFÍA", regresar a otro formulario y salir del programa.
This document provides instructions for creating a mobile applications project in Spanish with 30 chapters, each describing how to create a simple app demonstrating a different Android feature. The document explains how to set up projects, design user interfaces with XML layouts, add interactive elements like buttons and images, and write Java code to add functionality like changing the background image or performing math calculations based on user input.
Este documento presenta 10 problemas matemáticos resueltos en PSEINT y Java. Los problemas incluyen conversiones de monedas, cálculo de promedios, porcentajes y operaciones matemáticas básicas. Para cada problema, se proporciona el código PSEINT y Java para calcular la solución numérica requerida.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones o menos:
1) El documento presenta un cuaderno digital diseñado por Cristina Ganan de la Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación de la Universidad Técnica de Ambato.
2) La facultad busca formar profesionales líderes con visión humanista y pensamiento crítico a través de la docencia, investigación y vinculación.
3) El documento introduce Visual Studio como un conjunto de herramientas para el desarrollo de aplicaciones web, servicios web, aplicaciones
El documento describe el desarrollo de un programa en Eclipse para realizar operaciones básicas como suma, resta, multiplicación y división. El programa incluye labels, textfields y botones para ingresar dos números y mostrar el resultado de la operación seleccionada. El documento explica paso a paso cómo crear el proyecto en Eclipse, agregar los componentes de interfaz, y escribir el código para cada botón de operación.
El documento describe el desarrollo de una práctica en Eclipse para crear un programa de operaciones básicas. El programa permite ingresar dos números, seleccionar una operación (suma, resta, multiplicación o división), y mostrar el resultado. El estudiante creó el programa en Eclipse siguiendo pasos como generar un proyecto Java, agregar formularios, campos de texto e botones, e implementar lógica para cada operación.
Este documento presenta dos prácticas de programación con eventos en Java. La primera práctica crea una calculadora simple con botones numéricos y de operación que realizan cálculos básicos al hacer clic. La segunda práctica crea una ventana con botones "Hola" y "Adiós" que actualizan un campo de texto al hacer clic para mostrar los saludos correspondientes. Ambas prácticas ilustran cómo agregar interactividad a interfaces gráficas mediante el uso de eventos de mouse en respuesta a las acciones del usuario.
El documento describe un informe de una práctica realizada en Eclipse. El objetivo era desarrollar un programa en Eclipse que permita realizar operaciones básicas como suma, resta, multiplicación y división. El estudiante creó un formulario con campos de texto y botones para ingresar dos números y mostrar el resultado de cada operación al hacer clic en los botones correspondientes.
Este documento presenta una guía para construir una aplicación de votaciones usando formularios en Eclipse. El objetivo es permitir votaciones presidenciales mediante el uso de controles como etiquetas, cuadros de texto y botones. Las actividades incluyen crear un proyecto en Eclipse e insertar los controles de forma organizada para diseñar un formulario. Luego se programa cada botón para llevar un conteo de votos por partido, en blanco o nulos. Al final, un botón de resultados muestra los conteos totales.
Este documento describe un informe de práctica realizado por un estudiante para crear un programa en Eclipse que cambia el color de fondo y las letras de un formulario al presionar botones. El estudiante aprendió a usar formularios en Eclipse para agregar botones que cambian el color a azul y cambian el texto a "FILOSOFÍA". El programa también incluye botones para regresar a un formulario anterior y salir del programa.
Este documento describe el desarrollo de un programa en Eclipse para cambiar el color de un formulario. Incluye objetivos, actividades y pasos para crear un proyecto en Java, agregar un formulario con botones para cambiar el color a azul y salir del programa. Explica el código para cada botón y adjunta el código completo del programa.
El documento describe un informe de práctica sobre el desarrollo de un primer programa en Eclipse. El objetivo era aprender a crear formularios en Eclipse usando botones para cambiar el color de fondo, cambiar el texto y salir del programa. El estudiante creó un programa con 4 botones que cambian el color a azul, cambian el texto a "FILOSOFÍA", salen del programa y regresan a un formulario anterior.
Este informe describe el desarrollo de una práctica en Eclipse para crear un programa con formularios y botones. El objetivo era aprender a usar formularios en Eclipse. Se creó un proyecto en Eclipse con un formulario que contiene botones para cambiar el color de fondo y salir del programa. Al hacer clic en el botón de cambio de color, el fondo cambia a azul.
El documento describe el desarrollo de un programa en Eclipse para realizar operaciones básicas como suma, resta, multiplicación y división utilizando formularios. El programa permite ingresar dos números, seleccionar un tipo de operación y mostrar el resultado en un tercer campo, además de incluir un botón para salir de la aplicación.
El documento describe el desarrollo de una práctica en Eclipse para crear un programa con un label, botones y una imagen. El objetivo era aprender a usar formularios en Eclipse. El programa incluye un label con una imagen, botones para ocultar, mostrar y salir de la imagen, y código para cada botón.
El documento describe un informe de práctica realizada en Eclipse. El objetivo era aprender a desarrollar programas en Eclipse y comprender el uso de formularios. Se creó un programa con botones para cambiar el color de fondo de un formulario y salir del programa. El código implementado permitió cambiar el color a azul al hacer clic en un botón y cerrar el programa al hacer clic en otro botón.
El documento describe un informe de práctica sobre el desarrollo de un primer programa en Eclipse. El objetivo era aprender a crear formularios en Eclipse y agregar botones que cambien el color del formulario. Se explican los pasos para crear un proyecto en Eclipse, agregar un formulario JFrame con botones para cambiar el color a azul y salir de la aplicación. El código Java correspondiente se proporciona.
El documento describe el desarrollo de un primer programa en Eclipse para cambiar el color de un formulario. Las actividades incluyen abrir Eclipse, crear un proyecto Java, agregar un formulario con botones para cambiar el color a azul y salir, e implementar este comportamiento mediante código Java. El programa finalizado permite al usuario hacer clic en un botón para cambiar el color de fondo del formulario a azul.
El documento describe un proyecto en Eclipse para crear un formulario con botones que cambian el color de fondo, el tipo de letra de un texto y botones para salir y regresar. Se explican los pasos para crear el proyecto en Eclipse, agregar el formulario, botones y código para cada función.
Este documento describe el desarrollo de un primer programa en Eclipse para cambiar el color de un formulario. Las actividades incluyen abrir Eclipse, crear un proyecto Java, agregar un formulario con botones para cambiar el color a azul y salir, e implementar el código necesario para esas funciones. El estudiante aprendió a usar correctamente Eclipse, el código y los formularios para crear un programa simple.
Este documento proporciona una guía para realizar operaciones básicas como suma, resta, multiplicación y división mediante el uso de formularios en Eclipse. Explica cómo crear un proyecto nuevo en Eclipse, diseñar un formulario con etiquetas, cuadros de texto y botones, y programar cada botón para que realice una operación específica con dos números ingresados. El objetivo es obtener una ventana emergente funcional que permita calcular diferentes operaciones numéricas.
El documento describe un programa en Eclipse que simula una votación presidencial entre dos candidatos. El programa presenta botones para votar por cada candidato, votar en blanco o nulo, y muestra los resultados totales. El objetivo es aprender a usar formularios en Eclipse para crear interfaces gráficas y contar votos de forma interactiva.
Este documento presenta un informe sobre el desarrollo de un primer programa en Eclipse. El objetivo era conocer cómo crear formularios en Eclipse y aprender a realizar operaciones básicas en ellos. Se creó un programa que imprime las tablas de multiplicar de un número ingresado utilizando un ciclo for. El documento explica detalladamente cada paso del desarrollo, incluyendo la creación del proyecto, el formulario, los componentes y el código para mostrar los resultados.
El documento describe un proyecto en Eclipse para crear un menú con botones que permiten acceder a diferentes formularios. El objetivo es aprender a usar formularios y menús en Eclipse. Se explican los pasos para crear un proyecto en Eclipse con un menú principal que contenga botones para abrir tres formularios adicionales y un botón de salida, usando código Java.
El documento describe el desarrollo de una práctica en Eclipse que incluye la creación de un menú principal con botones para acceder a diferentes formularios. Se explican los pasos para crear el proyecto en Eclipse, agregar un menú y botones, y vincular cada botón con un formulario diferente para que se muestre al hacer clic. El código final permite navegar entre múltiples formularios y salir del programa.
El documento presenta el informe final de un examen grupal sobre el desarrollo de una tienda en línea utilizando Visual Studio Code. El proyecto incluye la creación de una página web con secciones para productos, registro de usuarios, carrito de compras y chat de asistencia. Se implementaron funcionalidades como login, agregar productos al carrito, eliminarlos, y pago utilizando HTML, PHP y base de datos. El sitio web permite navegar entre las diferentes secciones y visualizar información sobre los productos de forma individualizada.
Este documento describe los componentes básicos de un lenguaje de consultas SQL como comandos, cláusulas, operadores y funciones. Explica que existen comandos para definir y manipular datos, así como cláusulas como FROM, WHERE y GROUP BY. También cubre operadores lógicos y de comparación y funciones agregadas comunes. Proporciona ejemplos básicos de consultas SELECT con y sin la cláusula WHERE.
El documento explica cómo crear una base de datos en PHPMyAdmin usando código SQL. Describe los tipos y comandos SQL como CREATE, DROP, ALTER, SELECT, INSERT, UPDATE y DELETE. También cubre cláusulas como FROM, WHERE, HAVING y ORDER BY, así como operadores lógicos y de comparación para filtrar y ordenar datos en las consultas SQL.
Este documento explica cómo conectar una base de datos MySQL a través de PHP. Primero, se debe crear una base de datos MySQL si aún no existe una. Luego, se escribe el código PHP para establecer la conexión utilizando la función mysql_connect(), proporcionando la dirección del host, nombre de usuario y contraseña de la base de datos. Finalmente, se describen los parámetros de la función mysql_connect() y los detalles de las conexiones TCP/IP a la base de datos.
Este documento presenta un informe de una práctica de programación en PHP realizada por un estudiante. El objetivo de la práctica fue aprender a utilizar operadores lógicos y variables en PHP, así como manipular el servidor XAMPP. Como actividad, el estudiante creó un programa que permite ingresar un número de mes y devuelve el nombre del mes correspondiente usando un switch case. Los resultados incluyeron una mejor comprensión de PHP y el uso correcto de operadores lógicos.
El documento presenta un informe de una práctica realizada sobre operadores lógicos en PHP. El objetivo fue aprender a utilizar operadores lógicos y variables en PHP. Se desarrolló un programa que convierte números a letras en español usando funciones. El programa permite ingresar un número y devuelve su conversión a letras junto con la fecha de ejecución.
Este informe presenta los resultados de una práctica sobre operadores lógicos en PHP. El objetivo fue mejorar el uso de PHP y variables, y aprender sobre este nuevo lenguaje. Se desarrolló un formulario en PHP para ingresar datos de clientes y mostrar los resultados. Esto permitió comprender mejor PHP, manipular el servidor XAMPP y usar operadores lógicos como Switch Case.
El documento presenta un informe de una práctica realizada sobre operadores lógicos en PHP. El objetivo fue aprender a utilizar operadores lógicos y variables en PHP. Se desarrolló un programa que verifica la edad y el nombre de usuario para conceder o denegar acceso, y permite seleccionar imágenes mediante casillas de verificación.
El documento presenta un informe de una práctica realizada sobre operadores lógicos en PHP. El objetivo fue aprender a utilizar operadores lógicos y variables en PHP. Las actividades incluyeron crear un formulario en PHP para ingresar el género y edad de una persona y determinar si es mayor o menor de edad. Los resultados incluyeron una mejor comprensión del lenguaje PHP y el uso de operadores lógicos como Switch Case.
Este informe describe una práctica realizada sobre operadores lógicos en PHP. El objetivo fue aprender a utilizar operadores lógicos y variables en PHP, y manipular el servidor XAMPP. Las actividades incluyeron crear un formulario en PHP para ingresar el género y edad de una persona y luego mostrar si es hombre/mujer y mayor/menor de edad. Los resultados incluyeron una mejor comprensión del lenguaje PHP y el uso de operadores lógicos como Switch Case.
El documento presenta un informe de una práctica realizada sobre operadores lógicos en PHP. El objetivo fue aprender a utilizar variables y operadores lógicos en PHP. Se desarrolló un formulario para ingresar datos personales y mostrarlos usando condicionales y switch case. Esto permitió comprender mejor el lenguaje PHP y manipular el servidor XAMPP.
Una base de datos almacena grandes cantidades de información de forma organizada en tablas con columnas y filas para facilitar su búsqueda y uso. Cada tabla guarda un conjunto de datos dividido en columnas con partes de información y filas que conforman registros individuales. El documento explica comandos básicos como CREATE DATABASE, CREATE TABLE y ALTER TABLE para crear y modificar bases de datos y tablas en PHPMyAdmin.
Los arrays en PHP son mapas ordenados que asocian valores con claves. Pueden usarse como listas, tablas hash, diccionarios u otros tipos de datos. Los arrays pueden contener otros arrays, permitiendo estructuras multidimensionales. Existen arrays predefinidos con índices numéricos y arrays asociativos con claves personalizadas. Los elementos de array se acceden usando corchetes y la clave correspondiente.
El documento describe el bucle for, una sentencia que ejecuta repetidamente un bloque de código hasta que la condición deja de cumplirse. Explica que el bucle for usa una variable de control que se incrementa automáticamente, y que su sintaxis incluye la inicialización de la variable, la condición y el incremento. También destaca que el bucle for es útil cuando se conoce la cantidad de iteraciones y que soporta palabras clave como break y continue.
El bucle foreach permite recorrer los elementos de una variable como un vector de manera simplificada. Foreach calcula automáticamente el número de repeticiones según los elementos del vector y proporciona una variable que cambia en cada repetición para mostrar cada elemento. Para vectores indexados, la sintaxis usa la palabra foreach y una variable para los valores, mientras que para vectores asociativos incluye otra variable para las claves y los valores.
Jefferson cuenca trabajos_individuales#13paulcuenca9
El documento presenta un informe de una práctica realizada sobre operadores lógicos en PHP. El objetivo fue aprender a utilizar variables y el lenguaje PHP. Se desarrolló un programa que permite ingresar un número de mes y devuelve el mes correspondiente usando el operador switch case en PHP.
Jefferson cuenca trabajos_individuales#12paulcuenca9
El documento presenta un informe de una práctica realizada sobre operadores lógicos en PHP. El objetivo fue aprender a utilizar variables y operadores lógicos en PHP y manipular el servidor XAMPP. Como actividad, se desarrolló un programa en PHP que permite ingresar el monto de una factura y calcular el descuento aplicable dependiendo del monto, usando operadores lógicos.
Jefferson cuenca trabajos_individuales#11paulcuenca9
Este informe describe una práctica realizada por Jefferson Paúl Cuenca Tenecela en su tercer semestre de la carrera de Pedagogía de las Ciencias Experimentales de la Informática. El objetivo de la práctica era mejorar el uso del lenguaje PHP mediante el uso de operadores lógicos y variables. Las actividades incluyeron desarrollar un programa en PHP que permite comparar tres números ingresados y determinar cuál es el mayor. Los resultados incluyeron una mejor comprensión del lenguaje PHP y la manipulación del servidor XAMPP.
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
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PLAN DE MANTENMIENTO preventivo de un equipo de computo.pdf
Informe#25
1. INFORME
ESTUDIANTE: Jefferson Paul Cuenca Tenecela SEMESTRE: SEGUNDO
PARALELO: C PRÁCTICA:24
TEMA:
Desarrollo de nuestro primer programa
OBJETIVO:
-Conocer el desarrollo de un programa en “Eclipse”, para este desarrollo tendremos
que comprender lo que son los formularios en Windows builder.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
-Comprensión de la aplicación de Eclipse.
-Uso correcto del código que aplicaremos en Eclipse.
-Aprender el uso correcto de los formularios
- Aprender a hacer operaciones básicas en un formulario
ACTIVIDADES:
-Realizar un programa en el que se registre y contabilice los votos de las
personas que sufragan.
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1. Abrir ECLIPSE.
2. 2. Seleccionar la dirección en la que queramos guardar nuestro proyecto, en este
caso lo vamos a guardar en Escritorio (Desktop).
3. Creamos un proyecto nuevo de Java.
4. Le ponemos un nombre a nuestro proyecto y le damos clic en Finish.
3. 5. Dentro de nuestro nuevo proyecto crearemos un JFrame, le pondremos
cualquier título.
6. Al crear un JFrame nos aparecerá el siguiente código, aquí podemos empezar a
programar
7. Debemos ir a Design para entrar al formulario
4. 8. Una vez que ingresemos al formulario podemos hacer las modificaciones que
necesitemos
9. En el primer formulario pondremos los siguientes datos:
- 4 botones que digan: Lista 21, Lista 5, Nulo y Blanco
- 2 Label para poner las imágenes de los 2 posibles presidentes
- 1 Botón para imprimir resultados en el segundo formulario
10. En el segundo formulario pondremos los siguientes datos:
- 4 Text Fields en los que se guarden los resultados
- 1 Botón para imprimir resultados en un Text Field
5. 11. En el botón resultados ingresaremos el siguiente código, no olvidemos que
algunos puntos deben estar en público
private int count=0;
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
count ++;
RESULTADOS verRESULTADOS=new RESULTADOS ();
String n=String.valueOf(count);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Gracias por su voto");
R1.setText(n);
}
});
btnNewButton.setBounds(57, 103, 119, 38);
contentPane.add(btnNewButton);
voto");
JButton btnNewButton_1 = new JButton("LISTA 1 ");
btnNewButton_1.addActionListener(new ActionListener() {
private int count=0;
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
count ++;
RESULTADOS verRESULTADOS=new RESULTADOS ();
String n=String.valueOf(count);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Gracias por su
R2.setText(n);
}
});
btnNewButton_1.setBounds(251, 103, 101, 38);
contentPane.add(btnNewButton_1);
JButton btnNewButton_2 = new JButton("NULO");
btnNewButton_2.addActionListener(new ActionListener() {
private int count=0;
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
count ++;
RESULTADOS verRESULTADOS=new RESULTADOS ();
String n=String.valueOf(count);
6. voto");
});
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Gracias por su
R3.setText(n);
}
btnNewButton_2.setBounds(57, 152, 119, 33);
contentPane.add(btnNewButton_2);
voto");
JButton btnNewButton_3 = new JButton("BLANCO ");
btnNewButton_3.addActionListener(new ActionListener() {
int count=0;
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
count ++;
RESULTADOS verRESULTADOS=new RESULTADOS ();
String n=String.valueOf(count);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Gracias por su
R4.setText(n);
}
});
btnNewButton_3.setBounds(251, 152, 101, 32);
contentPane.add(btnNewButton_3);
JButton btnNewButton_4 = new JButton("RESULTADOS");
btnNewButton_4.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
RESULTADOS abrir=new RESULTADOS ();
abrir.setVisible(true);
String inf=R1.getText();
abrir.creo.setText(inf);
String inf2=R2.getText();
abrir.centro.setText(inf2);
String inf3=R3.getText();
abrir.blanco.setText(inf3);
String inf4=R4.getText();
abrir.nulo.setText(inf4);
}
});
btnNewButton_4.setBounds(160, 214, 101, 23);
contentPane.add(btnNewButton_4);
R1 = new JTextField();
R1.setBounds(104, 117, 11, 10);
contentPane.add(R1);
R1.setColumns(10);
R2 = new JTextField();
R2.setBounds(302, 117, 11, 10);
contentPane.add(R2);
R2.setColumns(10);
R3 = new JTextField();
R3.setBounds(104, 163,
contentPane.add(R3);
11, 10);
R3.setColumns(10);
R4 = new JTextField();
R4.setBounds(302, 163,
contentPane.add(R4);
11, 10);
R4.setColumns(10);
7. T = new JTextField();
T.setBounds(207, 220, 11, 10);
contentPane.add(T);
T.setColumns(10);
12.- En el segundo Formulario también debe estar en público y utilizaremos el siguiente
código
JButton btnNewButton_2 = new JButton("TOTAL");
btnNewButton_2.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
int a,b,c,d,f;
a=Integer.parseInt(centro.getText());
b=Integer.parseInt(creo.getText());
c=Integer.parseInt(blanco.getText());
d=Integer.parseInt(nulo.getText());
f=a+b+c+d;
t.setText(String.valueOf(f));
13. – Correremos el programa
14.- Por último, dejaré la línea de código que utilicé en el primer formulario:
package cne;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;