El documento describe la evolución de los sistemas operativos y dispositivos de cómputo a través de la historia, desde instrumentos de cálculo antiguos como el ábaco, hasta las primeras computadoras mecánicas y electrónicas como la ENIAC y UNIVAC, y los primeros microprocesadores e interfaces como el Altair 8800 y Apple II. Finalmente, discute avances recientes como el desarrollo de la World Wide Web, procesadores más potentes como el Pentium II, e innovaciones continuas en capacidad, redes y aplicaciones en
Actividad que puede ser usada en el curso de 1er año del Ciclo Básico. Sencillo resumen de la "prehistoria" e historia de la computadora.
Imágenes e información extraídas del Diccionario de Computación, de Freedman-5ª edición- Elaborada por Elizabeth Díaz (maestra y profesora de Informática)
Actividad que puede ser usada en el curso de 1er año del Ciclo Básico. Sencillo resumen de la "prehistoria" e historia de la computadora.
Imágenes e información extraídas del Diccionario de Computación, de Freedman-5ª edición- Elaborada por Elizabeth Díaz (maestra y profesora de Informática)
una breve reseña de lo que es la historia del computador, cuando fue creada y por quien,habla sobre la utilizacion del sistema numerico y sus generaciones.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
3. Abaco
El ábaco es considerado como el más antiguo
instrumento de cálculo, adaptado y apreciado en
diversas culturas. La época de origen del ábaco es
indeterminada. En épocas muy tempranas, el hombre
primitivo encontró materiales para idear instrumentos de
conteo.
Fue inventado en el año 2500 a.C.
4. Sistema binario
El sistema binario, llamado
también sistema diádico en
ciencias de la computación,
es un sistema de
numeración en el que los
números se representan
utilizando solamente las
cifras cero y uno . Es uno de
los que se utilizan en las
computadoras, debido a que
éstas trabajan internamente
con dos niveles de voltaje,
por lo cual su sistema de
numeración natural es el
sistema binario
5. Regla de calculo
Es un instrumento de cálculo que actúa como
una computadora analógica. Dispone de
varias escalas numéricas móviles que facilitan la
rápida y cómoda realización de operaciones
aritméticas complejas, como puedan ser
multiplicaciones, divisiones, etc. La escala más
habitual ronda los 25 cm de longitud (10 pulgadas).
Invención en el año de 1633
6. Pascalina
La pascalina fue la primera
calculadora que funcionaba
a base de ruedas y
engranajes, inventada en
1642 por el filósofo y
matemático francés Blaise
Pascal (1623-1662). El
primer nombre que le dio a
su invención fue «máquina
de aritmética». Luego la
llamó «rueda pascalina», y
finalmente «pascalina.
7. Primera computadora mecánica
El Z1 está considerado como
el primer computador
mecánico programable del
mundo. Fue diseñado por el
ingeniero alemán Konrad
Zuse entre 1935 y 1936,
construido entre 1936
y 1938, y destruido junto a
todos sus planos de
construcción en diciembre
de 1943 durante el
bombardeo aliado de Berlín
en la Segunda Guerra
Mundial.
8. Sistema tabulación
En 1890 Herman
Hollerith (1860-
1929) había
desarrollado un
sistema de tarjetas
perforadas
eléctricas y basado
en la lógica de
Boole, aplicándolo
a una máquina
tabuladora de su
invención.
9. Colossus
Las
máquinas Colossus fuero
n los primeros dispositivos
calculadores electrónicos
usados por
los británicos para leer las
comunicaciones cifradas a
lemanas durante
la Segunda Guerra
Mundial. Colossus fue uno
de los primeros
computadores digitales.
Fueron inventados en el
años de 1943
10. ENIAC
ENIAC , un acrónimo de Electronic Numerical
Integrator And Computer (Computador e Integrador
Numérico Electrónico), fue la primera computadora de
propósitos generales. Era Turing-completa, digital, y
susceptible de ser reprogramada para resolver “una
extensa clase de problemas numéricos”.
11. EDVAC
La EDVAC por sus
siglas en inglés, fue una
de las primeras
computadoras
electrónicas. A
diferencia de la ENIAC,
no era decimal, sino
binaria, y tuvo el primer
programa diseñaEl
costo de la EDVAC fue
similar al de la ENIAC,
justo por debajo de los
5000000 000 USD.
12. UNIVACI
Fue la primera
computadora comercial
fabricada en Estados
Unidos. Fue diseñada
principalmente por J.
Presper Eckert y John
William Mauchly. Se
donó a la universidad
de Harvard y
Pensilvania. Fue la
primera computadora
fabricada para un
propósito no militar,
desde el acabado de la
Z3 en el año 1941.
13. S.O. UNIX
El sistema operativo UNIX se inicio como
un proyecto de investigación y se ha convertido
en un importante producto ampliamente
utilizado en el mundo de los negocios, en el
académico y en el gubernamental. Se trata de
un sistema operativo potente.
14. INTEL 4004
El Intel 4004 (i4004), un
CPU de 4bits, fue el
primer microprocesador
en un simple chip, así
como el primero
disponible
comercialmente.
Aproximadamente al
mismo tiempo, algunos
otros diseños de CPU en
circuito integrado, tales
como el militar F14 CADC
de 1970, fueron
implementados como
chipsets, es decir
constelaciones de
múltiples chips
15. ALTAIR 8800
El Altair 8800 de MITS fue un microordenador
diseñado en 1975, basado en la CPU Intel 8080. El
Altair también apeló a las personas y empresas que
sólo querían un computador y presentó una versión ya
ensamblada. El primer lenguaje de programación para
la máquina fue el Altair BASIC, escrito por Bill Gates y
Paul Allen, quienes inmediatamente después
fundarían Microsoft.
16. APPLE II
Fue la primera serie de microcomputadores de
producción masiva hecha por la empresa Apple Computer
entre finales de los años 1970s y mediados de los años
1980s. El Apple II tenía una arquitectura de 8 bits basada
en el procesador 6502. Era completamente diferente de
los posteriores modelos Macintosh de Apple.
El primer microcomputador
producido a gran escala. Fue
popular entre los usuarios
caseros, y fue
ocasionalmente vendida
también a usuarios de
negocios. Después del
lanzamiento de VisiCalc, la
primera hoja de cálculo para
computadora, las ventas del
17. WWW
En informática, la World Wide Web (WWW) o red informática
mundial1 es un sistema de distribución de documentos
de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles
vía Internet. Con un navegador web, un usuario
visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden
contener texto, imágenes, vídeos u otros
contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas
usando hiperenlaces.
18. PENTINUM II
Un microprocesador diseñado el 7 de mayo de 1997. Está basado en una
versión modificada del núcleo P6, usado por primera vez en el Intel
Pentium Pro.
Poseía 32 KiB de memoria caché de primer nivel repartida en 16 KiB para
datos y otros 16 KiB para instrucciones. La caché de segundo nivel era de
512 KiB y trabajaba a la mitad de la frecuencia del procesador, al contrario
que en el Pentium Pro, que funcionaba a la misma frecuencia. Las
primeras versiones del TagRam, únicamente podían direccionar hasta
512MB de memoria principal de forma cacheada, posteriormente hasta
4GB, aún pudiendo direccionar más de 512 MB de memoria física en las
primeras versiones.
19. Toda la tecnología que se ha ido implementando a partir del descubrimiento de la luz y la
electricidad tubo su gran revolución en el siglo XIX y XX, no obstante, actualmente está
sufriendo constantes cambios, innovaciones y avances, que vienen dados también por la bajada
de precios y el incremento de calidad de los dispositivos. En estos momentos la informática está
haciendo innovaciones en otros campos como la medicina, biología etc, ya que estos permiten
que obtengan resultados mucho más fiables.
Por otro lado, la tendencia de la tecnología no solamente va a centrarse en disminuir el tamaño
de los componentes, haciendo al mismo tiempo que estos sean más potentes, se fija también en
la mejora de la capacidad de procesamiento que tienen, el almacenamiento y el ancho de banda
que tienen las redes. Todo este tipo de elementos van a hacer referencia al uso de los
ordenadores. Es un hecho destacable que las mejoras que se están produciendo son realmente
importantes.
Por otro lado, dejando de lado la informática más “pura”, también hay que tener en cuenta la
informática que se utiliza con aplicaciones a biología, esto va a permitir que la biotecnología
vaya acortando los tiempos para descubrir nuevos fármacos eficientes. Todas las mejoras que se
van produciendo van a hacer que se reduzcan costes y cada vez todos los farmacos sean más
fiables.
En cuanto a la tecnología inalámbrica, actualmente ya supera a la telefonía fija.Pero, ¿Qué
desafíos tienen los teléfonos móviles y los inalámbricos? Tienen grandes desafíos en cuanto
a capacidad y conectividad. Esto va a suponer una gran diferencia ya que en lugares en vía de
desarrollo, el uso de internet se va a producir a través principalmente de la telefonía móvil.
Cabe pensar que el destino de todos estos avances tecnológicos es que los equipos
informáticos cada vez van a ser más inteligentes (lo que se llama inteligencia artificial), al mismo
tiempo que cada vez están más integrados en los dispositivos la tecnología que reconoce la voz,
ruido…