2. Capacidad: Conocer el entorno gráfico, los
elementos y la utilidad de cada uno.
Contenidos:
Entorno Gráfico y elementos de un
formulario en Netbeans.
3. Indicadores a ser evaluados:
Identifica el entorno gráfico y los
elementos de un formulario diseñado en
java.
Identifica las utilidades de los elementos
de un formulario.
Utiliza los elementos estudiados para el
diseño de un formulario.
4. Normas de convivencia
Respetar al profesor y a los compañeros
Evitar el uso del celular en horas de clase
Mantener limpia la sala de clase
6. Utilidades de los elementos de un
formulario.
Los JPanel en Java son objetos contenedores, la finalidad
de estos objetos es la agrupación de otros objetos tales
como botones, campos de texto, etiquetas, selectores,
etc.
7. Botón Actualizar
La función de este botón dentro del formulario es la de
actualizar los datos ingresados cuando se realiza alguna
modificación de la misma.
8. Botón Guardar
La función del botón guardar, es la de guardar los datos
cargados en los campos de textos dentro de la base de
datos.
9. Botón Buscar
La función del botón buscar es la de buscar, una vez
ingresado el código en el campo asignado para dicha
acción, los datos ingresados anteriormente.
10. Campo de Texto
Dentro de los campos de texto se escribirán los datos
deseados por el usuario.
11. JLabel Etiqueta
La función de las etiquetas es la de asignar un nombre a lo
que contendrá la caja de texto que se encuentra al lado.
13. Utiliza los elementos estudiados: botón
guardar, botón actualizar, boton buscar,
campo de texto y jlabel etiqueta para
cargar los siguientes datos de una
persona:
Nombre
Apellido
Ciudad
Barrio