Las interrupciones son el rompimiento de la secuencia de un programa para ejecutar una rutina de servicio. Existen interrupciones por software y hardware. Las interrupciones hardware incluyen interrupciones enmascarables (IRQ) y no enmascarables (NMI). El manejo de video y teclado se realiza mediante interrupciones. El timer genera interrupciones periódicas para actualizar el tiempo.
Este documento proporciona instrucciones para realizar el mantenimiento lógico de una computadora para mejorar su rendimiento. Recomienda desinstalar programas no utilizados, escanear para virus y errores, desfragmentar archivos, e instalar controladores faltantes. También sugiere tareas de mantenimiento semanales como ejecutar un escaneo de errores, desfragmentar el disco, limpiar archivos temporales y realizar copias de seguridad.
Auxiliary memory Computer Architecture and Computer OrganizationSeraphic Nazir
This document provides an overview of auxiliary memory technologies including magnetic disks, RAID, and optical disks. It discusses how magnetic disks store data using magnetized particles on a glass platter and how data is read and written via magnetic read/write heads. RAID configurations including RAID levels 0, 1, and 5 are introduced for providing data redundancy and increasing disk performance. Optical disks such as CDs and DVDs are also covered, explaining how data is encoded and read using pits and lands on the disk surface along with constant linear velocity to maximize storage capacity.
In the age of Biometric Security taking over the traditional security features, this is a small intro to the Biometric features one can use to enhance the security. The various modalities have been explained.
El documento describe las funciones de la unidad de control (UC) y la unidad aritmético lógica (ALU) dentro de la unidad central de procesamiento (CPU). La UC envía instrucciones a la ALU para realizar operaciones aritméticas y lógicas. La ALU procesa los datos y devuelve los resultados a la UC. El registro de banderas en la CPU almacena el estado actual de la máquina y los resultados de las instrucciones.
A hardwired control unit generates control signals using finite state machines and a physically connected logic circuit. It consists of flip-flops, gates, and decoders. Control signals are produced sequentially as the unit transitions between states in response to instruction codes, timing signals, and external inputs. While it generates signals quickly, hardwired control units are difficult to modify or upgrade compared to microprogrammed units.
1) El documento describe las partes principales de un microprocesador, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la unidad de control (UC), la unidad aritmético lógica (ALU) y los registros. 2) La CPU se compone de estas unidades, donde la UC controla la ALU y los registros. 3) La velocidad de un microprocesador se mide en hercios y gigahertz, representando el número de operaciones que puede realizar por segundo.
Este documento resume las principales partes de un computador. Describe la memoria RAM, la tarjeta madre, la fuente de poder, el procesador, la tarjeta de video, la unidad óptica y la unidad central de procesamiento (CPU). Explica que la CPU contiene la unidad aritmética lógica (ALU) y la unidad de control, y que la ALU realiza operaciones aritméticas y lógicas mientras que la unidad de control busca e interpreta instrucciones y las ejecuta usando la ALU. También aclara
La unidad aritmética lógica (ALU) es una parte fundamental de la unidad central de procesamiento (CPU) que permite realizar operaciones aritméticas y lógicas básicas. La ALU contiene circuitos que suman, restan, multiplican y dividen números, así como circuitos para operaciones lógicas como AND, OR y NOT. La ALU toma datos de los registros del procesador, los procesa de acuerdo con instrucciones de la unidad de control, y devuelve los resultados a los registros.
Este documento proporciona instrucciones para realizar el mantenimiento lógico de una computadora para mejorar su rendimiento. Recomienda desinstalar programas no utilizados, escanear para virus y errores, desfragmentar archivos, e instalar controladores faltantes. También sugiere tareas de mantenimiento semanales como ejecutar un escaneo de errores, desfragmentar el disco, limpiar archivos temporales y realizar copias de seguridad.
Auxiliary memory Computer Architecture and Computer OrganizationSeraphic Nazir
This document provides an overview of auxiliary memory technologies including magnetic disks, RAID, and optical disks. It discusses how magnetic disks store data using magnetized particles on a glass platter and how data is read and written via magnetic read/write heads. RAID configurations including RAID levels 0, 1, and 5 are introduced for providing data redundancy and increasing disk performance. Optical disks such as CDs and DVDs are also covered, explaining how data is encoded and read using pits and lands on the disk surface along with constant linear velocity to maximize storage capacity.
In the age of Biometric Security taking over the traditional security features, this is a small intro to the Biometric features one can use to enhance the security. The various modalities have been explained.
El documento describe las funciones de la unidad de control (UC) y la unidad aritmético lógica (ALU) dentro de la unidad central de procesamiento (CPU). La UC envía instrucciones a la ALU para realizar operaciones aritméticas y lógicas. La ALU procesa los datos y devuelve los resultados a la UC. El registro de banderas en la CPU almacena el estado actual de la máquina y los resultados de las instrucciones.
A hardwired control unit generates control signals using finite state machines and a physically connected logic circuit. It consists of flip-flops, gates, and decoders. Control signals are produced sequentially as the unit transitions between states in response to instruction codes, timing signals, and external inputs. While it generates signals quickly, hardwired control units are difficult to modify or upgrade compared to microprogrammed units.
1) El documento describe las partes principales de un microprocesador, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la unidad de control (UC), la unidad aritmético lógica (ALU) y los registros. 2) La CPU se compone de estas unidades, donde la UC controla la ALU y los registros. 3) La velocidad de un microprocesador se mide en hercios y gigahertz, representando el número de operaciones que puede realizar por segundo.
Este documento resume las principales partes de un computador. Describe la memoria RAM, la tarjeta madre, la fuente de poder, el procesador, la tarjeta de video, la unidad óptica y la unidad central de procesamiento (CPU). Explica que la CPU contiene la unidad aritmética lógica (ALU) y la unidad de control, y que la ALU realiza operaciones aritméticas y lógicas mientras que la unidad de control busca e interpreta instrucciones y las ejecuta usando la ALU. También aclara
La unidad aritmética lógica (ALU) es una parte fundamental de la unidad central de procesamiento (CPU) que permite realizar operaciones aritméticas y lógicas básicas. La ALU contiene circuitos que suman, restan, multiplican y dividen números, así como circuitos para operaciones lógicas como AND, OR y NOT. La ALU toma datos de los registros del procesador, los procesa de acuerdo con instrucciones de la unidad de control, y devuelve los resultados a los registros.
Este documento describe las interrupciones de software en un sistema operativo. Explica que las interrupciones de software son generadas por un programa mediante la instrucción INT y atendidas por una subrutina del sistema operativo. Detalla algunas interrupciones comunes como INT 21h para los servicios de DOS e INT 10h, 16h y 17h para servicios de video, teclado e impresora. Finalmente, resume el mecanismo de tratamiento de interrupciones por el sistema operativo.
Corregir errores logicos en una unidad de almacenamientoLILIBETHOROZCO
Este documento describe cómo corregir errores lógicos en una unidad de almacenamiento. Explica que los nuevos sistemas operativos detectan automáticamente los errores y ofrecen una ventana para repararlos. Si no se detecta un error, se puede usar la herramienta de comprobación y corrección de errores del disco duro para examinar cada posición de almacenamiento y marcar las no estables. Proporciona instrucciones para localizar la unidad de disco, acceder a las herramientas, comprobar ahora y reparar
This document discusses various input and output devices used with computers. It describes common input devices like the mouse, keyboard, joystick, scanner, and barcode reader which are used to enter data and instructions into a computer. It then explains key output devices such as computer monitors, printers in different types like dot matrix, inkjet and laser, plotters which produce drawings, and microfilm/microfiche which store large amounts of data on film.
El documento describe el mecanismo de interrupciones en sistemas informáticos. Las interrupciones son señales que recibe el procesador para interrumpir la ejecución actual y ejecutar código para gestionar eventos del sistema u otros dispositivos. Cada dispositivo tiene asignada una línea IRQ para comunicarse con el CPU. Cuando ocurre una interrupción, el procesador guarda su estado actual, ejecuta el código de gestión de interrupciones correspondiente, y luego restaura su estado original para continuar la ejecución interrumpida.
El documento describe los conceptos básicos de sistemas informáticos, incluyendo hardware, software y personal informático. Explica los diferentes tipos de mantenimiento de sistemas informáticos como mantenimiento preventivo, predictivo, correctivo y de documentación. También describe cómo realizar el mantenimiento de diferentes componentes de un sistema informático como la caja, teclado, ratón, monitor, impresora, discos duros y unidades ópticas.
El documento explica el funcionamiento de las interrupciones en los sistemas operativos. Describe que una interrupción es una señal que puede originarse en un dispositivo hardware o software para solicitar la atención inmediata del procesador. Las interrupciones juegan un papel fundamental en la operación de los dispositivos de entrada/salida. El procesador atiende las interrupciones mediante rutinas de servicio almacenadas en la tabla de vectores de interrupción, permitiendo que los dispositivos envíen peticiones sin necesidad de que el procesador los esté re
Este documento trata sobre las interrupciones de hardware. Explica que una interrupción permite ejecutar un programa de servicio interrumpiendo temporalmente la ejecución de otro programa. Describe dos tipos de interrupciones: internas generadas por el hardware y externas provocadas por dispositivos. También diferencia las interrupciones enmascarables e inhibibles de las no enmascarables.
Este documento describe diferentes tipos de software utilitario, incluyendo antivirus, desfragmentadores y Windows. Explica que las utilidades son programas diseñados para realizar tareas específicas como editar, depurar o recuperar datos. También describe varios tipos de antivirus y sus técnicas como escaneo de firmas, monitoreo y análisis heurístico. Además, explica que los desfragmentadores reorganizan los archivos de forma continua para mejorar el rendimiento y que la función principal de Windows es servir de interfaz entre el usuario y el
Este documento describe los diferentes tipos de mantenimiento que se deben realizar en una computadora, incluyendo el mantenimiento preventivo y lógico. El mantenimiento preventivo se hace de forma programada para evitar problemas y consiste en dar limpieza al equipo y verificar su correcto funcionamiento. Algunas de las fases y ventajas del mantenimiento preventivo son realizar inventarios, registrar reparaciones y tener equipos funcionando de manera confiable con menos tiempo de inactividad. El mantenimiento lógico mejora el rendimiento del sistema operativo eliminando archivos
Mantenimiento preventivo y correctivo de Software.AnasusAlarcon
Este documento describe los programas de mantenimiento preventivo y correctivo de software. Incluye secciones sobre mantenimiento preventivo como revisión de instalación, desfragmentación de discos, liberación de memoria y antivirus. También cubre mantenimiento correctivo como reinstalación de sistemas operativos y programas. El objetivo es mejorar y optimizar el software, prevenir y corregir defectos.
La arquitectura Harvard ofrece una solución particular al problema de la velocidad de la CPU frente a la memoria, almacenando instrucciones y datos en cachés separadas para mejorar el rendimiento. Sin embargo, tiene el inconveniente de dividir la cantidad de caché entre las instrucciones y los datos, funcionando mejor solo cuando la frecuencia de lectura de ambos es similar.
This document defines and describes key concepts related to operating systems and graphical user interfaces (GUIs). It discusses classifications of operating systems including multi-user, multiprocessing, multitasking, and multithreading. It also defines common GUI elements such as the desktop, icons, notification area, Windows Aero, desktop gadgets, taskbar, and recycle bin. Finally, it provides the basic components of a GUI including pointers, pointing devices, icons, desktops, and menus.
What is a Kernel? : Introduction And Architecturepec2013
An Assembly car that has all stuffs except exteriors.This assembly is responsible for the movement of car and various other functions but we cannot travel in it as it has no seats or exteriors.
This assembly is analogous to kernel. Without it operating system is nothing. More formally, we can also call kernel a type of micro OS that handles all the very important functions.
While the main OS contains various other functions and kernel in the same way the car has shafts and tyres for rotations.
Gracias por el resumen y las recomendaciones. Siempre es importante considerar las características específicas del microprocesador y cómo se alinean con los usos y necesidades previstos.
El documento describe la importancia creciente de los microprocesadores y cómo se han convertido en una parte central de la mayoría de las máquinas modernas. Detalla los principales tipos de microprocesadores fabricados por Intel como el Celeron D, Pentium 4 e Intel Core 2 Duo, así como los fabricados por AMD como el Athlon 64 y Athlon 64 FX-62. Concluye que los microprocesadores son cruciales porque son el cerebro de la computadora que se encarga de realizar todos los cálculos y controlar las operaciones.
Interrupciones y excepciones de software y hardwareCarlos Yanez
El documento describe los conceptos de hardware y software. El hardware se refiere a las partes físicas de una computadora como la motherboard, monitor y teclado. El software se refiere a las instrucciones que gestionan y modifican la información y eventos. El software incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos y aplicaciones como software de oficina.
Este manual proporciona instrucciones para el desmontaje y montaje seguros de una PC. Explica los pasos para desconectar la PC, retirar las piezas como la tarjeta madre y unidades, limpiar los componentes, y volver a montar la PC siguiendo el orden inverso. También destaca la importancia de seguir las pautas de seguridad para evitar daños a las personas o componentes.
Este documento describe las interrupciones de software en un sistema operativo. Explica que las interrupciones de software son generadas por un programa mediante la instrucción INT y atendidas por una subrutina del sistema operativo. Detalla algunas interrupciones comunes como INT 21h para los servicios de DOS e INT 10h, 16h y 17h para servicios de video, teclado e impresora. Finalmente, resume el mecanismo de tratamiento de interrupciones por el sistema operativo.
Corregir errores logicos en una unidad de almacenamientoLILIBETHOROZCO
Este documento describe cómo corregir errores lógicos en una unidad de almacenamiento. Explica que los nuevos sistemas operativos detectan automáticamente los errores y ofrecen una ventana para repararlos. Si no se detecta un error, se puede usar la herramienta de comprobación y corrección de errores del disco duro para examinar cada posición de almacenamiento y marcar las no estables. Proporciona instrucciones para localizar la unidad de disco, acceder a las herramientas, comprobar ahora y reparar
This document discusses various input and output devices used with computers. It describes common input devices like the mouse, keyboard, joystick, scanner, and barcode reader which are used to enter data and instructions into a computer. It then explains key output devices such as computer monitors, printers in different types like dot matrix, inkjet and laser, plotters which produce drawings, and microfilm/microfiche which store large amounts of data on film.
El documento describe el mecanismo de interrupciones en sistemas informáticos. Las interrupciones son señales que recibe el procesador para interrumpir la ejecución actual y ejecutar código para gestionar eventos del sistema u otros dispositivos. Cada dispositivo tiene asignada una línea IRQ para comunicarse con el CPU. Cuando ocurre una interrupción, el procesador guarda su estado actual, ejecuta el código de gestión de interrupciones correspondiente, y luego restaura su estado original para continuar la ejecución interrumpida.
El documento describe los conceptos básicos de sistemas informáticos, incluyendo hardware, software y personal informático. Explica los diferentes tipos de mantenimiento de sistemas informáticos como mantenimiento preventivo, predictivo, correctivo y de documentación. También describe cómo realizar el mantenimiento de diferentes componentes de un sistema informático como la caja, teclado, ratón, monitor, impresora, discos duros y unidades ópticas.
El documento explica el funcionamiento de las interrupciones en los sistemas operativos. Describe que una interrupción es una señal que puede originarse en un dispositivo hardware o software para solicitar la atención inmediata del procesador. Las interrupciones juegan un papel fundamental en la operación de los dispositivos de entrada/salida. El procesador atiende las interrupciones mediante rutinas de servicio almacenadas en la tabla de vectores de interrupción, permitiendo que los dispositivos envíen peticiones sin necesidad de que el procesador los esté re
Este documento trata sobre las interrupciones de hardware. Explica que una interrupción permite ejecutar un programa de servicio interrumpiendo temporalmente la ejecución de otro programa. Describe dos tipos de interrupciones: internas generadas por el hardware y externas provocadas por dispositivos. También diferencia las interrupciones enmascarables e inhibibles de las no enmascarables.
Este documento describe diferentes tipos de software utilitario, incluyendo antivirus, desfragmentadores y Windows. Explica que las utilidades son programas diseñados para realizar tareas específicas como editar, depurar o recuperar datos. También describe varios tipos de antivirus y sus técnicas como escaneo de firmas, monitoreo y análisis heurístico. Además, explica que los desfragmentadores reorganizan los archivos de forma continua para mejorar el rendimiento y que la función principal de Windows es servir de interfaz entre el usuario y el
Este documento describe los diferentes tipos de mantenimiento que se deben realizar en una computadora, incluyendo el mantenimiento preventivo y lógico. El mantenimiento preventivo se hace de forma programada para evitar problemas y consiste en dar limpieza al equipo y verificar su correcto funcionamiento. Algunas de las fases y ventajas del mantenimiento preventivo son realizar inventarios, registrar reparaciones y tener equipos funcionando de manera confiable con menos tiempo de inactividad. El mantenimiento lógico mejora el rendimiento del sistema operativo eliminando archivos
Mantenimiento preventivo y correctivo de Software.AnasusAlarcon
Este documento describe los programas de mantenimiento preventivo y correctivo de software. Incluye secciones sobre mantenimiento preventivo como revisión de instalación, desfragmentación de discos, liberación de memoria y antivirus. También cubre mantenimiento correctivo como reinstalación de sistemas operativos y programas. El objetivo es mejorar y optimizar el software, prevenir y corregir defectos.
La arquitectura Harvard ofrece una solución particular al problema de la velocidad de la CPU frente a la memoria, almacenando instrucciones y datos en cachés separadas para mejorar el rendimiento. Sin embargo, tiene el inconveniente de dividir la cantidad de caché entre las instrucciones y los datos, funcionando mejor solo cuando la frecuencia de lectura de ambos es similar.
This document defines and describes key concepts related to operating systems and graphical user interfaces (GUIs). It discusses classifications of operating systems including multi-user, multiprocessing, multitasking, and multithreading. It also defines common GUI elements such as the desktop, icons, notification area, Windows Aero, desktop gadgets, taskbar, and recycle bin. Finally, it provides the basic components of a GUI including pointers, pointing devices, icons, desktops, and menus.
What is a Kernel? : Introduction And Architecturepec2013
An Assembly car that has all stuffs except exteriors.This assembly is responsible for the movement of car and various other functions but we cannot travel in it as it has no seats or exteriors.
This assembly is analogous to kernel. Without it operating system is nothing. More formally, we can also call kernel a type of micro OS that handles all the very important functions.
While the main OS contains various other functions and kernel in the same way the car has shafts and tyres for rotations.
Gracias por el resumen y las recomendaciones. Siempre es importante considerar las características específicas del microprocesador y cómo se alinean con los usos y necesidades previstos.
El documento describe la importancia creciente de los microprocesadores y cómo se han convertido en una parte central de la mayoría de las máquinas modernas. Detalla los principales tipos de microprocesadores fabricados por Intel como el Celeron D, Pentium 4 e Intel Core 2 Duo, así como los fabricados por AMD como el Athlon 64 y Athlon 64 FX-62. Concluye que los microprocesadores son cruciales porque son el cerebro de la computadora que se encarga de realizar todos los cálculos y controlar las operaciones.
Interrupciones y excepciones de software y hardwareCarlos Yanez
El documento describe los conceptos de hardware y software. El hardware se refiere a las partes físicas de una computadora como la motherboard, monitor y teclado. El software se refiere a las instrucciones que gestionan y modifican la información y eventos. El software incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos y aplicaciones como software de oficina.
Este manual proporciona instrucciones para el desmontaje y montaje seguros de una PC. Explica los pasos para desconectar la PC, retirar las piezas como la tarjeta madre y unidades, limpiar los componentes, y volver a montar la PC siguiendo el orden inverso. También destaca la importancia de seguir las pautas de seguridad para evitar daños a las personas o componentes.
Este documento describe interrupciones y llamadas al sistema. Explica que las interrupciones son señales generadas por dispositivos periféricos que modifican banderas en la CPU y cómo se generan de forma asíncrona. También describe los pasos que sigue el CPU al atender una interrupción, como suspender la tarea actual, guardar el estado y transferir el control al sistema operativo. Finalmente, distingue interrupciones de software de hardware y da ejemplos de llamadas al sistema como time, write y read.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO PERMANENTE Y TEMPORALtatianapineda
Los dispositivos de almacenamiento de un computador incluyen memorias como la ROM y RAM, dispositivos magnéticos como el disco duro y disquete, dispositivos ópticos como CD-R, DVD-RAM y DVD-ROM, y dispositivos extraíbles como la memoria flash y unidades Zip. Estos dispositivos almacenan de forma temporal y permanente los programas y datos manejados por las aplicaciones del computador.
Este documento resume los conceptos fundamentales sobre interrupciones del microprocesador, incluyendo el funcionamiento de las interrupciones, los tipos de interrupciones, la determinación de la dirección de la rutina de servicio de interrupción, y el sistema de prioridad de interrupciones.
El documento describe los diferentes tipos de interrupciones que pueden ocurrir en un sistema operativo, incluyendo interrupciones de programa, de reloj, de E/S y por fallas de hardware. También explica cómo un sistema operativo maneja las interrupciones a través de rutinas especiales para reconocer el tipo de interrupción y realizar el tratamiento correspondiente, además de permitir interrupciones múltiples mediante prioridades.
La memoria dinámica permite solicitar memoria en tiempo de ejecución almacenando información en cargas eléctricas que tienden a perderse con el tiempo, mientras que la memoria estática mantiene un bit de memoria usando cuatro a seis transistores sin necesidad de refrescarse. Existen diferentes formatos de módulos de memoria RAM como SIMM, DIMM, DDR y RIMM.
Cuando ocurre una interrupción, el bit de flag correspondiente se pone a 1, el bit de habilitación global se pone a 0 y la dirección del vector de interrupción se carga en el PC. Para atender la interrupción, se busca la fuente mediante el bit de flag, se va a la rutina específica donde se pone el flag a 0, se atiende la interrupción y se finaliza con la instrucción retfie.
En esta presentación describe cual es el proceso de comunicación interna de la computadora en el que explica el funcionamiento de los buses, direccionamiento y temporización
El documento describe los tipos de interrupciones en la computadora IBM PC, incluyendo interrupciones de hardware, software y internas. Explica que cada interrupción tiene un vector asociado de 4 bytes y que existen 256 interrupciones posibles. Detalla las interrupciones enmascarables e interrupciones no enmascarables, así como las líneas de interrupción manejadas por el controlador 8259A.
estas diapositivas muestran los conceptos fundamentales sobre los sistemas operativos, brinda información detallada, sus beneficios de cada uno e información extra útil para hacer mas fácil el aprendizaje sobre el sistema operativo
El documento describe los diferentes tipos de interrupciones en un sistema operativo, incluyendo interrupciones de hardware, software y de periféricos. También explica el ciclo de reconocimiento de interrupciones y los diferentes niveles de control de interrupciones.
El documento describe los componentes principales del sistema de salida de video de una computadora: la tarjeta de video y el monitor. La tarjeta de video transforma las señales eléctricas del microprocesador en información visible en la pantalla, mientras que el monitor muestra la imagen. El documento explica los diferentes tipos de tarjetas de video, monitores y sus características a través de la historia.
Este capítulo describe el sistema de interrupciones modular en los microcontroladores Freescale, incluyendo las diferentes fuentes de interrupción interna y externa, cómo configurarlas e identificarlas. Explica el diagrama de bloques del sistema de integración modular y cómo coordina la CPU y periféricos para controlar interrupciones, relojes y reinicios.
Este documento proporciona instrucciones para el ensamble y desensamble de una computadora para limpieza y mantenimiento. Explica los pasos para desconectar con seguridad cada componente como la tarjeta madre, memoria RAM, ventiladores y fuente de poder. Además, detalla cómo limpiar cada pieza y volver a ensamblar la computadora siguiendo el orden inverso. Finalmente, enfatiza la importancia de seguir las pautas de seguridad y mantener una actitud ordenada, cuidadosa y responsable durante el proceso.
Este documento describe los pasos para desarmar y volver a armar una computadora. Incluye una lista de materiales necesarios y luego explica el procedimiento paso a paso para desmontar todos los componentes de la computadora con cuidado y etiquetarlos. Luego, detalla el proceso inverso de volver a instalar cada pieza en su lugar correcto y asegurarla con tornillos para volver a ensamblar la computadora.
Este documento proporciona una tabla detallada de las interrupciones del procesador 8086/8088, incluyendo su número hexadecimal, uso y servicios asociados. Se describen las interrupciones principales utilizadas por el hardware, el BIOS, DOS y otros programas del sistema operativo. La tabla incluye más de 100 entradas de interrupción con su función específica.
El documento explica el proceso de atención a interrupciones en un sistema operativo. Brevemente, cuando ocurre una interrupción hardware o software, el CPU detiene la secuencia de instrucciones actual y salta a una rutina de servicio de interrupción (ISR). La ISR atiende la solicitud del dispositivo que causó la interrupción. Luego, el CPU restaura el estado anterior y retoma la secuencia de instrucciones original.
Este documento resume los conceptos básicos de la arquitectura de computadores, incluyendo la estructura y funcionamiento de la CPU, la jerarquía de memoria, el concepto de memoria virtual, y las operaciones de entrada y salida. Explica que un computador toma datos e instrucciones como entrada, ejecuta las instrucciones de forma secuencial, y produce resultados como salida.
La familia de microprocesadores 8086 puede reconocer 256 interrupciones diferentes identificadas por un código de tipo único. El procesador usa este código para apuntar a una localización en la tabla de vectores de interrupción que contiene las direcciones de las rutinas de servicio de interrupción. Existen interrupciones internas generadas por la CPU, interrupciones de software invocadas por programas usando la instrucción INT, e interrupciones externas solicitadas por dispositivos a través de controladores de interrupción.
Diapositiva de estudios: PPT - Microchip PIC18.pdfjorgejvc777
Este documento presenta información sobre el PIC18F14K50 de Microchip. Brevemente describe las características principales de la familia PIC18 como su arquitectura de 8 bits, mapa de memoria y osciladores. Luego se enfoca en las características especiales del PIC18F14K50 como su programación ICSP, amplio rango de voltaje y memoria EEPROM mejorada. Finalmente, introduce conceptos básicos de USB como su arquitectura de bus maestro-esclavo y ejemplos de periféricos USB.
Este documento describe las interrupciones del BIOS. Explica que una interrupción detiene la ejecución de un programa para invocar otra rutina, y clasifica las interrupciones en hardware y software. Luego detalla varias interrupciones del BIOS, incluyendo sus funciones, números y usos para leer el teclado, disco, RTC y más. Finalmente, da ejemplos de código para usar interrupciones del BIOS.
Este documento proporciona información sobre la BIOS (Basic Input/Output System) de una computadora. Explica que la BIOS es el software que maneja la comunicación entre el hardware y el sistema operativo, y que se almacena en una memoria ROM en la placa base. También describe los fabricantes más comunes de BIOS, cómo actualizar la BIOS, y los parámetros y características que se configuran en el menú de configuración de la BIOS.
Las interrupciones son señales que la CPU recibe para detener la instrucción actual y atender una petición. Pueden ser hardware o software. Las interrupciones hardware son generadas por eventos como pulsar una tecla y se dividen en enmascarables e inenmascarables. Las interrupciones software son generadas por programas para llamar a subrutinas. El BIOS maneja interrupciones importantes relacionadas con el teclado, disco, vídeo y otros periféricos. DOS también usa interrupciones para funciones como finalizar programas y manejar errores.
Las interrupciones son señales que la CPU recibe para detener la instrucción actual y atender una petición. Pueden ser hardware o software. Las interrupciones hardware son generadas por eventos como pulsar una tecla y se dividen en enmascarables e inenmascarables. Las interrupciones software son generadas por programas para llamar a subrutinas. El BIOS maneja interrupciones importantes relacionadas con el teclado, disco, video, reloj y otros periféricos. DOS también usa interrupciones para funciones como salir de programas y manejar errores
Presentacion memorias y bios. diego m, johan v.Johan Vásquez
El documento describe la arquitectura de hardware de un computador, incluyendo la memoria, registros del procesador, BIOS, y asignación de direcciones de memoria. Explica cómo el computador enciende y ejecuta el BIOS en la RAM, luego carga el sistema operativo. También describe las diferentes áreas de memoria como la memoria de video, memoria del sistema BIOS, y la localización de la ROM del BIOS.
El documento describe la arquitectura de hardware de un computador, incluyendo la ubicación y función de diferentes segmentos de memoria y direcciones de puerto. Explica cómo el BIOS inicia el proceso de encendido y carga el sistema operativo en la RAM, luego el sistema operativo toma el control. También describe las funciones de la memoria de video, la memoria del ratón PS/2, y otras áreas de memoria y puertos asignados a diferentes componentes.
Este documento explica el proceso de arranque del sistema operativo Minix desde que se enciende el ordenador hasta que se carga el núcleo. Primero, la BIOS carga el código masterboot.s desde el primer sector del disco duro. A continuación, masterboot.s comprueba si hay una partición activa y carga el código bootblock.s desde el primer sector de dicha partición. Finalmente, bootblock.s carga el monitor de arranque de Minix.
Este documento proporciona una tabla detallada de las interrupciones del procesador 8086/8088, incluyendo su número hexadecimal, uso y servicios asociados. Se describen las interrupciones principales utilizadas por el sistema operativo DOS y la ROM BIOS para funciones como entrada/salida, gestión de dispositivos, video, teclado e interrupciones del reloj. La tabla también incluye interrupciones reservadas y direccionadas a programas específicos.
Este documento proporciona una tabla detallada de las interrupciones del procesador 8086/8088, incluyendo su número hexadecimal, uso y servicios asociados. Se describen las interrupciones principales del hardware y software, así como las interrupciones utilizadas por el BIOS, DOS y otros sistemas para realizar funciones como E/S, video, teclado, disco y más.
La BIOS es el software fundamental que permite la comunicación entre el hardware y el software de un computador. Contiene programas que controlan dispositivos como el teclado, monitor y discos. La BIOS se almacena en una memoria ROM de la placa base y se ejecuta cuando se enciende la computadora para inicializar los componentes hardware. El menú de configuración de la BIOS permite al usuario modificar parámetros como el tipo y tamaño de disco duro.
El documento proporciona información sobre el BIOS (Basic Input Output System), incluyendo que es un programa almacenado en una memoria ROM de la placa base que inicia el hardware, carga el sistema operativo y permite el arranque del ordenador. También explica cómo acceder y configurar la BIOS, así como los diferentes apartados y parámetros que se pueden modificar como la fecha, hora, dispositivos conectados y opciones de seguridad.
El documento habla sobre controladores, drivers y BIOS. Explica que los controladores permiten la comunicación entre dispositivos hardware y el sistema operativo, y que los drivers son programas que permiten usar periféricos específicos. También describe las funciones del BIOS como inicializar hardware y establecer la secuencia de arranque, y cómo acceder a sus opciones de configuración.
La BIOS es un chip de memoria ROM que contiene el firmware para probar y controlar los dispositivos hardware durante el arranque de la computadora. La CMOS es una pequeña memoria que almacena los parámetros de configuración para el arranque y operación de la computadora. El BIOS ejecuta el POST para probar los componentes hardware y luego inicializa el MBR para cargar el sistema operativo.
El documento describe los componentes clave de la BIOS de una computadora, incluyendo su hardware, software, fabricantes, actualizaciones y funciones. Explica que la BIOS es el vínculo entre el hardware y software, contiene controladores para que funcione el sistema, y puede actualizarse para admitir nuevos componentes. También cubre temas como la configuración del menú CMOS, cambiar la batería y borrar la BIOS.
El documento describe los componentes clave de la BIOS de una computadora, incluyendo su hardware, software, fabricantes, actualizaciones y funciones. Explica que la BIOS es el vínculo entre el hardware y software, contiene controladores para que funcione el sistema, y puede actualizarse para admitir nuevos componentes. También cubre temas como la configuración del menú CMOS, cambiar la batería y borrar la BIOS.
El documento proporciona información sobre el sistema a través de EVEREST, incluyendo:
- El sistema operativo es Windows 7 Professional Media Center Edition 6.1.7600 con 3.1 GHz de procesador dual-core y 3242 MB de memoria.
- La placa base es desconocida con chipset desconocido. Incluye puertos COM y USB.
- La tarjeta gráfica es Intel HD Graphics 2000 con monitor genérico.
- Almacenamiento incluye discos duros WDC y TSSTcorp y particiones C y F.
El resumen proporciona detalles sobre el ordenador USER-PC ejecutando Windows Vista Ultimate. Incluye especificaciones del hardware como un procesador Intel Core2 Quad Q8300 de 2.5 GHz, 2 GB de RAM y una tarjeta gráfica Intel G33/G31. Describe las particiones del disco duro con un tamaño total de 465 GB y dispositivos como teclado, ratón, tarjeta de red Realtek y controladores USB.
Este documento describe los temporizadores y sus características en los microcontroladores. Explica que el Timer 0 puede funcionar como un temporizador/contador de 8/16 bits que puede ser configurado para usar un reloj interno o externo, y que permite programar un divisor de frecuencia. También cubre cómo calcular el tiempo de temporización usando el Timer 0 dependiendo del ciclo de instrucción, el valor cargado en el registro y el divisor de frecuencia seleccionado.
Una macro interna es una pseudo-opción en ensamblador que permite definir operaciones únicas o incluir código repetitivo una sola vez para reutilizarlo. Una macro interna se declara con la sintaxis <Nombre> MACRO [parámetros] y consta de un nombre, cabecera, cuerpo y fin ENDM. Las macros internas son útiles para código repetitivo o variantes similares, mientras que los procedimientos son mejores para código compacto sin repeticiones.
El bus es un sistema digital que transfiere datos entre componentes de un ordenador o entre ordenadores mediante cables o pistas. Los primeros buses tenían dos sistemas separados para memoria y dispositivos, pero luego se combinaron en un solo bus para simplificar la arquitectura. Más tarde, los buses se jerarquizaron y adoptaron conexiones punto a punto para mejorar el rendimiento a altas frecuencias. Existen buses paralelos y seriales.
El documento habla sobre los buses en sistemas digitales. Explica que un bus transfiere datos entre componentes de una computadora o entre computadoras usando cables o circuitos. Luego describe la evolución de los buses a través de tres generaciones, desde buses separados para memoria y periféricos hasta buses jerarquizados y punto a punto. Finalmente, distingue entre buses paralelos que envían datos simultáneamente y buses seriales que envían datos de forma secuencial.
El lenguaje ensamblador es un tipo de lenguaje de bajo nivel que traduce instrucciones a código máquina específico para cada arquitectura. Existen diferentes tipos de ensambladores como los macroensambladores, que permiten usar macros, y los ensambladores de dos fases, que realizan la traducción en dos pasadas para construir primero una tabla de símbolos. Los ensambladores avanzados ofrecen características como estructuras de datos complejas y sofisticado procesamiento de macros.
1.1.2 Escalabilidad de los MicroprocesadoresSpiderHal
El documento describe la escalabilidad de los microprocesadores. Explica que la escalabilidad permite que un sistema extienda su alcance sin perder calidad a pesar del crecimiento continuo. Luego define el microprocesador como un circuito integrado que contiene elementos de hardware y CPU. Describe las partes principales del microprocesador como la unidad de control, unidad aritmética-lógica y cómo ejecuta instrucciones almacenadas en la memoria principal.
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel que se traduce directamente al código máquina de una arquitectura específica. Se utiliza principalmente para mejorar el rendimiento de rutinas críticas, acceder a funciones de bajo nivel del hardware y escribir controladores de dispositivos. Algunas aplicaciones comunes incluyen sistemas embebidos en tiempo real, gráficos y videojuegos, y procesamiento de señales.
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Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
1. Ensamblador
Ensamblador
Interrupciones
Definición: Una interrupción es el rompimiento en la secuencia de un programa para
ejecutar un programa especial llamando una rutina de servicio cuya
característica principal es que al finalizar regresa al punto donde se interrumpió
el programa.
Dentro de una computadora existen dos clases de interrupciones:
Interrupciones por software: Son aquellas programadas por el usuario, es decir, el
usuario decide cuando y donde ejecutarlas, generalmente son usadas para realizar
entrada y salida.
Interrupciones por hardware: Son aquellas que son provocadas por dispositivos
externos al procesador su característica principal es que no son programadas, esto
es, pueden ocurrir en cualquier momento en el programa. Existen dos clases de
interrupciones de este tipo:
Interrupciones por hardware enmascarables: Aquellas en las que el usuario
decide si quiere o no ser interrumpido.
Interrupciones por hardware no enmascarables (NMI): Aquellas que siempre
interrumpen al programa.
INT
SW HW
SISTEMA USUARIO ENMAS NMI
IRQ’S
SO BIOS
Las interrupciones por software se ejecutan con ayuda de las instrucciones: INT e
IRET, además se tiene 256 interrupciones: de la 00 a la FF.
Asociado al concepto de interrupción se tiene un área de memoria llamada vector
de interrupciones; la cual contiene las direcciones de las rutinas de servicio de cada
interrrupción. Esta área se encuentra en el segmento 0000:0000.
Para cada una de las direcciones se utilizan 4 bytes, dos bytes para el segmento y 2
para el desplazamiento. La instrucción INT tipo, realiza las siguientes tareas:
1. Salvar el registro de banderas.
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2. Ensamblador
2. Salvar el IP de la dirección de regreso.
3. Salvar el CS de la dirección de regreso.
4. Salva los registros.
5. Calcula el área donde esta la dirección de la rutina de servicio de la siguiente
manera: tipo*4, en el vector de interrupciones.
6. Ejecuta la rutina de servicio.
A su vez, IRET, que regresa de la interrupción, ejecuta lo siguiente:
1. Desempila los registros.
2. Desempila la dirección de regreso.
3. Desempila el registro de bandera.
0000:0000 IP VI
INT 0
:0002 CS
:0004 IP SO
INT 1
:0006 CS Área de
programas
transitorios
(TPA)
BIOS
Tabla de interrupciones del sistema.
TIPO DIRECCIÓN USO SISTEMA
0 0000 División por cero BIOS
1 0004 Single Step DEBUG
2 0008 NMI BIOS
3 000C Puntos de ruptura DEBUG
4 0010 Overflow BIOS
5 0014 Print Screen BIOS
6–7 No usadas
8 0020 Timer BIOS
9 0024 Teclado BIOS
A–D No usadas
E 0038 Disco BIOS
F 003C Impresora BIOS
10 0040 E/S video BIOS
11 0044 Lista de equipo BIOS
12 0048 Tamaño de memoria BIOS
13 004C E/S disco BIOS
14 0050 E/S serial BIOS
15 0054 E/S cassette BIOS
16 0058 E/S teclado BIOS
17 005C Salida impresora BIOS
18 0060 ROM BASIC BASIC
19 0064 Boot strap (reset) BIOS
1A 0068 Fecha y hora BIOS
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3. Ensamblador
1B 006C Break (teclado) BIOS
1C 0070 Int de Timer BIOS
1D 0074 Tabla del video BIOS
1E 0078 Tabla de disco BIOS
1F 007C Tabla del video BIOS
20 0080 Termina programa DOS
21 0084 Funciones DOS
22 0088 Dir de regreso DOS
23 008C Control C DOS
24 0090 Errores críticos DOS
25 0094 Lectura absoluta de disco DOS
26 0098 Escritura absoluta de disco DOS
27 009C Termina programa y deja DOS
residente
Al encender la computadora se ejecuta un programa; llamada rutina iniciadora; que
inicia todo el sistema dicho programa esta almacenado en la memoria ROM, y forma parte
del BIOS que es un conjunto de rutinas básicas para realizar E/S a dispositivos. Las
funciones son:
1. Realiza una prueba de memoria.
2. Inicia el vector de interrupciones.
3. Inicia circuitos de soporte y dispositivos de E/S.
4. Realiza el proceso conocido como el BOOT STRAP que consiste en leer el sector
del disco en memoria, dicho sector contiene un programa que pasará el sistema
operativo a la memoria y le transfiere el control.
Las interrupciones del BIOS siempre están disponibles al usuario, en cambio las del
sistema operativo, sólo si es sistema se ha cargado en memoria. BIOS permite realizar
entrada y salida a dispositivos, el acceso a éstas rutinas es también por medio de
interrupciones de software y enviando parámetros a través de los registros.
La interrupción 21h permite leer de teclado, escribir en vídeo, escribir en impresora,
leer y escribir de dispositivo auxiliar, además realizar cambios en el vector de
interrupciones, obtener y poner tanto la fecha como la hora.
Manejo de Vídeo
Las computadoras usan los llamados al sistema de vídeo o adaptadores de
display, para desplegar información en la pantalla. La función de tales adaptadores es
conectar la computadora a un monitor. Dichos sistemas están formados por una serie de
circuitos integrados entre los que destacan el controlador de display, puertos de E/S
programables, una ROM generadora de caracteres y una memoria RAM para mantener la
información desplegada. La función del controlador del display es definir el tipo de pantalla
usada, definir y controlar el cursor, asignar color y generar los caracteres.
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4. Ensamblador
Los sistemas de vídeo pueden trabajar la pantalla en:
Modo texto: Caracteres alfanuméricos.
Modo gráfico: Despliega puntos.
El controlador de display controla al cursor, que nos dice donde se va a escribir el
siguiente carácter. Los caracteres pueden verse como la unión de punto dentro de una
matriz para formar el carácter deseado.
En los dos modos de vídeo se tienen dos tipos de resolución: Alta y mediana
resolución, aunque ya no se utiliza la resolución mediana; la resolución, nos brinda mejor
imagen. La pantalla se puede ver como si fuera una matriz de puntos o caracteres.
Cada elemento en la matriz se encuentra almacenado en la memoria RAM del
adaptador de vídeo, de ahí se toma para ser enviado a la pantalla. En modo texto cada
elemento ocupa solo 2 bytes, uno mantiene el código ASCII del carácter y el otro un
atributo con el que se desplegará dicho carácter. El modo gráfico utiliza 4 bytes, 3 bytes
para el color y el cuarto es para el atributo.
Atributos: Background (fondo) y Foreground (frente).
000 Negro 001 Azul
010 Verde 011 Violeta
100 Rojo 101 Magenta
110 Café 111 Gris
1 Parpadea 1 Intensidad alta
0 Normal 0 Intensidad normal
La matriz de vídeo se mapea en memoria por renglones, es decir, primero se
almacena el renglón cero, enseguida el renglón uno y así sucesivamente. Escribir un
carácter en vídeo equivale a escribir en la RAM de vídeo. Todos los sistemas de vídeo
tienen RAM para almacenar más de una pantalla; cada pantalla se distingue por un número
y se le conoce como página. Para escribir un carácter en directo a RAM se necesita:
Dir(i, j) = Dir_incial_de_vídeo + 80*2*i + j*2.
Si se escribe un carácter de esta forma se le conoce como manejo directo de
memoria. Para este tipo de acceso, se puede utilizar las funciones de la interrupción 10h.
Las formas que se tienen para escribir un carácter son:
En lenguaje de alto nivel por medio de una instrucción.
En lenguaje de bajo nivel con la INT 21h del sistema operativo DOS.
Con funciones del BIOS con la INT 10h.
Con el manejo directo de vídeo metiendo el carácter en memoria.
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5. Ensamblador
Manejo de Teclado
La interrupción 16h sirve para el manejo de teclado, también se manejan por medio
de funciones. El teclado envía un carácter al CPU y lleva el código de barrido (Scan Code)
que sólo es un número y después lo transforma a ASCII.
Interrupciones por Hardware
En las PC que trabajan con el procesador, se tienen 2 tipos de interrupciones, como
ya se mencionó; las NMI llegan a través de una línea directamente al procesador y cuando
ésta se activa, el CPU provoca una interrupción por software del tipo 2.
Además, se tienen 8 líneas que reciben las interrupciones enmascarables, también
llamadas IRQ (Interrupt ReQuest), asociada a éstas líneas se tiene una bandera IF (Interrupt
Flag) para determinar si se acepta o no las interrupciones.
Si IF = 1 entonces IRQ’s están habilitadas
Si IF = 0 entonces IRQ’s deshabilitadas.
Esta bandera se manipula con las instrucciones:
STI IF = 1
CLI IF = 0
Las 8 líneas de IRQ llegan directamente al CPU, antes son detenidas por un circuito
llamado el control de interrupciones. La función de este circuito es determinar cual de
las 8 líneas puede entrar a interrumpir al CPU en caso de provocarse dos o más
interrupciones a la vez. Esta determinación se lleva a cabo en base en dos cosas:
Prioridad: Las IRQ están numeradas:
IRQ 0
IRQ 1
...
IRQ7
Las de más alta prioridad es la IRQ 0 y la de más baja prioridad es la
IRQ 7.
Habilitación en el registro de máscaras: El controlador de interrupciones
contiene un registro de máscaras de 8 bits en el que cada bit
representa una máscara para una línea IRQ.
Reg. Máscaras 7 6 5 4 3 2 1 0
IRQ 0
IRQ 1
...
IRQ 7
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6. Ensamblador
Si bit i = 0 entonces IRQ i esta habilitada.
Si bit i = 1 entonces IRQ i esta deshabilitada.
Por lo tanto las IRQ pueden ser habilitadas por grupo mediante la IF o
individualmente por medio del registro de máscaras.
Una vez que el controlador de interrupciones ya decidió cual IRQ interrumpe, la
envía al CPU y si la bandera IF = 1, la interrupción se acepta y se le asocia una interrupción
por software:
IRQ 0 INT 8
IRQ 1 INT 9
IRQ 2 INT A
IRQ 3 INT B
IRQ 4 INT C
IRQ 5 INT D
IRQ 6 INT E
IRQ 7 INT F
El registro de máscaras, se puede leer o escribir en el puerto 21h. Además de que el
registro de máscaras habilita o deshabilita el CPU. El IRQ 0 esta conectado a un circuito
que es el TIMER. El IRQ 1 está conectado con una línea al teclado. El IRQ 6 está
conectado a las unidades de disco.
Timer (INT 8): Las PC tiene internamente un circuito que es el Timer, y el cual
tiene la función de interrumpir el CPU, un número de veces determinado por segundo. Su
rutina de servicio tiene la función de actualizar contadores en variables internas de la
computadora para que puedan usarse en la actualización de la fecha y la hora; además de
apagar el motor que mueve el disco si este no es usado, finalmente provoca una
interrupción por software, la INT 1Ch, quien inicialmente puede usarse en rutinas de
usuario que requieren sincronización con el tiempo.
El contador empieza con un número y cada pulso que le da el timer, éste se
decrementa y cuando llega a cero entonces el timer, interrumpe y ejecuta la INT 8, sólo en
caso de que sea aceptado por el CPU y después vuelve el contador con el valor inicial.
Además, apaga el motor y el foco de las unidades del disco.
Las rutinas de servicio de las interrupciones por hardware deben ser transparentes al
usuario, esto es, deben preservar todos sus registros.
Teclado: El teclado tiene incluido un procesador, cuya función es estar censando
continuamente las teclas y si alguna de ellas se presiona entonces provoca una interrupción
IRQ 1 y además le envía al procesador central a través del puerto 60h, el código de barrido
asociado a esa tecla. Entonces se ejecuta una INT 9, cuya función es leer el código de
barrido del puerto y convertirlo a código ASCII, si es el caso, o bien interpretar el código
de barrido para cambiar el estado del teclado. Finalmente, ambos códigos se colocan en un
buffer para que puedan leerse por medio de la INT 16h.
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